Lancer des homebrews GameCube sur Wii avec Action Replay et SDLoad (sur carte SD) - Tutoriel

Lancer des homebrews GameCube sur Wii avec Action Replay et SDLoad (sur carte SD)   
Posté par Attila le 15/10/07 à 23:59:30
31441 affichages, 10 commentaires
 

Lancer des homebrews GameCube sur Wii avec Action Replay et SDLoad



Matériel nécessaire


- Une carte SD (Secure Digital)

- Une carte de 2 Go (ou moins, mais plus pratique d'avoir une carte de 2 go)

- Un kit Action Replay pour GameCube
Le kit Action Replay pour Gamecube va vous couter autour de 46€ sur divineo.fr (peux être moins cher sur ebay ou autre), mais non seulement c'est ce qui vous permettra d'exécuter du code maison, mais en plus il vous permettra de lancer des disques Gamecube d'autres pays et d'utiliser des codes.
Note: si vous avez une puce, il ne vous sera pas nécessaire d'avoir un kit Action Replay, juste de l'adaptateur de carte SD

- Un adaptateur carte SD pour GameCube (carte SD vers port carte mémoire de GameCube): fait maison, (tuto en anglais ici ou ici) ou le "SD Gecko" (le mieux) pour 9.9€ sur divineo.fr

- Une Nintendo Wii ::):: .
Les consoles PAL, US, et JAP sont toutes compatibles.

- Le logiciel, SDLoad (clickez pour télécharger)

Utilisation


- Téléchargez SDLoad, dézippez le dans un dossier,et insérez votre carte SD dans votre ordinateur.
- Formater la carte en FAT (ou FAT16, c'est pareil). Après le formatage, exécutez "sdpatch.exe" sur votre carte:
- Ouvrez le bloc note, tapez "sdpatch.exe " suivi de la lettre du lecteur de la carte SD, par exemple, si votre carte se situe sur la lettre F:, écrivez "sdpatch.exe F:/".
- Enregistrez le fichier sous le nom "patch.bat" dans le dossier ou il y a "sdpatch.exe".
- Lancez le fichier "patch.bat"
(Ce programme est a lancer juste lors de la première utilisation de la carte SD, ou a chaque fois que vous formatez la carte SD)
- Copiez SDLOADER.BIN à la racine de votre carte SD (a la base)
- Vous pouvez maintenant copier des fichiers .dol n'importe ou sur la carte SD, même dans des sous dossiers
- Une fois que la carte SD, est prête, insérez la dans l'adaptateur SD vers carte mémoire GameCube, puis insérez le tout dans le port A de la Wii
- Mettez votre carte Action Replay dans la fente B, et le disque Action Replay dans le lecteur.
- Quand Action Replay démarre, choisissez le drapeau Français, et ensuite "Ajouter un nouveau jeu". "SDLOAD" est le nom du jeu que vous devriez utiliser. Maintenant choisissez "OK" Vous devez entrer les codes pour permettre à SDLoad de fonctionner. D'abord, le code maître. Mettez comme nom "(m)":
Quote :
7YPR-RKZZ-MH6W5
D26A-PE4J-1XX2W
ZJHY-B1ZH-6P00G


Maintenant, choisissez "AJOUTER UN NOUVEAU CODE" et nommez le "SDLOAD". Entrez le code suivant:
Quote :
AF4H-JPF5-H1B5J
MVAB-7TQE-ABZPB
V2CK-QQ1A-Y6P72
M5N6-CMMH-9EURT
0JFM-3A6C-VZ6VK
KYV8-0JGV-0GR1N
2EGU-HVKF-NDMCN
7AH0-J9JZ-HHGNJ
4MHU-G8XT-ZRYCJ
9474-KF41-8KG34
QMEV-G90N-A8RV0
KD4G-5QHV-74D46
V97K-652Q-Y4TEY
6M4W-9GPT-E99NG
QPFY-DJAF-E01FV
2Z6E-P2WY-24WV4
6NHW-G3NH-HP31Y
A2KF-MCKN-D645J
K5V8-EF9W-7GFQC
XTU3-269T-VH5NE
H9GP-C4PP-6FGF9
HF77-R45C-ZXPDV
22Y3-D98C-50AJM
WTWZ-EC88-U5ZTV
36G1-UGDG-J2G84
DUMT-15KR-DXJ8K
JV55-6VF5-2Z02T
D4R8-MVJ5-QGR21
1G3C-APD7-1CUVD


Choisissez le code "SDLOAD" et cochez la case voisine. Appuyez sur start. Ensuite SDLOAD démarre et vous pouvez l'utiliser pour lancer votre .dol.

image
Acheter un Action Replay avec Freeloader sur Divineo.fr (28.90 €)

image
Acheter un SD Gecko sur Divineo.fr (7.90 €) 

Pages: 1
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^ Déconnecté Mike
#1, posté le 30/01/08 à 19:27:01
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sinon acheter une gamecube avc une puce et une coque c'est peut etre plus pratique V_V
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté maclem88
#2, posté le 05/02/08 à 23:20:23
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2 messages
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bonsoir
je voulais s'avoir si avec SD Media launcher GC/Wii 1GB Datel on peut lancer des garver sur dvd sur une wii NON pucée?
si oui peut ont lancer tous les jeux wii ?
merci d'avance pour vos reponse
tof
^ Déconnecté Attila
#3, posté le 05/02/08 à 23:35:11
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23125 messages
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non pas de jeux wii, juste des homebrew GC
^ Déconnecté maclem88
#4, posté le 05/02/08 à 23:39:59
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snifff merci de votre reponse
mais sur un site il dise que l'on peut voici le liens
http://denmultimedia.fr/news-363.html
merci pour vos reponse
^ Déconnecté Attila
#5, posté le 06/02/08 à 00:10:23
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
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ils disent homebrew wii, mais il faut lire "des homebrew GC sur la WII"
^ Déconnecté laurenceel
#6, posté le 12/03/08 à 10:03:22
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ça marche meme avec wii version 3.1?
^ Déconnecté Attila
#7, posté le 12/03/08 à 15:52:21
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23125 messages
Dieu des dieux
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bonne question, :D

avec le Hack Twilight Princess, on pourra bientôt lancer des homebrew sans puce juste en ayant le jeu zelda
^ Déconnecté danyboss
#8, posté le 10/04/10 à 21:08:03
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2 messages
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Bonjour,
J'aimerais pouvoir lancer sdload sur ma gamecube mais je n'y arrive pas. Donc j'ai une gamecube, un action replay v1.09, un sd gecko, une carte sd sandisk. Voilà mon problème :
-je dézippe sdload.rar sur mon pc (petite question : il ne faut pas le dézipper sur la carte sd c'est bien ça?)
-je crée un fichier bloc-notes avec écrit "sdpatch.exe F:/", le nomme "patch.bat", le place dans le dossier sdload issu du dézippage, et le lance (pouvez-vous me dire ce que je suis censé observer à cet instant ?)
-puis je copie-colle sdloader.bin à la racine de la sd ainsi que testdemo.dol
-j'insère la carte sd dans le sd gecko que je mets dans le slot A de la gamecube
-j'allume ma gamecube avec l'action replay, vais dans codes, sélectionne le drapeau USA, sélectionne le code "SDLOAD" que j'ai déjà recopié (et sans erreur car l'AR l'a accepté) et appuie sur start
-l'AR me demande d'ouvrir le capot, je le fait puis le referme...et puis le terrible écran noir, sdload ne se lance pas::'(::
Remarques : -j'ai fait des recherches et essayé de résoudre le problème en insérant un jeu original dans la gamecube lorsque l'AR me le permet et il s'affiche alors un écran noir avec une fine bande verte fluo qui scintille en bas de l'écran
-j'ai refait ces manipulations sans connecter le sd gecko à la NGC et il se passe la même chose (respectivement écran noir et écran noir avec bande verte) donc le problème vient surement de la carte sd et du gecko, j'ai pourtant formaté la sd en "Fat" (équivalent à fat16 si j'ai bien compris) en faisant "clic droit-formater". Et je suis sous vista.

Merci beaucoup d'avance et désolé de remonter un vieux sujet.::)::

Dernière édition le 10/04/10 à 21:15:28 par danyboss.
^ Déconnecté LKS75
#9, posté le 09/10/11 à 18:54:43
Membre
1 messages
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Bonjour A Tous,

Je voudrais savoir comment jouer avec des codes à partir d'une "action replay GAMECUBE" mais avec une "Wii Non-Pucée" Mais Modifier avec "Backup Launcher v0.2" pour lancer des jeux des GAMECUBE.

Parceque j'ai une Action Replay gravée sur DVD-R "Action Replay Version 1.14b (C) Datel [NGC]" je le lance à partir de Backup Launcher v0.2 pour l'instant tout fonctionne jusqu'a que j'active mes codes avec le bouton START pour jouer avec les codes que jai activée.
Dès que Jai Appuyer sur START il me demande "Ouvrez le couvercle..." donc je sort le DVD-R "Action Replay Version 1.14b (C) Datel [NGC]" de la Nintendo Wii-Non Pucée mais Modifier il me
demande ensuite "Veuillez insérez 'le jeu' et fermez le couvercle..." donc je mets "Le Jeu gravée sur un DVD-R" (Testé aussi avec un Jeu Original non-gravée comme 'SUPER MARIO SUNSHINE') ! ya écrit donc "Veuillez Attendre" ET LA PAFFFFF "L'ECRAN DE MA TELE RESTE TOUT NOIR ET RIEN DE CE LANCE". Donc J'Arrive pas à activée mes codes. ::'(::

Quelqu'un pourrait m'aider? ::(::

Merci beaucoup, sa serai sympa de votre part. ::)::
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté Attila
#10, posté le 09/10/11 à 22:06:08
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
starstarstarstarstarstar
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essaye neogamma pour les codes de triche

Pages: 1

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