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Topic: Attila, comment fais-tu pour détecter le language de la console?

par Déconnecté PeAcE le 22/09/09 à 22:43:17 (il y a 7 ans 10 semaines 4 jours 7 heures 15 minutes) 5 réponses, vu 1186 fois
Tout est dans le titre, je voudrais savoir c'est quoi le code que tu te sert pour ton homebrew

Merci
 



Pages: 1
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^ Déconnecté Attila
#1, posté le 22/09/09 à 22:46:15
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Code :
#include <ogc/conf.h>
switch (CONF_GetLanguage()) {
case CONF_LANG_FRENCH:
blabla
break;
case CONF_LANG_JAPANESE:
//break;

case CONF_LANG_SPANISH:
//break;

case CONF_LANG_ITALIAN:
//break;

case CONF_LANG_DUTCH:
//break;

case CONF_LANG_SIMP_CHINESE:
//break;

case CONF_LANG_TRAD_CHINESE:
//break;

case CONF_LANG_KOREAN:
//break;

case CONF_LANG_ENGLISH:
break;
}
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^ Déconnecté PeAcE
#2, posté le 22/09/09 à 22:51:26
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Ok, et les fichiers pour les langages, comment on configure pour ce soit multi-langage l'homebrew?

(Mettons, l'homebrew est anglais et je le veux en français à la fois, comment on configure les fichiers?)

Edit : Ce fichier on le nomme comment dans le source?
^ Déconnecté Attila
#3, posté le 22/09/09 à 23:04:54
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23117 messages
Dieu des dieux
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si tu ne sais pas utiliser les informations que je t'ai donné, tu ne sais pas coder.

je t'explique ce que c'est un switch:
ça compare la valeur de retour de la fonction indiquée avec les valeurs plus bas (LANG_FRENCH truc).
Pour chaque langue possible, le programme va aller au point spécifique pour la langue (case ), et donc executer le code après.

http://fr.wikibooks.org/wiki/Programmation_C%2B%2B_%28d%C3%A9butant%29/Instructions_if,_if...else_et_switch

tu peux pour chaque langue remplir une variable contenant le texte a afficher et dans le prog tu affiche cette variable
^ Déconnecté PeAcE
#4, posté le 22/09/09 à 23:10:12
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167 messages
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Je sais, mais je m'en servirait pour traduire, parce que pour coder je ne suis pas très bon...

Je vais regarder ton lien
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^ Déconnecté Snouki
#5, posté le 24/09/09 à 13:30:15
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Dieu des dieux
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PeAcE, regarde par exemple ce que sa donne sur I/S Wad:
Code :
switch (CONF_GetLanguage()) {
case CONF_LANG_FRENCH:
/* Print disclaimer */

printf("\t \n\n");

printf(" \t BIENVENUE SUR I/S WAD \n");
printf(" \n");
printf(" \n");
printf(" \n\n");
printf("\t \n");
printf("\t>> Pressez A pour continuer\n");
printf("\t>> Sinon HOME ou START pour redemarrer ;) \n\n");
printf(" \n\n");
printf("\t Merci Wii-Info.fr\n");
break;
case CONF_LANG_ENGLISH:
/* Print disclaimer */

printf("\t \n\n");

printf(" \t WELCOME TO I/S WAD \n");
printf(" \n");
printf(" \n");
printf(" \n\n");
printf("\t \n");
printf("\t>> Press A to continue\n");
printf("\t>> Otherwise HOME or START for restart ;) \n\n");
printf(" \n\n");
printf("\t Thanks Wii-Info.fr\n");
break;
}

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