Comment cree ton notre propre programme Homebrew- Forum

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Topic: Comment cree ton notre propre programme Homebrew

par Déconnecté quent08 le 25/09/08 à 19:45:02 (il y a 8 ans 10 semaines 4 jours 4 heures 10 minutes) 44 réponses, vu 1109 fois

Tout est dans le titre

Comment cree ton notre propre programme Homebrew .

J'ai jamais reussi a faire cet exploit . ::'(::
 



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^ Déconnecté St-Tails
#1, posté le 25/09/08 à 19:57:14
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Bah, que dire...

Si t'as aucune connaissance au développement de librairies, que tu n'as jamais codé, et que tu sais pas avec quoi compiler... C'est un peu normal ^^" ... !

Moi par exemple, je sais coder, mais pour la wii, j'en sais strictement rien :S ...
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^ Déconnecté quent08
#2, posté le 25/09/08 à 19:59:29
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si j'ai codé mais sa va faire longtemps . Au temps ou je ne connaissait pas le Twilight hack :;)::::surprised::::diable::
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#3, posté le 25/09/08 à 20:00:38
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Oui :)

Tiens, si il y avait les librairies nécessaires pour le developpement d'un homebrew, j'essaierai sans problèmes :D !
^ Déconnecté Attila
#4, posté le 25/09/08 à 20:18:36
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demandez Cashman ! ::)::
^ Déconnecté St-Tails
#5, posté le 25/09/08 à 20:52:48
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Héhé =D !
Pour le moment, je developpe un mod pour un jeu, puis j'irai ainsi voir comment on peut s'y mettre :D !
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#6, posté le 25/09/08 à 21:06:56
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moi je code un peu, mais alors vraiment qu'un petit peu, mais alors un tout tout petit peu,juste de la modif d'ohmebrew quoi!!!!le boss en codage ici, c'est CASHMAN!!!!::d::
^ Déconnecté quent08
#7, posté le 25/09/08 à 21:33:21
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Cashman est tu la ?
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#8, posté le 26/09/08 à 08:47:26
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Alors, pour coder il faut se munir du logiciel IDE devkitpro :
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=114505&package_id=160396

Pourquoi devkitpro ? Car c'est un logiciel de codage pour consoles qui contient les librairies de programmation sur Wii mais aussi sur GameCube, etc... tout prête.

Ensuite, le language de programmation à connaître sur Wii est le C/C++ (vous pouvez très bien programmer en ne connaissant que le C).

Devkitpro, intègre un homebrew sur Wii tout prêt se nommant "Hello World" qui se trouve dans C:\devkitPro\examples\wii\template\. Dedans vous avez un dossier source avec un fichier template d'extension .c. Ouvrez-le, vous verrez un peu comment on programme sur la Wii.

Enfin, d'abord, vous devez prendre des cours de programmation en C et pourquoi pas de C++.

Si vous savez programmer avec ce language de programmation, dites-moi je vous expliquerai tout ce qu'il faut faire pour avoir les fichiers elf et dol, etc... :;)::
^ Déconnecté quent08
#9, posté le 26/09/08 à 12:56:21
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Est ce que on peut continuer le projet du backup loader . si c'est possible je le fusionnerai avec ocarina:;)::
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#10, posté le 26/09/08 à 13:31:12
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Ca fait parti déjà d'un de mes projets ::p::
^ Déconnecté quent08
#11, posté le 26/09/08 à 13:40:20
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y arriveron nous sa prend combien de temps::huh::
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#12, posté le 26/09/08 à 15:27:10
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ça dépend de ton niveau en programmation :;)::
^ Déconnecté eyleck
#13, posté le 26/09/08 à 16:46:53
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bah franchement cashman, bonne chance pour fusionner le backup loader et ocarina, mais je pense qu'il serait bon d'y integrer gecko os, tu ne crois pas??????et pi la lecture des jeux en 6x!!!!!mais la j'en demande peut etre un peu trop!!!:;)::
^ Déconnecté CashMan
#14, posté le 26/09/08 à 17:17:28
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Effectivement ::d::

Gecko OS utilise une toute autre méthode pour lire des jeux imports.
Le Backup Loader lui utilise des commandes debug avec l'utilisation de son Custom IOS rev05. Donc ce qui rend la fusion Gecko OS-Backup Loader impossible. Mais peut être qu'en réécrivant le code ça serait possible :;)::

Quant à l'intégration d'Ocarina ça pourrait être possible :;)::
^ Déconnecté eyleck
#15, posté le 26/09/08 à 17:31:33
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ba alors bonne reecriture du code!!!lol!!!!je pense que avant de s'occuper de gecko os et même de ocarina, faudrai mettre la vitesse en 6x!!!!:;)::
^ Déconnecté CashMan
#16, posté le 26/09/08 à 17:46:08
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C'est quasiment sûr que augmenter la vitesse soit possible :;)::
^ Déconnecté eyleck
#17, posté le 26/09/08 à 17:55:58
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sa je m'en doute, le problème c'est de trouver comment ?:;)::
^ Déconnecté CashMan
#18, posté le 26/09/08 à 17:56:27
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Oui, même Waninkoko m'a dit par MSN qu'il était bloqué, sur, comment faire pour augmenter cette vitesse de lecture
^ Déconnecté benjiwolff
#19, posté le 26/09/08 à 18:13:51
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Cashman: pourrais tu me donner l'adresse de Waninkoko s'il te plaît.
^ Déconnecté CashMan
#20, posté le 26/09/08 à 18:27:19
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Je ne pense pas qu'il veut que je publie son adresse MSN comme ça publiquement sur le forum
^ Déconnecté St-Tails
#21, posté le 26/09/08 à 18:45:19
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Personnellement, la seule chose qu'il faut faire en premier avec ce backup loader serait de le mettre en .WAD, et de mettre un design, comme ils ont fait avec l'homebrew channel ;) !

Ce serait déja un enorme raccourci pour ceux qui n'ont pas envie de passer dans l'homebrew channel pour lancer mon backup par exemple :) !

Ps : Tiens, par la même occasion, merci pour le devkit ^^ ! Mais comme compilateur, je prends lequel ? Car j'ai uniquement Visual Studio 6.0 (qui a dit que je moddais pour Half Life 1 ^^ ? )
^ Déconnecté CashMan
#22, posté le 26/09/08 à 18:51:52
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Le compilateur est inclu dans devkitpro :;)::
La chaîne en WAD du Backup Loader a déjà été communiquée elle est là :
http://www.megaupload.com/fr/?d=WWH24JLB
^ Déconnecté St-Tails
#23, posté le 26/09/08 à 18:53:52
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Ah, superbe :D !
J'ten remercie mec :D !
^ Déconnecté benjiwolff
#24, posté le 26/09/08 à 18:55:01
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Nan mais me l'envoyer par mail:
benjiwolff@hotmail.fr
Merci
^ Déconnecté eyleck
#25, posté le 26/09/08 à 20:53:42
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hey, benjiwolff, puis-je te rentré? et par la même ocaz je ve bien aussi le msn de waninkoko!!!!
^ Déconnecté benjiwolff
#26, posté le 26/09/08 à 21:57:36
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oui
^ Déconnecté quent08
#27, posté le 26/09/08 à 22:34:50
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Sa devient carrenment hors sujet :;)::::teach:: . Comment sa marche devkit Pro
^ Déconnecté eyleck
#28, posté le 26/09/08 à 22:41:19
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alors la aucune idée, cashman te renseignera!!!!!:;)::
^ Déconnecté CashMan
#29, posté le 26/09/08 à 22:45:08
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Tu lances programmers notepad et tu programmes :;)::
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté quent08
#30, posté le 26/09/08 à 22:53:16
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ok merci

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