Télécharger SD-Boot v0.4 RC1

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21SD-Boot v0.4 RC130/03/09 à 18:50:48Outils60718861
Fichier : sd-boot-0.4-RC1.7z
Taille : 0.598Mo 
Description :

Emu_Kidid viens tout juste de sortir la tant attendue version de SDBoot.
Cet utilitaire vous permettra de lancer vos programmes homebrew ainsi que vos copies de sauvegardes via SDgecko.

Utilisation :
- Mettre les fichiers .GCM dans un dossier nommé GCGAMES à la racine de la carte SD.
- Lancez le .dol de la manière dont vous voulez
- Insérez la carte SD dans le SDGecko puis dans le slot A ou B
- Sélectionnez un fichier et jouez !

Compatibilité :
Voir ici : http://wiki.scorpei.com/index.php/SD-Boot_compatibility_list

RC1 :
Ajout de paramètres, augmentation de la compatibilité, compatibilité SDHC etc.

SD-Boot version 0.4 beta 8
todo:
- fix dol-101, 2gb sd cards, speed, compatibility

whatsnew:
- Adjustable audio jitter correction.. the smaller you set it, the more it'll stop audio.
- Disabled Interrupt mode (Fixes alot of games, breaks alot too, use it for Metroid Prime 2)
- Added the Ability to run games with the laser/disc stopped (breaks some games)

whatsnew 0.4 beta 7:
- Attempt at removing "buzzing" sound from games (revised)

whatsnew 0.4 beta 6:
- finished proper video mode forcing
(this is as much as can be done, whether or not it runs depends on how
each game times things)

whatsnew 0.4 beta 5:
- beta GUI
- unfinished video mode support
- beta DOL booting support
- pre-patcher version 2 included

todo:
- fix up in-game code
- add disc ripper code in
- make it a little more idiot proof

issues: (I'm working on them along with the rest)
- I am aware that the compatibility is better on the 06/08 drives
- The screen is slightly cut off in NTSC/PAL60 modes


Les différentes options :
Code :
Force Video Mode
Force the in-game video mode to what you desire to use, available modes are PAL
50Hz, 60Hz, NTSC 60Hz and Progressive 480p (Requires component cable).

Audio stutter fix
The audio in certain backups may stutter due to frequent SD card reads. Turning this
option to “On” will make SD-Boot disable audio while it performs its reads to avoid
“buzzing” sounds produced from delayed audio lingering on the DSP.

Interrupt wait fix
Certain games can benefit from this option to produce smoother load times, however this
option can render some backups from booting at all or crashing at random areas.

Use High Memory
SD-Boot by default places its resident code at the reserved area at 0x80001800 in main
RAM. If you find a backup which cannot boot at all, it might be that it's clearing this
area, so you may enable this option to place SD-Boot resident code up above the stack.
Two Disc
This option is currently still Work-In-Progress and does not work.


image


http://www.tehskeen.com/forums/showthread.php?t=11091 Site officiel : http://www.tehskeen.com/forums/showthread.php?t=11091

 
Télécharger Télécharger SD-Boot v0.4 RC1
Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.
 

52 commentaires
Pages: 1
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^ Déconnecté quent08
#1, posté le 14/09/08 à 19:38:53
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faut il une puce
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^ Déconnecté CashMan
#2, posté le 14/09/08 à 19:43:11
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Non SD Boot 0.3, permet de lancer des ISO gamecube sans puce mais il faut un SD Gecko :;)::
Il faut savoir qu'SD Boot 0.4 est sorti :;)::
^ Déconnecté quent08
#3, posté le 14/09/08 à 20:38:49
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je ne sais pas comment sa marche car sur l'homebrew chanel . il n'y est pas
Je l'ai mis sur APPS mais ce sont les fichiers . je ne sais pas ou les placer
^ Déconnecté Jacky
#4, posté le 14/09/08 à 21:06:09
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Il faut que tu mette un sous-dossier dans le dossier apps, ce sous-dossier tu le nome SD Boot et a l'intérieur tu mets le fichier .dol renommé en boot.dol, ensuite tu mets ta carte SD dans la Wii, tu lance l'homebrew channel et normalement tout devrait s'affichier :;)::
^ Déconnecté quent08
#5, posté le 14/09/08 à 21:46:56
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ok merci .
Ya besoin de sd gecko ou faut il une sd de 4go
::)::::p::::d::::surprised::
^ Déconnecté Jacky
#6, posté le 14/09/08 à 21:51:59
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La Wii peut lire des cartes SD de 2Go max, et non il ne te faut pas de SD gecko, regarde bien le tuto pour installer et utiliser l'homebrew channel, tout y est expliqué !!
http://www.wii-info.fr/article-37-installer-et-utiliser-le-homebrew-channel.htm
^ Déconnecté CashMan
#7, posté le 15/09/08 à 07:49:34
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quent08 : Pour lancer les homebrews avec l'homebrew channel et tout ça, il te faut une carte SD de 2 go maximum. Pour utiliser SD Boot et lancer des ISO Gamecube, il te faut un SD Gecko.

:;)::
^ Déconnecté quent08
#8, posté le 15/09/08 à 12:03:50
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be pas besoin de SD gecko le temps que j'ai l'homebraw chanel . J'ai SD boot . et je met directement les ISO GC . Est ce que sa fonctionne Action replay
^ Déconnecté Attila
#9, posté le 15/09/08 à 13:35:42
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on vient de te dire qu'il FAUT sd gecko, pas de puce nécessaire
^ Déconnecté quent08
#10, posté le 16/09/08 à 08:54:42
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Est ce que c'est compatible avec la console nintendo gamecube Repondez SVP .
^ Déconnecté Attila
#11, posté le 16/09/08 à 14:06:01
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oui !
^ Déconnecté quent08
#12, posté le 16/09/08 à 17:25:07
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mais pour la gamecube . faut il une carte ou (il faut juste inserer la Sd gecko) ou faut il faire une manipulation .sil yen as une pourrier vous me la dire.car je n'ai pas de wii je n'ai que la gamecube. Faut il une puce pour la gamecube pour lire SD gecko . car


Utilisation :
- Mettre les fichiers .GCM dans un dossier nommé GCGAMES à la racine de la carte SD.
- Lancez le .dol de la manière dont vous voulez
- Insérez la carte SD dans le slot A ou B
- Sélectionnez un fichier et jouez !

Compatibilité :
Voir ici : http://wiki.scorpei.com/index.php/SD-Boot_compatibility_list

Nécessaire :
- Une Gamecube/ Wii
et un ou plusieurs de ces objets :
- PSO+BBA (Gamecube seulement)
- Action Replay + SD CARD
- SD Media Launcher
- Puce

PSO+BBA est il obligatoire (pouvais vous me dire ce que c'est) est ce comercial ou est-ce integrer
Pour action replay faut il la carte expres
^ Déconnecté Attila
#13, posté le 16/09/08 à 17:46:32
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non pour la WIi, le homebrew channel ou twilight hack suffisent
^ Déconnecté quent08
#14, posté le 16/09/08 à 19:39:24
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Mais je n'ai que la nintendo Gamecube . zxpliquez moi ma question prcedante ùmais est-ce compatible gamecube::diable::
Pour la wii pas besoin de manipulation ???::)::::'(::::(::::teach::::wtf::
^ Déconnecté Attila
#15, posté le 16/09/08 à 21:01:37
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dans ce cas il te faut un dvd pour lancer le homebrew
^ Déconnecté quent08
#16, posté le 17/09/08 à 12:03:21
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je me suis acheter la wii ce matin . pour sd boot . il y a 2 fichiers en .dol lequel choisir
^ Déconnecté Attila
#17, posté le 17/09/08 à 17:37:45
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le A si tu met le sd gecko dans le port 1, et le B si tu met dans le port 2
^ Déconnecté shokun
#18, posté le 17/09/08 à 18:45:39
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salut quelqun pourrait il expliquer la marche a suivre sur wii avec se sd boot.jai chercher un tuto sur le net et je n'ai rien trouver merci d'avance.
^ Déconnecté Attila
#19, posté le 17/09/08 à 19:09:46
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il te faut un sd gecko, si tu en as un, met jeux GameCube au format gcm a la racine de ta carte sd, que tu met dans le sd gecko, celui ci tu le met dans le port 1 de la wii.
Tu lance le fichier .dol 'A' pour le port 1 via la chaine homebrew (voir partie article pour l'installer)
^ Déconnecté shokun
#20, posté le 17/09/08 à 19:17:30
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merci pour ta reponse je n'ai pas de sd gecko c'est la dessus que je bloque .
^ Déconnecté CashMan
#21, posté le 17/09/08 à 19:55:12
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Voici le site officiel de l'SD Gecko :
http://sdgecko.com/

Voici un site français qui en vend pour 7.90 € :
http://www.divineo.fr/php/affstart.php?affcode=wiiinfo&prod=wii-nsdg
^ Déconnecté quent08
#22, posté le 17/09/08 à 20:40:33
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Attila , je coince sur le demarage de Sd boot .J'ai le sd gecko sur le port 1 Je le lance correctement mais il bloque sur insert a Memory ... Port 1
Je l'ai mis sur le port 1 mais ...::'(::
Petite info : vas tu mettre Iso loader a sa sortie
^ Déconnecté Attila
#23, posté le 17/09/08 à 20:57:14
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essaye l'autre port?
et oui je mettrai l'iso loader
^ Déconnecté quent08
#24, posté le 19/09/08 à 14:17:07
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Merci Mais je n'arrive pas a faire fonctionner action replay . car il etait en ISO et je l'ai renomer en .GCM (est-ce grave)::huh::
^ Déconnecté CashMan
#25, posté le 19/09/08 à 16:06:42
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Il ne faut pas que tu renommes les ISO, tu les laisses en ISO ! :;)::
^ Déconnecté danielou
#26, posté le 03/10/08 à 11:20:56
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Edit CashMan : Merci de ne pas faire le même message sur plusieurs pages
^ Déconnecté antig
#27, posté le 15/10/08 à 10:34:15
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Première question:

quelqu'un a t'il testé le sd-boot sur une wii, sans puce, avec un sd-gecko pour lancer des isos gamecube?

Deuxième question:

quelqu'un a t'il testé le sd-boot sur une gamecube, sans puce, avec un sd-gecko, pour lancer des isos gamecube?
^ Déconnecté Sora3744
#28, posté le 10/11/08 à 18:34:24
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Bonjour !
J'ai un p'tit problème ... en faite quand je lance SD-Boot sa me met directement la page principale et un message qui me dit "Insert SDCard into slot A. Press A " Alors que j'ai deja un sd gecko avec une carte sd et un iso dans le slot A et en plus ma wiimote ne veut plus se connecter dès que j'arrive sur cette page...
Si vous pouvez m'aider sa serait vraiment pas de refus !
C'est ptet un peu tard pour poser ma question ici ...><
^ Déconnecté Attila
#29, posté le 10/11/08 à 20:26:07
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il faut utiliser une manette gamecube bien sur!
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté Sora3744
#30, posté le 10/11/08 à 22:14:43
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Même avec la manette Gamecube sa ne marche pas ...><

Pages: 1

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