Problèmes pour partitions clé usb- Forum

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Topic: Problèmes pour partitions clé usb

par Déconnecté Alibal le 06/07/12 à 22:05:10 (il y a 4 ans 21 semaines 5 jours 22 heures 33 minutes) 21 réponses, vu 2860 fois
Bonjour.
J'aimerais pouvoir lancer mes jeux wii et gc sur la wii grâce à une seule clé usb
J'ai donc pensé à créer deux partitions sur ma clé usb une en FAT32 pour les jeux gc et une en WBFS pour les jeux wii.
Cependant lorsque je créer deux partitions à l'aide d'un logiciel Active Partition Manager la deuxième partition n'est pas reconnu par Windows ni par Wii Backup Manager
Quelqu'un pourrait m'expliquer comment procéder ?
 



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^ Déconnecté Niiz
#1, posté le 06/07/12 à 22:28:50
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Salut, plus besoin de partition WBFS pour les jeux Wii, la majorité des loaders gère maintenant le NTFS ou le Fat32.
Fais une seule partition en FAT32 avec cluster à 32kb max (pour que les jeux GC fonctionnent) avec un dossier "games" pour les jeux GC et un dossier "wbfs" pour les jeux Wii.

Sinon, pour répondre à ta question, il faut que la partition WBFS soit primaire pour être reconnue (dans ton cas elle doit secondaire).
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#2, posté le 06/07/12 à 22:42:18
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Ah bon on peut faire comme ça ?
Merci je vais essayer :)
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#3, posté le 07/07/12 à 08:17:17
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Hum euh, oui mais non ::)::
Puisque pour DM il faut que la partition en FAT32 soit primaire :;)::
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#4, posté le 07/07/12 à 17:42:28
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Bah j'ai fait comme niiz ma dit, ma clé usb est formaté en fat32 et j'ai mit deux dossiers un games pour les jeux de gamecubes et un autre wbfs pour les jeux wii.
J'ai installé la wad de diosv2 depuis pimp my wii mais usb loader configurable ne reconnait pas mon jeu de gamecube mais reconnait celui de wii :(
J'ai pourtant bien fait un dossier games/The Legend of Zelda The Wind Waker/game.iso

Dernière édition le 07/07/12 à 18:18:51 par Alibal.
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#5, posté le 07/07/12 à 18:32:55
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Est ce que dans ton loader tu as paramétrer le dossier de ta clé en Dossier Principal GameCube ?
Quel est ton loader ?
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#6, posté le 07/07/12 à 18:33:37
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Mon loadeer c'est usb loader configurable
^ Déconnecté Niiz
#7, posté le 07/07/12 à 18:44:35
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Salut, tu as bien fait comme dans le tuto : un dossier "games" dans lequel tu crées un dossier "nomdujeu" et dans lequel tu dois placer le fichier .iso en le renommant "game.iso" ?

Si oui, utilise alors USB Loader GX car il te permettra de spécifier le dossier qui contient tes jeux GC (point 5.2 du lien suivant http://www.wii-info.fr/article-91-lancer-vos-backups-gamecube-depuis-un-support-usb-avec-dios-mios.htm)
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#8, posté le 07/07/12 à 18:48:54
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Oui j'ai tout fait je comprends pas, je viens d'essayer sur usb loader GX et même résultats,
j'ai bien choisir usb1:/games/ dans les configs etc
J'ai pourtant bien installé la wad de diosmios v2 depuis pimp my wii, ptet une erreur je devrais essayer sur wad manager 1.7
Ou alors c'est un problème d'ios ou un truc comme ça ? Je m'y connait pas des masses
^ Déconnecté Niiz
#9, posté le 07/07/12 à 18:55:22
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Je viens d'essayer avec une clé usb en FAT32 et en faisant comme je t'ai dit (dossier "games" et dossier "wbfs") et CFG (version v70 mod r36) repère bien mon jeu Wii et mon jeu GC sans que je n'ai rien à spécifier. Edit : J'ai aussi installé DM via pimp.

Tu as bien formaté ta clé USB avec une taille de clusters inférieure ou égale à 32kb ? Peux-tu me donner l'arborescence actuelle de ta clé USB (en gros la liste des dossiers) ?

Dernière édition le 07/07/12 à 18:58:07 par Niiz.
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#10, posté le 07/07/12 à 19:03:32
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Oui ma clé usb est bien en FAT32 à 32kb, mes dossiers :
games
wbfs

dans un wbfs j'ai mit un jeu qui est bien reconnu.
dans games j'ai un dossier The Legend of Zelda The Wind Waker et dedans un fichier iso nommé game.iso ( qui marche bien sur dolphin )

Dernière édition le 07/07/12 à 19:04:25 par Alibal.
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#11, posté le 07/07/12 à 19:11:35
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D'accord, merci.

Essaye de renommer ton dossier qui contient le jeu GC en "ZELDA" et vérifie que ton fichier iso ne s'appelle pas "game.iso.iso". Tu peux vérifier ça via les options de dossier Windows en affichant les extensions de fichier.

Niveau IOS, ta console est bien à jour via pimp my wii 2.30 ?
^ Déconnecté Alibal
#12, posté le 07/07/12 à 19:29:02
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Merci ça marche ! C'était à cause du game.iso enfaite j'ai renommé le fichier uniquement en game.
Sinon il faut obligatoirement une carte mémoire gc pour sauvegarder?

Dernière édition le 07/07/12 à 19:29:38 par Alibal.
^ Déconnecté Itachijiraya
#13, posté le 07/07/12 à 19:34:38
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Pour la carte mémoire GC non pas forcement, et oui pour le game.iso il faut bien lire tout le tuto ::)::
^ Déconnecté Alibal
#14, posté le 07/07/12 à 19:38:33
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Ok parcequ'au démarrage du jeu on me dit que je pourrais pas sauvegarder car je n'ai me de memory card :)
^ Déconnecté Itachijiraya
#15, posté le 07/07/12 à 19:41:35
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Il faut activer NMM (NoMoreMemory).
Comme dans le tuto quoi ::)::
^ Déconnecté richardjouir
#16, posté le 07/07/12 à 19:45:16
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pour l'histoire du .iso, c'est certainement parce que les extensions sont cachées donc ça donne game.iso.iso
le fait de le nommer seulement game avec l'extension cachée donne game.iso
tout simplement! ::)::

Dernière édition le 07/07/12 à 19:46:19 par richardjouir.
^ Déconnecté Itachijiraya
#17, posté le 07/07/12 à 19:47:09
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Oui ::)::
^ Déconnecté Alibal
#18, posté le 07/07/12 à 20:00:01
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Merci pour votre aide en tout cas
Une dernière question quelqu'un aurait la wad de usb loader configurable pour que je puisse le lancer sans passer par le homebrew channel ? ::^^::
^ Déconnecté richardjouir
#19, posté le 07/07/12 à 20:05:57
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il y en a 2 ici lien
^ Déconnecté Alibal
#20, posté le 07/07/12 à 20:09:33
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Déjà vu, le problème c'est que c'est des liens megaupload ^^
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^ Déconnecté richardjouir
#21, posté le 07/07/12 à 20:14:26
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oui autant pour moi! ::^^::
regardes ici ou

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