DML (Dios Mios Lite) r43 : SD Loader GameCube - News

DML (Dios Mios Lite) r43 : SD Loader GameCube

   
Posté par le 13/02/12 à 23:29:03
4981 affichages, 25 commentaires
 
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Crediar, auteur de nombreux outils de la scène Wii, publie DML (Dios Mios Lite). DML est un SD loader GameCube, il permet donc de lire les backups de jeux GC sur carte SD.
Celui-ci fonctionne avec ou SANS Sneek.

Crediar est maintenant aidé par d'autres personnes pour l'améliorer.

Révision 43
- patches the Windwaker Dungeon Map Freeze.

Révision 42 mod
- same as r42 just with a fix for Paper Mario RPG.

Révision 42
-added .gct cheat support, which is enabled by default and can be switched off
in global.h
-added a new define to let the debugger wait, debugger wait is off by default
-made the cbForStateBusy detection code more versatile
Note: The .gct file is to be placed at sd:/games/GZLE01/GZLE01.gct .
The .gct must not be large than 1840byte, otherwise it will not be used.

Révision 41
-added section about games that use audio streaming

Révision 40
-added wiki page about game issues.

Révision 39
-fixed a small bug that prevented to patch cbForStateBusy on games with .dols
or .elf files

Révision 38
-added basic(=not working) support for games with .elf files

Révision 37
-added a feature to test the speed of the SD card.
It is disabled by default and can be enabled via the SPEEDTEST define in global.h

Révision 36
-fixed random(!) disc read errors
-removed unused code
-fixed hook code
Note: This "only" fixed the random read errors, there might be games that get
read errors due other reasons, like Pokemon Colosseum which writes to the reserved area used by DML.
This concludes the deal from the video.

Révision 35
-fixed black screen issue

Révision 34
-fix for the error from r33

Révision 33
-writing the video mode changes to SRAM
-removed the remaining ehci code
-added the hack for Ikaruga's audio streaming, which is required with the current audio streaming handling

Révision 32
-restored loading retail GC discs with a sd card inserted

Révision 31
-restored retail disc support with no sd card inserted
-restored DVD-R access with gamecube homebrew
-minor code cleanup

Révision 30
-removed some old code
-updated video mode patch code

Révision 29
-video mode fixes for EUR

Révision 28
-removed cache system since new patch code is fast enough
-fixed video modes

Révision 27
-removed zelda-hack which "broke" saving
-added a define to switch between real nand and sneek nand build (real nand is default)
-added loading of DOLs and real disc support again
-changed video mode patching to always set PROG flags (doesn't affect people without PROG cables)

Révision 26
-replaced code with my version
This version is tested and working!

Révision 25
-fixed a bug which always turned off the wii after the first DVDRead

Révision 24
-removed old patch code

Révision 23
-added DVDInquiryAsync and DVDSeekAbsAsynPrio patches, which fixes fatal disc errors

Révision 22
-updated patch code
-improved SRAM patching for PAL60
-optimized main.dol/apploader detection code
It was a bit tricky to make the changes since my version is quite different, so
there could be some problems, which I will of course fix when they arise.


http://code.google.com/p/dios-mios-lite-source-project/ Code source : http://code.google.com/p/dios-mios-lite-source-project/
télécharger Télécharger DML (Dios Mios Lite) r43 : SD Loader GameCube



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^ Déconnecté Itachijiraya
#1, posté le 14/02/12 à 00:18:40
天 Moderator 朱
4282 messages
Dieu des dieux
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À demain pour une nouvelle rev ::p::
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté safirion
#2, posté le 14/02/12 à 15:51:56
Membre
335 messages
Floodeur
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New avec pas mal d'erreurs :
Crediar a repris le projet depuis 2 semaines.
Le DML fonctionne aussi sur NAND réelle.
^ Déconnecté Attila
#3, posté le 14/02/12 à 23:32:36
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
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merci de faire la remarque, je corrige
^ Déconnecté safirion
#4, posté le 15/02/12 à 04:05:20
Membre
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Floodeur
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Tu gères Atila :;):: (comme d'hab)
^ Déconnecté garvitche
#5, posté le 16/02/12 à 21:56:33
Membre
4 messages
Petit nouveau
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Bonjour,
Je n'arrive pas lire les jeux game cube sur le port sd de devant la console avec les tutos proposes sur internet.
J'ai respecte le tuto via youtube.com/watch?v=4kkkA5_arEE tres scrupuleusement .
Mais quand je mets neogamma il ne detecte pas LOAD. GC GAMES via DML, et meme wiiflow ne détecte pas les jeux (il me met les applications du dossier aps )
Que puis je faire pour que cela fonctionne?
Merci par avance et de votre bienveillance.
^ Déconnecté Attila
#6, posté le 16/02/12 à 22:27:47
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
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t'a suivi le tuto sur wii info ?
^ Déconnecté garvitche
#7, posté le 17/02/12 à 01:44:10
Membre
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Petit nouveau
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Merci Attila de répondre,,
J'ai utilise ce tuto http://www.wii-info.fr/forum-33935-tuto-lancer-vos-backups-gc-depuis-une-sd-sdhc-avec-dml.htm, sans sneek qui n'est pas installe sur ma wii.
Mais cela ne fonction ne pas j'ai le meme problème.DML n'est toujours pas visible dans neogamma.
Je n y arrive point. J'ai mis une carte sdhc dans le port avant de la wii avec les jeux dans le dossier games en format gcm, a la acine de la carte sd. De plus j'ai installe le dmlr21.wad que j'ai créé comme le tuto. J'ai bien les dernières version de neogamma et de wiiflow.
Que faire!
Help me
^ Déconnecté gaarasasuke
#8, posté le 17/02/12 à 02:24:44
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71 messages
Petit parleur

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tas fait le truc u/sneek dsl cher pu trop le nom
^ Déconnecté Attila
#9, posté le 17/02/12 à 02:57:04
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
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il faut convertir les jeux
^ Déconnecté DRISSDS
#10, posté le 17/02/12 à 09:58:07
Membre
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Petit nouveau
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J'ai testé avec les sims 2 GC et il marche nickel sans sneek,mais parfois j'ai des chargements infinis pour d'autres jeux .
^ Déconnecté intermet
#11, posté le 17/02/12 à 20:20:09
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Connaisseur
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Un mod cfg est sorti et il supporte dml
http://code.google.com/p/cfg-loader-mod/
^ Déconnecté radeca
#12, posté le 17/02/12 à 20:56:38
Membre helper
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Dieu des dieux
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Merci, il faudrait que je teste et l'intègre au tuto de DML.
^ Déconnecté gaarasasuke
#13, posté le 17/02/12 à 20:58:04
Banni
71 messages
Petit parleur

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question sa marche bien dml ou sa lag tout le temps
^ Déconnecté intermet
#14, posté le 18/02/12 à 20:32:53
Membre
566 messages
Connaisseur
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Ça marcher très bien j' trouve
^ Déconnecté radeca
#15, posté le 18/02/12 à 20:34:46
Membre helper
5858 messages
Dieu des dieux
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Perso je n'ai que testé que un jeu pour faire le tuto. ::)::
^ Déconnecté stephbj
#17, posté le 23/02/12 à 17:11:12
Membre
20 messages
Petit nouveau
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Génial ! Depuis le temps que j'attendais un loader Gamecube ! Je vais attendre un peu que ce soit bien fonctionnel pour tous mes jeux. Merci pour l'info à l'équipe du site ;)
^ Déconnecté Kumo
#18, posté le 29/02/12 à 16:43:40
Membre
6 messages
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Perso,j'ai testé sur 3 jeux: D.O.N, Naruto Gekitou Ninja Taisen 4 et Super Smash bros melee.
Verdicts:
-D.O.N marche à la perfection, aucun lag, aucun problème lors de la compression. ::d::
-Naruto Gekitou Ninja Taisen 4, si compressé,bug lors de l'écran titre(en plus la compression prend du temps). ::teach::
S'il est sous forme originale,il fonctionne mais lag lors des débuts de combats et aucune musique de fond(tout ce qui est des bruitages est présent par contre)
-SSBM ne marche pas du tout,s'il est compressé,bug à l'écran titre,s'il ne l'est pas,bug à l'écran choix des personnages :)
Voilà,c'était pour vous montrer mes tests :)
J'espère que mes bugs ne s'appliquent pas qu'à moi ^^'

Dernière édition le 29/02/12 à 17:14:28 par Kumo.
^ Déconnecté guirouskool
#19, posté le 29/02/12 à 17:00:56
Donateur
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Maitre
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si il n'y a pas besoin de sneek, est-il possible que l'on retrouve DML dans pimp?
^ Déconnecté sorio
#20, posté le 29/02/12 à 17:18:15
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1219 messages
Dieu
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@kumo tu as testé avec quel rev de dml
^ Déconnecté Kumo
#21, posté le 04/03/12 à 11:55:34
Membre
6 messages
Petit nouveau
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Je crois que c'était la 43
J'ai essayé de prendre la 47 mais j'ai juste un fichier "DMLr47_debug.elf" et je ne sais pas quoi en faire
^ Déconnecté Attila
#22, posté le 04/03/12 à 14:35:04
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
starstarstarstarstarstar
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faut prendre la version "non debug" et remplacer le fichier elf de ton dml par le nouveau
^ Déconnecté lordme
#23, posté le 05/03/12 à 04:19:43
Membre
4 messages
Petit nouveau
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Bonjour,

J'ai suivi ce tuto http://gbatemp.net/topic/318585-how-to-create-and-use-dml/ pensant que je pouvais jouer a mon iso F-zero, j'ai installe le DML 47.
J'ai aussi installe neogamma et quand je fais lancer le jeux DML ca me dit DISC Error, DVD+R/Bad burn/...?

Quel genre de disc faut-il inserer ? J'ai utiliser un disque wii original.
Aussi, J'ai achete ma wii a hongkong (import coreen) et je n'ai jamais reussi a lire un DVD (original). Je peux uniquement lancer des backup sur HDD. Ca viendrait de ca ?

Merci a tous
^ Déconnecté radeca
#24, posté le 05/03/12 à 06:03:56
Membre helper
5858 messages
Dieu des dieux
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Tu l'as achetée neuve ?
Tu as installé priiloader et activer les hacks region free ?
^ Déconnecté lordme
#25, posté le 05/03/12 à 07:15:31
Membre
4 messages
Petit nouveau
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Je l'ai acheté neuve, il l'a sorti du carton devant moi pour faire le hack. je lui ai demande de laisse la consol en KR car la dernière fois j'en ai acheté une coréenne et ils avaient foutu un firmware US dessus, et la moitié des truc marchais pas, du coup je l'avais brické en essayant de changer la région (grosse erreur).

J'ai installé Priiloader dessus, mais j'ai pas le souvenir d'avoir toucher a region free. Je regarde ça en rentrant merci !
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté Kumo
#26, posté le 05/03/12 à 11:03:10
Membre
6 messages
Petit nouveau
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@Attila
J'ai fait ça avec la r49 et j'ai toujours les bugs :/

Pages: 1

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