[resolu]Metal Gear Solid ( 2 CD )- Forum(page 2)

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Topic: [resolu]Metal Gear Solid ( 2 CD )

par Déconnecté YPP le 02/07/12 à 16:58:13 (il y a 11 ans 42 semaines 4 jours 14 heures 58 minutes) 50 réponses, vu 18408 fois

Comment faire ?

Bonjour à tous !

Comme certains je pense, j'ai eu l'envie de jouer à Metal Gear Solid : The Twin Snakes !

Et comme certains je suppose j'ai rencontré le problème suivant : lors du passage du disque 1 au disque 2, la Wii m'a affiché un joli message d'erreur (dont j'ai oublié ce qui était écris ...)

Bref, ma question est : quel moyen puis-je utiliser pour continuer mon jeu ? (Logiciel, manipulation, ...)

Merci. ^^

Dernière édition le 09/07/12 à 17:39:03 par Itachijiraya.
 



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#31, posté le 01/11/12 à 21:59:19
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sauvegardes effacés sur hébergeur.

Dernière édition le 08/12/13 à 10:04:15 par badjoebar.
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#32, posté le 02/11/12 à 16:57:39
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EDIT : message sans intérêt ::^^::

Dernière édition le 02/11/12 à 17:21:07 par Mr_SATAN.
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#33, posté le 02/11/12 à 17:06:53
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Non justement ici on aide sur le forum et non en MP afin que tout le monde en profite logique non ? ^^
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#34, posté le 02/11/12 à 17:10:32
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Oui, c'est tout à fait logique ::):: C'est juste que pour les échanges d'adresses e-mail ce n'est pas sécurisé du coup mais c'est pas bien grave, y'a pas mort d'homme :)
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#35, posté le 02/11/12 à 17:14:12
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Et bien il y a d'autres solutions/méthodes pour ça voir même endroits sur le site ::siffle:: ::d::
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#36, posté le 02/11/12 à 17:19:12
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Ah c'est bon, j'avais pas vu que badjoebar avait posté un lien RS ! Merci beaucoup, je teste ça et je reviens donner un feedback ::^^::


EDIT : bon, je viens de tester et malheureusement ça ne fonctionne pas::(:: J'ai bien copié la sauvegarde, celle-ci est bien accessible dans le menu "load" du deuxième CD mais quand on la lance on obtient une erreur système de GameCube (An error has occured) ::'(::

EDIT 2 : je viens de voir dans le topic dédié à Gamecube Saver 1.1 (que j'ai utilisé pour copier la sauvegarde) qu'il était peut-être un peu buggé. Je vais en tester d'autres avant de baisser les bras.

EDIT 3 : Est-ce que le problème pourrait venir d'une incompatibilité PAL-NTSC ? Je crois que ma version du jeu est NTSC.

Dernière édition le 03/11/12 à 13:40:51 par Mr_SATAN.
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#37, posté le 03/11/12 à 16:57:06
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Euh oui, possible.
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#38, posté le 05/11/12 à 00:49:10
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Testé avec succès sur une version PAL du jeu !::)::
Merci beaucoup badjoebar, grâce à toi je vais pouvoir refaire le jeu en entier :)

Je récapitule la solution pour ceux qui la chercheraient :

— Télécharger la sauvegarde de badjoebar : https://rapidshare.com/files/1983625324/GGSP_gN2220121019000224263934495.gci

— Copier la sauvegarde sur la carte mémoire en utilisant l'homebrew GameCube Saver. Suivez le tuto suivant : http://www.wii-info.fr/download-302-gamecube-saver-1-1.htm)

— Lancez l'iso du CD 2 de Metal Gear Solid : The Twin Snakes PAL et chargez la sauvegarde. Elle démarre après la coupure de changement de CD.

ATTENTION : Sur USB Loader GX il semblerait qu'il ne faille avoir qu'un seul ISO Metal Gear Solid détecté sur le disque dur ! Autrement dit il ne doit pas y avoir le CD 1 si vous chargez une sauvegarde depuis le CD 2 et vice versa. Pour contourner ce problème je renomme simplement l'ISO correspondant au CD auquel je ne joue pas pour qu'il ne provoque pas de conflit.

Dernière édition le 05/11/12 à 18:57:25 par Mr_SATAN.
^ Déconnecté Itachijiraya
#39, posté le 05/11/12 à 17:46:58
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Merci pour le mini tuto ::p::
^ Déconnecté badjoebar
#40, posté le 05/11/12 à 18:33:35
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Sinon il y avait mon post 22, certes peut etre pas assez précis.:;)::
^ Déconnecté Mr_SATAN
#41, posté le 05/11/12 à 19:00:07
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Ca n'a pas l'air d'être la même chose, moi je récapitule juste comment lancer la sauvegarde sur Wii, toi tu aborde Dolphin et plein de trucs que je n'ai pas trop compris ::^^::

Petit update d'ailleurs parce que j'ai constaté un conflit.

Dernière édition le 05/11/12 à 19:00:42 par Mr_SATAN.
^ Déconnecté richardjouir
#42, posté le 05/11/12 à 19:08:07
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Oui effectivement, ça me rappelle une "astuce" non vérifiée qui consisterait une fois la save faite le plus tard possible avant la fin du jeu sur le disc 1 (où on ne peux donc plus en faire), d'enlever l'iso du disc 1 et de renommer l'iso du disc 2 avec le nom du disc 1.
^ Déconnecté b-rock
#43, posté le 11/11/12 à 02:42:25
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Salut, moi ce que je fait, c'est changer le GAMEID du disque 2 et dans usb loader gx il y a les deux disques du jeu qui apparaît dans la liste des jeux stocké dans le DD:;)::
^ Déconnecté Doshi
#44, posté le 03/05/13 à 00:01:20
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Bonjour,

J'ai la même erreur que YPP, quand dans le jeu je dois passer du disque 1 au disque 2 j'obtiens une erreur. La seule différence c'est que mes 2 jeux ne sont pas gravés, ils sont au format iso sur disque dur. Y a t-il une manip particulière à faire pour switcher entre les 2 disques?

Je précise avant qu'on me le demande: les deux isos sont dans le même dossier, le premier est nommé "game.iso" et le deuxième "disc2.iso". Je n'ai aucun soucis pour lancer l'un ou l'autre individuellement, c'est lorsque je dois passer dans le jeu du premier au deuxième que ça plante.

J'utilise Dios Mios 2.9 avec l'USB Loader GX r1209.

Merci de votre aide.

PS: avant que l'on me parle de Dolphin et de conversion de sauvegarde, je précise que sur cette compatibility list il est spécifié que le switch de disques pour MGS est possible via Dios Mios, donc il doit bien y avoir un moyen...

Dernière édition le 03/05/13 à 11:08:58 par Doshi.
^ Déconnecté badjoebar
#45, posté le 03/05/13 à 12:44:48
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C'est sur que cette soluce est un peu has been mais as-tu ceci comme configuration?

Pour les jeux en deux disques il vous faudra soit utiliser DMToolBox (v0.3 minimum) soit placer les deux .isos (disques) dans le même dossier en renommant le second disque en "disc2.iso" ce qui (dans ce cas pour Baten kaitos) vous donnera ceci : support usb->games->Metal_Gear_solid>game.iso et disc2.iso (game.iso étant le disque 1 et disc2.iso le disque 2).
^ Déconnecté Doshi
#46, posté le 03/05/13 à 20:44:19
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Alors pour les 2 remarques:
- mes isos sont placés sur mon DD externe via DMToolBox 0.3
- mes 2 disques sont respectivement nommés game.iso et disc2.iso

Cependant, je ne parviens toujours pas à switcher du disque 1 au 2 en jeu. Je vais tenter avec d'autres loaders pour voir si ça peut venir de USB Loader GX.

Edit: Bon, j'ai essayé d'autres loaders (DIOS MIOS Booter, WiiFlow et Configurable USB Loader) mais aucun ne marche... Personne n'a une idée svp?

Edit 2: J'ai finallement eu recours à la méthode chiante, et au final ça a marché. Donc pour d'autres qui auraient le même problème:
1) j'ai extrait ma sauvegarde de MGS depuis ma carte mémoire jusqu'à la carte SD de la Wii via GCMM (version 1.4)
2) j'ai copié la save (.gci) sur le PC et l'ai importé dans l'émulateur Dolphin
3) j'ai lancé le jeu sur Dolphin, au moment voulu j'ai switché de disque. J'ai alors sauvegardé une fois en jeu sur le disque 2.
4) j'ai extrait cette nouvelle sauvegarde sur mon PC et l'ai mise sur la carte SD
5) de nouveau avec GCMM, j'ai importé la sauvegarde sur la carte mémoire GC de ma Wii
6) J'ai lancé le jeu sur Wii (disque 2), et ça marche impec!

Dernière édition le 07/05/13 à 02:51:48 par Doshi.
^ Déconnecté Yin008
#47, posté le 10/07/15 à 01:24:59
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Bonjour , je suis dans le même problème que pas mal de gens ici , je voulais utiliser la sauvegarde de Badjoebar afin d'accéder au CD2 de Metal Gear Solid mais le lien est mort.
Quelqu'un qui a conservé une sauvegarde du moment où on traverse la porte et qui nous oblige à insérer le CD2 dans la console pourrait me la donner s'il vous plait ?
Sinon , y a t-il un autre endroit où on peut trouver une sauvegarde de ce moment , j'ai cherché sur internet mais c'est le seul topic que j'ai trouvé qui traite le même problème.
^ Déconnecté Roukxwel
#48, posté le 10/07/15 à 08:09:36
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Je t aurais bien dis d'aller sur gamefaq mais j ai l'impression que le site est out
pourvu que se soit que temporaire
^ Déconnecté Yin008
#49, posté le 11/07/15 à 15:06:29
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De toute façon , j'ai commencé à le faire moi-même via Dolphin merci quand même !::^^::
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^ Déconnecté badjoebar
#50, posté le 12/07/15 à 22:29:41
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Les nouveaux loader règlent ce problème.

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