d2x cIOS v9 beta r47 : Compatibilité encore améliorée - News

d2x cIOS v9 beta r47 : Compatibilité encore améliorée

   
Posté par le 18/03/12 à 16:09:55
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d2x cIOS par davebaol, xabby666 et XFlak est une modification du cIOS v21 de waninkoko.

Peu de temps après la version 8 (stable), voici déjà une nouvelle version bêta qui améliore grandement beaucoup de choses, notamment ça augmente la compatibilité avec certains jeux comme Tony Hawk: Shred, U-Sing 2. De même, les jeux avec instrument supportent maintenant le branchement des instruments une fois le jeu lancé.

d2x v9 beta r47
DATA:
- Removed from ciosmaps.xml the patch to skip the process id check inside os_software_IRQ(4). Now this patch is applied by the EHCI module at startup.
- Added a new patch to ciosmaps.xml in order to register an alternative SDI module name without the initial slash. This custom name is required by nand emulation to avoid deadlock since we have to open the sd card from inside the fs-plugin.
- Removed from ciosmaps.xml the content corresponding to FAT and SDHC modules which have been suppressed.

LIB:
- Modified sdio.c and usbloader.c to use the alternative device name.
- Added generic support to save/load module configuration before/after ios reloading.
- Added SDHC functions used by EHCI and USBS modules to emulate the old SDHC module that has been removed.
- Minor changes.

DIP:
- Moved plugin memory address.
- Minor changes and code clean up.

EHCI:
- Patched interrupt vector in IOSP module and implemented interrupt callback to detect usb port status changes. Now usb instruments are plug&play just like they are when playing the original dvd through the disc channel (tnx to hermes cios source).
- Improved usb compatibility: some problematic hdd are now supported, shred skateboard controller is now supported, mics and usb instruments should work better than before (tnx to rodries for the great help).
- Tinyehci code prepared to support both usb ports (tnx to rodries).
- Increased thread priority from 0x48 to 0x78.
- Added a loop on module's startup to wait for mload before patching the ios.
- Added a ioctl command to set watchdog timout, 0 secs. means disabled. This should fix the issue which certain HDD that park their heads after less than 10 seconds of inactivity.
- Added a ioctl command to save module configuration. It's called internally by the es plugin to not lose ehci configuration during ios reload block.
- Fixed a memory issue in ehci_maligned.
- Fixed an issue in ehci descriptors (tnx to rodries).
- Fixed a slowdown issue when initializing the device. Now the device is not unmounted anymore if it's mounted already (tnx to rodries).
- Increased read/write sectors up to 64KB.
- Fixed an issue when checking if a usb device is inserted (tnx to rodries).
- Registered an alternative device name without the initial slash, i.e. dev/usb2. This alternative name is required by nand emulation to avoid deadlock since we have to open the usb device from inside the fs-plugin.
- Embedded SDHC module to reduce the number of threads and prevent read errors.
- Patched the IOSP module skip the process id check in os_software_IRQ(4).

ES:
- Moved plugin memory address.
- Saved EHCI configuration on ios reloading block.
- Minor changes and code clean up.

FFS:
- Embedded FAT support inside the plugin. The FAT module has been suppressed to reduce the number of threads and prevent read errors in the EHCI module.
- Now the drive led blinking is performed synchronously with write access on FAT. This allows us to remove the dedicated thread and avoid read errors in the EHCI module.
- Patched Nintendo's SDI module to recognize the alternative device name on opening requests.
- Implemented a new ioctl to enable/disable nand emulation on the specified partition. However in order to keep backward compatibility the old method is still supported by emulating the opening request of the old FAT module.
- Moved plugin memory address and increased plugin size.
- Minor changes and code clean up.

MLOAD:
- Added SDI module version detection for each supported base.
- Removed the easter egg introduced by Waninkoko in cios rev20.

USBS:
- Embedded SDHC module to reduce the number of threads and prevent read errors.

http://gbatemp.net/t277659-ciosx-rev21d2x-v2-yet-another-hot-fix Site officiel : http://gbatemp.net/t277659-ciosx-rev21d2x-v2-yet-another-hot-fix
http://code.google.com/p/d2x-cios/ Code source : http://code.google.com/p/d2x-cios/
télécharger Télécharger d2x cIOS v8 et v9 beta r47



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^ Déconnecté radeca
#1, posté le 18/03/12 à 16:17:53
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Attila tu vas attendre la v9 final pour sortir pimp 2.30
Choisir un Film : La meilleure solution quand on ne sait pas quel film regarder
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#2, posté le 18/03/12 à 16:19:55
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je suis en train de réfléchir justement à ça et le problème que ça pose c'est que dans pimp je n'ai pas de distinction version finale/version bêta.
Si je commence à installer la version bêta, lors de la version finale pimp ne détectera pas qu'on a une version pas à jour :/
^ Déconnecté radeca
#3, posté le 18/03/12 à 16:38:39
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Et tu peux pas les distinguer sur la revision ?

Dernière édition le 18/03/12 à 16:40:01 par radeca.
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#4, posté le 18/03/12 à 16:46:12
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la révision c'est un nombre flotant, donc soit je met 9, soit 9.01 (par ex) ou je sais pas.
Je pense que je vais juste proposer la v9 dans le mode installer cios, mais sans que ce soit nécessaire voire recommandé.
Faudra juste que les gens savent qu'ils ont une bêta et donc qu'en cas de MAJ, ils devront forcer l'install du cios "final"

edit: voila, j'ai déjà intégré le d2x v9 dans pimp, il faut l'installer via le menu installer cios :
http://www.2shared.com/file/469NizWr/boot.html

j'ai testé sur ma console et ça marche. Il faudrait que des gens testent les trucs du genre jeux avec instrument, ou émulation de nand.

Dernière édition le 18/03/12 à 17:02:22 par Attila.
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#5, posté le 18/03/12 à 17:47:01
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Désolé, Mme squatte la télé. Je ne pourrais pas faire de test avant demain matin. ::(::
^ Déconnecté petrely
#6, posté le 18/03/12 à 17:52:24
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pour moi je viens de tester et tous marche à merveille pas de changement ^^ gg Attila
^ Déconnecté Attila
#7, posté le 18/03/12 à 17:54:34
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t'a utilisé "installer cIOS" dans le menu ?
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#8, posté le 18/03/12 à 18:36:12
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Moi je vais test attila
^ Déconnecté petrely
#9, posté le 18/03/12 à 18:37:22
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oui j'ai utilisé installe cIOS dans le menu pimp 2.29 j'ai fait un mise a jour de pimp et et j'ai installé la version 9 avec la base 56 et tous marche tres bien ^^.
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#10, posté le 18/03/12 à 18:46:53
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Petite question faut installer sur le 249 ou 250 ?
^ Déconnecté Attila
#11, posté le 18/03/12 à 18:48:14
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normalement sur le 249 c'est la base 56 et sur le 250 c'est la base 57
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#12, posté le 18/03/12 à 18:50:31
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Ok merci :;):: et la revision pour le 249 c est 21009 c est sa ?
^ Déconnecté Attila
#13, posté le 18/03/12 à 18:57:03
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pour d2x v9 oui
^ Déconnecté MrXTM2A
#14, posté le 18/03/12 à 18:58:29
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Ok merci beaucoup attila ::):: c est bon j ai tout installer marhe nickell !!

Dernière édition le 18/03/12 à 19:06:25 par MrXTM2A.
^ Déconnecté quenba
#15, posté le 18/03/12 à 20:07:34
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Petite question: peut ton utiliser le 2eme port usb ,pour dd?
^ Déconnecté radeca
#16, posté le 18/03/12 à 20:15:30
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Oui, avec le cIOS 222 et uloader ou gx
^ Déconnecté quenba
#17, posté le 18/03/12 à 20:26:11
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oui déja installé le hermes en 222

mais avec le d2x cIOS
Choisir un Film : La meilleure solution quand on ne sait pas quel film regarder
^ Déconnecté thesox64
#18, posté le 20/03/12 à 01:18:31
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Ca marche nickel chrome::^^::

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