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dios-mios : Disc Interface Emulation for Gamecube discs - Newsdios-mios : Disc Interface Emulation for Gamecube discsPosté par orwel le 15/11/10 à 19:30:46 3319 affichages, 30 commentaires Utilisation : 1. Compilez les sources (ici, pas besoin, on vous fournit la version compilé pour windows) 2. Téléchargez le MIOS v10 avec NUS Downloader (extraire et décryper le MIOS) 3. Créez le fichier MIOS patché DIOS MIOS en saisissant la ligne suivante en invite de commande Windows : Code : MIOSInject.exe di-mios\iosmodule.elf MIOSv10\0000000c.app mios.app 4. Copiez le mios.app dans le dossier de votre MIOS sur SD/USB (\title\00000001\00000101\content\0000000c.app) 5. Changez le code de SNEEK, ES->ES.c->ES_LaunchTitle() dé-commentez les deux lignes avec l'ID BC/MIOS Code : if( *TitleID == 0x0000000100000100LL ) *TitleID = 0x0000000100000101LL; 6. Compilez et mettez à jour les fichiers de SNEEK 7. Convertissez un jeu via l'utilitaire DiscEXv6 (ou supérieur) 8. Sélectionnez le jeu depuis le menu de SNEEK et lancez le via la chaîne disque Erreurs connues: * ARAM/DSP not working correctly * DSP problems cause no sound and nintendo memory cards can not be unlocked * ARAM problems cause games to freeze and/or crash * All DVDLow* functions except DVDLowRead currently cause a delay * slow disc loading at certain points * Only FAT32 is supported with cluster size 32KB or lower Source : http://www.logic-sunrise.com/news-171100-dios-mios-le-gc-loader-usb-de-la-wii-est-arrive.html Site officiel : http://code.google.com/p/dios-mios/ Télécharger dios-mios : Disc Interface Emulation for Gamecube discs Pages: 1 Messages:
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