Problème lancement jeux gamecube- Forum

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Topic: Problème lancement jeux gamecube

par Déconnecté RIMAxCoBra le 13/08/12 à 16:54:39 (il y a 4 ans 16 semaines 6 jours 11 heures 7 minutes) 1 réponses, vu 1015 fois
Salut à tous,

Je connais quelque soucis par rapport à 2 jeux principalement :
- Super Smash Bros Melee
- Dragon Ball Z : Budokai 2

Concernant le 1er, que ce soit en PAL ou NTSC, le jeu se lance, mais aucun combat ne se lance, on peut seulement naviguer dans les menus

Concernant le 2ème, en PAL, le jeu se lance mais de façons très saccadé, les temps de chargements sont long, alors qu'en NTSC, aucun problème

Je tiens à préciser que j'ai d'autres jeux NGC en PAL qui ne me posent aucun problème, j'utilise la dernière version de USB Loader GX sur l'IOS 249, j'ai la dernière version de DIOS MIOS

J'ai testé avec d'autres loader, en changeant l'IOS par défaut, rien n'y fait

J'ai aussi fais un test avec pimp my wii, j'ai installé tout ce qu'il me proposait, réessayé, rien n'y fait

Je fais donc appel à vos services pour tenter de résoudre mon problème, peut-être y a t-il des paramètres spécifiques à modifier dans les paramètres du jeu concernant ces jeux en particulier

J'attends vos réponses

En vous remerciant d'avance pour votre soutien

Cordialement, RIMAxCoBra
 



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^ Déconnecté SPLN
#1, posté le 13/08/12 à 17:23:35
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Alors qu'utilises-tu pour lancer tes jeux? DIOS MIOS v2.2? Car moi SSBM fonctionne sous USB Loader GX, DIOS MIOS v2.2, NoDisc, toutes les options DM(L) ON sauf widescreen et progressive mode ainsi que NMM car j'ai une memory card. Il fonctionne, les combats aussi. Sinon essaie de voir si ton dump de jeu est bon. En le lançant via dolphin emulator par exemple.

Ensuite vérifie ton support de stockage car moi je jouais sur clé USB 2 Go et les clusters était <32KB et j'avais de gros lag et bug de musique avec Kirby Air Ride. Depuis que j'ai mis en 1ère partition de mon DD 600Go une partition primaire en première position FAT32(Cluster 32Kb car ne fonctionne pas en 64 Kb cluster). Tout mes lags, bugs ont disparus.

EDIT: http://gbatemp.net/topic/147638-configurable-usb-loader/
J'ai utilisé l'utilitaire GUIFormat.exe dans le 1er post. J'ai mis en tant qu Allocation Unit Size : 32768 = 32Kb = 1024*32

Dernière édition le 13/08/12 à 17:33:09 par SPLN.
Choisir un Film : La meilleure solution quand on ne sait pas quel film regarder

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