Wiiflow 3.1 Alpha (rev426/mod r641) - News

Wiiflow 3.1 Alpha (rev426/mod r641)

   
Posté par le 12/08/12 à 18:44:51
2108 affichages, 4 commentaires
 
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Wiiflow est un USB/SD Loader pour lire les backups de jeux Wii sur disque dur USB, clé USB ou carte SD ainsi que le formatage WBFS/NTFS/FAT32. L'interface est basé sur un "coverflow" affichant les pochettes des jeux.

L'instigateur original du projet wiiflow, Hibernatus, souhaitant prendre du recul par rapport au projet, c'est donc r-win,Miigotu, Hulkhodn et OverjoY qui ont repris la direction du développement de cet USB Loader. Il continue ainsi, avec son équipe, a faire évoluer cet homebrew. Ce n'est donc pas un nouvel homebrew, mais la continuité de l'évolution de Wiiflow.



Fonctionnalités


- Support des backups Wii sur USB ou SD/SDHC formaté en WBFS/NTFS/FAT32.
- Support des backups GameCube si vous avez DML.
- Compatibilité quasiment à 100% avec les cIOS d2x, même ceux appelés "IOS Reload".
- Mise en cache complète de la liste des jeux, pour permettre une très large liste de de plusieurs milliers de jeux en 2 ou 3 secondes.
- Support de thèmes étendu.
- Possibilité de jouer le format THP des animations d'intro de chaque jeu.
- Traduit complètement dans plus de 22 langues.
- Possibilité de définir une image personnalisée pour chaque jeu.
- Possibilité de jouer plusieurs fichiers audio incluant le mp3, wad, bns, mod, s3m et ogg.
- Support complet de l'émulation de NAND pour les chaines, WiiWare et VC.
- Possibilité de rediriger les sauvegardes de jeux Wii vers l'USB à partir des révisions 416.

Voir tous les changements ici.
r641
-fixed neek2o mode (oops)

r640
-removed alot of unneeded cIOS checks, saving the info about our currently loaded cIOS instead
-fixed bug of missing remount if no games are found with enabled NAND emulation which made wiiflow hang
-added information for neek2o
-removed ios reload on boot when wiiflow is in neek2o mode
-made NAND file extraction MEM2 only
-fixed two not free'd memory allocations which could fill the memory with unused stuff

r639
-fixed banner keeps playing on delete game ( issue 117 )
-small changes on wii game booting

r638
-fixed short displayed greenscreen on wiiflow boot

r637
-added some trick to get all wii games to work without booting problems or blackscreens (test it please)
-changed play button in full screen banner back to the right side (jiiwah, why you changed that? It's right in the system menu)

r636
-cleaned up startup code for main menu.
-fixed spelling mistakes in menu_cftheme.

r635
-now source menu only uses 12 buttons instead of 36. Just changes textures when changing pages. The source_menu.ini will still have up to 36 buttons.
-now source menu looks for images in current theme folder first, then source_menu folder. All images must be named the same as what's in the
source_menu.ini. If not found in either folder uses wiiflow's favorite star image.
-removed source menu exit button.

r634
-send usb gecko data via safe method, to prevent missing prints as it sometimes happend before

r633
-fixed booting wii games from disc
-moved a few debug prints, also added disc id check for wii games playing from a wbfs partition (before it just checked on fat32, ntfs and ext2 if the readed in disc is correctly opened from cIOS)
-made ogg lib using MEM2 only (as we did in the previous update with the sound buffers)

r632
-improved jpg support, now the cover width and height dont need to be divisible with 4 anymore, you can use what you want
-moved sound buffers back in mem2, idk but for wiiflow it gives a better result
-added mem2 memalign placeholder for new memory manager (after a week still everything but finished)
-updated other small things, cleaned up source structure a bit

r631
- Change of effects and dimensions for some labels and buttons to match better with default theme
- Change DEFAULT to default in menu.cpp
- Updated french.ini

r630
-source for updated stub (thanks megazig)

r629
-update wiiflow stub (thanks alot to megazig for it!)
-devolution will now return to wiiflow using the hidden channel
-added megazig to thanks list
-allocating memory for devolution instead of using a fixed position (seems to work just fine now)

r628
* Updated spanish.ini (thanks Difk)
* Added spanish help file (thanks Difk)

r627
* Updated chinese_s.ini (thanks kavid)
* Added a missing line in italian.ini

r626
-cover cache fine tuning :P

r625
-set down cover display limit from over 800 (wtf) to 160

r624
-fixed DIOS-MIOS and iso usage

r623
-!'/%)($%

r622
-changed the memory management yet again, now just use the mem which has enough space left instead of fixed memory in most parts
-fixed alot of things about banner playing, now shouldnt randomly codedump anymore or things like this, also some banner sounds which did not play before should work fine now
-removed unused code and added better debug prints
-using some fixed voice for game banner and not always a new one per banner
-fixed DIOS-MIOS cheats for sure now :P
-fixed possible memory allocation bug in wbfs alloc (thanks to cfg-loader)
-removed MEM2_memalign since it did not work correctly
-fixed a few wrong memset sizes

r621
-stupid svn missed a file :P

r620
-fixed cheats usage for DIOS-MIOS
-added more checks to prevent codedumps on gc banner creation

r619
Language files updated for r611+ :
- danish.ini (thx nibb)
- dutch.ini (thx Etheboss)
- english.ini
- french.ini
- italian.ini (thx xFede)

r618
-removed unneeded device mounting on wii and channel booting (should fix games like black ops)
-fixed booting wii games from sd card

r617
Making things ready for official wiiflow svn ;)
-made wait animation faster
-removed a few unneeded lines in the wait message code
-fixed booting wii games from disc
-fixed possible bug in wii game launching in general
-gecko output again on wii game booting
-converted alot of spaces to tabs, fitting the general wiiflow coding style
-general cleaning up things

r616
-writing priiloader magic word into new memory region as well now for priiloader 0.8 beta 4


image image



http://code.google.com/p/wiiflow/ Site officiel : http://code.google.com/p/wiiflow/
http://www.wiiflowiki.com/ Wiki officiel : http://www.wiiflowiki.com/
http://gbatemp.net/topic/204106-wiiflow-an-open-source-gui-usb-loader/ Topic officiel US : http://gbatemp.net/topic/204106-wiiflow-an-open-source-gui-usb-loader/
http://code.google.com/p/open-wiiflow-mod/ Site du mod : http://code.google.com/p/open-wiiflow-mod/
télécharger Télécharger Wiiflow 3.1 Alpha (rev426/mod r641)



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^ Déconnecté jasongo
#1, posté le 12/08/12 à 19:58:39
Membre
7 messages
Petit nouveau
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Eh ben, encore une version de plus! ::p::
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté Goombi
#2, posté le 17/08/12 à 23:40:05
Membre
4 messages
Petit nouveau
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Excusez, j'ai un soucis. Je me décide à upgrader WiiFlow, que j'avais jusque là en r430 ou quelque chose comme ça.

Et au démarrage, mes jeux n'ont plus de titre, plus de jaquette, et si j'essaie d'en lancer un, (même sans faire jouer, juste afficher un jeu en particulier) j'ai un écran couvert de chiffres et un petit "restarting in 5 seconds" puis je me retrouve sur la HBC.

J'ai fait un test avec Pimp, RAS.
Même chose pour les jeux de GC avec DM.

(Disque en WBFS, puis testé en FAT32 cluster 32kb)

Si quelqu'un avait une piste...?
(Il me reste bien entendu l'option downgrade, que j'ai fait, ça remarche, mais ça me parait bizarre quand même, et j'aimerais être à jour quoi...)
^ Déconnecté radeca
#3, posté le 18/08/12 à 07:38:47
Membre helper
5850 messages
Dieu des dieux
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Fais la mise à jour et supprime le fichier wiiflow.ini et les 2 fichiers gameconfig.ini

Dernière édition le 18/08/12 à 07:39:11 par radeca.
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^ Déconnecté Goombi
#4, posté le 18/08/12 à 12:27:32
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4 messages
Petit nouveau
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Juste les fichiers que m'as indiqué n'a rien changé. Dans la continuité de ton idée, j'ai viré tout mon dossier wiiflow (à la racine) et ça marche! (même si j'ai perdu le design, mais je vais le refaire).

Problème résolu, merci ::)::

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