Wii Backup Manager 0.3.8 Build 60 - News

Wii Backup Manager 0.3.8 Build 60

   
Posté par le 05/02/11 à 13:01:40
4768 affichages, 16 commentaires
 
Wii Backup Manager est un utilitaire développé par fig2k4. Il vous permet d'ajouter des jeux sur un disque formaté en wbfs, ou de modifier les images de vos jeux pour les convertir dans un autre format. C'est une alternative intéressante à wbfs Manager, car cet utilitaire est extrêmement complet.

0.3.8 build 60
|-fixed: A couple of names in the about box showed as question marks because my source code formatter didn't work with unicode characters. I works as it should now.
|-Fixed: Trailing backslashes are removed from paths in the settings.
|-Added: Empty or zero sized drives aren't shown in the format dialog.
|-Added: WBFS "virtual sector size" in format dialog, with a warning that it's not usable until we can get support for it in the cIOS.
|-Added: Only valid FAT32 cluster sizes are shown in the format dialog.
|-Changed: Default cover images from lustar.
|-Fixed: DVD write speed wasn't read correctly from the Settings.ini.
|-Added: Ignore critical errors with floppy drives, when there's no disk in the drive. Needs tested to make sure I've covered all the places where it can happen.

0.3.8 build 59
|-Fixed: Finally tracked down the duplicate drive bug, when a new drive was inserted.
|-Added: Disc info cache to speed up listing the contents of a "FAT" drive. The "disc.info" file is stored in the WBFS folder.
|-Changed: "Jobs" tab is now the "Downloads" tab.
|-Added: All downloaded covers are stored in the cache folder, so it's quicker to sync with different drives/loader configuration etc. Updating is possible too because they're stored by region and type.
|-Added: Preset cover configuration for popular USB loaders. Simply select the loader and your base cover folder. Certain cover types are disabled for the loader when it doesn't use them.
|-Changed: Names of the Covers menu items reflect the fact that they also sync the cover folders when the relevant options are set.
|-Added: Cover download functions can also delete files. eg. to sync the cover folders with a drive.
|-Fixed: FAT32 format "Sectors per FAT" calculation was wrong. Maybe the cause of the problems some people have been experiencing.
|-Added: Mini log in the format dialog. Everything seen there is also in the main log.
|-Added: FAT32 format checks that were in the original source. e.g. 32KB clusters are too large for a 2GB drive.
|-Fixed: NTFS formatting only worked for fixed disks. Now the media type is set from the drive geometry info so it should work with any drive type.
|-Fixed: Error when zero sized files were loaded, causing the thread to terminate and not list all the games.
|-Fixed: Writing CISO was broken...again.
|-Fixed: Jobs page wasn't translated.
|-Fixed: Some of the controls weren't resized with the settings dialog, causing long translated strings to be cut short.


image


http://gbatemp.net/index.php?showtopic=188295 Site officiel : http://gbatemp.net/index.php?showtopic=188295
télécharger Télécharger Wii Backup Manager 0.3.8 Build 60



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^ Déconnecté Warioun`s
#1, posté le 05/02/11 à 13:20:39
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Super ça progresse:;)::
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^ Déconnecté Sokolov
#2, posté le 05/02/11 à 13:52:35
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Le même sous nunux et je serais un homme comblé !

Tiens je vais me tenter un petit Wine pour voir si ça passe...



EDIT : bon bah le soft ce lance et j'arrive à voir mon DD et mes jeux mais, si je passe sur une autre fenêtre, plantage ! Donc pour le moment c'est pas ça... si vous avez une idée... je suis preneur.

Dernière édition le 05/02/11 à 14:18:25 par Sokolov.
^ Déconnecté Snouki
#3, posté le 05/02/11 à 14:26:19
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Tente sa http://www.wii-info.fr/forum-17973-tuto-dd-en-wbfs-sous-linux.htm
^ Déconnecté Sokolov
#4, posté le 05/02/11 à 20:21:41
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Merci Snouk, mais ce que je cherche c'est un soft qui gère la conversion d'ISO en .WBFS. Ma partoche est en FAT. C'est une des rares choses que je fasse encore sous windows. ::'(::

J'arrive pas à m'en défère de ce fichu OS de Redmond. ::(::
^ Déconnecté Snouki
#5, posté le 05/02/11 à 20:47:50
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utilise sa alors http://www.wii-info.fr/news-1323-wbfs-file-2-1.htm
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#6, posté le 05/02/11 à 21:43:47
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Hey !! Pas mal !!

En fait, je crois y avoir déjà regarder... j'me souviens plus vraiment... mais je crois que j'avais galéré. en tout cas la version proposer sur wii-info ne contient pas l'exécutable pour linux ::wtf::. Pas de panique le lien vers le topic officiel est mieux fournit ::d::.

Bon, j'ai pas d'ISO sous la main pour tester mais c'est promit, je ferai un retour.

Mon cher Snouki, tu mérites un gros bisous. Comme dirait Môsieur Chabat : "Avec Snouki tout est possible !"

Merci !

A plus

Sokolov

Dernière édition le 05/02/11 à 21:44:11 par Sokolov.
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#7, posté le 01/04/11 à 20:39:32
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Salut

Quelqu'un saurais qu'est ce que l'"empreinte MD5" dans un jeu ? et à quoi ça sert svp ?

Cette colonne apparait tout à droite dans Wii Backup Manager.

MErci

Image trouvé sur le net
image

Dernière édition le 01/04/11 à 20:47:24 par GromWii.
^ Déconnecté radeca
#8, posté le 01/04/11 à 20:57:49
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Va voir
^ Déconnecté GromWii
#9, posté le 01/04/11 à 21:23:45
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Oui Radeca j'ai vu ça.
Mais si un fichier ne possède pas d'empreinte MD5 alors ça veut dire quoi ?

EDIT 2 avril :
image

Dernière édition le 02/04/11 à 07:36:10 par GromWii.
^ Déconnecté orwel
#10, posté le 02/04/11 à 10:57:57
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c'est juste que le checksum ne pourra pas être fait. Mais ça ne nuit pas au fonctionnement du jeu.
^ Déconnecté GromWii
#11, posté le 02/04/11 à 11:00:05
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Oh purée !! C'est quoi le cheksum ?


EDIT :
Sinon j'ai réussi à "mettre" une empreinte MD5 en faisant comme sur l'image
Dans mon disque dur je vais dans "outils" => "emprunte MD5" => "Calculer les empreintes manquantes"

image

Dernière édition le 02/04/11 à 11:05:51 par GromWii.
^ Déconnecté orwel
#12, posté le 02/04/11 à 11:30:34
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en gros, le MD5, c'est la "signature" du fichier de jeu. Cette signature est unique, et est calculé par rapport au fichier. Si tu fait le calcul du MD5 plusieurs fois sur le même fichier, tu trouvera toujours la même signature. Par contre, tu n'aura jamais la même signature sur deux fichiers différents.
Cet MD5 permet à l'application de vérifier que ton fichier de jeu n'a pas été modifié depuis la génération du MD5 (qui est faîte normalement quand tu ajoute le jeu avec Wii Backup Manager).

Donc en gros, si un jour tu as un jeu qui ne fonctionne plus sans que tu saches pourquoi, tu lance une vérification du MD5. Si la signature est différente, c'est que le fichier a été modifié, et donc que l'image du jeu est corrompue.
^ Déconnecté GromWii
#13, posté le 02/04/11 à 11:36:00
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Donc toi si tu dumpes par exemple ton fichier jeu TOPSPIN4, il n'aura pas le même MD5 que moi.
^ Déconnecté orwel
#14, posté le 02/04/11 à 11:38:31
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normalement si...
^ Déconnecté GromWii
#15, posté le 02/04/11 à 12:24:08
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Ok donc tous les jeux ayant le même titre auront le même MD5 mais s'ils sont modifiés, la md5 change.
Ok Ok
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^ Déconnecté berengere59
#16, posté le 24/11/16 à 07:56:52
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3 messages
Petit nouveau
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salut je remonte un peu le topic mais j'ai cherché partout et je ne vois pas de soluce dans la colone partition j'ai des ???? sur mes dump a qui ca correespond
merci

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