News 3451 - [MàJ3]Nintendont sd/usb v2.210 : Backu...- Forum

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Topic: News 3451 - [MàJ3]Nintendont sd/usb v2.210 : Backups GameCube sur SD/USB

par Déconnecté Robot le 28/09/14 à 12:30:20 (il y a 2 ans 10 semaines 1 heure 36 minutes) 32 réponses, vu 7723 fois
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^ Déconnecté Attila
#1, posté le 29/09/14 à 12:45:37
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merci :)
Choisir un Film : La meilleure solution quand on ne sait pas quel film regarder
^ Déconnecté VinsCool
#2, posté le 30/09/14 à 07:29:37
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Merci pour cette mise à jour :) entre temps, la version 2.165 est sortie ce soir, et la version 2.166 est en préparation ::d::
^ Déconnecté Zonix
#3, posté le 01/10/14 à 14:28:19
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je n'arrive pas a sauvergarder mes jeux, HELP PLEASE !!!
^ Déconnecté VinsCool
#4, posté le 02/10/14 à 03:13:52
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Tu dois activer l'émulation des memory card dans nintendont, pour se faire, appuie sur B dans la liste des jeux et active "Memory card Emulation".
Une carte mémoire virtuelle sera crée pour chaque jeux. Il te demandera de la formater, accepte le formatage et voilà. Cette étape est nécessaire seulement une fois.

Bon jeu ::)::
^ Déconnecté tonyM31
#5, posté le 02/10/14 à 06:33:51
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nintendont v2.1.66 marche nikel j vous met a disposition le lien avec apps clicker sur download:


**
edit: supprimé, merci mais on a une version plus récente sur wii info

Dernière édition le 02/10/14 à 14:45:21 par Attila.
^ Déconnecté tomstrug
#6, posté le 03/10/14 à 22:17:26
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Salut! Je viens de découvrir Nintendon't et je suis aux anges!
Par contre, je n'arrive pas utiliser le wii U pro en bluetooth.
Comment dois-je procéder svp?
^ Déconnecté VinsCool
#7, posté le 03/10/14 à 22:58:27
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tu dois synchroniser la manette comme une wiimote sur le system menu de la console, une fois ceci fait elle s'éteindra toute seule et ne fonctionnera pas sauf pour allumer et éteindre la console. seul les homebrew compatible (ici, nintendont) fonctionnera avec celle ci
^ Déconnecté lulu6767
#8, posté le 04/10/14 à 12:26:52
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j'attend le support wiimote+ nunchuk avec impatience !::d::
^ Déconnecté orwel
#9, posté le 04/10/14 à 12:57:11
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heuu... Je vois mal comment tu pourra jouer à des jeux GC avec une wiimote :;)::
^ Déconnecté Wii_Play64
#10, posté le 04/10/14 à 15:53:30
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Peut-on jouer avec une classic controller de Wii normale ?
^ Déconnecté orwel
#11, posté le 04/10/14 à 16:12:23
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#12, posté le 05/10/14 à 06:09:09
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Quote lulu6767:
j'attend le support wiimote+ nunchuk avec impatience !::d::


Le support Wiimote + nunchuck est en phase de test. Ce sera bientôt intégré officiellement à nintendont :)
^ Déconnecté xtopher
#13, posté le 05/10/14 à 10:27:49
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Great !!! ::d::
Et des nouvelles pour Triforce ? Crediar s'était fait offrir le hardware pour pouvoir le décortiquer et l'insérer à Nintendont...
Merci.
^ Déconnecté maximilien
#14, posté le 05/10/14 à 12:06:41
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bourjour quelqu'un peut faire un tuto par ce que je ne vois pas mes iso merci d'avances
^ Déconnecté VinsCool
#15, posté le 10/10/14 à 00:49:07
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Mise à jour, nintendont passe à la version 2.168:

-added a bit of code to actually allow usage of a real memory card on wii when
memory card emulation is turned off
-added a small compiler option in global.h, PATCHSI, if you comment out this
option and recompile nintendont it will use the original gamecube pad ports
instead of emulating them, allowing accessories like gba and bongos but will
remove things like hid, bluetooth and return to loader

Alors, le support des vraies cartes mémoires est enfin arrivé ::d::
^ Déconnecté toadeu
#16, posté le 12/10/14 à 16:11:16
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Mieux vaut utiliser dios mios ou Nintendon't ?
^ Déconnecté xtopher
#17, posté le 12/10/14 à 20:13:57
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Si tu veux jouer avec les accessoires de la GameCube (carte mémoire, manettes...) sur une Wii possédant les ports gamecube, je trouve que Dios Mios est tout simplement parfait et abouti. Nintendont est prometteur et propose des fonctions supplémentaires (autres manettes par exemple)... mais bon, il n'est pas encore parfait et abouti.::^^:: je trouve.

my2cents
^ Déconnecté VinsCool
#18, posté le 14/10/14 à 05:22:38
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La toute dernière version, la 2.173 et les 3 révisions précédentes, permettent d'utiliser les vrai cartes mémoires :::)::

Aussi, si nous comentons la ligne du PatchSI dans le global.c ( en faisant //#define PatchSI ... )
les manetes gamecube ne sont plus émulées, mais bien nativement détectées, ce qui rend le support du gba link et les autres accessoires compatible avec nintendont !

Attention cependant, vous devez recompiler le homebrew avec justement la ligne PatchSI en commenté out.
ce faisant, le bluetooth et le hid ne sera pas compatible. Cette option est seulement pour les wii rétrocompatible.

Edit 22 oct 2014: Que pensez-vous de faire une maj de la news? Il y a eu beaucoup de changements depuis la dernière version mise en ligne sur wii-info ::^^::

Dernière édition le 22/10/14 à 17:41:04 par VinsCool.
^ Déconnecté orwel
#19, posté le 22/10/14 à 19:37:13
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tu as raison ! MàJ de la news et de l'archive faite :;)::
^ Déconnecté VinsCool
#20, posté le 23/10/14 à 07:55:38
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Merci ! ::):: Sans vouloir briser le moment, la version 2.189 et 2.190 sont déjà en ligne ::siffle::
Non recommandées, instabilité au menu. restons sur la 2.188 ::^^:: D’ailleur cette version est incroyablement stable, une grande majorité de jeux fonctionnent parfaitement.
^ Déconnecté MickeyBlue
#21, posté le 23/10/14 à 11:22:21
Membre
14 messages
Petit nouveau
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J'ai tester Nintendont avec Star Fox Adventures et il fonctionne sans bug sonore et une manette classic Wii ,c'est vraiment cool, manque aussi une interface graphique, je suppose que la manette PS3 ne fonctionne pas sur Wii ? merci.
^ Déconnecté VinsCool
#22, posté le 23/10/14 à 16:57:31
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Par usb seulement, en activant l'option HID controller, avec le fichier controller.ini correspondant.
^ Déconnecté MickeyBlue
#23, posté le 24/10/14 à 10:16:25
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Petit nouveau
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Merci ;) j'ai vu qu'il était compatible avec USB Loader GX mais pas Wiiflow, c'est déjà pas mal pour l'interface ;)
^ Déconnecté wiitest
#24, posté le 02/11/14 à 15:36:12
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Connaisseur
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Bonjour, pour jouer avec les manettes classiques, il suffit de la brancher sur la wiimote ou il y a une manip particulière ?

Sinon je lis "Added support for special (Triforce) games in database, which were previously identified incorrectly" cela signifie que les jeux triforce sont supportés ? (même si il n'y en a que trois de corrects dans ceux que j'ai testé...)
^ Déconnecté VinsCool
#25, posté le 04/11/14 à 03:43:12
Donatateur
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Floodeur
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le classic controller il suffis de le brancher sur la wiimote oui.

Les seuls jeux triforce fonctionnant correctement sont Mario Kart Arcade GP et F-Zero AX. Mario Kart Arcade GP2 plante à l'écran de la caméra. Ce que Joostin voulais dire est: "ajout des jeux triforce dans la base de donnée, ceux-ci sont maintenant correctement identifiés." Ce commit ne concerne que les titres des jeux, rien n'a touché à leur compatibilité :;)::
^ Déconnecté orwel
#26, posté le 09/11/14 à 10:26:51
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Dieu des dieux
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Nouvelle mise à jour de la news en 2.210 ::)::
^ Déconnecté payhen44
#27, posté le 09/11/14 à 11:57:50
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Il me semble que la V2.210 n'est pas encore sorti, donc c'est bien la 2.209.
Merci pour c'est Maj @Orwel...:;)::

-Extreme G3 (pal) "bloque toujours sur start" et Star Fox Adventure (pal) ne fonctionne toujours pas et reste bloquer sur la cinégraphique après le lancement de la sauvegarde.

Dernière édition le 10/11/14 à 17:45:30 par payhen44.
^ Déconnecté orwel
#28, posté le 09/11/14 à 18:31:30
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8985 messages
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je confirme, r210 : https://code.google.com/p/nintendon-t/source/detail?r=210 ::^^::
^ Déconnecté VinsCool
#29, posté le 09/11/14 à 19:20:47
Donatateur
358 messages
Floodeur
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Merci de mettre la news à jour ::):: je ne veux pas faire le rabat joie mais star fox adventure fonctionne, seulement les sous-titres sont décalés par rapport aux dialogues.

EDIT: Encore une màj importante! Nintendont version 2.211 supporte une interface graphique plus jolie ::)::

-Gave Nintendont a nice polished interface. It now has a background and a
truetype font (no more jaggies)
-You can now see more of the game title.
-Fixed a warning if DEBUG_PATCH is disabled.

Thanks to ccfman2004, VinsCool, and Shiranui-san for the valuable input they've
provided on this release.

Dernière édition le 10/11/14 à 00:44:51 par VinsCool.
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté payhen44
#30, posté le 10/11/14 à 10:07:37
Membre
3864 messages
Dieu des dieux
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Salut,
Pourtant, il bloque bien après la sauvegarde et peut-être qu'il n'est pas compatible DiscEx format..
Je vais regarder ça de plus prêt (merci pour l'info)...:;)::

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