Wii Backup Manager 0.3.7 Build 58 - News

Wii Backup Manager 0.3.7 Build 58

   
Posté par le 27/01/11 à 19:01:09
2771 affichages, 11 commentaires
 
Wii Backup Manager est un utilitaire développé par fig2k4. Il vous permet d'ajouter des jeux sur un disque formaté en wbfs, ou de modifier les images de vos jeux pour les convertir dans un autre format. C'est une alternative intéressante à wbfs Manager, car cet utilitaire est extrêmement complet.

0.3.7 build 58
|-Fixed: Sort by region column caused the app to hang when the language wasn't English.
|-Fixed: WBFS Disc Info Size wasn't calculated correctly since around build 56 or 57.
|-Fixed: Texture blending mode for covers. They were blending onto black, instead of the background.
|-Added: IOS version shown on all the lists.
|-Fixed: IOS version wasn't correct for all games. I was also reading the IOS for all partitions instead of just the data partition.

0.3.7 build 57 (debug)
|-Added: Untranslated strings are now at the end of the lang file. After translating some of them, run "Update language strings" again to reorganise everything.
|-Added: 2 version values in lang files. "Strings version" = contains all the strings for this version of WBM. "Translation version" = strings are translated up to this version. Translators should manually change this value to reflect the version they translated for. ie. After you translate the strings, "Translation version" should equal "Strings version".
|-Added: Wrote a file download class using WinInet. It's much more stable than anything else I tried. Now downloads can be paused, resumed and stopped on demand. The app can be safetly closed at any time too, without error. Use internet options in control panel to set a Proxy and delete the cache etc.
|-Changed: Stopped using the SVN version of fastmm, it causes errors in Delphi XE. Now using the Built in Delphi version.
|-Added: Jobs page to view and work with the job queue.
|-Changed: Rewrote the job queue system so it's threaded. (Rewrote it 4 times actually tongue.gif)
|-Fixed: Temp files weren't deleted when adding archives to the files page. The problem must've existed since changing to using the 7Zip DLL.
|-Fixed: Invalid date format when removing backup logs, causing the app to crash on start up.

0.3.7 build 56 (debug)
|-Fixed: Scene freeze when changing the cover display types with the OpenGL renderer.
|-Added: Version checks etc. for the renderers because sometimes they can initialise OK, but if the available API is too old then it can cause the app to hang.
|-Fixed: OpenGL renderer code. It should init OK now.

0.3.7 build 55 (debug)
|-Fixed: Fixed startup errors when no compatible 3D API was available (OpenGL/D3D)
|-Added: Application icon by NahuelDS. Thanks.

0.3.7 build 54 (debug)
|-Added: Invalid cover images are automatically deleted and re-downloaded when necessary.
|-Added: Column to show IOS version on the files page. I'll add it to others soon.
|-Added: %APP% tag that can be used in the temp and cover paths to make them relative to the app folder.
|-Added: Cover support. Download and display on the fly or use the menu to download missing covers. Plenty of options to customise how you want use it.
|-Fixed: When "Use mounted volumes only" is clicked in settings, any edited display names are saved before rebuilding the drive list.
|-Changed: Volumes and partitions use the display format "Drive (1:1)", where the numbers represent the disk/partition number.
|-Added: Support for disk partitions not recognised by Windows. See the entry below for an example of how this can happen..
|-Added: When formatting to WBFS, the partition type is updated in the MBR as 0x07 (PARTITION_IFS). If formatting from ext3 for example, the drive is much harder to detect in Windows. Changing to IFS even allows a drive letter to be assigned.
|-Added: GPT disk support in various functions, like the FAT32 format.
|-Fixed: Column data in the settings file caused an AV on startup. Something wasn't saving correctly since the move to Unicode. I worked round it by saving/loading a compressed version of the data.
|-Fixed: More translation stuff. Square brackets were getting removed and Radio buttons weren't translated.
|-Fixed: I totally rewrote the "Remove" menu functions. It was reported that there was an AV after removing discs from a WBFS drive, so the new code handles things differently.
|-Fixed: I was removing colons ":" from the langstrings.txt and language files when automatically updating the language strings.


image


http://gbatemp.net/index.php?showtopic=188295 Source : http://gbatemp.net/index.php?showtopic=188295
http://gbatemp.net/index.php?showtopic=188295 Site officiel : http://gbatemp.net/index.php?showtopic=188295
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^ Déconnecté mec_sympa
#1, posté le 27/01/11 à 22:33:57
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Toujours des problème pour transformer des fichiers ISO en CISO, quand celui ci (le CISO) fait plus de 2 Go. ::'(:: Je sui resté à la version 0.3.5 ::^^::
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^ Déconnecté fonfon6666
#2, posté le 27/01/11 à 22:47:01
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Petite question, je viens d'essayer de transférer des backup d'un disque à l'autre. Mais lorsque le transfert commence, le disque cible s'éteint et se ralume, du coup, échec du transfert...

Une idée ?

Deux disques Western Digital My Passport de 500GO et 350 GO
^ Déconnecté tisnicky
#3, posté le 27/01/11 à 22:53:21
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par hasard se DD tu ne l'as pas branché sur tes port usb en facade ?
je dit ca car j'avais un probleme du genre je pouvais laissé mon DD branché des heures sans rien faire sans aucun soucis mais dès que je copiais quelque chose dessus windows n'arrétait pas de le perdre et de le retrouvé c'était que mes port usb en facade sont des usb1 et pas des usb2
^ Déconnecté fonfon6666
#4, posté le 27/01/11 à 22:56:43
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Quote tisnicky:
par hasard se DD tu ne l'as pas branché sur tes port usb en facade ?
je dit ca car j'avais un probleme du genre je pouvais laissé mon DD branché des heures sans rien faire sans aucun soucis mais dès que je copiais quelque chose dessus windows n'arrétait pas de le perdre et de le retrouvé c'était que mes port usb en facade sont des usb1 et pas des usb2


Oh purée le boulet que je suis, j'ai même pas pensé à ça...::'(::
^ Déconnecté tisnicky
#5, posté le 27/01/11 à 23:09:22
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t'inquiete moi non plus du coup j'avais investi dans un rack interne SATA car je pensait que ca provenais du rack externe lol, en plus je me dit que le sata ca se branche a froid (pas super confiance de le branché a l'arrache avec la carte mere lol) donc c super pas besoin de reboot le pc ... erreur mdr pour qu'il le détecte dans le rack chuis obligé de relancé l'ordi lol
^ Déconnecté fonfon6666
#6, posté le 27/01/11 à 23:12:03
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En tous cas merci pour l'info, au moins je vais plus m'arracher les cheveux ::d::
^ Déconnecté tisnicky
#7, posté le 27/01/11 à 23:14:11
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d'après ce que j'ai compris il peut extraire les jeux du DD au format WBFS, tu peut me le confirmé ? ^^ ca m'intéresse j'ai un DD a refaire pour un pote en FAT lol
^ Déconnecté saya
#8, posté le 28/01/11 à 10:38:29
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oui c'est bon, et ça fait aussi l'inverse
^ Déconnecté tisnicky
#9, posté le 28/01/11 à 10:39:50
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oki mici ;)
^ Déconnecté mec_sympa
#10, posté le 31/01/11 à 19:28:08
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Petit nouveau
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::d:: Un patch qui corrige la conversion en CISO ::^^::

http://gbatemp.net/index.php?showtopic=188295
Choisir un Film : La meilleure solution quand on ne sait pas quel film regarder
^ Déconnecté inassa
#11, posté le 31/01/11 à 20:57:11
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154 messages
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ben quoi les gars vous n'avez de e-Sata sur vos PC...40-60mo/s en transfert ::d::
::^^::

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