Lego HarryPotter 2 plante en cour de partie- Forum

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Topic: Lego HarryPotter 2 plante en cour de partie

par Déconnecté grhum909 le 10/12/11 à 16:51:35 (il y a 12 ans 19 semaines 6 jours 12 heures 18 minutes) 17 réponses, vu 3735 fois

Le jeu se fige toujours au même endroit

Bonjour.
Voilà mon problème (plutôt celui de ma copine):
Lego Harry potter 2 se fige toujours au même momment (bloquage du son et de l'image)

- jeu sur USB (nouveau dump déjà tenté ,tenté sur deux disques ,WBFS et NTFS )
- Pimp my wii 2.28 passé
- USBloaderGX(à jour)
- IOS249 = ciosD2xv6 base57 (testé)
- IOS250 = ciosD2xv6 base56 (testé)
- IOS222 = ciosHermesv5.1 (testé ... on ne sait jamais::p::)

Moment du plantage:
année 6 - niveau 3, quand il faut éteindre les flammes , ça plante::surprised::

Dernière édition le 31/12/11 à 12:37:57 par grhum909.
 



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^ Déconnecté iFearFactor
#1, posté le 10/12/11 à 17:31:48
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Salut grhum!

Qu'advient-il avec le CD/DVD original ? Même problème ?

Tu as essayé de le lancer avec le 224 ?

Ta wii commence peut être à vieillir ... ::^^::
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté grhum909
#2, posté le 10/12/11 à 17:33:30
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ya quoi dans le 224 ?
(lecteur dvd innutilisable)
^ Déconnecté iFearFactor
#3, posté le 10/12/11 à 17:40:57
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L'IOS 224 est utilisé par pas mal de jeux. Il appuie les IOS de base. Tu peux toujours essayer.

T'as essayé sur la Wii de quelqu'un d'autre ?

Avec un autre support USB ?
^ Déconnecté abdel69jutsu
#4, posté le 10/12/11 à 17:58:07
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Tu as essayé d'autres loaders ?
^ Déconnecté grhum909
#5, posté le 10/12/11 à 18:00:17
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Quote abdel69jutsu:
Tu as essayé d'autres loaders ?

non
mais ce qui m'étonne c'est qu'apparemment personne ne rencontre ce problème ::wtf::
^ Déconnecté abdel69jutsu
#6, posté le 10/12/11 à 18:01:40
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Essaie en plusieurs alors.
^ Déconnecté grhum909
#7, posté le 10/12/11 à 18:32:08
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L' IOS 224 fonctionne apparemment .
Vive Hermes ::d::
^ Déconnecté oliveho
#8, posté le 10/12/11 à 19:04:18
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En fait avec wii backup manager tu as l'ios dont le jeux à besoin, donc tu en déduit le cios que tu dois utiliser. Perso c'est ma technique quand par défaut le 249 ne fonctionne pas.
^ Déconnecté intermet
#9, posté le 10/12/11 à 19:07:03
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Comment tu fait ?
Tu utilise la base du cios ?
^ Déconnecté oliveho
#10, posté le 10/12/11 à 19:12:14
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sachant que par défaut tu as

IOS 202 (source 60)
IOS 222 (source 38)
IOS 223 (source 37)
IOS 224 (source 57)
IOS 249 (source 56)
IOS 250 (source 57)

Tu regarde dans wbm l'ios demandé par le jeux et tu sélectionne le cios avec la bonne base.
^ Déconnecté grhum909
#11, posté le 10/12/11 à 20:15:39
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Là le truc c'est que dans le cios 224 j'avais installé,il y a un moment, le cios Hermes (base machin merge jsais plus quoi , je pourrais regarder si ça vous intéresse)
J'utilise donc un cios Hermes et ça marche ;)
^ Déconnecté richardjouir
#12, posté le 10/12/11 à 20:31:10
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bah j'ai lu quelque chose là-dessus il y a un moment mais peut-être que je confonds, 38 merge 37!? ::huh::
sinon oui merci gruhm ça pourrait servir! :;)::

edit: bon j'étais complètement à côté! ::siffle::
ok c'est le même que tout le monde, c'est bon encore merci grhum! :;)::

Dernière édition le 10/12/11 à 20:41:24 par richardjouir.
^ Déconnecté grhum909
#13, posté le 10/12/11 à 20:36:29
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Salut je me permet de relancer le sujet car des problèmes persistent.
Le jeux bloque en pleine partie(image+son) dans le chapitre "Les larmes de Rogue" ; avec 249 ou 250 même 224. (pimp my wii à jour).
------------------------------------------------------------------------------------
Je viens d'essayer avec WiiFlow
Et ça marche ::wtf:: , ça devient énervant de pas comprendre.::'(::

Dernière édition le 31/12/11 à 13:43:51 par grhum909.
^ Déconnecté abdel69jutsu
#14, posté le 31/12/11 à 14:02:53
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T'es en d2x v7 alors ?
^ Déconnecté grhum909
#15, posté le 31/12/11 à 15:32:05
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oui ;)
^ Déconnecté abdel69jutsu
#16, posté le 31/12/11 à 15:55:02
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Essaie avec le v6, tu nous dis ce qu'il en est...
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^ Déconnecté grhum909
#17, posté le 01/01/12 à 01:41:29
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c'était déjà le même problème en v6 avec USBloaderGX

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