[resolu]probleme emulateur sdlmame- Forum

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Topic: [resolu]probleme emulateur sdlmame

par Déconnecté iku-ze le 24/09/08 à 18:01:37 (il y a 8 ans 11 semaines 2 jours 2 heures 37 minutes) 14 réponses, vu 780 fois

psx ps2 emuler c possible?

Salut a tous.

voila j'ai un petit probleme avec un emulateur "sdlmame" alias l'emu mame .
j'ai apparament reussi a le mettre dans homebrew channel ,et quand je lance ok il charge tout (malgres que j'ai galere un peut avec un fichier qu'il trouvais pas.)

sdl mame a trouver mon super street fighter 2 turbo et là aucun control par la wiimote .
jme dit ok c normal .
je vais acheter la wii special manette qu'on branche au nunchuk , en occaz et j'ai en plus un pad gamecube:)
et là j'essaiye et j'ai aucune reponse.
ni par le pad GC ni par la wiipad.

comment faire svp ???::wtf::


Merci d'avance.

mince un post inutile:( je vien de comprendre et j'ai resolu le probleme.

il faut tout simplement brancher le pad gamecube qd on allume la console et pas apres:(


autant que ce post servent a quelque chose , est ce que je peut emuler des jeux psx et ps2? et psp?
 



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#1, posté le 24/09/08 à 18:07:52
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résolu ^^
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#2, posté le 24/09/08 à 18:12:16
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pas vraiment attila, j'ai pas reussi a jouer encore , ca c bloquer a sdr ram ok etc etc...
pourtant j'ai meme pas fait de reset ou quoi j'ai juste cru que ca allait charge vite et donc j'ai pris le pad et hop j'appuie start j'appuie A mdr j'ai du faire un reboot :(
est ce que tu as des infos a ce sujet ? les boutons etc ? est ce que tu as fait un truc de ce genre ?
en revanche les chargements sont super long :(
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#3, posté le 24/09/08 à 18:14:04
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il faut attendre jusqu'a 50minutes pour qu'un jeu neo geo charge LOL ::wtf::
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#4, posté le 24/09/08 à 18:20:44
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nOoN noONOONOO:( nooooooon :( ouais cps1/cps2 ouin noooooo et si jpasse ca sur cd ?

tu veut dire l'attente ? c quand ta le petit carré ou où il y a ecrit decoding? ou carrement pendant le jeux?
moi je veut juste mes street fighters:(::'(::

et quand au jeux psx et ps2 ou psp c'est possible ? et quoi allez 2h30 d'attente je regarde king kong ou titanic en attendant?::huh::
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#5, posté le 24/09/08 à 18:23:50
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- For small roms (2-4MB, CPS1) can take 3-5 minutes to load.

- For large roms (13-20MB, CPS2, NEOGEO) It can take 30-60 minutes to load.

et après les jeux tournent a 85-90% de la vitesse normale
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#6, posté le 24/09/08 à 18:27:59
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::surprised::

waow ok .

ben ecoute j'ai un autre probleme quand j'ai relance le jeux ssf2t , tout c'est chargé etc j'arrive sur lemu la rom lancé . c'est a dire que j'ai la premiere page ou ta ecrit rom > ok sur plusieur ligne , je sais pas si tu voie c'est quoi .
a la fin ya "Q sound ram >ok " et là ca bouge plus et hop je retombe sur les lignes de config de chargement quand j'ai lancé sdl mame au debut et se charge , et fini par dire , systeme shut down !! et là hop reset tout seul je retombe sur les chaines wii ....
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#7, posté le 24/09/08 à 18:30:14
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alors la, je sais pas j'ai même pas testé l'émulateur
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#8, posté le 24/09/08 à 18:32:28
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surement due a la compatibilité des jeux utilisables:( faut que je trouve une liste en tout cas merci bcp :)
jme voie meme pas essaiye street 3strike rofl

et sinon jme demande bien a quoi vont me servir les deux pads . celui GC et celui de la wii qu'on branche a la wii mote.

c'est quoi les fichiers sources et binaire a telecharger pour mame ? a quoi servent -t il ?
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#9, posté le 24/09/08 à 19:05:05
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le code source si tu veux compiler toi meme le homebrew
et le binaire, c'est le homebrew
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#10, posté le 24/09/08 à 19:35:12
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j'ai trouver quelque chose de interressant en fouillant un peu je sais tres bien que parmis les anglais et les us , je ne suis pas le seul utilisateur de mame et encore plus de street fighter alors j'ai trouver ca .

je te laisse supprimé ce liens si ca fait concurrence.
http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=111475&page=3
dans un message une personne ecrit que street fighter marche avec la "release" donc je sais pas si c la version que j'avais deja de mame mais 1 c vraix ca a marché et chargement legerement plus rapide.
a tester mieux que ca je pense mais c deja pas mal .
jai pu avoir les demo de presentation mais ne connaissant pas les boouton adequate j'ai du relance le jeux.

je vien d'aller sur http://rbelmont.mameworld.info/?page_id=163 le site officiel de mame , une nouvelle version est dispo la 0.127
^ Déconnecté Attila
#11, posté le 24/09/08 à 20:10:18
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vu que l'auteur semble ne plus développer le projet, .. a la rigueur tu peux continuer toi meme et compiler?
^ Déconnecté iku-ze
#12, posté le 24/09/08 à 20:24:43
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euh j'aimerais bien mais alors je ne sais pas du tout comment faire il me faudrais au moin un exemple
(pour que je me lance ce qui me plairais surement , il me faut bcp bcp de theorie au prealable)

tu veut dire je compile une roms ? ou un prog ?
jpense que tu parle e compilé une roms pour l'emu . c'est ca?
^ Déconnecté Attila
#13, posté le 24/09/08 à 20:56:56
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non non laisse tomber ::p::
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^ Déconnecté eyleck
#14, posté le 24/09/08 à 21:10:31
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lol,oui sa vaut mieux, on ne s'improvise pas codeur comme ça!!!!!!!::teach::

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