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Topic: Demandes d'explications sur le contenu d'un ISO wii d'un jeu japonais

par Déconnecté STARFOX10 le 09/07/10 à 01:09:42 (il y a 13 ans 41 semaines 1 jour 15 heures 35 minutes) 16 réponses, vu 1957 fois
Bonjour, j'ai récemment acquis un jeu WII en japonais. Et je me suis intéressé à l'exploitation de l'ISO de ce jeu.
Ansi, après avoir récuperé l'ISO, j'ai utiliser wii scrubber pour explorer cet ISO. Bien sur, je m'étais déjà renseigné quelques temps avant sur les extensions des differents fichiers contenu dans l'ISO. J'ai donc trouvé des fichier.tpl correspondant aux images, mais pas de fichiers textes .aar et autre types de fichiers (sons, vidéos,...).
Je suis face à plusieurs extensions inconnues (ou inutilisable) malgré mes recherches::'(:::

- .bin >>> j'ai déjà essayé U8tools mais je récolte une erreure à chaque essai.
- .pkb >>> j'ai noté que cela avait un rapport avec le language SQL; j'ai donc tenté avec le logiciel adéquat "Oracle", mais en vain car il manque les fichiers complementaires .sql.
- .arc >>> après extraction avec U8Tool, il y a présence dans la plupart des cas d'in fichier .brlyt (inconnu)
- .rev >>> inconnus
- .adx >>> inconnus
- .sfd >>> inconnus

Plus précisément, je souhaitais me pencher sur la traduction de ce jeu, ayant des connaissances en japonais et étant très motivé, je recherche ardemment un moyen pour trouver ces dialogues et autres d'en l'espoir d'une traduction.

Merci d'avance de votre aide ::)::

Dernière édition le 09/07/10 à 01:11:27 par STARFOX10.
 



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^ Déconnecté Attila
#1, posté le 09/07/10 à 01:39:06
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les noms des fichiers peut aider
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#2, posté le 09/07/10 à 01:49:34
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Je ne sais pas si sa peut t'aider à trouver les bons logiciels pour les manipuler, mais voici quelques noms de fichier attachés a ces extensions :
-script.pkb ; snd.pkb; menu.pkb; map.pkb; ...
-vs00demo01.rev; vs00ma0101.rev; ...
-vs01050100.sfd; ...
-vs01050100.rev; ...
-vs090010.adx; ...
-fst.bin; h3.bin; ...

Dernière édition le 09/07/10 à 01:50:31 par STARFOX10.
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#3, posté le 09/07/10 à 02:07:29
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et noms de dossiers
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#4, posté le 09/07/10 à 02:26:29
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Bin après il font directement partie des "partition 0" et "partition 1" de l'ISO d jeux wii.
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#5, posté le 09/07/10 à 02:43:57
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pas de dossier movie script ou autre ?
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#6, posté le 09/07/10 à 09:27:33
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Je crois que .adx c'est les effets sonore j'avais vu sa quand j'avais modifier DBZ Sparking Meteor
après je dis ptete une connerie c'était ya un ptit moment déjà ^^
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#7, posté le 09/07/10 à 09:41:37
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Moi je veux bien qu'on traduise un magnifique survival horror japonais (celui où il faut prendre des photos de fantômes...) !
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#8, posté le 09/07/10 à 10:11:42
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Quote Tartifless:
Moi je veux bien qu'on traduise un magnifique survival horror japonais (celui où il faut prendre des photos de fantômes...) !

Fatal Frame 4 ???
j'avais lu je sais plus ou qu'un projet de traduction était en cour ;)
^ Déconnecté Tartifless
#9, posté le 09/07/10 à 10:32:24
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Tiens nous au courant si tu entends quelquechose à propos de ce jeu (traduction anglais ou française). Car j'attend d'être sûr d'avoir une traduction pour commander le jeu en version japonaise.
^ Déconnecté Antonito
#10, posté le 09/07/10 à 10:39:41
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Sur PC, les fichiers .bin sont des fichiers binaires. ( Si ça peut t'aider .. )
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#11, posté le 09/07/10 à 11:25:37
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Quote Tartifless:
Tiens nous au courant si tu entends quelquechose à propos de ce jeu (traduction anglais ou française). Car j'attend d'être sûr d'avoir une traduction pour commander le jeu en version japonaise.

Apparemment le patch est sortie mais les liens que j'ai trouvé était HS cherche un peu tu devrais trouver ds infos ;)
^ Déconnecté STARFOX10
#12, posté le 09/07/10 à 16:51:00
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Quote Attila:
pas de dossier movie script ou autre ?

En fait il y a juste un gros dossier "ev" contenant le dossier "realtime" qui contient une grande quantité de fichiers .rev, .sfd et .adx.

Quote Antonito:
Sur PC, les fichiers .bin sont des fichiers binaires. ( Si ça peut t'aider .. )

Oui sa je savais, mais pour la conversation je sais pas trop (j'ai pas trop manipulé, a part quelques fois en cours de SI ::p::).
Donc si quelqu'un a une piste sur les fichier .bin et les autres, sa serait sympas.::)::
^ Déconnecté Attila
#13, posté le 09/07/10 à 17:02:46
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a mon avis même les textes se sera des fichiers en binaire donc chaud ...
^ Déconnecté STARFOX10
#14, posté le 09/07/10 à 18:05:55
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Donc au final il faut que je me trouve les tutoriels sur la trad binaire pour pouvoir déchiffrer tout ça. Et l'éditeur Hexadecimal qui va avec. Tiens d'ailleur, quelqu'un aurait un tuto?
Et quelqu'un aurait il le pack de langue japonais pour que je l'installe sous le panneau de configuration de Windows Vista ?
Cela m'aiderait beaucoup pour pouvoir traduire sous l'éditeur Hexadecimal.

Quelqu'un??

Dernière édition le 12/07/10 à 14:43:36 par STARFOX10.
^ Déconnecté orwel
#15, posté le 12/07/10 à 18:57:05
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c'est mort... Traduire un truc en binaire, c'est pas la peine...
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^ Déconnecté STARFOX10
#16, posté le 12/07/10 à 23:09:14
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Bon bahh.....merci quand même :/::(::
Je vais me débrouiller tout seul... mais au moins, personne n'aurait le pack de langue japonais pour vista ?

Dernière édition le 12/07/10 à 23:44:56 par STARFOX10.

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