PixelMerge v1.0.0 - News

PixelMerge v1.0.0

   
Posté par le 11/05/10 à 16:13:39
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Voici PixelMerge, un clone de "Flood it!" par evilynux pour la NINTENDOMAX WII DEV COMPO 2010.

Quote :
Le but est simple: Vous êtes confronté à un ensemble de carrés de plusieurs couleur, et vous devez n’avoir plus qu’une seule couleur.
Pour ce faire, vous commencez dans le coin en haut a gauche avec un ensemble de carré de couleur, et vous devez faire grandir l’ensemble de couleur le changent de couleur suivant les carrés adjacents.
Bien sûr, tout cela dans un nombre minimum d’étapes

Caractéristiques:
* 3 niveaux de difficulté;
* Ajustement de l'écran graphique (voir Settings);
* Sauvegarde automatique des paramètres et du meilleur record pour chaque difficulté (requiert un périphérique SD ou USB).
* Utilise une version légèrement modifiée de libwiigui (voir patch envoyé à Tantric) ainsi que mxml (portlibs).


Version 1.0.0
- Support pour les traductions (présentement support de l'anglais et du français)
- Davantage d'option configurable graphiquement
- Correction d'un bug dans FreeTypeGX qui empêchait le support de l'UTF-8
- Suppression de classes inutilisées de libwiigui
- Factorisation et ménage dans beaucoup de mon code (e.g. la vue du board a maintenant sa propre classe)
- Le code est maintenant publique et a son projet googlecode: http://pixelmerge.googlecode.com

image

http://www.nintendomax.com/viewtopic.php?t=11774 Source : http://www.nintendomax.com/viewtopic.php?t=11774
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