Impossible de lire la carte sd su wii- Forum

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Topic: Impossible de lire la carte sd su wii

par Déconnecté chedade le 30/05/09 à 21:51:42 (il y a 7 ans 27 semaines 2 jours 7 heures 3 minutes) 22 réponses, vu 5240 fois
slt ma wii ne peut pas lire ma carte sd (micro sd avec adapteur)de 1Go que je la met la wii m'affiche "impossible d'utiliser l'objet inséré dans le port carte sd".

Que faire? J'ai entendu que je dois la formater en fat c'est quoi ?

Merci de m'aider c'est urgent
 



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^ Déconnecté Skerlex
#1, posté le 30/05/09 à 22:03:26
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formater en FAT32
Choisir un Film : La meilleure solution quand on ne sait pas quel film regarder
^ Déconnecté wizz69
#2, posté le 30/05/09 à 23:40:20
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c'est quoi carte sd::wtf::

Que faire? J'ai entendu que je dois la formater en fat c'est quoi ?
Le premier système de fichier ayant été utilisé sur un système d’exploitation Microsoft est le système FAT, qui utilise une table d’allocation de fichiers (en anglais FAT, File Allocation Table). La table d’allocation de fichiers est en fait un index qui liste le contenu du disque, afin d’enregistrer l’emplacement des fichiers sur celui-ci. Etant donné que les blocs qui constituent un fichier ne sont pas toujours stockés de manière contiguë sur le disque (c’est ce que l’on appelle la fragmentation), la table d’allocation permet de conserver la structure du fichier en créant des liens vers les blocs constitutifs du fichier. Le système FAT est un système 16 bits permettant de décrire un fichier par un nom d’une longueur de 8 caractères et une extension qui en comporte 3. On appelle ainsi ce système FAT16.

Pour améliorer ce point, la version originale de Windows 95 (employant le système FAT16) a été dotée d’une prise en charge améliorée de la FAT, il s’agit du système VFAT (Virtual FAT). La VFAT est un système 32 bits permettant d’enregistrer un fichier avec un nom de 255 caractères de long. Les programmeurs ont toutefois dû veiller à la compatibilité ascendante, de telle façon a pouvoir accéder à ces fichiers à partir d’environnements 16 bits (DOS). La solution a donc été d’affecter un nom pour chaque système. C’est la raison pour laquelle il est possible d’utiliser des noms longs sous Windows 95, tout en pouvant y accéder sous DOS.

Le système de fichiers FAT est un système 16 bits, cela signifie qu’il ne peut pas adresser les clusters sur plus de 16 bits. Le nombre maximum de clusters repérables avec le système FAT est ainsi de 216, soit 65536 clusters. Or, étant donné qu’un cluster est constitué d’un nombre fixé (4,8,16,32, ...) de secteurs de 512 octets contigüs, la taille maximale d’une partition FAT se trouve en multipliant le nombre de clusters par la taille d’un cluster. Avec des clusters d’une taille 32Ko, la taille maximale d’une partition FAT est donc de 2Go.

D’autre part, un fichier ne peut occuper qu’un nombre entier de clusters, c’est-à-dire que si un fichier occupe plusieurs clusters, le dernier sera occupé en partie, et la place inoccupée restante est autant de place perdue. Par conséquent plus la taille d’un cluster est réduite, moins il y a de gaspillage de place. On estime qu’un fichier gaspille en moyenne la moitié d’un cluster, cela signifie que sur une partition de 2Go 16Ko seront perdus par fichier…
La table d'allocation des fichiers
La Table d’Allocation de Fichiers est une liste de valeurs numériques permettant de décrire l’allocation des clusters d’une partition, c’est-à-dire l’état de chaque cluster de la partition dont elle fait partie. La table d’allocation est en fait un tableau dont chaque cellule correspond à un cluster. Chaque cellule contient un chiffre qui permet de savoir si le cluster qu’elle représente est utilisé par un fichier, et, le cas échéant, indique l’emplacement du prochain cluster que le fichier occupe. On obtient donc une chaîne FAT, c’est-à-dire une liste chainée de références pointant vers les différents clusters successifs, jusqu’au cluster de fin de fichier. Chaque entrée de la FAT a une longueur de 16 ou 32 bits (selon qu’il s’agit d’une FAT16 ou d’une FAT32). Les deux premières entrées permettent de stocker des informations sur la table elle-même, tandis que les entrées suivantes permettent de référencer les clusters. Certaines entrées peuvent contenir des valeurs indiquant un état du cluster spécifique. Ainsi la valeur 0000 indique que le cluster n’est pas utilisé, FFF7 permet de marquer le cluster comme défectueux pour éviter de l’utiliser, et les valeurs comprises entre FFF8 et FFFF spécifient que le cluster contient la fin d’un fichier. Chaque partition contient en réalité deux copies de la table, stockées de manière contiguë sur le disque, afin de pouvoir la récupérer si jamais la première copie est corrompue.
Le système de fichier FAT32
Bien que la VFAT soit astucieuse, elle ne permet pas de remédier aux limitations de la FAT16. Ainsi, un nouveau système de fichiers (et non une meilleure prise en charge de la FAT telle que VFAT) est apparu avec Windows 95 OSR2. Ce système de fichiers, appelé FAT32 utilise des valeurs 32 bits pour les entrées de la FAT. En réalité seuls 28 bits sont utilisés car 4 bits sont réservés.

Avec l’apparition du système de fichiers FAT32, le nombre maximal de clusters par partition est passé de 65535 à 268 435 455 (228-1). La FAT32 autorise donc des partitions d’une taille beaucoup plus élevée (jusqu’à 8 téraoctets). En réalité la taille théorique maximum d'une partition FAT32 est de 8 To, toutefois Microsoft la limite volontairement à 32 Go sur les systèmes Windows 9x afin de favoriser NTFS (réf: http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;fr;184006). Puisqu’une partition FAT32 peut contenir bea
^ Déconnecté Attila
#3, posté le 02/06/09 à 09:56:29
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clic droit formater, fat32
^ Déconnecté hoshin
#4, posté le 20/11/10 à 11:59:44
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je viens de recup une wii en 3.0E ; elle ne veut pas lire ma carte sd (hc 8gigas) ; alors que sur d'autres wii , elle fonctionne très bien...; kkun peut m'eclairer

Dernière édition le 20/11/10 à 13:51:26 par hoshin.
^ Déconnecté lino6877
#5, posté le 20/11/10 à 12:17:43
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toutes les versions de wii ne savent pas lire les SDHC
^ Déconnecté abdel69jutsu
#6, posté le 20/11/10 à 12:26:30
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les SDHC sont lues par les wii 4.0 et plus
^ Déconnecté hoshin
#7, posté le 20/11/10 à 14:04:33
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ok , merci pour l'info...(mème si je confirme que certaine v3.4 lisent tout de mèmes des SDhc)
esT ce que kkun saurait_il ; c'est quoi la difference des lecteur SD sur wii ; hard ou soft , et est ce qu'une modification de firMware permet ensuite l'utilisation des cartes HC sur ces modèles ???

merci pour vos reponses :;)::

Dernière édition le 20/11/10 à 15:38:37 par hoshin.
^ Déconnecté lino6877
#8, posté le 20/11/10 à 14:42:20
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oui si tu passes ta wii 3.0 en 4.1 avec pimp my wii, elle saura lire les HC
^ Déconnecté hoshin
#9, posté le 20/11/10 à 15:45:23
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Petit nouveau
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cool , c'est bon a savoir ça...
par contre là j'ai l'air d'un con ; pour lancer hbc et pourvoir upgradder faut deja que je l'install , mais comme j'arrive po à banner_bombé , je suis cuit
j'ai plus qu'a trouvé un carte sd classic...

Dernière édition le 21/11/10 à 09:25:21 par hoshin.
^ Déconnecté lino6877
#10, posté le 20/11/10 à 17:52:06
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si ta wii n'est pas encore hacké, utilise un jeu originale contenant une mise à jour :;)::

tu n'as pas un jeu originale contenant une mise à jour ?

Dernière édition le 21/11/10 à 09:26:47 par lino6877.
^ Déconnecté hoshin
#11, posté le 21/11/10 à 09:36:16
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je n'y avais pas pensé...en plus j'ai quelques originaux sous la main ;
par contre est ce que l'on sait avant la mise à jour en quelle version elle passera...
car je n'ai pas envie quelle passe en 4.3...
dernières questions : les patch de mise à jour sont dans les jeux ??? il ne faut pas forcément connecter la wii en reseau pour faire une MAJ ???

merci pour vos reponses :;)::
^ Déconnecté lino6877
#12, posté le 21/11/10 à 09:49:44
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non justement, la mise à jour est dans les jeux pour ceux qui n'ont pas la wii connecté au net :;)::

Si tu as new super marios bros elle contient la mise à jour 4.2
^ Déconnecté hoshin
#13, posté le 21/11/10 à 10:07:34
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je n'ai pas l'original de SMB ; mais je devrais me le procurer sans soucis ::)::
sinon , j'ai fait le tour de mes originaux (2007/2008) et aucun ne demande de maj ::(::
je crois que j'aurais fais tout ce qui etait possible sans sortir de chez moi...
last question :
en reseau , c'est systematiquement la dernier firmware qui est installer ??
sachant qu'une console est en 3.0 ; on lui propose pas 3.4 ; 4 ; 4.1 ; .....
^ Déconnecté lino6877
#14, posté le 21/11/10 à 10:11:37
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Et non... en réseau elle passera directement en 4.3, et là il te faudra l'un des deux jeux pour la hacker...
^ Déconnecté hoshin
#15, posté le 21/11/10 à 10:24:23
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Petit nouveau
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ok ; c'est clair , merci pour les reponses ; je sais donc ce qu'il me reste à faire ;
je vous tiens au courant ;
je resume donc :
pour pouvoir utiliser la carte SDHC la version du firmware doit etre > ou = à 4.0 :
pour upgrader la wii en 4.0 /4.1 / 4.2
(utiliser un jeu original ex: new super mario bros 4.2 )

Dernière édition le 01/12/10 à 20:04:46 par hoshin.
^ Déconnecté lino6877
#16, posté le 21/11/10 à 10:28:30
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oui c'est ca :;)::
^ Déconnecté hoshin
#17, posté le 01/12/10 à 20:09:25
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Petit nouveau
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tout est ok , j'ai donc fait une maj de la console grace à l'original de NEW SUPER MARIO
donc passage en 4.1E...et là miracle...les SD haute capacité fonctionne ::teach::
merci pour votre aide
^ Déconnecté lino6877
#18, posté le 01/12/10 à 22:16:57
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pas de quoi hoshin :;)::


merci d'être passé pour nous tenir au courant !

Tu peux mettre ton topic en résolu (Édite ton sujet et clique sur [RESOLU] en haut à droite)
^ Déconnecté zodrey
#19, posté le 18/06/11 à 15:45:59
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Bonjour j'ai a peu pres le meme probleme sauf que j'ai essaye toute les carte sd possible et rien ca me met des point d interogation j ai la version 4.3E j'ai deja essayé de cracker la wii y a environ 2 ans je n y suis pas arrivée je n ai jamais eu de probleme par la suite et la je reessaye et impossible faut il la reformater avant ?
^ Déconnecté abdel69jutsu
#20, posté le 18/06/11 à 15:50:01
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tu veux la hacker avec bannerbomb ?
Impossible, bannerbomb fonctionne pas sur wii 4.3.
Le seul moyen: posséder un jeu permettant de h
Hacker la Wii de A à Z
^ Déconnecté Jules62
#21, posté le 24/07/11 à 18:00:20
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Débutant
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avec ssbb ou lego indina joes original et pas une backup télécharegr les faille sur ce site: ***** sui bien le tuto a la letre sinon tu pourais briquer ta wii

Dernière édition le 24/07/11 à 18:02:34 par abdel69jutsu.
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté abdel69jutsu
#22, posté le 24/07/11 à 18:02:20
Modérateur
22940 messages
Dieu des dieux
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Merci de ne pas donner de liens externes alors qu'on a le truc sur le forum ::teach::

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