[TUTO] Faire Des Cheats Codes Wii, WiiWare et Virt...- Forum

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Topic: [TUTO] Faire Des Cheats Codes Wii, WiiWare et Virtual Console 1/2

par Déconnecté crapulecorp le 02/04/12 à 23:49:33 (il y a 11 ans 51 semaines 6 jours 1 heure 38 minutes) 23 réponses, vu 10384 fois

[TUTO] Faire Des Cheats Codes Wii, WiiWare et Virtual Console 1/2

1 - Informations et configuration


Pour créer des cheats codes sur la Wii, nous devons utiliser un USB Gecko.

image


On relit l'USB Gecko d’un côté sur le pc en USB et de l’autre côté sur le port B de la carte mémoire GameCube de la Wii.

Ensuite sur la Wii nous devons utiliser pour lancer les jeux avec la reconnaissance de l'USB Gecko soit :

image Gecko OS 1.9.3.1
image Cfg Usb Loader
image Usb Loader GX
image Wiiflow
image Neogama....

1-1 Du côté de la Wii


Nous allons pour les principaux loader activer la reconnaissance de l’USB Gecko.

- Pour Gecko OS 1.9.3.1, aller dans Config Options mettre Gecko Hook Type sur VBI et Gecko Pause Start sur Yes (Si on utilise un jeu sur DVD). Puis ne surtout pas oublier de valider sur Save Config ensuite lancer votre jeu sur Launch Game ou votre Wad (ou Jeu virtual console) sur Launch Channel. Puis pendant que le décompte se lance lancez soit Wiird 0.9.3 ou Gecko.NET 0.66.8 sur votre ordinateur.

- Pour Cfg Usb Loader il faut activer dans les options Ocarina (codes) sur On et Choisir le Type de Hook sur VBI (qui est le plus courant).

- Pour Usb Loader GX il faut aller dans les Paramètres du jeu et Choisir dans Hooktype VBI (Défaut) et Debugger WiiRd sur Actif.

- Pour Neogama.... aller dans Options, puis Ocarina/Wiird Mettre Type Hook Wii sur VBI, Ocarina Wii sur Oui et Debog. Wii sur Oui. Et finalement lancer son jeu.

- Pour Triiforce utilisez soit votre Nand réelle ou virtuelle sur SD ou USB puis sur No Ocarina&Debugger choisir Hooktype : VBI et sur No debugger choisir Debugger enabled ensuite choisir son jeu et lancer le en sélectionnant Start.

1-2 Du côté de l’ordinateur


Nous allons utiliser pour pouvoir chercher dans les différentes zones de la mémoire de la wii :
image Wiird 0.9.3 ou
image GeckdotNet 0.66.8 (le plus récent) .

Nous allons découvrir maintenant l’interface de Gecko.NET 0.66.8 qui est divisée entre :

image


- Search : La ou nous allons pouvoir rechercher des valeurs dans les différentes zones de mémoire de la Wii (80 et 90)
- Mem View la ou nous pouvons voir en temps réel la mémoire de la Wii.
- Breakpoint la ou nous pouvons trouver l’adresse principale d’ un code.
- Disassembly la ou nous pouvons voir en temps réel les instructions que donne le jeu a la Wii et aussi les modifier.
- Pointer qui nous permet de pouvoir créer un code de valeurs fixe sur tous les stages différents par exemple.
- GCT la ou nous activons les codes.
- Tools qui permet de faire un dump complet de la mémoire par exemple.
- Watch je ne sait pas a quoi sa sert.
- FST également je n’en ai pas l’utilité.
- Screenshot Comme son nom l indique faire des screenshots de vos jeux.
- About permet de savoir qui a contribue a cette merveilleuse invention de l’USB Gecko et de Gecko.NET.

1-3 Différencier les valeurs :


- D'abord la taille des valeurs : 8 bits = XX. 16bits = XXXX. 32 bits = XXXXXXXX.
Une valeurs a 8 bits est a deux chiffres (00 a 99), une de 16 bits a 4 chiffres (0000 a 9999) et enfin une de 32 bits a 8 chiffres (00000000 a 99999999).

- Ensuite le type de valeurs, certains jeux (Virtual Console) ont des valeurs en Décimal (10 = 10, 99 = 99).
- Pour la plupart des jeux Wii des valeurs en Hexadécimal (10 = 0A , 99 = 63).
- Et pour quelques jeux des valeurs en Float (10 = 41200000, 99 = 42C60000).

Il existe un outil simple pour la conversion : http://geckocodes.org/index.php?arsenal=3

1-4 Les différents type de codes les plus courant :


- Les codes en RAM Write qui sont les plus courants c'est-à-dire que la valeurs ne bouge pas. Comme par exemple la valeurs et de 5 vies si on perds une vie la valeurs restera a 5.

La Wii possède 2 zones principales de mémoire 80 et 90 que les jeux utilisent.

Codetype Wiird pour adresse en 80 :
Pour une adresse en 80 : 8 Bits = 00 16 bits = 02 et 32 bits = 04.
Pour une adresse en 81 : 8 bits = 01 16 bits = 03 et 32 bits = 05.

Codetype Wiird pour adresse en 90 :
Pour une adresse en 90 jusqu’a 93, c’est un peu plus compliqué car il faut utiliser ce codetype :

42000000 90000000 = Il suffit d'indiquer seulement si l'adresse est entre 92000000 et 93000000
0XXXXXXX 00000000 = 0XXXXXXXX est l'adresse et 00000000 est la valeur.
E0000000 80008000 = Toujours terminer par un code terminator.

Exemple avec l'adresse 90123456 qui a pour valeur 25 (8 bits)
42000000 90000000
00123456 00000025
E0000000 80008000

Exemple avec l'adresse 91123456 qui a pour valeur 521E (16 bits)
42000000 90000000
03123456 0000521E
E0000000 80008000

Exemple avec l'adresse 92123456 qui a pour valeur 423F (16 bits)
42000000 92000000
02123456 0000423F
E0000000 80008000

- Les codes en ASM (Assembly Memory) sont des modifications des instructions, que donne le jeu a la Wii.
Par exemple quand on tire avec une arme on perds une balle on peu le modifier a ce que l’on en perde 0.
Sa deviens un No Reload code (on ne recharge plus et donc on a des munitions infinies).
Les diverses instructions sont disponibles a cette adresse : http://class.ee.iastate.edu/cpre211/labs/quickrefPPC.html

- Des Pointers qui sont utiles quand l’adresse du code change soit dans un autre stage ou autre objet sélectionné… avec le pointer le code sera toujours actif et ce a n’importe quel moment.

- Le Button activator ou Conditionnal, il s'agit de l’adresse du périphérique (Wiimote,Classic Controller, Manette GameCube) dans le jeu pour pouvoir activer un code en utilisant des boutons.

Exemple : WiiMote-NunChuck [Crapulecorp]
289E1C7A YYYYZZZZ

Il faut remplacer YYYY et ZZZZ par les valeurs des boutons du périphérique.

image

image

image

Pour vous aider avec les activateurs il existe ce lien : http://geckocodes.org/index.php?arsenal=2

Notes :
- Tous les différents types de codes sont référencé sur ce lien : http://geckocodes.org/index.php?arsenal=1

1-5 Les deux façon principale de rechercher des codes


- La première étant en connaissant la valeur spécifique (comme lorsque l’on cherche le nombre de vies ou d’argent….)
Dans ce cas il est simple de la trouver car il suffit par le module Specific value de rentrer ses valeurs quand elle varie.

- La deuxième étant celle que l’on ne peut pas chiffrer comme par exemple une barre de vie.
La il faudra chercher par le système de Unknown Value puis a chaque variation utiliser les différentes variantes de recherche :

image


- Equal = égale
- Not Equal = pas égale
- Less Than = moins qu’avant
- Less or equal = moins ou égale
- Greater Than = plus grande qu’avant
- Greater or equal = plus ou égale
- Different by = different de
- Different by less than = different par moins de
- Different by more than = different par plus de.


1-6 Convertir des codes Ntsc (Jap ou Usa) en Pal ou l'inverse


Il existe un logiciel qui est très pratique qui s'appel Delta maker 2.19. Pour les codes en RAM WRITE seulement, car il n’est pas compatible avec les Codes en ASM et les boutons activateurs.

image


Voila ceci clos le [TUTO] Faire Des Cheats Codes Wii, WiiWare et Virtual Console 1/2]


------------------------


Lire la deuxième partie du [TUTO] Faire Des Cheats Codes Wii, WiiWare et Virtual Console 2/2

Dernière édition le 20/07/15 à 19:28:55 par crapulecorp.
 



Pages: 1
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^ Déconnecté richardjouir
#1, posté le 03/04/12 à 14:39:59
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un grand merci à toi pour ce tuto très intéressant!

ps: en fin de tuto, pourrais-tu mettre le lien de la seconde partie et inversement, de la seconde à la première? ::^^::
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^ Déconnecté willy42
#2, posté le 23/04/12 à 11:21:32
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arrff j'y comprend vraiment rien a tout ces chiffre lolj'a mes code black ops pour le zombie mais la je bloque complètement pour cree les bouton d'activation si quelqu'un peu m'aider c'est des code de la version sc7p52 que j'ai pris sur gecko code

Dernière édition le 23/04/12 à 11:54:10 par willy42.
^ Déconnecté oliveho
#3, posté le 23/04/12 à 12:00:46
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un ptit google ?

http://geckocodes.org/index.php?arsenal=2

Dernière édition le 23/04/12 à 12:02:23 par oliveho.
^ Déconnecté willy42
#4, posté le 23/04/12 à 18:01:15
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oui merci sa j'ai compris qu'il fallais que j'aille ici mais je comprend pas comment sa fonctionne
^ Déconnecté crapulecorp
#5, posté le 23/04/12 à 18:21:39
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Salut willy42 pour Call of duty: Black ops [SC7P52] le Button Activator est :

Button Activator [Bully@Wiiplaza]
28200F40 YYYYZZZZ

- Il faut que tu me dise précisément quels codes tu veux utiliser avec un Button Activator.
- Et avec quels boutons ou combinaisons de boutons tu souhaite utiliser.

Avec ces éléments je pourrai t'expliquer très simplement la marche à suivre.

Dernière édition le 23/04/12 à 18:23:21 par crapulecorp.
^ Déconnecté willy42
#6, posté le 23/04/12 à 18:38:11
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ok super c'est super gentie vais regarder lesquelle jeux veux et vais reediter mon message pour les copier ici

il y a sa

Zombies Solo Infinite Ammo [BoxNinja]
C23A6238 00000002
380003E7 90030004
60000000 00000000

Zombies Solo Score [BoxNinja]
04A11384 3B9AC9FF

Players Score Modifier /WORKING FOR ALL PLAYERS/(Press Home on Wiimote) [Bully@Wiiplaza]
28200F40 7FFF8000
F6000002 800080FF
3C6080AD 3863C308
A06302BA 38800000
D20000DC 00000002
3860270F 907F2830
60000000 00000000
E0000000 80008000

voila par contre je comprend pas pourqui il y a plusieur code a chaque fois ou faut t'il juste copier un de chaque et aussi je sais pas si il y a des code en mode online en zombie je l'ai ai trouver ici pour ma version anglaise du jeux http://geckocodes.org/index.php?c=SC7P52

et que veux dire free region ? merci en tout cas pour ton aide




Dernière édition le 23/04/12 à 18:45:53 par willy42.
^ Déconnecté crapulecorp
#7, posté le 23/04/12 à 20:40:20
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Salut willy42 donc toujours pour Call of duty: Black ops [SC7P52] :

Pour t'aider a comprendre l'utilisation de l'outil disponible sur http://geckocodes.org/index.php?arsenal=2

- Je rentre l'adresse(1) du Button Activator qui est toujours dans la zone 80 de la mémoire de la Wii :

Button Activator [Bully@Wiiplaza]
28200F40 YYYYZZZZ l'adresse est 80200F40(1)

- Je selectionne le ou les boutons souhaités dans cet exemple A(2) et B(3)

- ET j'obtiens l'adresse du Button Activator(4) avec la valeurs des boutons A et B.

image


-------------------------------

Zombies Solo Infinite Ammo [BoxNinja]
C23A6238 00000002
380003E7 90030004
60000000 00000000

Pour celui ci (il s'agit d'un code en ASM) il est probable qu'après l 'avoir activé si tu le désactive le jeu risque de planté car il manque les instructions d'origine.

Mais on peu toujours l'activer avec un button activator et donc je te redemande avec quels boutons ou combinaison de boutons tu veux l 'activer ?

Je vais te donner un exemple :
Spoiler : :

-------------------------------

Zombies Solo Score [BoxNinja]
04A11384 3B9AC9FF

Pour cet exemple on ne vas pas utiliser la ligne qui laissera actif les code une fois les boutons laché.
Mais si tu veu l'utiliser il suffit de rajouter la ligne C0000000 00000000 apres le Bouton Activator.
Spoiler : :

-------------------------------

Celui-ci a déja un Button Activator (Press Home on Wiimote).

Players Score Modifier /WORKING FOR ALL PLAYERS/(Press Home on Wiimote) [Bully@Wiiplaza]
28200F40 7FFF8000
F6000002 800080FF
3C6080AD 3863C308
A06302BA 38800000
D20000DC 00000002
3860270F 907F2830
60000000 00000000
E0000000 80008000
-------------------------------

Quote :
voila par contre je comprend pas pourqui il y a plusieur code a chaque fois ou faut t'il juste copier un de chaque

La par contre je pige pas grand chose essaie d’être le plus clair possible ::)::::):: merci.
-------------------------------

Pour des codes en ligne tu n'en trouvera pas beaucoup sur Geckocodes.org car c'est contre la charte du site (dont j'y adhère a 300%)
Il va falloir que tu cherche sur les différents forum de cheats online sur le net.
-------------------------------

Universal ou Region Free signifie que les codes sont compatibles pour la Version PAL (Européenne et Australienne) et NTSC (Américaine et Japonaise) du jeu.
-------------------------------

J’espère avoir répondu a tes questions. Si tu en a d'autres n’hésite pas.::)::::)::::)::
^ Déconnecté willy42
#8, posté le 23/04/12 à 21:10:30
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c'est vraiment mais vraiment trop compliquer lol j'y comprend rien pourtant ta bien expliquer mais je sais pas j'arrive pas a comprendre c'est pire que des math apres les code online en zombie c'est pas pour être le meilleur car j'en ai rien a faire mais c'est seulement pour m'amuser avec un ami c'est tout mais apres comment on les active avec ocarina car quand j'active ocarina dans les option il me dis qu'il ne trouve pas les codes et me demande de les télécharger et comment configurer usb loader gx apres apart mettre ocarina sur on
^ Déconnecté crapulecorp
#9, posté le 24/04/12 à 12:02:28
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Si c'est trop compliqué pour toi fais avec l'outil http://geckocodes.org/index.php?arsenal=2 et tu fai comme sur la photo je te l'ai détaillé.

Tu dois utiliser ce tuto et utiliser manuellement Ocarina PC si tes codes sont pas dans disponibles. http://www.wii-info.fr/forum-21596-tuto-demarrer-des-cheats-codes-sur-des-jeux-avec-les-loaders.htm

Pour configurer Usb Loader GX tu va dans les options du jeu et tu mets Hook sur VBI(default) et Ocarina sur on.
^ Déconnecté willy42
#10, posté le 24/04/12 à 18:10:47
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ok merci vais réssayé
^ Déconnecté Harmonie240wii
#11, posté le 28/06/12 à 18:58:13
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LOL LOL LOL J'ai pas d'USB Gecko ::(:: C'est obligé d'en avoir un !?
^ Déconnecté richardjouir
#12, posté le 28/06/12 à 19:04:58
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non
^ Déconnecté crapulecorp
#13, posté le 29/06/12 à 15:53:47
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Quote Harmonie240wii:
LOL LOL LOL J'ai pas d'USB Gecko ::(:: C'est obligé d'en avoir un !?


Pourquoi LOL LOL LOL ?

Et si tu veux créer des cheats codes tu dois avoir un USB Gecko.

Sinon tu a l'action Replay Wii qui est sorti mais tu ne pourra pas créer de code avec.

Après je ne sait pas si l’émulateur dolphin te permet de créer des cheats codes.

Et le meilleur pour la fin : Salut richardjouir
^ Déconnecté orpheus03
#14, posté le 05/07/12 à 15:36:54
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Salut à tous !
Merci beaucoup pour ce tuto ! Cependant, maintenant qu'une personne a su nous faire un beau tuto francisé, quelqu'un serait-il susceptible d'indiquer ou l'on peut se procurer un USB gecko car d'après mes recherches, à l'heure actuelle, c'est pas gagné !! ::huh::
Merci d'avance !
^ Déconnecté polibis
#15, posté le 05/07/12 à 16:32:34
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http://www.arcalide.com/usb-gecko-adaptateur-p-110.html?affiliate_banner_id=1&ref=6

Par contre je crois que il y a une rupture de stock :s
^ Déconnecté orpheus03
#16, posté le 05/07/12 à 16:38:55
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Oui en effet, ils sont en rupture ! mais merci quand même de l'info :;)::
^ Déconnecté crapulecorp
#17, posté le 05/07/12 à 17:40:00
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Salut orpheus03 il reste un site allemand ou tu peu t'en procurer en plus en version SE (la meilleure) j'en ai pris deux y a quelques mois :


J’espère ne pas me faire taper sur les doigts. Car tout lien a usage commercial est prohibé sur Wii-Info.
^ Déconnecté richardjouir
#18, posté le 05/07/12 à 18:27:42
Modérateur
7315 messages
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salut crapulecorp,
en ce qui me concerne, ce lien est légitime! :;)::
ce n'est pas comme si c'était dans une intention publicitaire ou que tu en tirais un quelconque profit
d'autant plus qu'il est utile car trouver des USB Gecko, ce n'est pas évident
^ Déconnecté orpheus03
#19, posté le 05/07/12 à 18:57:29
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Merci beaucoup crapulecorp ! Je viens d'en commander une car il est vrai qu'à l'heure actuelle il est difficile d'en trouver ! Et encore bravo pour le travail réalisé sur les codes et encore une fois merci à Wii Info !
^ Déconnecté kika007
#20, posté le 16/08/13 à 18:48:40
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desoler de Ré-up se topic mais, il est possible de cree une USB-Gecko
(je dirais pas comment mais je sais qu'on peut le faire).

ma question est, comment trouver le code activator d'un jeux ? en version europe (scarface).

car avec dolphin on peut pas appuyer sur un bouton pendant que il y a la fenêtre de cheat.

edit: (Resolu) Voici l'astuce : Il faut mettre entrée en ariere plan pour pouvoir le faire.

(dans le menu de la wiimote).

Dernière édition le 16/08/13 à 18:53:48 par kika007.
^ Déconnecté alexi36
#21, posté le 01/09/13 à 18:16:04
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pour :
Zombies Triggerbot / Auto Objectif Wiimote [ STRiiK3R ]
20964AF0 00000010
01010000 04B264F8
04B265B8 01000000
E0000000 80008000
00000000 20964AF0
04B265B8 00000000
04B264F8 00000000
00002000 28200FA0
04B264F8 01010000
E0000000 80008000


il y a plusieurs fois e000000 80008000 c'est pas grave? pour rajouter a et b ? vu que le bouton activator a deja a et b c'est pas dérangeant?
^ Déconnecté crapulecorp
#22, posté le 02/09/13 à 13:13:25
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112 messages
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Salut alexi36, sur ce code tu n'a pas besoin de button Activator.
Il s'auto active avec un simple Ram Write sur cette ligne 20964AF0 00000010.

Pour les Lignes E0000000 80008000, il s'agit d'un terminator et c'est pas grave s'il y en a plusieurs.
Disons que le hacker aurai pu mettre au propre son code, mais il ne doit pas connaitre les techniques pour le raccourcir.

Déjà je ne trouve pas la même version que toi sur le net :
http://extremecodez.forumotion.com/t293-sc7e52-codbo-zombie-triggerbot-auto-aim

Et comme il est indiqué ce code est conçu pour la WiiMote.
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté alexi36
#23, posté le 07/09/13 à 13:58:03
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3 messages
Petit nouveau
star
Merci de ta réponse. je vais essai sa de suite ^^

Pages: 1

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