Télécharger Dios Mios 2.10 : USB Loader GameCube(page 4)

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883Dios Mios 2.10 : USB Loader GameCube02/06/13 à 17:54:38Homebrew33569244119
Fichier : DM_2.10.7z
Taille : 3.292Mo 
Description :

image

DIOS MIOS V2 par Crediar vous permet de jouer aux jeux GameCube sur support USB.
Comme nous vous l'avions dit le code a été totalement remanié et la compatibilité est annoncé (par Crediar) semblable à celle de Dios Mios Lite.

Quote :
Crediar nous informe que pour le moment Dios Mios a exactement la même compatibilité que celle de Dios Mios Lite.
Dans la vidéo vous pourrez également voir qu'il utilise le nouveau bootloader 100% "fait à la main" (complètement différent de celui de Nintendo) qui permettra plusieurs choses dont le forçage du mode 480p jeux PAL y compris.




Ce que DIOS MIOS permet de faire:
Lecture des ISO de GameCube depuis un support USB.
Lecture des ISO de GameCube extraits depuis un support USB.
Lecture des disques GameCube.
Émulation de carte mémoire (NoMoreMemory).
Compatible avec les cheat codes.
Débug via USB Gecko.
Configuration de divers paramètres modifiable.
Redémarrer/éteindre la console via un combo de touche depuis la manette GameCube.
Support de Nand réelle et émulée.

Ce que DIOS MIOS ne fait pas:
Jouer à des jeux sur carte SD, Vous avez besoin de DML pour cela.
Jouer à des jeux sur disque gravés.
Lire l'audio depuis le disque via streaming.
Possibilité de changer de disque.

Pour info, voici les versions de DM/DML :
- Dios MIOS : USB Loader (mais bugué). Prenez la V2.
- Dios Mios v2 (cette version) : USB Loader nouvelle version.
- Dios MIOS Lite par Crediar SD Loader.
- Dios MIOS Lite : SD Loader, différente de la version par Crediar.

Installation sur nand réelle:
- Installez le .wad avec Pimp My Wii.
- Définissez le chemin de lancement de jeux GC vers USB et mettez vos jeux dans: USB\games\
- Si vous avez des jeux sur SD et sur USB supprimez/renommez ou déplacez le dossier de la SD sinon il sera utilisé en premier et donc DM ne fonctionnera pas (USB) (à vérifier).
- Lancez votre jeu et choisissez lancer depuis support USB.

À moins que vous ne puissiez modifier le lancement de jeux (SD vers USB) pour avoir un "boot" prioritaire sur USB.

Il faut évidemment avoir votre disque dur/partition en FAT32 cluster 32K.
Si ça ne fonctionne pas soyez sûr d'avoir cette hiérarchie : usb1:/games/<game id>/game.iso.
À priori USB Loader GX lance des jeux que DIOS MIOS Booter ne lance pas donc testez les deux.

Installation sur nand émulée (xNEEK DI):
- Copiez : di.bin dans \sneek\
- Copiez le .app dans le dossier \title\00000001\00000100\content
Note: requiert l'installation de BCv6 !

Mini Tuto :
Quote :
L'iso doit ce nommer impérativement "game.iso" (sans les guillemets)
il doit être dans un dossier, qu'importe le nom, espace ou non, par exemple: "luigi's mansion" (avec ou sans les guillemets, osef)
tu places ce dossier dans le dossier "games" qui est à la racine du périphérique usb
ce qui donne: USB/games/luigi's mansion/games.iso

le loader, le cas échéant, DMBooter:
une fois lancé, tu appuies sur + pour sélectionner le périphérique voulu
tu appuies sur B pour rentrer dans les paramètres de DM Booter
tu appuies sur + pour aller à la page suivante, perso je mets tout sur "on" aux pages 2 et 3 suaf "debugger", wait for debugger" et nmm debug"
tu appuies sur B pour sortir des paramètres
avec la croix directionnelle, tu choisis ton jeu et tu appuies sur A.

Si cela ne fonctionne toujours pas, sachez que le problème peut provenir :
Soit d'une incompatibilité de votre support USB.
Soit d'une incompatibilité de votre backup.

Changelog :
Version 2.10
*Fixed a bug in the pattern detection code (DVDLowReadDiskID)

Version 2.9
*Changed patch code to prevent false hits (DVDLowReadDiskID)
*Added C_MTXLightPerspective patching (Fixes heat effects when using wide screen
hack in Zelda:WW)

Version 2.8
*Fixed a bug in GCLoader that broke the progressive patch
*Moved progressive patch back 16 bytes, this fixes PADHOOK and progressive patching not working at the same time

Thanks to FIX94 who sacrificed his school carer for testing this release!

Version 2.7

*Fixed a bug that caused a black screen when using PADHook and Progressive mode patching at the same time

Version 2.6
*Reduced HDD read time out to 25 seconds
*Added two disc feature (Extracted format is unsupported)
Use the latest DMToolBox (0.3 or higher) to install your two disc games

This will be the last version for some time, since I'm moving my focus to other
things.

Always remember; Impossible is nothing!

Version 2.5
Again another donation another feature. Thanks for donating!

-updated to version 2.5-

*Fixed a bug in DM that could cause a fatal read error when using devices with
under 8GB size
*Added a PADHOOK pattern for Batman:Vengeance
*Added a screenshot feature
This feature can be enabled/disabled via the DM(L) config
Press R+Z on the fourth controller to take a screenshot any time!
Screenshots will be saved to device:/screenshots in the YPbPr format, you can
use my tool to convert them.

Version 2.4
*Fixed NMM for Mario Kart Double Dash. Saving ghost data works now as well
*Fixed a bug that would sometimes break cheating/debugging unless both were enabled
*Moved the VIConfigure patch to the ARM side which should fix a number of broken titles
*Changed the HDD time out to read a random sector
*Optimised the EHCI reset code
*Optimised the CARD code

Version 2.3
*Fixed creating NMM save file folders in FST mode
*Fixed CardFindEntryByName which incorrectly compared file names
*Added a hack for Phantasy Star Online 1&2 version 1.0
*GCLoader improvements that include warning the user if an incorrect CONFIG_VERSION is used
*Hardcoded the only worthy DVDGetDriveStatus patching, so once again the NODISC cfg doesn't do anything
*Removed unused code
*Removed unused files

Version 2.2
- Added another reason for 'Fatal error apploader size is zero!'
- Typo
- We are still looking for competent contributors (JPN and 480p results
especially) for our compatibility list ( http://crediar.no-ip.com/gc )
- Added a new DVDLowRead pattern (fixes Luigi's Mansion USA and maybe other games)
- Made the DVDGetDriveStatus patch optional via a config since it broke some games (DML_CFG_NODISC) (fixes Prince of Persia:Sands of Time, Goblin Commander, King Kong, ... )
- Added code to prevent drives going into sleep mode
- Fixed a bug which ignored the DML_CFG_PADHOOK setting and always patched PADHOOK (fixes PSO1&2)

Version 2.1
*Improved patch code and made it more versatile
*Improved .elf patching code (fixes Nightfire)
*Improved No Disc patching
*Added a hack for PSO I&II EUR/USA
*Added the wide screen hack by Extrems
*The NODISC config setting has been removed since it's been unused since 1.0
*Removed USBGecko debug output

2.0 BETA

(2012-07-08) Update 5:
Fixed a bug which broke retail disc loading
Fixed a bug which ignored if DML_CFG_PADHOOK was set or not (always patched PADHOOK in)

(2012-06-30):
Fixed a bug which copied BI2 to the wrong address (fixes Pikmin)

(2012-06-29):
Fixed the Muppet error
Fixed some video stuff in GCLoader

(2012-06-28):
Added a new method of video mode forcing
PADHook patch is now working for retail discs again
Removed video mode force code from GCLoader
Removed VIConfigure sane mode switch patch

(2012-06-24):
Added EHCI retry code, which should fix a few more USB devices that weren't working before.
Fixed a DSI crash when using the progressive mode.
Fixed prog mode patch
Fixed a bug which prevented the SRAM settings to be flushed
Added a patch which fixes a green screen in certain cases

(2012-06-23):
Improved the USB/EHCI code, it now retries if an USB device fails to initialise.
Fixed some memory leaks

rev29
*Fixed creating NMM save file folders in FST mode
*Fixed CardFindEntryByName which incorrectly compared file names
*Added a hack for Phantasy Star Online 1&2 version 1.0
*GCLoader improvements that include warning the user if an incorrect CONFIG_VERSION is used
*Hardcoded the only worthy DVDGetDriveStatus patching, so once again the NODISC cfg doesn't do anything
*Removed unused code
*Removed unused files

rev28
Added another reason for 'Fatal error apploader size is zero!'

rev22
- Typo

rev21
- We are still looking for competent contributors (JPN and 480p results
especially) for our compatibility list ( http://crediar.no-ip.com/gc )

Please come to #DM on efnet if you want to help!

*Added a new DVDLowRead pattern (fixes Luigi's Mansion USA and maybe other
games)
*Made the DVDGetDriveStatus patch optional via a config since it broke some
games (DML_CFG_NODISC) (fixes Prince of Persia:Sands of Time, Goblin Commander,
King Kong, ... )

rev20
- Fixed a bug which ignored the DML_CFG_PADHOOK setting and always patched
PADHOOK (fixes PSO1&2)

rev19
- Added code to prevent drives going into sleep mode

rev18
- Version 2.1 (voir changelog ci dessous).

rev 17 :
Added FAQ entry about "Fatal error app_main:dst not in MEM1!"

rev 16 :
Added FAQ entry for "Fatal error entrypoint is not within MEM1!"

rev 15 :
EHCI:
*Changed the ehci_bulk_message buffer address, which fixes the gameid when using
WiiRd
*Some code clean up

rev 14 :
Tools:
*Added bin2h
*Added elfloader

*Updated asm/make.cmd

rev 13 :
Patches:
*Added a new method of video mode forcing (i.e. Luigi's Mansion EUR works in
NTSC video mode)

rev 12 :
Added FAQ entry about NoDisc.

rev 11 :
Fixed typos, added entry about Wiimote/CC support.

rev 10 :
Added some more for the black screens entry.

rev 9 :
Added FAQ wiki page.

rev 8 :
Edited wiki page GameIssues through web user interface.

rev 7 :
Patches:
*Fixed a small bug that would keep searching for a place to hook even after an
offset was found.

rev 6 :
Added game issue wiki page

rev 5 :
EHCI:
*Added EHCI retry code, which should fix a few more USB devices that weren't
working before.

GCLoader:
*Fixed a DSI crash when using the progressive mode.

rev 4 :
USB/EHCI:
*Improved the USB/EHCI code, it now retries if an USB device fails to
initialise.
*Fixed some memory leaks.

*Added prefixes to some debug texts.
*Removed some debug texts.

rev 3 :
*Updated SVN link.

rev 2 :
Cheating:
*Due space limitations only the debug version of kenobigc is supported, this
means there is a bit less space for cheats.

rev 1 :
Initial directory structure.













Téléchargez la version Windows XP de DMToolbox (en cliquant ici)
L'archive contient aussi la Source, DMToolbox, YCbYCr2BMP et NEEK DI.
http://code.google.com/p/diosmios/wiki/Downloads?tm=2 Site officiel : http://code.google.com/p/diosmios/wiki/Downloads?tm=2

 
Télécharger Télécharger Dios Mios 2.10 : USB Loader GameCube
Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.
 

253 commentaires
Pages: 4
Messages:
^ Déconnecté Mewcatwo
#91, posté le 08/09/12 à 10:07:27
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Donc il suffit juse que je réinstalle DIOS MIOS . Tout simplement ?
Choisir un Film : La meilleure solution quand on ne sait pas quel film regarder
^ Déconnecté Itachijiraya
#92, posté le 08/09/12 à 16:49:08
天 Moderator 朱
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Quote Mewcatwo:
Donc il suffit juse que je réinstalle DIOS MIOS . Tout simplement ?

Normalement oui.
^ Déconnecté Mewcatwo
#93, posté le 09/09/12 à 18:27:54
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Exczllent !! Merci a vous TOUS !!! Tout va bien , Donc c'est bien la 2.2 qui va MERCI !!!!! ::d::
^ Déconnecté Itachijiraya
#94, posté le 09/09/12 à 19:57:16
天 Moderator 朱
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Cool ::)::
^ Déconnecté Mr_SATAN
#95, posté le 24/09/12 à 20:57:52
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Est-ce que la version 2.3 change quelque chose par rapport à la 2.2 lite ?
Ce que j'attends c'est le retour de la fonction "Launch from USB" dans USB Loader GX qui semble avoir disparue avec les dernières versions.
^ Déconnecté richardjouir
#96, posté le 24/09/12 à 21:02:20
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bah La lite c'est pour les jeux sur sd, dm c'est pour usb ::huh::
perso que cette fonction est disparu, je préfère mais chacun ses goûts ::)::
^ Déconnecté Itachijiraya
#97, posté le 24/09/12 à 21:05:40
天 Moderator 朱
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Ok donc personne ne lit :

Quote :
Pour info, voici les versions de DM/DML :
- Dios MIOS : USB Loader (mais bugué). Prenez la V2.
- Dios Mios v2 (cette version) : USB Loader nouvelle version.
- Dios MIOS Lite par Crediar SD Loader.
- Dios MIOS Lite : SD Loader, différente de la version par Crediar.
^ Déconnecté Mr_SATAN
#98, posté le 24/09/12 à 22:50:49
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Quote Itachijiraya:
Ok donc personne ne lit :

Quote :
Pour info, voici les versions de DM/DML :
- Dios MIOS : USB Loader (mais bugué). Prenez la V2.
- Dios Mios v2 (cette version) : USB Loader nouvelle version.
- Dios MIOS Lite par Crediar SD Loader.
- Dios MIOS Lite : SD Loader, différente de la version par Crediar.


Désolé d'être passé à côté mais j'ai beau tourner les phrases dans tous les sens c'est toujours du chinois pour moi ::p::
Du coup je n'avais pas compris la subtilité entre DM et DML mais au vu des dizaines de forums que j'ai consulté pour trouver une solution, je dirais qu'on est quelques milliers à ne pas avoir compris que DML ne lançait les jeux que sur SD...

Du reste j'ai testé DM 2.3 et ça ne fonctionne pas avec ma config (USB Loader 1201 : écran noir direct). Y'a-t-il une configuration particulière à faire ?
^ Déconnecté richardjouir
#99, posté le 24/09/12 à 22:55:26
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voir ce tuto:Lancer vos backups GameCube depuis un support USB avec Dios Mios

ps: attention, pour les dernières versions de gx, la fenêtre affichant Launch from USB n'est plus d'actualité et dans les options, il est préférable de décocher no disc et de cocher no disc +
^ Déconnecté Mr_SATAN
#100, posté le 24/09/12 à 23:00:18
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Merci mais c'est ce tuto que j'ai suivi et tu m'as aidé via les commentaires aussi. Ma config fonctionne avec DML 2.2 mais ce qu'il me manque c'est justement la fameuse fonction "Launch from USB" que j'espérais trouver dans cette mise à jour.
^ Déconnecté richardjouir
#101, posté le 24/09/12 à 23:03:14
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bah je ne comprends pas puisque maintenant les jeux se lancent direct, c'est bien mieux mais si tu pouvais expliquer ton intérêt pour cette option...
^ Déconnecté Mr_SATAN
#102, posté le 24/09/12 à 23:06:31
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bah mon intérêt pour cette option c'est justement de ne pas avoir à copier constamment les jeux sur la SD chaque fois que je veux jouer à un jeu GC. Mais le lancement automatique c'est bien aussi, j'en parlais pas simplement parce que j'ignorais son existence.

Le lancement automatique se fait sur quelle version de DM ?
^ Déconnecté richardjouir
#103, posté le 24/09/12 à 23:10:37
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bah avec la 2.2 ça fonctionne de sûr, pour la 2.3, ça doit être pareil... ::)::
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#104, posté le 24/09/12 à 23:25:57
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Non, ça ne fonctionne pas chez moi avec la 2.3 (écran noir) y compris avec les réglages que tu m'as suggérés. Je vais tester la 2.2 quand j'aurai retrouvé du quota de d/l chez Uploaded.

EDIT : J'ai testé DM 2.2 et ça ne fonctionne pas non plus. Je vois pas ce qui cloche, j'ai bien suivi les tuto, mon DD est bien formaté et bien partitionné, les jeux bien copiés mais ça ne fonctionne qu'avec DML 2.2.

Dernière édition le 24/09/12 à 23:35:23 par Mr_SATAN.
^ Déconnecté richardjouir
#105, posté le 24/09/12 à 23:34:06
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non dios mios 2.2 et rien d'autre...
tiens j'ai fais une archive vite fait, vu qu'elle n'est plus sur le site de crédiar: Lien
^ Déconnecté Mr_SATAN
#106, posté le 24/09/12 à 23:36:30
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Merci, c'est bien le fichier que j'ai utilisé (je l'ai trouvé ailleurs que chez Crédiar)
^ Déconnecté richardjouir
#107, posté le 24/09/12 à 23:43:10
Modérateur
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testes depuis une clé usb ou un autre dde ou en installant tes jeux avec un outil du genre discex ou dmtoolbox, chez moi tous les loaders tournent sauf avec un de mes disques durs
actives aussi le moins de réglages, le minimum vital pour lancer le jeu, même si il doit tourner dans une langue étrangère, des fois le fait de forcer la langue ou autre peut planter le jeu...
^ Déconnecté Mr_SATAN
#108, posté le 25/09/12 à 00:01:19
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J'ai testé avec une clé USB et ça a fonctionné. J'en déduis donc que mon DDE n'est pas compatible ::'(::
Je vais continuer à jongler avec la carte SD... à moins que je puisse brancher une clé USB sur le port 1 de la Wii en parallèle de mon DDE... ce dont je doute.
^ Déconnecté richardjouir
#109, posté le 25/09/12 à 00:10:19
Modérateur
7315 messages
Dieu des dieux
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tu peux mais ça incombe que pour DM, gx et aucun autre loader utilise uniquement ce port et que pour les jeux Wii qui se trouveraient sur le port 0, tu utilises un autre loader, wiiflow, postloader, cfg, dm booter.
^ Déconnecté Mr_SATAN
#110, posté le 25/09/12 à 00:20:50
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Débutant
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Ouais, trop galère quoi. Je vais m'en tenir à DML 2.2 et j'en profiterai peut-être pour investir dans une SD de plus grande capacité. De toute façon je n'ai pas tant de jeux GC que ça.

Merci pour ton aide et ta patience ! ::)::


EDIT : fausse alerte ! Dans une ultime tentative j'ai repris le formatage et la configuration depuis le début et j'ai enfin réussi à lancer depuis le DDE avec DM 2.3 et USB Loader GX ! Youpi !::d::

Dernière édition le 25/09/12 à 10:50:04 par Mr_SATAN.
^ Déconnecté madbeber
#111, posté le 25/09/12 à 13:32:31
Membre
1 messages
Petit nouveau
star
@Mr Satan:
Tu as bien formaté ton disque en respectant bien la taille d'unité d'allocation, ainsi qu'une seule partition?
Perso, mon disque dur n'a tourné que lorsque j'ai respecté ces deux conditions.

Ah ben si c'est bon, c'est impec'^^

Dernière édition le 25/09/12 à 13:33:18 par madbeber.
^ Déconnecté zelda29
#112, posté le 26/09/12 à 11:53:12
Donatrice
427 messages
Gros parleur
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au lieu de mettre le txt, pourquoi vous le telecharger pas, et ensuite vous le mettez a dispo de wii info?
^ Déconnecté zeb44
#113, posté le 26/09/12 à 14:28:04
Membre
108 messages
Apprenti parleur
star
Aucun souci chez moi avec USBLoader GX. Aucun changement de paramètre, juste retirer la 2.2 et installer la 2.3...
Je précise que je n'utilise pas les fonctions NMM (j'ai mis une Memory card GC) ni Nodisc/Nodisc+ (pas compliqué de laisser un jeu de GC dans le lecteur). Ces 2 options m'ont donné un peu de fil à retordre avec certains jeux...

Encore merci au développeur, on approche du génie là...
^ Déconnecté richardjouir
#114, posté le 26/09/12 à 16:40:20
Modérateur
7315 messages
Dieu des dieux
starstarstarstar
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Quote zelda29:
au lieu de mettre le txt, pourquoi vous le telecharger pas, et ensuite vous le mettez a dispo de wii info?


A la demande de Crediar, étant désireux que les utilisateurs passent par ses liens de téléchargement, nous n'hébergeons plus ses archives mais nous nous penchons depuis quelques jours sur le sujet afin de les héberger à nouveau, surtout que nous sommes en pleine légalité de le faire. :;)::
^ Déconnecté lenoob78
#115, posté le 28/09/12 à 13:55:57
Membre
41 messages
Débutant
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salut a tous, je viens vers vous car j'arrive pas a faire passer double dash avec DM 2.3 j'ai un écran vert après le logo dios mios

quelqu'un peu m’éclairer??
^ Déconnecté azalim
#116, posté le 30/09/12 à 17:10:28
Membre
5 messages
Petit nouveau
star
Bonjour a tous,quelle est la differnence entre DM2.2 et DM2.3 ?
Merci de vos reponses;
^ Déconnecté richardjouir
#117, posté le 30/09/12 à 17:56:50
Modérateur
7315 messages
Dieu des dieux
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Quote News Dios Mios 2.3:
Version 2.3
*Fixed creating NMM save file folders in FST mode
*Fixed CardFindEntryByName which incorrectly compared file names
*Added a hack for Phantasy Star Online 1&2 version 1.0
*GCLoader improvements that include warning the user if an incorrect CONFIG_VERSION is used
*Hardcoded the only worthy DVDGetDriveStatus patching, so once again the NODISC cfg doesn't do anything
*Removed unused code
*Removed unused files
^ Déconnecté Link34
#118, posté le 01/10/12 à 12:59:03
Membre
1047 messages
Dieu
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Quelqu'un a reussi a faire tourné Phantasy Star Online avec ?, j'ai refait mon dump plusieur fosi et a chaque fois jme tappe un ecran noir sans meme avoir vu la le logo de DIOS MIOS
:/
^ Déconnecté Itachijiraya
#119, posté le 01/10/12 à 13:22:48
天 Moderator 朱
4282 messages
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Quote Link34:
Quelqu'un a reussi a faire tourné Phantasy Star Online avec ?, j'ai refait mon dump plusieur fosi et a chaque fois jme tappe un ecran noir sans meme avoir vu la le logo de DIOS MIOS
:/

Eh bien donnes plus de détails du style : avec quoi tu as convertis le jeu, quel format, c'est quel phantasy star online exactement ? (donc version région etc...)
Pour avoir de l'aide plus on est précis mieux c'est.
Car là quelqu'un pourrait te répondre "oui moi j'y arrive" et voilà rien de plus ^^
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté Link34
#120, posté le 01/10/12 à 13:52:38
Membre
1047 messages
Dieu
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Bin j'ai mis mon original dans la Wii et fait un dump directement avec le loader, sur le disque dur il apparait correctement nommé game.iso exactement avec les autres jeux qui eux fonctionne.
C'est PSO Ep 1&2 version PAL

Edit:
Je suis tombé sur un article en faisans des recherches qui dis "Crediar met à jour son cMios permettant l'exécution sur wii de jeux Gamecube, depuis un périphérique USB. Cette nouvelle version améliore les différents processus de patchage (mode no disc, binaire elf) tout en ajoutant le mode wide screen et le support de Phantasy Star Online I et II (versions Us et Euro) par l'utilisation d'un hack." En parlant de la v2.2

Donc tout indique qu'il devrais fonctionné

Dernière édition le 01/10/12 à 14:49:42 par Link34.

Pages: 4

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