Emulateur N64 : Wii64 beta 1.1 - News

Emulateur N64 : Wii64 beta 1.1

   
Posté par le 24/02/10 à 07:11:38
3565 affichages, 26 commentaires
 
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Voici un mise à jour de l'émulateur Nintendo 64 en mode Wii (qui est renommé Wii64, auparavant mupen64).

Beta 1.1:
* Dynarec improvements
+ Function linking
+ Recompiling more instructions (LWC1/LDC1/FP rounding/partially MTC0)
* Execution from ROM
* Branch comparisons compare 64-bits when necessary
* glN64_GX improvements
+ Pillar-boxing 'Force 16:9' mode
* Fixed projection matrix for Rects
* Fixed viewport and scissoring edge cases
* Fixed matrix transforms for several microcodes
* Improved EFB handling wrt VI timing
* Added upper limit to texture meta data
* Improved FPS display and loading icon stability
* Menu improvements
+ Reconfigurable button mapping
+ Save/Load button mapping from file
+ ROMs displayed in alphabetical order
+ Navigate filebrowser pages with R/L and +/- buttons
+ Navigate settings tabs with R/L and +/- buttons
+ Invalid ROM type detection
+ Error message if /wii64/roms doesn't exist
* Autosave is now the default setting
* Changed C-Stick deadzone
* Compiled with devkitPPC r19 / libOGC 1.8.1
* Fixed resetting flashrom on ROM reset
Wii:
* Compiled with new libDI / DVDx V2
* DVD reads are now done with direct PowerPC access
* Controller improvements
+ Rumble for Wiimote-based input
+ Wiimote-only controls
+ IR/Accelerometer analog input
* Fixed ROM cache bug for ROMs > ROM cache size
GC:
* Settings.cfg saving fixed
* Moved TLB & blocks array to ARAM
* Increased recompiler code cache size
- ARAM ROM cache
+ 2Mb MEM1 ROM cache

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Liste de compatibilité


Vérifier la liste pour savoir si tel jeu fonctionne: http://emulatemii.com/wii64/compatList/

http://emulatemii.com/ Source : http://emulatemii.com/
http://code.google.com/p/mupen64gc/ Site officiel : http://code.google.com/p/mupen64gc/
télécharger Télécharger Emulateur N64 : Wii64 beta 1.1



Pages: 1
Messages:
^ Déconnecté Trivium91
#1, posté le 24/02/10 à 11:17:05
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278 messages
Apprenti parleur
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Je viens de tester avec zelda 2, oauh les progrès ce vois direct::)::
Tout marche nickel seulement pour diriger le perso et les options faut bouger la wiimotte c'est pas super pratique.
J'ai tester une manette game cube mais sa marche pas non plus , vous savez si y'a une autre alternative?
Choisir un Film : La meilleure solution quand on ne sait pas quel film regarder
^ Déconnecté House64
#2, posté le 24/02/10 à 13:40:41
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Dieu des dieux
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Youpiiiiiiiiiiiii Il est enfin sorti, pas le temps de regarder en détails le changelog, je teste tout de suite!!!!!!!
^ Déconnecté lanarchyste
#3, posté le 24/02/10 à 13:43:39
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Il parait que goldneye fonctionne avec cette version, quelqu'un peut confirmer ? ::)::
^ Déconnecté House64
#4, posté le 24/02/10 à 14:00:35
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2784 messages
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je confirme, Goldeneye marche :;):: Mais comme il demande beaucoup de ressources, il ne tourne pas a pleine vitesse. Mais bon c'est déjà ça, ils ont fait du bon boulot::)::
^ Déconnecté lanarchyste
#5, posté le 24/02/10 à 14:05:10
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Hey merci ::):: La prochaine Beta sera surement le renouveau de l'émulation 64 sur Wii ::d::::d::
^ Déconnecté zizou94
#6, posté le 24/02/10 à 14:09:11
Modérateur
12871 messages
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cool ça ... c'est une bonne nouvelle !
^ Déconnecté lolomario
#7, posté le 24/02/10 à 15:12:39
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Petit nouveau
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C'est pas de la petite mise à jour ::d::
Je viens de tester les mario party et Diddy Kong racing, malgré quelques bugs graphiques c'est parfaitement jouable ::):: Ce qui n'était pas le cas dans la béta 1.0
^ Déconnecté House64
#8, posté le 24/02/10 à 17:33:37
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Oui la compatibilité a grandement augmenté::):: il ne reste plus qu'a résoudre les bugs et optimiser la vitesse::^^::
^ Déconnecté bobbito69
#9, posté le 24/02/10 à 17:37:15
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295 messages
Apprenti parleur
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Le nombre d'heures que j'ai passé sous goldeneye sous nintendo 64. Tous au lance roquette dans le temple !! ca défouraillait sec. LOL. Ca me tente de refaire quelques partis pour voir ce que ca donne.
^ Déconnecté crash251
#10, posté le 24/02/10 à 17:45:59
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je vais tester voir se que sa donne
^ Déconnecté lanarchyste
#11, posté le 24/02/10 à 17:46:43
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Il me tarde de tester un petit Jet Force Gemini ::^^:: Ou même un petit Ocarina of Time (je suis pas fan des VC ::^^::)
^ Déconnecté House64
#12, posté le 24/02/10 à 18:20:18
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2784 messages
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Quote lanarchyste:
Il me tarde de tester un petit Jet Force Gemini ::^^:: Ou même un petit Ocarina of Time (je suis pas fan des VC ::^^::)
Les inconvénients des VC, c'est qu'on ne retrouve pas toutes les fonctions de l'époque, comme les effets vibrants retirés, qu'ils ne tournent qu'a 50Hz et surtout aucune amélioration. Par contre le jeu tourne à vitesse normale::)::
Sur Wii64, les jeux tournent en 60Hz (et même en progressive scan !) et des filtres de textures se qui rend l'image meilleure, la plupart des fonctions de la N64 sont supportés::):: 3 points noir tout de même, tous les jeux ne sont pas forcément compatibles, ne tournent pas forcément à vitesse normale et enfin le son est insupportable lorsque l'ému rame.
^ Déconnecté otarie
#13, posté le 24/02/10 à 18:52:35
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1994 messages
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Moi je m'en fout j'ai une télé de mer** qui ne fait que du 50 Hz
^ Déconnecté House64
#14, posté le 24/02/10 à 21:40:49
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2784 messages
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Quote otarie:
Moi je m'en fout j'ai une télé de mer** qui ne fait que du 50 Hz
A écran cathodique je suppose? Ne te pleins pas, vu que quand on y réfléchit bien, la meilleure télé pour la Wii c'est un écran cathodique car on ne voit pas les défauts. Alors qu'avec un écran plus récent, oui.:;)::
^ Déconnecté lanarchyste
#15, posté le 24/02/10 à 21:44:50
Membre helper
4448 messages
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Ha je dirais non, avec une connectivité YPBR et un paramétrage correct au niveau des options wii (pour ma part 480 progressive).
Sa passe nickel, même sur écran géant.
^ Déconnecté House64
#16, posté le 24/02/10 à 22:40:02
Membre
2784 messages
Dieu des dieux
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on peut en discuter en effet, j'ai un écran plasma 50" avec connectivité YPBR et Wii 480p, les défauts se font plus ressentir que sur écran cathodique même si la qualité d'image est splendide les détails sont pixélisés.
'fin après sa dépend comment la télé traite l'image en fait::^^::, moi j'ai une fonction pour flouer l'image, on ne voit plus les défauts mais la qualité est moins bonne, en plus sa me fait mal aux yeux, donc tant pis j'ai réglé la télé en mode fluide spécialement étudié pour un affiche dynamique des jeux.::)::
^ Déconnecté lanarchyste
#17, posté le 24/02/10 à 22:59:44
Membre helper
4448 messages
Dieu des dieux
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Oui sa reste un débat sans fin, moi perso sa ma pas du tout choquer...après quelqu'un qui passe d'une PS3 à la wii, sa va peut être lui faire mal ::^^::
^ Déconnecté tomstrug
#18, posté le 25/02/10 à 19:49:18
Membre
331 messages
Floodeur
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Yeah! Est-ce que quelqu'un sait si "Conker's Bad Fur Day" fonctionne t-il avec cette beta svp, meme si la liste de compatibilité est présente, sait-on jamais?
^ Déconnecté ethanriddle
#19, posté le 27/02/10 à 13:32:45
Membre
53 messages
Petit parleur
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Euuuh T.T Comment on lance les jeux ? Sur DVD aussi ?
^ Déconnecté whitsmash
#20, posté le 27/02/10 à 13:37:21
Membre
109 messages
Apprenti parleur
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moi ca marche bien,quelques ptits bugs dommage!
^ Déconnecté pablom
#21, posté le 27/02/10 à 13:49:50
Membre
23 messages
Débutant
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chez moi "Conker's Bad Fur Day" se charge mais ne se lance pas, comme le precise la liste de compatibilité. wait for see
^ Déconnecté ethanriddle
#22, posté le 27/02/10 à 15:55:58
Membre
53 messages
Petit parleur
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Je redis :
Euuuh T.T Comment on lance les jeux ? Sur DVD aussi ?
^ Déconnecté crash251
#23, posté le 27/02/10 à 15:56:52
Membre helper/technicien
13192 messages
Dieu des dieux
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sa veut dire ?

j'te capte pas la !
^ Déconnecté ethanriddle
#24, posté le 27/02/10 à 16:03:27
Membre
53 messages
Petit parleur
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Bah comment on lance les jeux de N64 avec l'émulateur ?
^ Déconnecté crash251
#25, posté le 27/02/10 à 16:07:29
Membre helper/technicien
13192 messages
Dieu des dieux
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x:\wii64\roms

x:\apps\wii64\boot.dol
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^ Déconnecté ethanriddle
#26, posté le 02/03/10 à 16:32:41
Membre
53 messages
Petit parleur
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Encore merci !!

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