la fin du serveur Ocarina ?- Forum

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Topic: la fin du serveur Ocarina ?

par Déconnecté xtopher le 16/04/14 à 20:29:01 (il y a 10 ans 5 jours 7 heures 40 minutes) 9 réponses, vu 2442 fois

USBloaderGX ne trouve plus les cheat codes Ocarnia

Salut,

Dans USBloaderGX, je sélectionne un jeu. A l'écran Paramètres/Démarrer, je sélectionne Paramètres -> Ocarina -> mise à jour. Que je n'aie pas encore de code triche ou que j'en ai déjà téléchargé auparavant, je me retrouve avec un écran vierge (une clé de 12 dans un carré vide avec un message type html en haut de l'écran.
On dirait que le site web (ocarina?) auquel se connectait USBloaderGX n'est plus en ligne.
Bref, en faisant la mise-à-jour, je perds mes codes triches et je ne sais plus en télécharger de nouveau.

Que se passe-t-il ? Encore un serveur "down" ?

Comment faire pour retrouver des codes "ocarina" ?

Merci.

(edit) La seule solution est de copier/coller des fichiers texte de codes triches téléchargés sur le net. Mais le download direct par USBloaderGX ne va plus.

xt

Dernière édition le 17/04/14 à 20:07:01 par xtopher.
 



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^ Déconnecté badjoebar
#1, posté le 17/04/14 à 20:54:05
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^ Déconnecté xtopher
#2, posté le 18/04/14 à 13:55:56
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Oui, c'est le site où je suis allé rechercher le fichier texte (.txt).

Mais avant, USBloaderGX se connectait lui-même sur un site (?) pour télécharger les codes triches (OCARINA). Là, USBloader ne trouve plus rien.

Donc ok, là je suis allé sur GeckoCodes.org, j'ai à chaque fois sélectionné le jeu (attention Pal/ntsc...), téléchargé le fichier .txt, mis les fichiers sur la SD (dossier textcodes), puis ouvert USBloaderGX, pour qu'il puisse trouver les codes via Ocarina (dans les fichiers TXT) ...
Bref, c'était quand même plus simple avant ^^^::wtf::
Pourquoi ça ne marche plus comme avant?!
Il y aurait pas un lien à updater dans usb loader gx?!

Vu le peu de réponses, je me dis que je suis le seul à avoir ce soucis !?
(edit) apparemment non : http://code.google.com/p/usbloader-gui/issues/detail?id=2253



Dernière édition le 18/04/14 à 14:51:27 par xtopher.
^ Déconnecté Attila
#3, posté le 18/04/14 à 22:59:27
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j'ai regardé et le problème c'est qu'ils ont un système qui permet d'éviter d'avoir des requêtes "automatisées" sur leur site, et donc ça sert à empêcher les requêtes non faites avec un navigateur internet
^ Déconnecté lebogosse972
#4, posté le 19/04/14 à 11:41:51
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Salut,

Moi quand j'essaye de faire la MAJ d'un code sur USB Loader GX, il me mzt un rectangle tout blanc, avec rien dedans.
Ensuite, j'étais un peux curieux de savoir "pourquoi rien de s'affiche ?".
Alors j'ai mis d’abord WiiXplore, et ensuite mon ordinateur.
J'ai ouvert RUUJ01.txt/SC7P52./SM8F52.txt, et il m'a afficher ce java script ou je c'est pas quoi :

Spoiler : :



Je pense plutôt qu'il n'a plus accès a GeckoCodes.org (Je vais griser la ligne qui le montre)

Dernière édition le 19/04/14 à 12:04:17 par lebogosse972.
^ Déconnecté xtopher
#5, posté le 19/04/14 à 19:44:40
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<p>The owner of this website (geckocodes.org) has banned your access based on your browser's signature (11bf5b60738505c3-mh5).</p>

En gros, ils (les webmasters de geckocode.org) ont bloqué l'accès via la Wii (ou plutôt USBloaderGX) à leur site ::diable::
Pourquoi ? Je n'en sais rien mais ce n'est pas très cool de leur part ::(::

Dernière édition le 19/04/14 à 19:45:47 par xtopher.
^ Déconnecté payhen44
#6, posté le 20/04/14 à 12:14:08
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Peut-être, suite à l'arrêt des serveurs en ligne..::huh::
Tu peux essayer via un autre loader comme CFG configurable loader qui lui génère les codes en auto...
^ Déconnecté lebogosse972
#7, posté le 21/04/14 à 11:47:57
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P@yhenn44,

CFG fait exactement pareil, sauf qu'il met 404 http not found(Un truc comme sa).

Lebogosse972.
^ Déconnecté payhen44
#8, posté le 21/04/14 à 11:52:53
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Je vais regarder ça, car pas tester depuis...::d::
Tu utilises bien la dernière version de CFG configurable loader (r70)?

Dernière édition le 21/04/14 à 11:53:10 par payhen44.
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^ Déconnecté Kraken72
#9, posté le 30/06/14 à 19:14:46
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Petit nouveau
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apparemment on est plusieurs dans le même cas ça me rassure je croyais être le seul ... sniff
il faudrait aller les voir pour leur demander une explication mais j'ai ma petite id la dessus imaginez vous vous êtes au lancement d'un jeu sur votre console par le biais de n'importe quel loader et vous faite votre petite mise a jour de la liste des code tout va bien mais imaginez maintenant que vous êtes des milliers a faire la même chose au même moment bha leur site est pollué de requête de tous coté ce qui sature la bande passante et la mémoire du serveur et peut au final flinguer le dit serveur et comme c'est principalement que du fichier texte qu'ils ont dessus bha ils ne doivent pas avoir une grosse machine d’où la restriction.

c'est juste une supposition je ne suis au courant de rien mais ça serait logique

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