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QuakeGX 0.08 Piko - NewsQuakeGX 0.08 PikoPosté par Attila le 04/05/09 à 08:54:00 1491 affichages, 1 commentaire Voici un portage de Quake sur Wii par Eluan supportant la Wiimote. Celui ci utilise l'accélération hardware (GX). Piko GX 0.08 - Support initial du clavier USB. (Note: Certains claviers vont faire planter Quake au démarrage. Si vous avez un écran noir, débranchez votre clavier USB.). - Le délai du clavier visuel est maintenant défini dans cvar. Vous pouvez le changer dans le fichier de configuration. Prochainement vous pourrez le modifier dans le menu. Le délai par défaut eest 0.25secondes. Piko GX 0.07 - Les skins de joueurs seront définis au skin défaut de ranger. - Correction de bugs. Piko GX 0.06 - Contrôleur GameCube activé sans binding par défaut. - Contrôleur Classique activé sans binding par défaut. - Amélioration des détections de touches des contrôleurs. - Les configurations sont sauvées. - Nettoyage du code d'entrée. - Correction de bugs. Piko GX 0.05 - Correction de bugs de compatibilité avec la libogc 1.7.*. - Activation du client TCP, grâce à Q1Rev. - Meilleurs contrôles nunchuck. - Les nunchuck n'ont plus besoin d'être débranchés rebranchés pour être détectés. - Suppression des anciennes méthodes d'accès du système de fichier. - Correction de bugs. Site officiel : http://code.google.com/p/quake-gamecube/ Fichier shareware de quake (PAK0.PAK): http://quake-gamecube.googlecode.com/files/Quake_shareware.zip Télécharger QuakeGX 0.08 Piko Pages: 1 Messages:
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