Nintendont, la fin ... mais que le début ? - News

Nintendont, la fin ... mais que le début ?

   
Posté par le 08/12/13 à 18:37:05
2517 affichages, 6 commentaires
 
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Derrière ce titre énigmatique se cache deux nouvelles concernant Nintendont. Une bonne et une mauvaise nouvelle. Je commence par la quelle ?

Pour rappel, Nintendont est un "émulateur" GameCube pour Wii et Wii U.



Bon, commençons par la mauvaise ...
Crediar a arrêté tout développement de Nintendont. La raison évoquée et qu'il ne travaille plus du tout sur la Wii U, et nintendont étant compatible Wii U, il ne travaille par conséquent non plus sur ce programme... Ça ne signifie pas non plus qu'il va continuer à bosser sur la version Wii non plus :(.

La bonne nouvelle, c'est qu'il à distribué le code source de Nintendon't. Ainsi, si des gens veulent reprendre son travail pour l'améliorer, ils peuvent.

Je ne sais pas si la compatibilité est toujours la même avec cette version (seul le jeu Zelda The Wind Waker serait donc compatible). J'ai regardé le code source et n'ai pas vu de restriction.

Vous pouvez visionner le code source ici :
https://code.google.com/p/nintendont/source/browse/



Pages: 1
Messages:
^ Déconnecté cycyrv
#1, posté le 08/12/13 à 18:56:14
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2 messages
Petit nouveau
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s'est quoi un code source??::siffle::
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté piluc
#2, posté le 08/12/13 à 20:08:43
Membre
24 messages
Débutant
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Quote cycyrv:
s'est quoi un code source??::siffle::


C'est le code qu'il a utilisé pour faire son programme. En nous le donnant, on peut continuer à développer son programme afin de l'améliorer.
^ Déconnecté Roukxwel
#3, posté le 08/12/13 à 20:42:28
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531 messages
Connaisseur
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C'est bien triste que crediar Quitte la scène Wii et WiiU il en a tellement fait ::(::

mais ce n'est pas la première fois qui plante un projet rappeler vous de DIOSMIOS premier du nom

Peut être qu il fera la meme avec Nintendont


Pour le code source le dev de GBA vont ce jeter dessus ca ne va pas trainer je pense

Mais une chose qui est sur faut que tuedj mette le nez dedans si c'est pour nous pondre un truc super relou pour lancer les jeux GC

Dernière édition le 08/12/13 à 20:43:20 par Roukxwel.
^ Déconnecté VinsCool
#4, posté le 09/12/13 à 03:53:06
Donatateur
358 messages
Floodeur
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Bien au moins nous avons le code source!!
^ Déconnecté CX456
#5, posté le 03/01/14 à 21:17:06
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915 messages
Semi-Dieu
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Ce que je vois, c'est exactement le même programme de Devolution que j'ai testé récemment : Lancer un jeu de Gamecube sans utiliser le MIOS enfin que l'homebrew utilise notre AHBPROT. Nintendont fait la même chose mais sans demander le jeu original.

J'ai testé la version beta, il est pour le moment compatible seulement avec Zelda The Wind Waker et je n'ai pas d'autres choix que lancer sur une carte SD (les USB ne sont pas encore en marche). Il est très fluide et je serai vraiment impressioné que les jeux Gamecube auront la même fluidité pour la Wii U. Pour l'instant, j'ai pas cette dernière, j'ai testé sur ma propre Wii avec ma manette de Gamecube (Il n'est pas compatible avec la wiimote, le nunchuk et la manette classique) et malheureusement, j'ai ressenti un énorme input lag.

Évidemment, vous devez travailler sur le code source et ce n'est pas pour rien que lorsque un programme ou un homebrew a des problèmes qui vous gênes et que ses codes sources sont là, vous êtes libre de le modifier ! En plus, Devolution ne prête pas ses codes sources mais c'est son choix. C'est juste que Nintendont pourrait battre Devolution parce que ça ne demande pas avoir le jeu original.

Dernière édition le 04/01/14 à 17:54:47 par CX456.
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^ Déconnecté xtopher
#6, posté le 04/01/14 à 18:10:38
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257 messages
Apprenti parleur
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Hello,

Apparemment ce code source est rédigé de manière assez "complexe" (et pas toujours claire). Rien que pour s'y retrouver, il faudrait déjà beaucoup de temps (à moins d'avoir l'auteur à disposition... mais là j'en doute).
Alors, pour ce qui est de l'améliorer... bref, c'est plutôt mal barré ::huh::

M'enfin, il y a toujours de l'espoir...::^^::

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