[TUTO]Convertir sauvegarde NTSC en PAL (ou l'inver...- Forum

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Topic: [TUTO]Convertir sauvegarde NTSC en PAL (ou l'inverse)

par Déconnecté GoldenSun2 le 19/09/10 à 01:28:24 (il y a 6 ans 11 semaines 6 jours 6 heures 17 minutes) 8 réponses, vu 5908 fois
Bonjour ou bonsoir, et bienvenue à tous dans ce tutoriel.
Ici, je vais vous expliquer comment convertir une sauvegarde PAL en NTSC ou l'inverse.

Explications :


Tout d'abords, ceci demande des explications. On pourrait faire simple, mais on va faire compliqué (non je plaisante :p).
Vous devez savoir que quand on extrait une sauvegarde de la Wii, il y a plusieurs fichiers (minimum 2). Un fichier "banner.bin", et des autres fichier. le fichier banner.bin contient l'information sauvegarde au format "PAL", "NTSC", . . . et les autres fichiers, ben les informations du jeu (niveau, chapitre, . . .).
Le fait vient à dire qu'on remplace une sauvegarde pour 2 raisons.

La première, parce que j'ai joué à un jeu en NTSC au par avant et que j'ai pas envie de tout recommencer à 0 alors, la, on remplace la sauvegarde NTSC par la PAL. Oui mais, le problème c'est que, si je remplace le banner.bin de la PAL avec le banner.bin de la NTSC, ça revient à rien, j'ai la même sauvegarde --". C'est pourquoi vous devez remplacer le banner.bin NTSC par le banner.bin PAL.

La deuxième est de télécharger une sauvegarde sur le net juste pour avoir ça ou ça. Alors là, ben c'est bête car j'ai 2 méthodes. Soit ma sauvegarde est en PAL, soit elle est en NTSC.

Prérequis :


•Une wii avec un moyen de lancer l'homebrew Savegame manager GX
•L'homebrew Savegame Manager GX
•Un cerveau n'est pas obligatoire, mais ceci est conseillé ^^

Raison 1 et 2: Remplacement NTSC par PAL


Pour la raison 1, ceci ne sera pas vraiment compliqué. Je ne procéderais pas en étape mais en bloc. Pour commencer, créer la sauvegarde PAL sur votre Wii (je suppose que la sauvegarde NTSC si trouve déjà) en lançant le jeu via le loader que vous voulez. Quand la sauvegarde sera crée, lancer Savegame Manager GX. Allez chercher votre sauvegarde NTSC sur le côté gauche, cliquez dessus et extrayez la en sortie par défaut. Répétez cette action pour votre sauvegarde PAL.
Maintenant que les sauvegardes sont extraites, nous pouvons nous rendre sur l'ordinateur pour modifier tous ça. Insérez votre carte SD et ouvrez le dossier savegame qui à du se créer. Nous allons maintenant copier le banner.bin PAL vers le banner.bin NTSC (le dossier NTSC termine par le nombre 45 et le dossier PAL par le nombre 50). Rendez-vous dans le dossier PAL et copier le fichier banner.bin et coller le dans le dossier NTSC en répondant oui si l'ordinateur vous demande si vous voulez écraser le fichier.
Ensuite, effacer le dossier PAL (celui qui termine par 50) et renommer le dossier NTSC en changeant le nombre de fin (50) par 45. Retirez votre carte SD et retournez sur votre Wii.
Pour finir, lancer Savegame Manager GX, allez dans le dossier savegame et installer la sauvegarde PAL.
Pour la raison 2, il suffit dans remplacer la sauvegarde NTSC prise sur votre Wii par la sauvegarde NTSC téléchargée.

Raison 2 : Remplacement PAL par PAL


Ici c'est pas difficile, vous extrayez votre sauvegarde PAL sur la carte SD et vous téléchargez une sauvegarde PAL quelque part sur le net. Prenez le fichier banner.bin et copier le. Allez dans le dossier PAL de la sauvegarde téléchargée et coller le fichier en écrasant l'ancien. Ensuite supprimer le dossier PAL sur la carte SD en le remplaçant par celui sur votre PC. Enfin, installer votre sauvegarde sur votre Wii et le tour est joué.

Attention :


Il est possible que parfois votre sauvegarde ne s'installe pas. Si c'est le cas, veuillez effacer la sauvegarde présente sur la Wii et en recréer une en lançant le jeu concerné.


PS : Pour faire l'inverse, remplacé PAL par NTSC, NTSC par PAL, 50 par 45 et 45 par 50.

Voilà, le "cours" est terminé. Si vous avez des problèmes ou autres soucis, veuillez me contacter ici ^^

Dernière édition le 19/09/10 à 02:13:14 par GoldenSun2.
 



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^ Déconnecté CX456
#1, posté le 19/09/10 à 02:54:37
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Semi-Dieu
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Ce serait mieux avec des images.:;)::
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^ Déconnecté SPLN
#2, posté le 19/09/10 à 08:15:25
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Floodeur
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Tu n'as pas pricisé que ça ne marche pas avec tous les jeux.
Et que tu as besoin de rebooter ta wii pour les saves qui sont protéger (sauf si le problème a été contourner dans les nouvelles version =P) car sinon le fichier extrait sera vide (00 en hexa).

Dernière édition le 19/09/10 à 08:16:23 par SPLN.
^ Déconnecté GoldenSun2
#3, posté le 19/09/10 à 12:30:23
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Si, cela marche avec tout les jeux. Explication : le truc c'est que le fichier banner.bin est toujours présent dans tout les jeux. Ce fichier est en faite une sorte de détection pour la wii est pour le jeu. Il contient 2 choses importantes : l'ID de votre Wii et la region du jeu (NTSC, PAL, . . .) (il ne contient pas que ça, mais ça reste important :o) et les autres fichier contenu dans l'extraction son les fichiers informatifs du jeu (niveau, vie, chapitre x, . . .).
Le truc, c'est que à la place de manier tout les fichier informatifs du jeu, on remplace juste avec NOTRE banner.bin, ceci revient au même mais avec plus de sûreté. Imaginez, à la base on doit remplacer tous les fichiers de la sauvegarde SAUF le banner.bin.
Ce qui revient à cela :
Sauvegarde NTSC(45) : banner.bin (ID de la Wii, région NTSC) + informations du jeu (niveau, vie, chapitre x);
Sauvegarde PAL(50) : banner.bin (ID de la Wii, région PAL) + informations du jeu (niveau, vie, chapitre x);

Si vous remplacé le banner.bin (PAL) par le banner.bin (NTSC) vous obtenez alors :
Sauvegarde NTSC(45) : banner.bin (PAL) + informations du jeu.

Il faudra renommer la fin du dossier pour changer le 45(NTSC) en 50(PAL). Vous obtiendrez donc :
Sauvegarde PAL(50) : banner.bin (PAL) + info du jeu.

Savegame Manager remarquera grâce au (50) que c'est une sauvegarde PAL

Dernière édition le 19/09/10 à 12:37:14 par GoldenSun2.
^ Déconnecté SPLN
#4, posté le 20/09/10 à 17:33:43
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Floodeur
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Faux, dans le cas ou le jeux NTSC est légèrement différent (ou pas) du jeu PAL cette methode ne marchera pas.
Exemple: Samouraï Warriors 3, d'autres jeux sont aussi touchés mais je n'est plus les noms en tête.

Sachant que cette methode n'est pas à 100% fiable.
Suffit que les programmeurs modifient 2 ou 3 octets et la sauvegarde d'une region à une autre et ta save convertit ne correspondra plus donc t'auras un message du style "Sauvegarde corrompue".

Dernière édition le 20/09/10 à 17:35:42 par SPLN.
^ Déconnecté willy42
#5, posté le 24/01/12 à 14:20:51
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Petit parleur
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j'aime bien cette phrase Allez chercher votre sauvegarde NTSC sur le côté gauche mais je comprend pas dans quelle dossier il se situe cette saugegarde alors que ma sauvegarde de mw3 ntsc fr et sur sd et celle du mw3 pal et sur la console je comprend pas trop comment faire chef en plus je crois que je suis encore plus dans le caca car je n'ai rien pour lire ma sd sir le pc
^ Déconnecté rastaman289
#6, posté le 03/10/12 à 03:45:33
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3 messages
Petit nouveau
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cela Marche Oui excuser ma joie j'ai pu recuperer mon prestige 10 de mw3 merci magnifique tuto bien expliquer ::p::
^ Déconnecté SPLN
#7, posté le 04/10/12 à 17:07:44
Membre
308 messages
Floodeur
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Bon tuto, mais à mettre à jour car je le trouve obsolète, date 2010 quand même. Manque des images et quelques infos car des fois c'est un peu ambigüe comme explication. Notamment la dernière partie, maintenant je n'ai pu ce genre de problème avec SGM GX où le fichier extrait est vide ou l'impossibilité de remplacer une sauvegarde. Après peut-être que je me trompe, sinon il était loin d'être inutile car il a pu aider quelqu'un même deux ans après :vP
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^ Déconnecté Kaiosei
#8, posté le 15/05/15 à 17:27:28
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11 messages
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Ca ne marche malheureusement pas. Je me faisais une joie de passer ma sauvegarde PAL de Fire Emblem Radiant Dawn en NTSC, mais ça marche pas... (J'ai bien entendu fait l'inverse...)

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