Télécharger Ocarina : tricher sur Wii + codes

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142Ocarina : tricher sur Wii + codes14/08/08 à 02:40:19Outils12772120441
Fichier : ocarina + cheats codes.7z
Taille : 0.522Mo 
Description :

Cet homebrew n'est plus développé, en effet, vous trouverez dans Gecko OS la même fonction de cheat. Utilisez donc Gecko OS à la place de Ocarina
image

Voici un outil par Link qui permet de tricher sur vos jeux Wii en lançant un homebrew qui va lancer le jeu.

Les codes se présentent sous un fichier .txt du nom du jeu.
Allez sur le site d'Usb Gecko pour avoir les noms des jeux et les codes.
Par exemple on a:
AgentHugo [PAL-EU-RHGX6Z]
Donc créez un ficher RHGX.txt pour y mettre les codes.
Au début de ce fichier txt, mettez le code entier (ici RHGX6Z), a la ligne en dessous, mettez le nom du jeu, puis laissez une ligne vide.

Copiez y dans ce fichier les codes trouvés sur le site.

image

Une fois tout copié, ouvrez codemgr.exe et cliquez sur "File" puis "Open txt file", choisissez votre fichier txt. Dans la liste a gauche, cochez les codes a utiliser, puis cliquez sur "Export to gct", indiquez la lettre de votre carte SD branchée dans votre ordinateur, puis cliquez sur "Store".

Ensuite, lancez l'homebrew via Homebrew Channel ou autre, et le code choisi va être pri en compte, et le jeu dans la Wii va se lancer.

Voici une vidéo d'un exemple avec Zelda:
<object type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/NWZTqL1IbKE&fs=1"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NWZTqL1IbKE&fs=1"></object>

Note: Sont inclus des exemples de fichiers txt rsbe.txt et rsbp.txt pour les jeux Super Smash Brawl NTSC-U et PAL

Mise à jour: J'ai inclus des codes au format txt trouvé sur GbaTemp, comme ça vous avez juste besoin de lancer le programme, charger le txt, choisir les codes à utiliser et exporter vers la carte SD.

http://wiird.l0nk.org/wp/ Site officiel : http://wiird.l0nk.org/wp/

 
Télécharger Télécharger Ocarina : tricher sur Wii + codes
Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.
 

375 commentaires
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^ Déconnecté eyleck
#1, posté le 31/07/08 à 15:58:03
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Merci pour les news, seulement il y a effectivement une chose qui n'est pas claire, voila comme vous le dites il y a des exemples de fichier inclus dans l'archive, seulement ils sont pour super smash bros brawl(et non brothers), il est dit dans le readme qu'il faut remplacer les XX a la fin des codes par des chiffres(si j'ai bien compris!!!!), mais comment savoir par quoi les remplacer????
J'attends impatiemment votre reponse!!!!::)::
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^ Déconnecté Attila
#2, posté le 31/07/08 à 17:46:17
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c'est expliqué dans la case commentaires quand tu ouvre le programme:
XX and YY are both calculated.. the calculations starts with 00 for
both.
XX
+04 Invisible
etc...
donc ici si tu met 04 a la place de XX, tu sera invisible
^ Déconnecté eyleck
#3, posté le 01/08/08 à 15:46:30
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ok, merci pour l'info!!!!Mais je le re dit l'exemple fournit dans l'archive est pour super smash bros BRAWL et non brother!!!!!:;)::
^ Déconnecté Attila
#4, posté le 01/08/08 à 17:00:20
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^ Déconnecté roccoseb
#5, posté le 08/09/08 à 17:59:32
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Désolé fausse manip. Ma question est simple, la procédure d'utilisation d'ocarina avec GechoOS16 est elle la meme que celle expliqué dessus.
Car lorsque je lance le jeux SSBB avec Gecko+ocarina, les codes se chargent mais ensuite je n'ai plus d'image sur ma TV et ma WII est plantée?
^ Déconnecté kikig09
#6, posté le 13/09/08 à 10:57:56
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j'ai une question : comment on fais pour tricher sur le wifi dans mario kart wii ?
Parce que moi j'en ai vu qui trichent mais je sais pas si ils le font grâce à ocarina ou à autres choses, pouvez vous m'éclairez svp, merci d'avances.
^ Déconnecté CASH01
#7, posté le 26/09/08 à 10:04:22
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Bonjour a tous,
g installer ocarina, mais il y a des moment ou le jeu se bloque, y a t'il quelqu'un pour m'en dire plus et comment reparer cela
merci
^ Déconnecté CashMan
#8, posté le 26/09/08 à 12:17:29
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Gecko OS intègre Ocarina et corrige tous les bugs qu'il y'avait, donc je t'invite à utiliser la dernière version de Gecko OS :
http://www.wii-info.fr/download-121-gecko-os-1-07b-avec-ocarina.htm
^ Déconnecté Pein
#9, posté le 29/09/08 à 12:33:10
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ca marche pour les jeux lancés avec Backup Loader ?
^ Déconnecté MasterLuigi
#10, posté le 29/09/08 à 16:33:55
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Ocarina ne peux lancer des Backups mais une version spéciale de Gecko Os est sortie et tu peux lancer des Backups et utiliser Ocarina

KikiG:
La version PAL Mario Kart Wii n'a pas de codes pour le Wifi...
Seulement la version NTSC|US a un seul code qui fonctionne pas très bien ::teach::
^ Déconnecté CashMan
#11, posté le 29/09/08 à 16:35:43
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Ocarina est un action-replay sur la Wii, c'est-à-dire un loader de codes de jeux :;)::
^ Déconnecté MasterLuigi
#12, posté le 29/09/08 à 17:15:09
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Sinon avec la version Gecko OS incluant Ocarina + BAckup Loader Ocarina marche pas -_-
^ Déconnecté quent08
#13, posté le 29/09/08 à 17:39:31
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Non . Cet homebrew prend juste le NTSC-U mais pas les PAL . C'est bien dommage:;)::
Sur le forum . J'ai demande a CashMan de reecrire les code pour PAL . Et qu'il fusionne Backup loader avec ocarina
^ Déconnecté MasterLuigi
#14, posté le 29/09/08 à 20:21:29
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oki comme ça je sais mais j'utilise SSBB US et ça marche pas =/ le jeu plante au démarrage et me emande d'insérer le CD (qui est pas un Backup)
je pense que c'est du au double couche mais je crois pas
^ Déconnecté kikig09
#15, posté le 29/09/08 à 20:28:15
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d'accord, merci beaucoup masterluigi !
^ Déconnecté quent08
#16, posté le 29/09/08 à 20:42:40
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Si mais ce Gecko os est expres pour les backup
^ Déconnecté MasterLuigi
#17, posté le 29/09/08 à 21:02:23
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oué c'est naz qu'ils aient pas mis les codes PAL mais je comprend toujours pas pour SSBB US...
^ Déconnecté Pein
#18, posté le 30/09/08 à 12:53:48
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mercii
^ Déconnecté quent08
#19, posté le 30/09/08 à 13:01:29
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N'oublie pas MasterLuigi . Le dvd simple couche enleve des information :;)::
^ Déconnecté MasterLuigi
#20, posté le 03/10/08 à 23:10:22
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je possède SSBB qui n'est pas un Backup ! mais le jeu plante toujours au début
^ Déconnecté Skerlex
#21, posté le 05/10/08 à 11:23:40
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J essaie de mettres des codes pour mario kart mais j arrive pas !

Enfin j ai réussi a tout et , je mets la carte mémoire dans la wii , homebrew , puis ocarina ; Ca me dit codes found et après ca me fait un truc vert et ca devient tout noir ( la télé ) et ma wimotte s éteint , mais la wii reste blockée sur le noir ! Comment ca ce fait et pouvez m expliquer comment faire ?§::d::


Ah non c est bon j ai trouvé mais par contre , c est lequels pour le wi fi ? ( faire un copier coller svp )
^ Déconnecté bryan800
#22, posté le 16/10/08 à 21:25:31
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ben en fete les code marche pas tré tré bien enfete si tu veut moi ta heur comme un con jai mi no lan 1 sa ma donner au 1 eme tour fini et je me sui fait danné par mario kart alors tu voi le pri sait que jai tout mes personage met le pb sait que au us il sont vraimen avencer sait que t il tombe il revien toute suite de plus utilise gecko os il et mieux pour sa parcontre jai entandu dire que lui qui a créé les code mario kart us mtn il fait les code pour la version eu pal se qui et bien saufe le japon et a plus de 30 code comme ah rien faut dire sait leur jeux et console :d et pour ta kestion il en na pas encore pour tomber et reveunir tout suite la seul fason les battre sait prendre un iviter et lui il le charge et toi tu avanse voila xd bon jeux et surtout il faut tuer le japon
^ Déconnecté ManiakOBAMA
#23, posté le 27/10/08 à 10:04:14
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Bonjour, je suis désolé d'avoir à poser cette question sans doute impertinente, mais je débute et je suis déjà fier d'en être arrivé là, je ne sais pas où trouver ma réponse.

J'ai mis des codes pour mon jeu, je lance avec Gecko. Là j'ai "SD Codes found. Applying."
Il semble que je ne puisse plus allumer ma wiimote, et ça reste à cet écran.

Que faire ?
^ Déconnecté Attila
#24, posté le 27/10/08 à 10:11:31
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utilise gecko os a la place
^ Déconnecté ManiakOBAMA
#25, posté le 27/10/08 à 10:19:27
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Je l'utilise déjà, me suis juste trompé d'article!!!
^ Déconnecté Skerlex
#26, posté le 28/10/08 à 11:46:03
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Fait un document qui s appelle RMCP01.txt et colles y ça :
.........

Maintenant que tu les as remplacé , fait : Export to GCT >Store ( Et pas store to file ) et veilles a ce que ca aille dans la carte mémoire .


Voila ! Mets la carte mémoire dans la wii , et fait comme tu fait d habitude et ca doit marcher !::siffle::


PS : Efface tout ce que tu avais mis toi dans le document texte ( RMCP01.txt )

edit Attila: désolé je ne tolère plus de codes de triche pour les jeux en ligne


Bon ben alors t oublies pas de copié collé ce qui a sur le cite d usb gecko .
^ Déconnecté meta
#27, posté le 04/11/08 à 08:24:57
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J'ai un problème , lorsque je lance ma wii , et que j'ai mis un codes SSBB et un code mkwii que mon pote a confectionner pour ces jeux et qui marchent chez lui , mais qui ne marchent pas chez moi... j'ai pourtant bien créer le fichier apps , mais sans le vouloir j'ai ouvert le fichier code en selectionnant bloc note , est ce que cette manipulation affecte le fichier ?
^ Déconnecté Attila
#28, posté le 04/11/08 à 08:28:14
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utilise gecko os a la place
^ Déconnecté Zaza
#29, posté le 14/11/08 à 18:08:56
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11 messages
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Bonsoir à tous!

Lorsque je veux lancer l'original de "Medal of honor - Heroes 2" en passant par Gecko OS 1.07b afin d'activer un code de triche, en arrivant sur la page où l'on nous indique qu'il faut mettre la dragonne etc, ma wiimote s'éteint et je ne parviens plus à la rallumer. Je dois même débrancher la console à l'arrache et la rebrancher pour que je puisse faire autre chose. Je passe par HBC9, le code est "fabriqué" par codemgr. Si quelqu'un aurait eu le même problème ou la solution...Merci

edit: En fait je suis un idiot. Déjà je ne poste pas sur le bon topic, et j'ai remedié à mon problème qui est du à une mauvaise manip de ma part (j'ai pas appuyé su rle bon bouton).
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^ Déconnecté smith
#30, posté le 20/11/08 à 11:07:42
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bonjour a tous, j'ai une petite question sur ocarina, comment fait on pour utiliser des codes que l'on peut trouver un peu partout sur le note, ils ont la forme suivante:
008BC450 000000FF
comment dois je faire pour mettre un code lorsque justement je n'ai que le code...

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