Mise à jour de la libogc en version 1.8.8 - News

Mise à jour de la libogc en version 1.8.8

   
Posté par le 13/09/11 à 22:36:54
1866 affichages, 6 commentaires
 
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La libogc, qui je vous le rappelle permet de compiler des Homebrews sur Wii et GameCube, passe en version 1.8.8.

Version 1.8.8
* More usb compatibility improvements.
* L2Enhance is only for Wii.
* allow multiple callbacks to be registered for device insertion events (newer V5 usb system only).
* change PAD_ScanPads()s behaviour. the return value now contains a bitmask of the controllers which have been read. the button bitmasks report up and down events only once, syncing this behaviour with wpad.
* fix typo in adpcm max step.
* USB mouse fixes.
* add DI_CheckDVDSupport to check if Wii DVD drive is supported
* documentation updates and fixes

Cette version est disponible via le Windows Installer du DevkitPro.

http://www.wii-homebrew.com/wii-homebrew/libogc-v188 Source : http://www.wii-homebrew.com/wii-homebrew/libogc-v188
http://devkitpro.org/viewtopic.php?f=13&t=2922 Site Officiel : http://devkitpro.org/viewtopic.php?f=13&t=2922



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^ Déconnecté Attila
#1, posté le 13/09/11 à 22:44:01
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Dieu des dieux
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Quote :
La libogc, qui je vous le rappelle permet de compiler des Homebrews sur Wii et GameCube, passe en version 1.8.7.

pas bien le copier collé lol

merci pour la news
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^ Déconnecté abdel69jutsu
#2, posté le 13/09/11 à 23:32:50
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Dieu des dieux
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Oups, j'ai copié l'ancienne news, sans faire de modif ::xD::
^ Déconnecté fantomchris
#3, posté le 20/09/11 à 11:08:18
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Ca me fait penser qu'il faudra que je prenne le temps de reposter mon environnement de développement portable avec toutes les mises à jours (il commence à prendre de la place)
^ Déconnecté abdel69jutsu
#4, posté le 20/09/11 à 12:36:33
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Dieu des dieux
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Ah, ce serait sympa^^
^ Déconnecté fantomchris
#5, posté le 21/09/11 à 09:50:28
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Bon, et bien voici la nouvelle version de l'environnement de développement portable:
http://fantomchris.free.fr/devkitWIN.zip

Je rappelle que le lancement se fait grâce au LAUNCH_EnvDevWii.exe
Celui met en place l'environnement qui vous permet de compiler des projets à base de MakeFile tel que USB Loader GX ;)

Petite précision cependant : vous ne pourrez pas TOUT compiler avec ça. Il ne contient que ce dont a besoin USB Loader GX pour être compilé. Si vous voulez adapter pour d'autres projets, c'est possible, mais c'est à vos risques et périls concernant la stabilité de l'ensemble.

Dernière édition le 21/09/11 à 11:21:22 par fantomchris.
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^ Déconnecté abdel69jutsu
#6, posté le 21/09/11 à 11:20:05
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Dieu des dieux
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Merci à toi :;)::

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