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Fichier : QuakeGX_0.05_Wii.7z Taille : 0.37Mo Description :
Voici un portage de Quake sur Wii par Eluan supportant la Wiimote. Celui ci utilise l'accélération hardware (GX). ![]() Version 0.05 .- Compatible avec Devkitpro 21, libogc 1.8.x. - Support du clavier. - Possibilité de joindre des parties multijoueur sur TCP/IP (mais toujours pas d'hébergement de partie). - Choisir une couleur dans le multijoueur marche. - Correction de bugs. Changements 0.04 : - Support des "mods" et des "mission packs". Certains d'entre eux ne fonctionnent pas à cause d'erreur de mémoire - Barre d'état transparente (réglable) - Résolution 2D variable - Rotation d'armes avec la Wiimote - Un nouveau menu pour le réglage de nouvelles fonctionnalités - Diverses corrections de bugs Changements 0.03: - Ajout : lock de visée, ajustement de l'overscan tv, contrôle de luminosité, clavier visuel Changements 0.02: - Correction des problèmes de freeze. - Les scores s'affichent via le bouton 1 (ou Z sur le contrôleur gamecube). - Le bouton Power fonctionne désormais. - Correction du Model bounding box (plus de disparition des models) - Prêt pour Homebrew Channel. - Meilleure gestion de la ligne de commande, une interface pour les utilisateurs reste cependant nécessaire Installation: - Copiez le fichier PAK0.PAK de Quake (et PAK1.PAK si vous avez la version complète) dans le dossier apps\quake\ID1 de votre carte SD. (vous pouvez patcher vos fichiers .PAK avec ceci pour améliorer le rendu des maps) - Vérifiez que le dossier ID1 et les fichiers dedans sont nommés en majuscules. - Insérez la carte SD dans le port en façade SD de la Wii. - Lancez QuakeGX.dol en utilisant votre méthode préféré. Fichier shareware de quake (PAK0.PAK): http://quake-gamecube.googlecode.com/files/Quake_shareware.zip Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip. 4 commentaires Pages: 1 Messages:
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