Custom IOS38 rev16 - News(page 3)

Custom IOS38 rev16

   
Posté par le 25/12/09 à 10:11:36
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Waninkoko nous offre son cadeau de noël bien à lui : une nouvelle version de son Custom IOS !
Le Cios passe donc en version 16. Pas de changement majeur pour cette version. La principale nouveauté reste la correction de l'erreur 001. Je rappelle que cette erreur avait refait son apparition avec la révision 15. Le Cios intègre maintenant la gestion du code BCA (offset 0x100), indispensable pour faire fonctionner New Super Mario Bros (plus besoin des fichiers .wip dans Neogamma).

[ CIOS38 rev 16 ]
- Bug de l'Erreur 001 corrigé.
- Modification du patch intégré pour New Super Mario Bros et les jeux utilisant la protection BCA. Vous devez patcher l'iso pour mettre les données à la position 0x100.
Vous pouvez par exemple utiliser ce programme pour patcher l'iso de mario pour le rendre compatible avec le cIOS rev16.

Note: Les jeux double couche ne marchent PLUS sur cette version...
Note2: Certains jeux (dont Sam & Max) ne fonctionnent pas sous Neogamma mais sous Softchip et autre loaders (car Neogamma fonctionne un peu différemment).

http://gbatemp.net/index.php?showtopic=198591 Source : http://gbatemp.net/index.php?showtopic=198591
http://wii.waninkoko.info/ Site officiel : http://wii.waninkoko.info/
télécharger Télécharger Custom IOS38 Installer rev16 et 14 / Uninstaller 1.1



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^ Déconnecté virgi80
#61, posté le 26/12/09 à 11:40:37
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Il serait peut-être possible de créer un homebrew qui puisse patcher l'iso? On peut bien patcher des ios... Ou bien mes lacunes en informatique me font dire une énormité? ::p::
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#62, posté le 26/12/09 à 11:45:48
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sa sert a rien de patcher les Iso les laoder font tout directement
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#63, posté le 26/12/09 à 11:47:28
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Ben apparemment avec la rev16 il faut patcher les jeux à protection BCA, non?
Quote :
- Modification du patch intégré pour New Super Mario Bros et les jeux utilisant la protection BCA. Vous devez patcher l'iso pour mettre les données à la position 0x100.
Vous pouvez par exemple utiliser ce programme pour patcher l'iso de mario pour le rendre compatible avec le cIOS rev16
^ Déconnecté House64
#64, posté le 26/12/09 à 11:48:21
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oui mais les loaders comme USB Loader GX patchent l'iso "à la volée"
^ Déconnecté crash251
#65, posté le 26/12/09 à 11:49:36
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sa suffit pour faire fonctionner le jeu
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#66, posté le 26/12/09 à 11:52:10
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Quote House64:
oui mais les loaders comme USB Loader GX patchent l'iso "à la volée"


Juste les nouvelles rev ou bien alors c'est le même patch que depuis la rev sortie après la sortie de NSMB?
^ Déconnecté crash251
#67, posté le 26/12/09 à 11:57:12
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sur les nouvelle REV
^ Déconnecté stestef69
#68, posté le 26/12/09 à 14:03:55
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J'ai testé, et avec noégamma sur dd sa marche pas, tout les se lance pas( pas comme la rev 14), donc pour ma part je reste en rev 14, qui marche nickel avec tout les jeu(meme super new mario bros), mais je reprécise que je joue sur dd(disque dur)
^ Déconnecté crash251
#69, posté le 26/12/09 à 14:05:49
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moi sur la rev16 sa focntionne nickel usbloaderGX
^ Déconnecté Baptiste60130
#70, posté le 26/12/09 à 14:54:01
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Quote guidse14:
Personnellement, je suis resté en rev14 car ça fonctionne nickel. Pour ceux que l'on entend grogner car problème entre rev16 et neogamma, j'ai une solution. Vous laissez tomber neogamma, vous investissez dans un disque dur, vous copier vos backup dessus et vous lancez usbloader gx ou un autre loader et hop, plus de problème. En plus, la durée de vie de votre lecteur n'en sera que plus longue :;)::. L'auteur de neogamma n'a pas le même point de vu que Waninkoko. Waninkoko, c'est le dieux du hack sur wii mais cela n'engage que moi.


Je suis sur DD depuis que l'on en a la possibilité. J'utilises Neogamma USB pour ton info. Je suis repassé en rev14 et j'ai pu de pb.
^ Déconnecté badboy59620
#71, posté le 26/12/09 à 16:26:38
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moi quand je mais le rev 16 mon lecteur dvd n'est plus reconnu donc je suis repasser en 14 sa refonctionne
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#72, posté le 26/12/09 à 16:27:53
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hum bizarre repasse un coup de pimp my wii 1.32
^ Déconnecté hechek
#73, posté le 26/12/09 à 17:04:07
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perso incompatibilité du néogamma 15 avec la rev 16 ca bloque dur sur lauching game ::wtf:: donc retour sur la rev14

En plus aucun souci avec new mario ca fait plusieurs jours que je suis dessus et ca roule nikel en usb loader gx ::d::
^ Déconnecté House64
#74, posté le 26/12/09 à 17:22:45
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USB Loader GX a plus la classe que Neogamma, si on joue sur USB mieux vaux prendre ULGX que NG...

Exemple : pour le patch de NSMBW, ULGX le fait tout seul, alors que NG il faut des patchs sur la Carte SD. J'ai un pote qui se sert de sa carte SD pour autre chose que la Wii, donc si il s'en sert pour la Wii, c'est temporaire, donc avec NG NSMBW ne fonctionne pas car la carte SD avec les patchs n'est pas inséré. Sur ULGX, no souci::)::

Dernière édition le 26/12/09 à 17:25:58 par House64.
^ Déconnecté plikplok
#75, posté le 26/12/09 à 18:12:38
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Bref, pour résumer, les esprits aventuriers peuvent installer la rev16 à condition:
+ de ne pas préferrer neogamma
+ de ne pas utiliser de dual layer
+ de ne pas utiliser triiforce

c'est pas complètement top, quoi ::siffle::
^ Déconnecté guidse14
#76, posté le 26/12/09 à 18:19:25
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Quote Baptiste60130:
Je suis sur DD depuis que l'on en a la possibilité. J'utilises Neogamma USB pour ton info. Je suis repassé en rev14 et j'ai pu de pb.


Pourquoi utiliser Neogamma alors qu'il existe des loaders bien plus sympa comme USBLoader GX ou Wiiflow ? Enfin bon, chacun ses goûts, si tu trouve ton bonheur avec Neogamma et la rev14 ... :;):: Il est vrai que je n'est pas testé la rev16 donc je ne peux pas m'exprimer d'avantage sur le sujet.
^ Déconnecté Mickeylitos
#77, posté le 26/12/09 à 18:24:01
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Apprenti parleur
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Je viens de tester Rev16 avec neogammaR8Beta15
NSMB qui se lance impec avec les deux patch dans ma car SD
Ne se lance plus du tout... "TIME OUT" et dvd arreter...
Je remet Rev14 et le jeux se lance impec... ::wtf::
Vite la Rev17... ::^^::
^ Déconnecté guidse14
#78, posté le 26/12/09 à 18:32:17
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Quote House64:
USB Loader GX a plus la classe que Neogamma, si on joue sur USB mieux vaux prendre ULGX que NG...

Exemple : pour le patch de NSMBW, ULGX le fait tout seul, alors que NG il faut des patchs sur la Carte SD. J'ai un pote qui se sert de sa carte SD pour autre chose que la Wii, donc si il s'en sert pour la Wii, c'est temporaire, donc avec NG NSMBW ne fonctionne pas car la carte SD avec les patchs n'est pas inséré. Sur ULGX, no souci::)::


Oui !!! Merci House64 :;)::. Je commençais à me dire que j'étais le seul sur cette planète à penser ça ...::^^::
^ Déconnecté otarie
#79, posté le 26/12/09 à 18:58:25
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Et le WAD on l'a ou ??
^ Déconnecté Baptiste60130
#80, posté le 26/12/09 à 19:05:38
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Quote House64:
USB Loader GX a plus la classe que Neogamma, si on joue sur USB mieux vaux prendre ULGX que NG...

Exemple : pour le patch de NSMBW, ULGX le fait tout seul, alors que NG il faut des patchs sur la Carte SD. J'ai un pote qui se sert de sa carte SD pour autre chose que la Wii, donc si il s'en sert pour la Wii, c'est temporaire, donc avec NG NSMBW ne fonctionne pas car la carte SD avec les patchs n'est pas inséré. Sur ULGX, no souci::)::


J'ai acheté le jeu y'a pas longtemps. J'ai trouvé un truc pour remplacer le main.dol du jeu. J'ai pas besoin de la SD pour qu'il tourne sous mon NG r8b10.

L'essentiel pour moi, c'est de jouer à mes jeux. Je ne restes pas 2 heures dans mon loader pour admirer des covers entre autre !
^ Déconnecté otarie
#81, posté le 26/12/09 à 19:13:55
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Mais tu te la pète à mort avec USB loader GX devant tes potes
^ Déconnecté guidse14
#82, posté le 26/12/09 à 19:20:07
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Quote Baptiste60130:
J'ai acheté le jeu y'a pas longtemps. J'ai trouvé un truc pour remplacer le main.dol du jeu. J'ai pas besoin de la SD pour qu'il tourne sous mon NG r8b10.

L'essentiel pour moi, c'est de jouer à mes jeux. Je ne restes pas 2 heures dans mon loader pour admirer des covers entre autre !


Oui, certe mais USBLoader, ça fonctionne. Pas besoin de faire je ne sait qu'elle manip avec une cart SD. Je te rassure, pour tout le monde, je pense, l'essentiel c'est de jouer et non se faire ch... avec un homebrew qui fonctionne en bidouillant (je ne parle évidement pas de USBLoader GX) ::siffle::. Et libre à toi de mettre les jaquettes ou non dans USBLoader GX. Je préfère passer 2h à contempler les jaquettes que d'essayer de faire fonctionner un jeux ::siffle::. Car le temps que tu arrive à faire fonctionner NSMB avec neogamma + rev16, et bien moi, j'ai le temps de finir le jeux et d'admirer les jolies jaquettes pendant des heures...::xD::
^ Déconnecté Baptiste60130
#83, posté le 26/12/09 à 19:33:34
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tssssssssss

J'ai pas de pb, t'en fais pas pour moi va. Et si je me prends la tête pour faire tourner les jeux, c'est avant tout pour que tout le monde puisse en profiter sur n'importe quel support.

Mais je vois que le partage des connaissances n'a pas l'air d'être ton fort !
^ Déconnecté guidse14
#84, posté le 26/12/09 à 20:06:58
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Quote Baptiste60130:
tssssssssss

J'ai pas de pb, t'en fais pas pour moi va. Et si je me prends la tête pour faire tourner les jeux, c'est avant tout pour que tout le monde puisse en profiter sur n'importe quel support.

Mais je vois que le partage des connaissances n'a pas l'air d'être ton fort !


Voilà comment tu fini test posts :
Quote Baptiste60130:
L'essentiel pour moi, c'est de jouer à mes jeux. Je ne restes pas 2 heures dans mon loader pour admirer des covers entre autre !

Sympa pour ceux qui développent USBLoader GX et pour ceux qui l'utilise.

Quote Baptiste60130:
Mais je vois que le partage des connaissances n'a pas l'air d'être ton fort !

Tu es un rebel toi !!!! avec tes points d'exclamation !!!!! Il vaux mieux garder ses connaissances pour soi que de répondre de la sorte non ?:;):: Des remarques constructives c'est mieux. Sans rancune :;)::

Et désolé si je t'ai offensée. Loin de moi l'idée que tu as des problèmes, je pense au contraire que tu gère bien ton affaire. Je dis simplement : pourquoi s'embêter avec des outils délicats à utiliser alors que d'autres fonctionnent à merveille ? Et je suis prêt à partager mes connaissances, sinon je ne prendrai pas la peine de répondre. Il est vrai que je ne suis qu'un débutant avec mes 31 messages ::^^::

Dernière édition le 26/12/09 à 20:20:35 par guidse14.
^ Déconnecté Baptiste60130
#85, posté le 26/12/09 à 20:25:52
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L'essentiel pour moi, c'est aussi l'essentiel pour tout le monde !!!!!!!!!!!!!!!!

Ce n'est pas parce-que je vantes les mérites de NG, que je ne testes pas mes jeux sur le GX ou WiiFlow.

Après c'est une histoire de goût. Y'en a qui ont leurs habitudes sur NG, sur GX ...
^ Déconnecté guidse14
#86, posté le 26/12/09 à 20:41:38
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Ouaou quand tu appuis sur le point d'exclamation, y'en à 16 qui s'affichent ::d:: Au moins on est d'accord sur le fait que chacun fait ce qu'il lui plait. D'ailleur j'ai testé Neogamma, qui est essentiellement fait pour lire les backups sur DVD, même si ma wii est pucé ::wtf::. Je l'ai installer sur la wii d'un pote. Effectivement, il n'y a rien de tel pour lire les backups sur DVD. Rien à voir avec le post mais t'a écris 7307 message !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
^ Déconnecté Baptiste60130
#87, posté le 26/12/09 à 20:44:13
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Je lis mes jeux sur USB avec Neogamma.
^ Déconnecté guidse14
#88, posté le 26/12/09 à 20:46:38
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Oui j'avais bien compris :;)::
^ Déconnecté Baptiste60130
#89, posté le 26/12/09 à 20:48:24
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Tu sais, Neogamma connaît des pb (faut reconnaître que GX est plus puissant). Mais il s'avère quand même être un très bon outil !
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^ Déconnecté otarie
#90, posté le 26/12/09 à 21:39:47
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Stop le HS!! lol

Et le WAD de cette version il est ou ?

Sur NUSD je l'ai pas.

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