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Topic: [TUTO] Savoir se servir d’un Gestionnaire de carte mémoire GameCube

par Déconnecté zelda29 le 15/10/12 à 13:24:04 (il y a 4 ans 8 semaines 1 jour 20 heures 42 minutes) 5 réponses, vu 1895 fois

ctr-gcs DacoTaco Édition et Gestion de cartes mémoires GameCube

Bonjour,

J’ai décidé de faire ce tuto pour aider ceux qui n’arrive pas à s’en servir.

Dans le cas du Tuto, il sera utilisé la sauvegarde de :
« The Legend of Zelda – The Wind Waker ».

Tout d’abord, on part déjà du principe que vous avez déjà hacker la wii, si ce n’est pas le cas utilisez ceci :
imageHack Wii de A à Z


1) TELECHARGEMENT ET INSTALLATION



Vous aurez besoin de ceci :
imageCtr Gcs Dacotaco Edition v0.3b

Une fois l’archive téléchargée, créez vous un nouveau dossier (sur votre bureau, par exemple) que vous renommerez « cts-gestion carte mémoire GC » (c’est un exemple de nom, pour pas vous embrouiller avec vos autres dossier perso et pour que vous vous y retrouviez plus facilement).

Je disais donc, une fois l’archive téléchargée, mettez la dans votre dossier et extrayez-la dans ce même dossier avec votre logiciel favori de décompression (J'utilise la version payante de WinRar, mais 7-Zip est impeccable et gratuit)

Ensuite, connectez ou insérez votre carte sd sur votre ordi avec le moyen habituel (perso chez moi une sdhc de 4 go fonctionne impeccable et j’ai le port sd intégré à l’ordi).

Ouvrez-la ensuite et créez un Nouveau Dossier à la racine de votre sd qui se nomme « ctr-gcs » (Le nom est important, laissez tel quel !).

C’est dans ce dossier que seront entreposer vos sauvegardes gamecube au format .gci (exemple : zeldawindwaker.gci).

Maintenant que ce dossier est crée, allez à la racine de la sd, dans le dossier « apps », puis faites un nouveau dossier et appelez le comme vous voulez, puis dans ce dossier mettez le fichier « ctr-gcs_WII.dol » téléchargé précédemment, que vous renommerez simplement en « boot.dol ».



2) LANCEMENT ET LEXIQUE



Mettez la sd dans la wii, et ensuite lancez-le via la Homebrew Channel.
Puis arrivez ici :

image


Appuyer sur :
- A (Pour la carte mémoire GC sur le Slot A)
- B (Pour la carte mémoire GC sur le Slot B)
Dans le cas du tuto, c’est le slot A qui sera utilisé.


On arrive à ca :

image


Maintenant le boutons affichés seront ceux à appuyez selon l’action voulu

Ordre des boutons Wiimote/Gamecube

LEXIQUE :

A : Dump Raw Image = Dumper (copier) la carte mémoire entière (se sera au format .raw)
+/Y : Dump Save File = Vous permet de dumper (copier) une sauvegarde de votre carte mémoire GC (au format .gci) et de l’enregistrer sur votre carte sd (dans le dossier crée à la racine, rappelez-vous).
B : Recover Raw Image = Restaurer votre carte entièrement, comme au moment du dump
-/X : Recover Save File = Restaurer uniquement une save .gci copiée précédemment
1/L : Backup Header = Je ne sais pas du tout ce que c’est, ni a quoi sa sert ^^'
2/R : Recover Header = Je ne sais pas du tout ce que c’est, ni a quoi sa sert ^^'

Ps : Si vous le savez, dites le moi en commentaires pour que je le rajoute, merci^^.



3) DUMP(COPIE) ET SUPPRESSION



Bon maintenant qu’on a vu tout ca, on va d’abord dumper (copier) une sauvegarde.
Pour sa appuyez sur +(ou Y).
Ensuite à l’aide de la croix directionnel, sélectionner la sauvegarde qui vous intéresse (la sauvegarde sélectionnée doit être en surbrillance de vert).
Dans mon cas se sera « GZLP(01) : gczelda »

image


Puis, appuyez sur A pour démarrer le processus de copie.

image


Maintenant, on peut tout quitter pour allez dans les options wii et supprimer la sauvegarde de la carte mémoire.

4) RESTAURATION DE LA SAUVEGARDE



Et maintenant que vous venez de la supprimer, relancez la Homebrew Channel pour re-sélectionnez le gestionnaire de sauvegarde, une fois fait, appuyer sur A ou B selon le slot utilisé, puis appuyez sur –(ou X), ensuite sélectionnez votre sauvegarde à restaurer.

Pour moi c’est « Zelda Wind Waker.gci » (vous pouvez renommer vos sauvegarde une fois sur la sd, on s’en fout et sa permet de mieux s’y retrouver qu’avec des noms comme « GZLP01_gczelda.gci »).

Voici à quoi ressemble la restauration terminée :

image


Je ne vous présenterez pas les options de dump et recover de « raw image », car chez moi, une fois la restauration terminée de la carte, sa ce passe mal (je sais pas pourquoi), et je suis obligé de la formater.

Voila je pense avoir fait le tour du plus intéressant, et si vous avez des questions, demandez-moi ^^
Mais vous devriez vous en sortir, c'est pas bien compliquer.

Bien entendu, je ne peux pas être tenu comme responsable de la perte éventuelle de vos sauvegardes (Bien que ça ne me sois jamais arrivé pour fichier par fichier, et non la carte entière en 1 seule fois) (Je parle pour le dump et la restauration (Non non, pas le self ^^' )).


Si par hasard à la fin ou à un moment du tuto, dans le menu d’options de gestion de carte mémoire de la wii, vous avez le message « Cet objet inséré n’est pas utilisable » enlevez la simplement, et remettez la 1 ou 2 fois, chez moi ca passe très bien comme ca quand j’ai ce message.



@ +.

Ps 1 : Maintenant qu'on à notre sauvegardes au format .gci, dans la semaine (1 an après oO), je ferais aussi un tuto pour la convertir au format utilisé par NMM (No More Memory), utilisable par Dios Mios, et savoir comment l'utiliser.

Ps 2 : Toute remarque (bonnes ou mauvaise) est accepté pour agrandire le tuto, et y ajouter un max d'informations.

Dernière édition le 20/09/13 à 06:58:56 par zelda29.
 



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^ Déconnecté iFearFactor
#1, posté le 15/10/12 à 17:58:23
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Bonjour,

Il faudrait que tes images soient de meilleure qualité et de plus petites dimensions.

De plus, il serait bon de découper ton tutoriel en plusieurs parties.

(Suis les exemples de tutoriels déjà réalisés sur le site)

Dernière édition le 15/10/12 à 17:58:57 par iFearFactor.
Choisir un Film : La meilleure solution quand on ne sait pas quel film regarder
^ Déconnecté Itachijiraya
#2, posté le 15/10/12 à 18:19:23
天 Moderator 朱
4284 messages
Dieu des dieux
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Quote iFearFactor:
Bonjour,

Il faudrait que tes images soient de meilleure qualité et de plus petites dimensions.

De plus, il serait bon de découper ton tutoriel en plusieurs parties.

(Suis les exemples de tutoriels déjà réalisés sur le site)

En plusieurs étapes (mieux vaut être clair).
Pour commencer, une meilleure qualité des images/photos (si possible), à la bonne taille et au centre etc...
Refaire la mise en page quoi ^^
^ Déconnecté zelda29
#3, posté le 15/10/12 à 19:55:13
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427 messages
Gros parleur
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Edit 1 an après oO : J'ai remplacé beaucoup de faute d'orthographe et de conjugaison (mais je suis sûr qu'il en reste x).
J'ai aussi remplacé un peu la mise en page, je m'occupe des screens.
Je vais tester avec un 16 Méga-Pixel, Appareil Photo HD, pour voir si c'est convenable.

Dernière édition le 20/09/13 à 06:42:05 par zelda29.
^ Déconnecté Daube
#4, posté le 20/09/13 à 10:32:01
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63 messages
Petit parleur
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Concernant le header (ou entête en français), il s'agit d'informations contenues dans les 1ers octets d'un fichier binaire. Ca peut permettre d'identifier le type de fichier (sa signature).
Par exemple, un fichier .doc a toujours le même header : D0CF11E0A1B11AE1. On voit ça en ouvrant le fichier avec un éditeur hexadécimal.

Ici, le header sert à identifier la carte mémoire (le serial), sa taille etc...
Backup/restore header sert à injecter un "serial" générique (carte non officielles uniquement!).
Le tutoriel est dépassé car pour des jeux protégés (f-zero par ex.) et des cartes officielles GC, ça ne marchera pas, elles seront corrompues. Il vaut mieux utiliser GCMM.
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^ Déconnecté zelda29
#5, posté le 20/09/13 à 11:43:51
Donatrice
427 messages
Gros parleur
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Merci beaucoup pour l'info :)
donc je laisse tomber ce log ?

Pages: 1

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