Smashstack PAL/Coréen prêt: Hack Wii avec le jeu Super Smash Brawl - News(page 2)

Smashstack PAL/Coréen prêt: Hack Wii avec le jeu Super Smash Brawl

   
Posté par le 17/02/11 à 14:16:47
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Giantpune, a qui l'on doit la première version du hack Lego Star Wars, nous montre une vidéo présentant l'exploit SmashStack, qui rappelons le, sert à hacker les Wii vierges avec le jeu Super Smash Bros Brawl.



L'intérêt de cette vidéo est qu'elle montre l'exploit sur la version Coréenne du jeu. Pune affirme que celle-ci est également compatible avec la version PAL !

Ce qui signifie que s'il diffuse l'exploit, nous pourrons ajouter Super Smash Bros Brawl à la liste des jeux pour hacker la Wii !



Quote :
[14:01:33] <giantpune> http://www.youtube.com/watch?v=DUVmW49qgrY
[14:05:22] <+giantpune> actually, this is my pal version. turns out the same exact stage works to crash both version of the game
[14:10:58] <+giantpune> LOL. it looks like both my pal versions of the exploit work on the KOR version of the game. i made 1 version that works if there is no save file present on the wii and one version that does
[14:11:12] <+giantpune> if there is a save file^



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^ Déconnecté dadada72
#31, posté le 17/02/11 à 23:40:36
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Même si ses une faille via le créateur de stage de SSBB, elle es très probablement corrigeable par Nitendo ...

Dernière édition le 18/02/11 à 00:10:46 par dadada72.
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté xav70
#32, posté le 18/02/11 à 00:25:34
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Quote Hiraven:
yoyo => le hack sur ce jeu se fait grace a l'éditeur de niveau, et cela n'est pas bloquable par nintendo) ??? Il faudrait modifier le jeu lui-même pour éviter le hack... ???

Oui, tu passes par l'éditeur de niveau, mais le hack se fait grâce à une sauvegarde modifiée du jeu ! Et Nintendo peut parfaitement en empêcher la copie sur ta console, via une prochaine MàJ.

C'est ce qu'ils ont fait avec le défunt Twilight Hack ^^.
^ Déconnecté abdel69jutsu
#33, posté le 18/02/11 à 01:26:20
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heureusement, ils ont pas supprimé le jeu des ventes, c'est un trop grand succes pour le virer^^
^ Déconnecté dadada72
#34, posté le 18/02/11 à 01:34:18
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Quote abdel69jutsu:
heureusement, ils ont pas supprimé le jeu des ventes, c'est un trop grand succes pour le virer^^


Comme indiquez dans mon premier poste, ses pas vraiment une interdiction de vente vu que pour sa, il faut un arrêté ministériel, et pour un arrêté ministériel, il faut une plainte, ses plutôt pou deux raison, l'inflation du jeu et la demande qui es trop forte pour les grandes enseigne, donc si la faille es confirmé, il y a 99% de chance pour qu'il soit également indisponible dans la grande distrib::'(::
^ Déconnecté yoyomania
#35, posté le 18/02/11 à 13:20:54
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Hiraven==> Tu te doute bien que le jeu ne lance pas d'Homebrews comme sa tout seul.

Ou alors il faudrait un jeu crée par des "fans" qui lisent les homebrews... Un jour peut-être ;)
^ Déconnecté nutnut
#36, posté le 18/02/11 à 13:36:19
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Que ce qui pense faire monter le prix de SSBB même en grande surface aille se pendre, c'est impossible car il y a tout simplement plus de SSBB vendu que de SSBB en vente :;)::

70% des possesseurs de Wii possèdent SSBB car c'est LE jeu ! Pas besoin d'une faille pour qu'il a eu du succès !

Et pour boucher la faille, pourquoi NINTENDO aurait attendu plusieurs années ?
L'exploit NTSC-U et NTSC-J est dispo depuis bien longtemps ! S'il avaient voulu le bloquer pourquoi il ne l'ont pas fait et on sait (comme ils savent) qu'une faille n'est jamais limité aux régions car la seule différence entre les version c'est la langue, le moteur du jeu est exactement le même, c'est d'ailleurs pour ça qu'on a tous du mal à comprendre pourquoi ce n'est que maintenant que quelqu'un s'intéresse au portage de smashstack !
Les américains, tous des égoïstes ^^ Comex est un génie certes mais il ne fais jamais son maximum et c'est vrai aussi sur la scène iPhone qu'il occupe ! ::siffle::
^ Déconnecté Yellow-SH
#37, posté le 18/02/11 à 13:51:42
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Aaah, good, enfin un hack que je pourrai faire si jamais ça se révèle concluant. Très bonne nouvelle, bravo à Giantpune !::p::

Dernière édition le 18/02/11 à 13:52:04 par Yellow-SH.
^ Déconnecté mega3
#38, posté le 18/02/11 à 14:07:01
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Je pense qu'ils vont bientôt sortir le firmware 4.4
À moins que Nintendo soit fainéant.
^ Déconnecté Kiara
#39, posté le 18/02/11 à 14:19:37
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Un firmware 4.4 ou 5.0 : sa peut être comme demain, comme sa peut être dans 1 ans, mais une chose est sûr, la faille sera surement boucher a 99 %, car dans l'informatique toute faille peut être boucher, mais chaque nouvelle versions en crée des nouvelles,
^ Déconnecté Attila
#40, posté le 18/02/11 à 14:48:59
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Quote nutnut:
Que ce qui pense faire monter le prix de SSBB même en grande surface aille se pendre, c'est impossible car il y a tout simplement plus de SSBB vendu que de SSBB en vente :;)::

70% des possesseurs de Wii possèdent SSBB car c'est LE jeu ! Pas besoin d'une faille pour qu'il a eu du succès !

Et pour boucher la faille, pourquoi NINTENDO aurait attendu plusieurs années ?
L'exploit NTSC-U et NTSC-J est dispo depuis bien longtemps ! S'il avaient voulu le bloquer pourquoi il ne l'ont pas fait et on sait (comme ils savent) qu'une faille n'est jamais limité aux régions car la seule différence entre les version c'est la langue, le moteur du jeu est exactement le même, c'est d'ailleurs pour ça qu'on a tous du mal à comprendre pourquoi ce n'est que maintenant que quelqu'un s'intéresse au portage de smashstack !
Les américains, tous des égoïstes ^^ Comex est un génie certes mais il ne fais jamais son maximum et c'est vrai aussi sur la scène iPhone qu'il occupe ! ::siffle::
les offsets ne sont pas les mêmes entre les régions. Il faut les trouver
^ Déconnecté nutnut
#41, posté le 18/02/11 à 15:03:20
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@Attila bah oui bien sur mais après ce n'est qu'une question de recherche et pas de possibilités ::^^::
^ Déconnecté Hiraven
#42, posté le 18/02/11 à 15:30:03
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yoyo => voici ce que j'ai trouvé sur plusieurs forums concernant ce hack (du moins la version NTSC), c'est pour cela qu'elle n'a tjrs pas été bouchée par Nintendo :
cette faille n'est techniquement pas "bouchable" pour la simple raison que le fichier contenant la faille est chargé directement depuis le jeu, du slot SD. Le System Menu n'a pas son mot à dire.
^ Déconnecté GromWii
#43, posté le 18/02/11 à 15:37:14
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Par contre il pourrait bloquer le jeu totalement ? C'est à dire qu'il en soit plus lisible par les consoles.
La version de la console reconnaitrait le jeu et ne le lirait pas.

Celà est possible ?
^ Déconnecté doudoudi38
#44, posté le 18/02/11 à 15:42:05
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Quote GromWii:
Par contre il pourrait bloquer le jeu totalement ? C'est à dire qu'il en soit plus lisible par les consoles.
La version de la console reconnaitrait le jeu et ne le lirait pas.

Celà est possible ?


Oui bien sur, Nintendo va vendre des jeux wii.... qui ne marchent pas sur la wii. Pourquoi n'y avais-je pas pensé plus tôt .... -_-"
^ Déconnecté GromWii
#45, posté le 18/02/11 à 15:49:21
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bah ils seront enlevés de la vente et de la production comme le sont jeux avec la faille actuellement

Edit : Enfin, toutes les hypothèses les plus folles sont exprimés ::d::

Dernière édition le 18/02/11 à 15:54:32 par GromWii.
^ Déconnecté doudoudi38
#46, posté le 18/02/11 à 15:54:00
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De toute façon comme tout le monde l'a déjà ce jeu... et le peu de personnes qui ne l'ont pas ont forcement un pote qui l'a
^ Déconnecté yoyomania
#47, posté le 18/02/11 à 16:03:14
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Quote Hiraven:
yoyo => voici ce que j'ai trouvé sur plusieurs forums concernant ce hack (du moins la version NTSC), c'est pour cela qu'elle n'a tjrs pas été bouchée par Nintendo :
cette faille n'est techniquement pas "bouchable" pour la simple raison que le fichier contenant la faille est chargé directement depuis le jeu, du slot SD. Le System Menu n'a pas son mot à dire.


Ouais mais le tout viens d'une sauvegarde truquée donc en gros si Nintendo empêche le transfert de la sauvegarde de la carte SD à la Wii alors la faille est techniquement bouchée.
Puis dis comme sa, toutes les failles se boot sur un fichier de la SD
^ Déconnecté Kiara
#48, posté le 18/02/11 à 16:32:00
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+1 Yoyo.
Effectivement, si la sauvegarde devient proteger et crypter, donc non transférable, la faille devient inexploitable.
^ Déconnecté yoyomania
#49, posté le 18/02/11 à 16:34:46
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Je te parle pas Kiara tu veux me bouffer ;)
^ Déconnecté safirion
#50, posté le 19/02/11 à 02:32:39
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...
Vous dites pas mal d'ânerie mes amis ::siffle::
Le smash stack n'utilise pas de sauvegardes modifiées et est donc difficilement bloquable par nintendo. ::teach::

CF : Wiibrew (pour se cultiver)

Quote :
Smash Stack works by exploiting the way Super Smash Bros. Brawl loads stages. It is different from the Twilight Hack and Indiana Pwns exploits in the way it is loaded. Twilight Hack and Indiana Pwns exploit the save files of their respective games to execute a stack smash and load custom code. Super Smash Bros. Brawl's stage loader loads from the SD card and not from a save file on the Wii itself. Since the exploit is loaded from SD, it completely bypasses the System Menu, making it difficult for Nintendo to patch.


Voili voilou.

A bons entendeurs ::)::

Bonne nuit

Dernière édition le 19/02/11 à 03:05:52 par safirion.
^ Déconnecté anelka3989
#51, posté le 19/02/11 à 08:04:20
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Bon, pour changer des discussions où on lit 100 fois "la faille peut pas être bouchée", j'ai vu que vous avez commencé à parler des éventuelles mises à jour qui vont venir.
Bah dans le même esprit, je voulais vous demander qu'est-ce qu'il en est de Zelda ?? J'ai vu quelque part une liste que Nintendo a publié sur les prochaines sorties de jeu en Février/Mars, et Zelda n'y figure pas... Alors est-ce que vraiment on peut penser à une sortie en même temps que la nouvelle Console et si c'est le cas, le jeu sera-t-il jouable sur nos consoles actuelles ? Parce qu'avec cette Wii HD, on imagine une Wii2 comme la PS2 (or jeux sur PS2 pas jouables sur PS1) : y a-t-il un risque que ce soit la même chose pour la Wii (ce qui serait logique au point de vue avantage pognon...)
^ Déconnecté Mini_Hack
#52, posté le 19/02/11 à 11:13:10
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Je sais pas mais les jeux DS marcheront sur la 3DS, Big N est radin mais pas à ce point.::teach::
^ Déconnecté matthieu007
#53, posté le 19/02/11 à 11:22:00
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Semi-Dieu
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si les jeux de ds et dsi et 3DS marcheront sur la 3DS ps: zelda shyward sword sortira bien sur wii vu qu'il utilisera la wii motion plus ;)

Dernière édition le 19/02/11 à 11:22:28 par matthieu007.
^ Déconnecté SDlaunch
#54, posté le 19/02/11 à 11:22:57
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Ca va faire 1 an que j'ai la wii je me prépare a la hacker avec smashstack et vous me parler de wii2 ::xD::::xD::::xD::::xD::::xD:: dans cé cas la j'aurai mieux fait d'attendre ::wtf::
^ Déconnecté whitsmash
#55, posté le 19/02/11 à 19:02:16
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bonne nouvelle! quelqu'un a une idée de quand sortira le tuto pour exploiter la faille SSBB pour hacker la wii? ::siffle::
^ Déconnecté Yellow-SH
#56, posté le 19/02/11 à 19:24:51
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Quand Giantpune aura confirmé la faille et qu'on aura les outils à disposition j'imagine.
^ Déconnecté xav70
#57, posté le 20/02/11 à 00:39:36
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Quote safirion:
Vous dites pas mal d'ânerie mes amis ::siffle::
Le smash stack n'utilise pas de sauvegardes modifiées et est donc difficilement bloquable par nintendo. ::teach::

CF : Wiibrew (pour se cultiver)


HIHAN ! LOL
J'avais bien le schéma en tête, mais je pensais quand même que c'était une sauvegarde modifiée ! ::p:: Va savoir pourquoi LOL

Merci pour la précision ! ^^
^ Déconnecté safirion
#58, posté le 20/02/11 à 01:50:05
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::d::
Content que tu le prennes comme cela Xav ::^^::

Et de rien pour l'éclaircissement :;)::
^ Déconnecté nathruc
#59, posté le 21/02/11 à 14:12:12
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'lu comment on fait pour hacker la wii via Mario galaxy ?? Merci d'avance
et pour Smash bros, qui propose une date pour la sortie PAL ::^^::
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^ Déconnecté AnYmAL-]]
#60, posté le 21/02/11 à 14:23:06
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Semi-Dieu
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Quote nathruc:
'lu comment on fait pour hacker la wii via Mario galaxy ?? Merci d'avance
et pour Smash bros, qui propose une date pour la sortie PAL ::^^::


Salut !

c'est très simple, pour Mario Galaxy ...
On peut pas ::siffle:: ::diable::

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