Télécharger Swiss 0.3 Rev174 : Lanceur de backups/dol GameCube

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731Swiss 0.3 Rev174 : Lanceur de backups/dol GameCube25/07/12 à 19:45:04Loader228726800
Fichier : swiss-0.3-r174.7z
Taille : 1.391Mo 
Description :

Epic hacker et emu_kidid nous présentent Swiss
Swiss est le digne successeur de SD-boot.
Attention, vous aurez sûrement besoin de swiss booter sur wii.

Ce programme permet déjà:
- Lancer des .dol depuis SD/SDHC/DVD-R/HDD
- Lancer des GCM/ISO depuis Disque original/SD/SDHC/DVD-R/HDD
- Support Multi-Game DVD-R (Cobra/GCOS)
- Support Multi-Disc depuis Disque original/SD/SDHC/DVD-R/HDD
- Dump de disque vers SD/SDHC/HDD
- Region free / Video forcing (480p)
- Code de triche pour tout les jeux (mise à jour depuis SD/SDHC/HDD)
(les HDD doivent être mis sur un adaptateur spécial et les SD sur un SDGecko)

Nouveau dans l'archive, avec la version 0.3:
- Version .iso de swiss pour être utilisé avec une WiiKey Fusion ou une Wode
- Exécutable à utiliser avec un SD Gecko pour lancer des jeux directement depuis votre DD de PC

Tutoriel pour installer et utiliser Swiss

Nouveauté de Swiss 0.3
- Ajout du forçage du format d'écran 16:9 pour les jeux (thx Extrems!)
- Ajout du support WiiRD pour les jeux sur tous les périphériques
- Ajout du suport du mode vidéo 576p pour Swiss/Jeux (thx Extrems!)
- Ajout de l'émulation des cartes mémoires depuis le SDGecko dans le slot A (WIP)
- Ajout du support du moteur de triche Ocarina (fichiers .gct ou archives .qch sont supportés)
- Ajout de la recherche sur le PC et le lancement de jeux via USBGecko (swissserver.exe)
- Ajout de la priorité de sélection automatique des périphériques (wiikey fusion, sd gecko (si "default device"), dvd si le média est actif)
- Ajout du support de programmation de la Wiikey Fusion
- Ajout de la copie du IPL et du disque DVD via BBA HTTP
- Ajout du mode silence en cours de lecture si activé (désactivé par défaut)
- Ajout du lancement du boot.dol depuis une carte SD si détecté au démarrage
- Ajout d'amélioration graphique du GUI
- Correction du support du IDE-EXI
- Correction pour wiikey fusion et carte SD 32GB
- Correction des threads bloqués pour la recherche des entrés (BBA fonctionne maintenant beaucoup mieux)
- Correction des gros fichiers qui essaient d'être patchés (Fifa 2004)
- Correction des erreurs de compilation sous Linux
- Suppression du moteur de triche GCARS (au bénéfice de Ocarina)

Révision 123
- Support des patchs de haut niveau significativement amélioré
- Code du Disc swap ré-écrit (non testé sauf avec Tales of Symphonia - nécessite le 'LOW patch type' et un disque dans le lecteur)
- Ré-écriture des patch pour utiliser une base de code assembleur générique
- Conversion GX
- Correction de Luigis Mansion NTSC (sur SD, DVD, etc, non testé sur Wiikey Fusion/Wode)
- Correction Phantasy Star Online Ep 3 (sur DVD également)
- Affichage débug de l'USB Gecko plus fiable
- Support partiellement cassé du IDE-EXI v1 jusqu’à ce que je le répare à nouveau...
- Bien plus que je ne peux en mettre ici, consultez les logs SVN :)

Révision 94
- Jeux désormais compatibles (Luigi's Mansion, PSO Ep3)
- Suppression d'un outil nécessaire au lancement de DVD dans le lecteur. (Fonctionne avec les Low Patches)
- GUI subit un remaniement progressif.
- Créer Qoob Modchip avec une version de BIOS flashable.
- Streamline créer un processus qui crée lui aussi un GCM. (Par région)
- Puce Wiikey Fusion supportée.

Bugs encore présents:
- Les boutons derrière ont des quelques problèmes de transparence.

Révision 63 à 93
http://code.google.com/p/swiss-gc/source/list

Révision 62
- update readme.txt
- rename certain menu options in Swiss

Révision 60
- Disable interrupts by default for the high-level patch
- Don't allow patch location modification when using the high-level patch
- Disable additional patch settings when they're not required (i.e. DVD
mode/etc)

Révision 59
- Single DOL (default.dol) games do not require pre-patching
- Stop the DVD Motor after initializing the DVD for Qoob user

Révision 58
- Save patch settings when pre-patching
- Fix 8mb DOL size issue in pre-patcher

Révision 57
- Consolidate SD/SDHC patches into one per slot
- Add main dol patching to the integrated pre-patcher process
- Use GetError 0xE0 instead of Seek 0xAB for LowRead patch
- Code cleanup

Révision 56
- MP3 support

Révision 55
- Fix fragmented message

Révision 47
- Correction du pre-patcher.
- Mise à jour de la version du pre-patcher.
- Correction de bugs dans le code de patch.
- Ajout d'un défilement plus rapide via le stick analogique dans la sélection de fichier.
- Affichage de l'écran d'information lors du lancement d'un jeu.

Révision 39
- Plus besoin de naviguer vers le bouton "Boot", appuyez juste sur A sur un fichier.
- Chargement des fichiers de Cheat depuis le navigateur sur n'importe quel périphérique (format .QCH).
- Réinitialisation du SD Gecko au montage.
- Correction de la détection du "pre-patcher".
- Le "Motor Stopping" n'est pas autorisé sur les jeux pré-patchés.
- Ajout du support de recherche des fichier Qoob Flash (DOL chargé avec).
- Changement de l'écran de sélection des périphériques pour permettre à plus de lecteur d'être affichés.
- Tentative de correction d'un écran noir/vert pour les utilisateurs qui ont Swiss en 480p et qui essaient de lancer un jeu.

Révision 33
- Zelda WW on Wii support
- Add "Stop Motor" support now
- DVD Seek instead of small Read now

Révision 29
- Suppression d'une option de debug que j'avais oublié :p
- Correction d'un sacré bug dans le code SD/HDD.
- Support de la Pokemon Box.

Révision 24
- Extreme WIP version
- Fragmented files detection (no support for them yet)
- Disabled disc dumper until I tidy up the code/fix it
- Disabled Qoob Cheats loading until I fix that too
- Removed ELMchan FATFS in favour of libFAT
- Simplified IDE-EXI code to use a 32bit sector addr (2TB Max)

Révision 21
- Re-added device speed selection
- Simplify Video forcing/patching (less green screen boot)
- Fixed pre-patched image check
- Fixed cheats scrolling being too fast
- Cheats file now should be placed in device root:\cheats.qch


image


Lien vers le montage d'adaptateur SD et HDD.
http://www.gc-forever.com/forums/viewtopic.php?f=25&t=373 Site officiel : http://www.gc-forever.com/forums/viewtopic.php?f=25&t=373
http://code.google.com/p/swiss-gc/ Site officiel : http://code.google.com/p/swiss-gc/

 
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Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.
 

41 commentaires
Pages: 1
Messages:
^ Déconnecté mulot54500
#1, posté le 05/02/11 à 22:30:04
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1111 messages
Dieu
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Waouh trop cooooooooooool ( je saute de joie pour faire plaisir à Snouki ::xD:: )
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté loulou147
#2, posté le 07/02/11 à 00:28:44
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98 messages
Petit parleur
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mes sa marche pas sa , application invalide

Dernière édition le 07/02/11 à 00:31:15 par loulou147.
^ Déconnecté djtete
#3, posté le 07/02/11 à 01:09:49
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2069 messages
Dieu des dieux
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Moi qui pensait mettre tout mes jeux game cube sur disque dur la c'est louper j'ai pas l'adaptateur ::'(::::'(::::'(::::'(::
^ Déconnecté Attila
#4, posté le 07/02/11 à 02:29:34
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23117 messages
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c'est une application gamecube, il faut utiliser le swiss booter pour le lancer avec homebrew channel.
et sans adaptateurs c'est même pas la peine d'essayer
^ Déconnecté grizou25
#5, posté le 07/02/11 à 02:44:43
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25 messages
Débutant
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c'est qu'elle sorte d'adaptateur que sa prend ?
^ Déconnecté loulou147
#6, posté le 07/02/11 à 11:23:49
Averti
98 messages
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danc c'est pas la peine d’essayer lol , j'ai pas ce adaptateurs , vive gamecube backup launcher ::d::::d:: , je me profite pleinement de mes jeux Gamecube ::d::
^ Déconnecté Attila
#7, posté le 07/02/11 à 12:21:23
Administrateur
23117 messages
Dieu des dieux
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Quote grizou25:
c'est qu'elle sorte d'adaptateur que sa prend ?
clic sur les deux liens en bas de la description
^ Déconnecté supermedman
#8, posté le 10/02/11 à 09:04:41
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3 messages
Petit nouveau
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vive gamecube backup launcher comme loulou c'est plus simple et le plus abordable pour celui ou celle qui veulent pas en faire des tonnes y a pas photo mais quelle trouvaille quand-meme.
^ Déconnecté cronobugs
#9, posté le 10/02/11 à 16:48:45
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21 messages
Débutant
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Encore le mieux pour ca ces de pucé ca Wii pour loader les jeux Import et ou de jouer a ces Backups ;) ^^.

PS:même avec ma puce ça ne ma pas empêcher de faire une mise a jour via les logiciels d'Attila que je remercie encore une fois pour sont travail prestigieux ! ;) ^^(sans lui on ne serais rien).
^ Déconnecté LeTrouveur
#10, posté le 12/02/11 à 08:42:38
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179 messages
Apprenti parleur
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Moi s'affiche pas ?
^ Déconnecté nassim95100
#11, posté le 14/02/11 à 13:40:36
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103 messages
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Si j'ai bien compris ca permet de lancer des backups de gamecube sur la wii c'est ca? Et si c'est ca, Est-ce que ca accepte les sdhc? Ou les cartes SD de plus de 2 go?
^ Déconnecté oli_abcdefg
#12, posté le 14/02/11 à 13:56:02
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480 messages
Gros parleur
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tout est dans la description :
Quote :
- Lancer des .dol depuis SD/SDHC/DVD-R/HDD
^ Déconnecté nassim95100
#13, posté le 14/02/11 à 14:01:50
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103 messages
Apprenti parleur
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Y'a aussi ecrit ca :


Quote :
Lancer des GCM/ISO depuis Disque original/SD/SDHC/DVD-R/HDD


Mais je voudrais savor si c'est pour wii ou pour Gamecube et si c'est pour wii je voudrais savoir si ca accepte les cartes sd de plus de 2 go ou les sdhc.::teach::
^ Déconnecté oli_abcdefg
#14, posté le 14/02/11 à 14:09:02
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480 messages
Gros parleur
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pour wii, support des SDHC (SD > 2go) mais il faut utiliser un SDGecko
^ Déconnecté nassim95100
#15, posté le 14/02/11 à 14:21:40
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103 messages
Apprenti parleur
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Ok je n'etais pas au courant que ca existait un sd/usb loader gc pour wii (ca fait longtemps que je ne suis pas venu sur le sqite aussi). Ca a drolement bien avancee lol
^ Déconnecté nathruc
#16, posté le 21/02/11 à 13:16:01
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27 messages
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coucou l'accèssoire SD fonctionne comme un carte memoire ou un gecko ??? c'est possible de s'en servir pour autre choses ? Merci d'avance, je vais me faire l'adaptateur sd car le HDD m'a l'air trop dur a souder ^^
^ Déconnecté adri
#17, posté le 21/02/11 à 13:18:08
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2544 messages
Dieu des dieux
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Gecko je pense, sur l'image en tout cas il y a écrit "SDGecko" ::^^::
^ Déconnecté nathruc
#18, posté le 21/02/11 à 13:24:16
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27 messages
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cool un gecko free ^^
o0 f'après google traduction, il faut faire un truc en plus du coup, c'est pas expliquer
du coup on peut jouer a nos back'up sur des wii inviolable ??

Dernière édition le 21/02/11 à 13:30:44 par nathruc.
^ Déconnecté yoann802
#19, posté le 21/02/11 à 17:33:44
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Petit nouveau
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bonjour quelqu'un pourrait me dire comment l'installer car quand je veut le lancer avec homebrew channel ça me dit "application wii non valide" si quelqu'un pouvait m'aider ça serais sympa
^ Déconnecté nathruc
#20, posté le 22/02/11 à 01:04:48
Membre
27 messages
Débutant
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c'est cité dans l'image : for gamecube, il te faut une gc hacké ou un émulateur de gc pour wii
^ Déconnecté fracolatino13
#21, posté le 16/03/11 à 06:29:12
Membre
5 messages
Petit nouveau
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c'est qu'elle sorte d'adaptateur vous pouvez me donner le lein merci
^ Déconnecté xav70
#22, posté le 16/03/11 à 06:48:12
Membre
448 messages
Gros parleur
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Voici le lien donné par le développeur ! Bon courage ! ::xD::

Pour ma part, je m'intéresse aussi au sujet et j'aurais souhaité confirmation de la part de nos spécialistes ::^^:: :
si on a le cMIOS, un SDGecko, Swiss et Swiss Booter, on peut lancer des backup GameCube ? C'est bien ce qu'il faut ?

Egalement, quel port carte mémoire le SDGecko utilise-t-il ? Car si c'est le port A, impossible de sauvegarder !

Pour terminer...est-ce que ca fonctionne ?? LOL Car il y a peu de retour sur le sujet !

Merci d'avance pour vos réponses ! ::)::

Dernière édition le 16/03/11 à 21:54:40 par xav70.
^ Déconnecté rastapilou
#23, posté le 16/03/11 à 09:24:41
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45 messages
Débutant
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Pour info une rev33 est sortie :
Pour le changelog :
- Zelda WW on Wii support
- Add "Stop Motor" support now
- DVD Seek instead of small Read now

Bon c'est pas hyper parlant mais bon...

Dernière édition le 16/03/11 à 09:28:52 par rastapilou.
^ Déconnecté dino974
#24, posté le 16/03/11 à 22:37:14
Membre
430 messages
Gros parleur
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"Zelda WW on Wii support" c'est à dire ::huh:: wind waker à la wiimote ::huh::
^ Déconnecté Attila
#25, posté le 16/03/11 à 22:43:07
Administrateur
23117 messages
Dieu des dieux
starstarstarstarstarstar
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non a la manette gamecube sur la wii
^ Déconnecté xav70
#26, posté le 16/03/11 à 22:47:17
Membre
448 messages
Gros parleur
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Quelqu'un saurait-t-il répondre à mes questions plus haut, please ? ::p::
^ Déconnecté fracolatino13
#27, posté le 17/03/11 à 16:22:46
Membre
5 messages
Petit nouveau
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merci tro compliké pour moi je suis debutant lol
^ Déconnecté Cid2mizard
#28, posté le 19/03/11 à 12:22:54
Membre
66 messages
Petit parleur
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Il lance les homebrews Gamecube qui sont stockés sur la SD ?

Edit : Ah non uniquement SD Gecko !

Dernière édition le 19/03/11 à 12:24:03 par Cid2mizard.
^ Déconnecté biquet33700
#29, posté le 21/03/11 à 08:08:59
Membre
125 messages
Apprenti parleur
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vous avez cas fabriquer votre sdgecko
faite une recherche sur google il y a des plan pour la fabriquer
ses pas si dificile que ça

en plus il y a un plan ou il faut juste ponter des fils
de la CMGC a la SD


tenez un tres bon lien
http://ngc.scorpei.com/GUIDE-SD_adapter.html

Dernière édition le 21/03/11 à 15:29:41 par biquet33700.
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté tiaibabruno
#30, posté le 24/03/11 à 08:23:33
Membre
26 messages
Débutant
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Bonjour, peut on lire les backups gamecube sur dvd-r avec une wii non pucée?

Pages: 1

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