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575SaveGame Manager GX r12730/01/13 à 14:50:57Utilitaire1194973538
Fichier : SaveGame_Manager_GX_r127.zip
Taille : 8.235Mo 
Description :

image

dj_skual a publié SaveGame Manager GX, un gestionnaire de sauvegarde basé sur le Savegame Manager 1.5 de Waninkoko, le loader GX et le Wiixplorer.

Révision 127
* Added new HBC (LULZ) support
* Changed a bit the update process

Révision 126
* Changed the update fonction
* Added a script to generate and put on the good place update files for new
update fonction while compiling (easy release)
* Fixed Issue 168

Forwarder:
* Fix crash on drives with physical sector size > 512 bytes (USBLoader GX)
* Added a 10 seconds loop to wait slow HDD (USBLoader GX)
* Changed video init fonction to work with last libogc
* Synchronized to Issue 168 fix

Révision 125
* Added Controllers Mapping (from WiiXplorer)
* Added Controllers Settings Menu to allow you to change the mapping
* Added Controllers Settings Menu to Parental control
* Added SdPort Class to auto detect SD card eject/insert

Révision 124
* Fixed Issue 158
* Fixed CustomPath create problem
* Fixed SearchBar for Emulated Saves Browser
* Added Fix_EmuDB() fonction to allow you to fix or create the FaceLib file
inside your emulated nand path
* Added Emulated Mii Browser to browser your miis inside your emulated nand path
* Added Emulated Mii Window to allow you to manage your miis installed inside
your emulated nand path
* Added InstallMiiToEmu() fonction to FileMiiWindow, to install a mii from
device to your emulated nand path
* Added InstallMii() fonction to MiiWindow, to install a mii from your real nand
to your emulated nand path
* Added DeleteEmuSave() fonction to EmuSaveWindow, to install a save from your
emulated nand path
* Changed ManageAll Window to add all new saves and miis emulated nand fonctions

Révision 123
* Fixed a widescreen problem with icons in List mode ( Issue 156 )
* Fixed a problem with the Icon mode for emulated nand ( Issue 157 )
* Fixed a problem with Warning message refresh in manage windows
* Fixed bug in aif and wav decoding (thx dimok)
* Added EmuSaveWindow to manage your saves from your emulated nand path
* Added "Block Manage Emulated Nand" to Parental Control Settings Menu
* Added InstallEmu() to install saves from your emulated nand path to the real
nand (of course, the save need to already exist on the real nand)
* Added ExtractEmu() to extract saves from your emulated nand path to your
storage device
* Added fonction to install a data.bin in your emulated nand path
* Added fonction to install a save from your real nand to your emulated nand
path
* Added fonction to install a save from your storage device to your emulated
nand path
* Fixed Linux compile errors
* Changed font character texture to I4 which uses half as much memory (less
cache memory) (thx dimok)

Branches:
* Updated libpng to 1.5.9
* Updated libjpeg to 8d
* Updated zlib to 1.2.6
* Updated libgd to SVN and make it use interlace on libpng (thx dimok)

Révision 122
* Fixed some navigation problems in manage windows ( Issue 154 )
* Fixed usb multipartition problem ( Issue 155 )
* Added USB Multipartition support in SelectBrowser
* Added ScrollWide effect to GuiText
* Added a warning message in manage window if the save you want to manage is not installed in the Wii
* Fixed a problem with EmuNand list count
* Changed filebrowser to don't detect saves installed on EmuNand as extracted saves

Forwarder:
* Speed up the process

Révision 121
* Added Emulated Nand Browser. Only if the app is running under Real Nand. You can set your emulated nand path in the "custom path settings menu" and enabled/disabled the browser in the "features settings menu". At this stage, you can only browse your files, and not manage...
* Fixed problem to extract big files ( Issue 151 )
* Fixed HomebrewBrowser problem if meta.xml had no <app> tag, or if <long_description> tag is empty ( Issue 150 )
* Changed a bit the StartUp process ( Issue 152 )
* Changed NEEK running detection to v4

Branches:
* Updated libntfs to 2012-1-15 (rev11)
* Updated libuneekfs to 1.0.7

Révision 120
* Changed the Taskbar layout
* Added USB HDD multipartition support
* Fixed Mii::Fix_DB() problem if the 3ds transfert fonction is enabled
* Added a prompt to enable the 3DS transfert while Mii::Fix_DB()
* Fixed bug in aiff sound playback (thx dimok)
* Moved Mem2_Init() after video init
* Changed NEEK running detection

Branches:
* Added libuneekfs 1.0.6 (thx odbc)

Révision 119
* Added Class Nand and Class Tools
* Reworked lot of fonctions to use those new classes
* Reworked old mii_installer fonction as a new class Mii
* Fixed Random freeze while browsing save on wiisave.com
* Fixed browser's freeze if no mii or savegame are installed in the nand
* Lot of sources changes, clean and sort
* Added a Mii::FixDB() fonction on startup (fix Facelib file and miichannel's
datas):
1) On Real Nand:
* If Facelib datas are corrupted, the app will fix the file, but
all miis will be loses
* If the MiiChannel's datas are set to ask to begin with create
a mii, the app will fix datas to avoid this problem. You can now install Miis
from my app before use the MiiChannel and never have to create a new Mii
manually.
2) On Emulated Nand (uneek):
* If Facelib are not installed, the app will install this one.
You can now manage Miis without a MiiChannel installed. Nice for games like
Mario Kart...
* If the MiiChannel is installed and datas are not installed or
with bad set, the app will create and fix datas.
3) The app need a mii_db.bin file to fix FaceLib, there are 2 ways:
* If your wii is not connected to internet, download on google
site and copy the file in your config folder (http://savegame-manager-
gx.googlecode.com/files/mii_db.bin)
* If your wii is connected to internet, the mii_db.bin file is
not found on storage device and the app is set to auto_connect, the app will
download the file.

Révision 118
* Removed buggy focus system completely (it was never working correct)
* Added support to control screen pointer with gc pad, nunchuk or classic controller. you are always able to control as long as the corresponding wii control does not point to the screen (e.g. wiimote 1 not pointing to screen -> gcpad/nunchuk/classic controller 1 can control pointer 1). A speed factor is added to the gui option (thx dimok).
* Added Numpad text theme and is applied with keyboard theme entries.
* Added flush of homebrew memory before launching app_booter.

Révision 117
- Ajout de l'extraction du fichier Data.bin (Format officiel de Nintendo) depuis la NAND vers le périphérique de stockage si l'application est en cours d'utilisation sous une NAND réelle.
- Ajout d'un chemin d'accès personnalisé permettant de choisir où le fichier data.bin doit être extrait par défaut. (sd:/private/wii/title)
- Ajout d'une classification des Keys pour trouver des clés Wii.
- Les animations concernant le comportement des icônes a été modifié. (Merci à antidote)
- Quelques petits changements dans : fileops, DirList & IosLoader::GetIosInfo.
- Correction d'un faux chargement de module dip personnalisé sur les cIOS d2x. (Merci à dimok)
- Tous les fichiers .ogg (sons) qui étaient en 44.1 khz ont été convertis en 48khz. (Merci à dimok)
- Correction d'une mauvaise désaffectation de mémoire dans les fonctions data.bin afin d'éviter les donées corrompues.
- Ajout de libseeprom. (une bibliothèque qui fournit l'accès de fichiers système aux SEEPROM de la Wii)
- Ajout de libotp. (une bibliothèque qui fournit l'accès de fichiers système aux OTP de la Wii)
- Ulibext2fs mis à jour en version 1.0.4 r19.

Révision 116
- Toutes les fonctions liées au fichier "index.sgmgx" supprimées(peut-être une future compatibilité de sauvegarde de NAND émulée à venir)
- Code dump ExtractAllMiis corrigé.
- L'url de GameTDB a été corrigé.

Révision 115
- Réparation concernant un problème pour trouver les sauvegardes sur wiisave.com
- Ajout d'une barre de progression lorsque le processus démarre.
- Réparation d'un problème de navigation.
- Quelques graphiques ont été modifiés (codes en accord avec ces changements).
- Autres petites optimisations.

Révision 114
* Changed illegal fat charaters fix and added a fonction to change old extracted filename while installing the save
* Added new illegal fat charaters fix to extract a data.bin to storage device fonction
* Fixed a problem who corrupt file datas while extracting a data.bin to a custom path
* Fixed freeze for Wii with no internet connection (thanks to http://gbatemp.net/t301061-how-to-fix-the-...n-ahbprot-mode)
* Added ES AHBPROT patch to keep AHBPROT flag enabled while an IOS reload
* Changed everything from WiiTDB to GameTDB (using new host and name)
* Added quick switch between system font and old font (fixed memory leak in font change) (thx dimok)

Révision 113
- Ajout d'une fonction de téléchargement de sauvegardes (télécharge des saves sur le site www.wiisave.com
- Ajout du bouton DownloadSave (télécharger sauvegarde) dans Files/Saves/Miis management windows
- Ajout de l'entrée DownloadSave dans les restrictions du contrôle parental
- Ajout de www.wiisave.com dans les crédits et dans le meta.xml
- Changement de la gestion des fichiers zip dans les fonctions de MAJ de WiiTDB
- Correction de quelques fuites de mémoire dans les fonctions data.bin (thx Giantpune)

Révision 112
- Ajout du support de Data.bin. Vous pouvez maintenant décrypter seulement un data.bin, et l'installer sur la NAND ou le créer sur la SD/HDD.
- Ajout de fonctions pour déplacer ou supprimer les data.bin sur SD/HDD.
- Correction de la compilation Linux.
- Nettoyage des sources.

Révision 111
- Correction d'un crash si un dossier avec un fichier sans extension est parcouru
- Correction de Theme Downloader pour télécharger des thèmes
- Suppression des sources d'AppBooter, vous les trouverez sur le référentiel de WiiXplorer

Révision 110
* Added ListMode to NandMiiBrowser and NandSaveBrowser
* Updated to newest ehcmodule by rodries (thx!)
* Added necessary source code to support both USB ports at once and copying
files from one to another (WORKS ONLY WITH HERMES). It is disabled right now
because of weird crash caused by the ehcimodule when copying from one usb port
to another which can corrupt partitions. Will be enabled when the issue is
resolved. Right now only usb port 0 is active. (From Wiixplorer)
* Added use of the internal Wii System Menu font (From UsbLoaderGX)
* Changed default Font Scale to 0.95 to fit with the new font. If you disabled
the system font, you should set scale factor to 1.000. (From UsbLoaderGX)
* Properly sync video after flush to avoid possible green flash (thx dimok)
* Using new app_booter (see below)
* Moved argument command line also to mem2 to avoid overwrite of it (thx dimok)
* Reload back to entry ios when starting homebrew instead of starting it in cIOS
(From UsbLoaderGX)
* Converted every 4 spaces to a tab to make the source consistent on those

AppBooter changes (From WiiXplorer):
* Reduced size of app_booter from 100KB to 1KB by striping libogc and using
parts of savezelda code by TT (thx!)
* Improved performance with the change above
* Added argument passing for elf files as well
* Clear bss located in mem1 when launching dols (thx oggzee)

Forwarder changes:
* Using new app_booter method (From UsbLoaderGX)
* Properly sync video after flush to avoid possible green flash (thx dimok)

Révision 109
* Improved FileBrowser speed up when open a folder containing lot of save files
* Added new DeviceBrowser Layout (Choose List or Icon display in taskbar)
* Added savetypes icons in the listbrowser
* Fixed code dump on reload font (Issue 124)

Branches:
* Updated libfat to 1.0.10

Révision 108
- Ajout d'une fonction screenshot (maintenir Z et appuyer sur C)
- Ajout de quelques chaînes de remplacement pour nettoyer le texte du changelog
- Ajout de l'option de mise à jour des fichiers langue (vous pouvez maintenant MAJ le meta, icon, wiitdb et lang sans sans nouvelle rev disponible)
- Ajout du bouton SDReload sur l'écran principal
- Correction du Titlte Launcher qui causait des codes dumps
- Correction du "infinite loop" lors de la mise à jour de l'icon
- Correction des options MoveSave et CopySave
- Changement du menu options WiiTDB par le menu fonctions
- Changement de l'emplacement de quelques images dans la fenêtre de progression

Forwarder:
- Added comments line detection in meta.xml
- Sources Clean

Révision 107
- Correction de problèmes USB
- Le filebrowser.h/.cpp a été refait
- Quelques corrections dans la navigation des écrans d'options
- Recodage complet du TitleBrowser
- Recodage complet du gui_optionbrowser
- Ajout de restrictions de contrôle parental
- Suppression de l'utilisation du Libmxml. Tout a été changé pour utiliser TinyXML (modifié par dimok)
- Correction du Theme Downloader pour lister les thèmes
- Suppression des avertissements de compilation pour devkitPPC R23

Révision 106
- Ajout d'un script automatique de génération de liste des ressources qui est exécuté lorsque des fichiers sont ajoutés ou supprimés (merci à Dimok)
- Ajout d'une même catégorie pour l'HomebrewPrompt
- Ajout d'un démarrage avec des arguments du meta.xml pour les homebrews
- Ajout d'un récepteur d'arguments du meta.xml à l'app: "-ios=xxx". Le "ios" est l'IOS boot au démarrage
- Correction des boutons de duplication d'Homebrew Browser pour les applications avec plus d'un .dol dans le dossier d'application (apps/XXX)
- Correction de nombreux problèmes avec les Dd en USB (besoin de commentaires)
- Correction du problème de mise à jour automatique du Google Code

Révision 105
- Amélioration de l'accélération de la création de l'HomebrewList
- Amélioration de l'accélération de la fonction CheckSave
- Correction du code dump du ThemeReload
- Fichiers FileOps entièrement refaits (utilise maintenant la DirList)

Révision 104
- Oublie de certains fichiers.

Révision 103
- Correction d'un problème avec le pageIndicators dans le menu FlyingButtonMenu.
- Correction de l'extraction de la sauvegarde "Racket Sports".
- Correction d'un bug où vous ne pouviez sortir d'un répertoire vide en cliquant sur ".." (thx dimok).
- Changement dans la recherche nandtitle.
- Ajout de la détection des cIOS d2x et affichage des informations le concernant dans le CreditsWindow.
- Ajout d'une signe de racine carré pour les CheckBox.

Branches:
- Mise à jour de la libext2fs en v1.0.2 (rev15).
- Mise à jour de la libntfs en 2011-4-12 (rev10).

Révision 102
- Nettoyage de sources.

Révision 101
* Fixed CodeDump problems (report please)
* Prepared sources for devkitPPC rev23
* Linux case sensitive compile error fixed (perhaps...)

* Themes Changes:
- Settings title Color added as "flyingbutton menu title text color"
- Settings button text color added as "flyingbutton menu mainbutton text color"
- Page indicator text color added as "flyingbutton menu title text color"
- Theme Downloader title Color added as "flyingbutton menu title text color"
- Theme Downloader button text color added as "flyingbutton menu mainbutton text
color"
- Theme Menu title Color added as "flyingbutton menu title text color"
- Theme Menubutton text color added as "flyingbutton menu mainbutton text color"
- Tooltip text color added as "tooltip text color"
- Settings option browser entry test color added as "optionbrowser entry text
color"
- Text Reader filename text color added as "text reader filename text color"
- Text Reader file text color added as "text reader file text color"
- Home Menu main buttons text color added as "homemenu main button text color"
- SelectBrowser adress text color added as "select browser adress text color"
- SelectBrowser entry text color added as "select browser entry text color"
- Keyboard text color added as "keyboard text color"
- Keyboard buttons text color added as "keyboard buttons text color"
- Keyboard special buttons text color added as "keyboard spec buttons text
color"
- CheckBox cross color added as "checkbox cross color"
- CheckBox extern border color added as "checkbox extern border color"
- CheckBox intern background color added as "checkbox intern background color"
- Disabled mask color added as "disabled mask color"

*Images reworked:
- button_close.png
- button_close_over.png
- button_valid.png
- button_valid_over.png
- button_wifi.png
- button_wifi_over.png

Révision 100
- L'homebrew et le forwarder ont entièrement été recodés.

Révision 98
- Ajout de la libfat 1.0.9 dans les branches libs du dépôt.
- Ajout d'un fichier make.sh dans les branches libs pour compiler toutes ces libraires en un click.
- Nouvelle icône icon.png (icon2.png), vous pouvez maintenant choisir dans les paramètres de mise à jour quelle icône vous voulez télécharger. (merci Black.Pearl pour ce png).
- Trie des Sources.

Révision 97
- Refonte complète du système de son. Support des formats AIF/MP3/OGG/BNS/WAV, sans limite de taille de fichier (streaming).
- Changement du bouton click/over sounds de wav depuis raw pcm.
- Ajout d'une classe BgMusic Class, vous pouvez maintenant définir votre propre musique de fond dans la fenêtre Sound Settings
* Cliquez sur le bouton BgMusic Path pour définir votre musique de fond;
* Cliquez sur le bouton BgMusic Loop pour définir le type de lecture du son:
1 - PlayOnce: joue la musique sélectionnée une fois,
2 - Loop: joue la musique sélectionnée dans une boucle infinie,
3 - RandomPlay: joue aléatoirement les sons contenus dans le dossier sélectionné,
4 - DirectoryLoop: joue les sons contenu dans le dossier sélectionné dans une boucle infinie.
- Cliquez sur le bouton Reset BgMusic pour recharger la musique par défaut.

Révision 96
- Changement de la gui_imageData pour celle de WiiXplorer.
- L'application peut désormais charger plus de type d'image en utilisant la libgd (en espérant que cela aidera pour de futur MiiRender...).
- Ajout d'une classe Resources.
- Ajout d'un raccourci SimpleGuiTrigger.
- Ajout d'une classe MainWindow.
- Ajustement de toutes les sources pour cette nouvelle classe.
- Ajout de quelques sources de librairie dans les branches du dépôt.

Révision 95
- Suppression des source de l'ancien navigateur de fichier.
- Ajustement de la sélection du chemin WiiTDB dans le nouveau navigateur de fichier.
- Changement du PromptWindow et du ProgressWindow en classe.
- Ré-écriture de la classe ShortCut de la même façon que la classe PromptWindow.
- Trie et nettoyage des sources.

Révision 94
- Augmentation du niveau d'avertissement de compilation avec -Wextra et correction de tous les avertissements de compilation relatifs.
- libzip, libfat & libpngu sont désormais inclus dans les pré-requis compilé de la libogc, au lieu d'être dans les sources.
- Suppression de la libisfs des sources.
- Ajout de certaines sources de librairies dans les branches du dépôt.
- Trie et nettoyage des sources.

Révision 93
- Changement complet du SettingMenu en Classe.
- Ré-écriture des invites de langue et de sélection de fichier de la même façon que l'invite de sélection de chemin personnalisé.
- Ré-écriture du HomeMenu en Classe.
- Ajout des sources de l'app_booter dans les branches du dépôt.

Révision 92
- Correction du bug de chargement WiiTDB.
- Changement de la fonction de mise à jour de WiiTDB pour sauvegarder un wiitdb.xml décompressé.

Révision 91
- Correction du problème de sauvegardes corrompues si le jeu est lancé avec le cIOS222.

Révision 90
- Ajout d'une fonction pour obtenir la taille des blocs de sauvegarde sur les périphériques.
- Correction de l'erreur "can't acces nand path" dans la gestion de tous les processus de sauvegarde.
- Correction du code dump de reboot après la sélection d'une fonte personnalisée.
- Correction d'une erreur de compilation avec la libogc rev4455.

Révision 89
ATTENTION :
Les anciennes sauvegardes extraites avec SaveGame Manager GX ne sont plus supportées (une nouvelle fois...désolé).

- Changement complet de la façon dont sont extraites/installées les sauvegardes (juste 1 fichier d'index au lieu de 1 par fichier).

Révision 88
- Correction de warnings de compilation pour le devkitPPC R22.

Révision 87
- Changement complet de la façon dont sont extraites et installées les sauvegardes (correction pour Tales of Symphonia fix).
- Suppression de la vielle fonction de waninkoko savegame_copydata().
- Changement du lien de WiiTDB (fichier plus petit).
- Nettoyage de code et petites corrections.

ATTENTION:
Les anciennes sauvegardes extraites avec SaveGame Manager GX ne sont plus supportées.
Si vous voulez utiliser encore vos anciennes sauvegardes :
* Créez un fichier nommé "banner.bin.sgmgx_index"
* Ouvrez ce fichier et écrivez dedans "banner.bin"
* Placez ce fichier dans votre carte SD dans le même dossier que le fichier de bannière:
/savegames/00010000xxxxxxxx/banner.bin
/savegames/00010000xxxxxxxx/banner.bin.sgmgx_index
...
* Répétez pour chaque fichier :
/savegames/00010000xxxxxxxx/01.dat
/savegames/00010000xxxxxxxx/01.dat.sgmgx_index
/savegames/00010000xxxxxxxx/PROFILE
/savegames/00010000xxxxxxxx/PROFILE.sgmgx_index
...

Veuillez à nommer correctement le fichier (respectez la casse) dans le fichier .sgmgx_index, car la wii va l'utiliser pour créer le fichier dans la nand avec la bonne casse de caractère !!!

Révision 86
- La Libmii est maintenant intégrée dans les sources c++.
- Ré-écriture de la fonction CreateMiiList() pour obtenir directement des informations des Mii.
- Quelques fonctions modifiées pour correspondre avec ce changement.
- Correction du problème de rafraichissement du miiBrowser.

Révision 85
- Correction du problème de mise à jour automatique dur le "GoogleCode" (encore une fois...).

NOTE: Vous devrez mettre à jour cette révision manuellement. En raison de changements de Google sur le site GoogleCode, la mise à jour automatique ne fonctionne plus. Ceci est corrigé dans la nouvelle révision pour les prochaines releases.

Révision 84
- Suppression du PowerMenu.
- Ajout du PowerMenu dans le HomeMenu.
- Changement du "Power Button" dans le menu principal par un bouton Home.
- Ajout d'une fenêtre "ShortCuts", qui vous permet d'afficher le navigateur de recherche des sauvegardes ou des mii's.
- Bouton Wii est maintenant lié à la fenêtre ShortCuts.

Révision 83
- Correction des caractères invalides pour les noms de fichiers lors de l'extraction/installation de mii's ou de sauvegardes (correction Harry Potter).
- Correction du nom de Mii et de la création de problème utf-16 si la longueur du nom est de 10 caractères.
- Correction d'un problème avec le navigation du bouton Bouton B Wiimote au démarrage si le BootMethod est sur "Mii" ou "Wii".
- Ajout d'une fenêtre de progression lorsque les fichiers meta.xml, icon.png et wiitdb.zip sont mis à jour.
- Changement des textes "WiiTdb" en "WiiTDB" pour correspondre avec les vrais noms de la base de données.
- Quelques autres petites corrections.

Révision 82
- Ajout d'un message vous prévenant lorsque une erreur survient durant le processus d'extraction/installation de toutes les Sauvegardes/Mii's.
- Ajout d'une classe 'ErrorLog' pour la création des fichier de log des erreurs de processus 'manageAll' (vous êtes invitez à afficher ce fichier après le processus si une erreur a été rencontrée).
- Correction de la fonction RemoveFolder() si le séparateur du chemin utilisé n'est pas un "/".
- Ajout de 'ManageThrobber' comme une classe.
- Vous pouvez maintenant changer le navigateur affiché en appuyant sur Bouton B Wiimote.
- Ajout de WiiTDB dans les Credits.
- Ajout de volume de la musique des Credits dans les paramètres de son.
- Ajout des fonctions AllNandMiidelete() et AllDeviceMiiDelete() pour supprimer tous les mii's de la wii ou d'un dossier du périphérique de stockage.
- Légères corrections et nettoyage des sources.

Forwader:
- Utilisation de l'IOS58 pour l'USB2 désormais.
- Extinction correcte des périphériques USB lors de la sortie de l'application.

Révision 81
- Ajout du support de WiiTDB pour les titres de sauvegardes:
* Support des format .xml/.zip
* Ajout des paramètres WiiTDB dans le SettingsPrompt
* Mise à jour du WiiTDB deriectement depuis les paramètres WiiTDB
* Ajout d'une option "Update WiiTDB" dans le "UpdateSettings" pour mettre à jour le fichier WiiTdb.zip avec le .dol
* Nécessite le lien de téléchargement WiiTDB: "http://wiitdb.com/wiitdb.zip?LANG=NONE" (si votre Wii n'est pas connectée)

Forwarder:
- Support de l'USB2.0 ajouté si le cIOS202 est installé.

Révision 80
- Correction d'erreurs de compilation sous Linux.

Révision 79
- Possibilité d'ajouter un Mii depuis la page ManageAll (vous pouvez désormais extraire/installer vos Miis directement)
- Vous pouvez désormais choisir le dossiers où vous voulez installer vos sauvegardes/Miis depuis la page ManageAll
- Ajout d'une page MiiProgress permettant d'afficher les informations concernant vos Miis durant l'installation/extraction

Révision 78
- Ajout de l'anniversaire, du sexe et de la couleur favorite du Mii dans le 'ManageMiiPrompt'.
- Correction de certains bugs dans la navigation du 'ManageMiiPrompt'.
- Correction de la mise à jour automatique sur le "GoogleCode".
NOTE: Vous devrez faire la mise à jour de cette révision manuellement. En raison de quelques changements de Google sur le site GoogleCode, la mise à jour automatique fonctionne plus. Ceci est corrigé dans la nouvelle révision pour les futures versions.

Révision 77
- Ajout d'un 'MiiManagePrompt'. Désormais, affiche le nom du Mii, le nom du créateur et des boutons avec les actions disponibles.

Révision 76
- Correction du problème de blocage dans l'écran des paramètres.
- Ajout d'une méthode de démarrage des Mii dans les paramètres.
- Ajout de la possibilité de changer le périphérique de stockage recherché dans le 'CustomPathBrowser' si plus d'un périphérique est connecté.

Forwarder:
- Changement de la méthode de lancement du dol.

Révision 74
- Ajout de la possibilité de choisir où extraire une sauvegarde ou un Mii (chemin par défaut, chemin recherché ou chemin personnalisé).
- Ajout d'un explorateur de chemin personnalisé pour parcourir votre périphérique, puis sélectionner ou créer le répertoire où vous voulez faire l'extraction.
- Ajout de fonctions SaveCopy() & SaveMove() pour copier/déplacer les sauvegardes sélectionnées dans un autre dossier.
- Ajout de fonctions CopyMii() & MoveMii() pour copier/déplacer les Mii's sélectionnés dans un autre dossier (pour le moment, MoveMii() n'est pas utilisé).

Forwarder:
- Ajout des sources d'un forwarder dans les branches du dépôt svn, vous pouvez l'utiliser pour faire des chaînes.

Révision 73
- Ajout d'une fonction DeleteDeviceMii() pour supprimer un Mii sur le périphérique de stockage.
- Ajout d'une fonction DeleteNandMii() pour supprimer un Mii de la Nand de la Wii.
- Correction du problème de détection des Mii's déjà installés lorsqu'il y a des Mii vide dans le fichier des Mii sur la nand.

Révision 72
- Correction du problème de lancement de l'application si moins de 4 sauvegardes sont installées sur la wii.
- Ajout d'une icône pour les sauvegardes non installées dans le fenêtre de gestion.
- Correction des noms et surnoms UTF-16 pour les sauvegardes non installées.
- Ajout d'un rafraichissement du 'miibrowser' après l'installation d'un mii.

Révision 71
- Correction du problème des noms de Mii long en UTF-16.
- Correction du problème avec le redémarrage après la mise à jour de l'application dans updateSettingPrompt.

Révision 70
- Correction de l'affichage des noms de Mii UTF-16.
- Correction du blocage lors de l'entrée dasn les paramètres de chemin et qu'il n'y a pas de fichier de configuration sur le périphérique, ou qu'il y a un nouveau chemin personnalisé dans l'application, mais lancé d'abord avec un ancien fichier de configuration.
- Correction du code dump si le pass d'extraction n'est pas défini dans le fichier de configuration (le chemin par défaut fonctionne désormais).
- Correction possible du problème d'utilisation de l'application sous Sneek (merci à report).
- Trie des sources.

Révision 69
- Ajout du support des Mii.
- Correction possible du problème sur l'affichage de la liste des sauvegardes wii si moins de 6 sauvegardes sont installées sur votre wii (merci à report).
- Ajout du chemin par défaut de sauvegardes des Mii's dans les paramètres.
- Beaucoup de trie dans les sources et du nettoyage.

Révision 68
- Ajout d'un TitleWindow sous la liste des WiiSave pour afficher le nom de la sauvegarde sélectionnée.
- Ajout d'un paramètre pour activer ou désactiver le TitleWindow.
- Correction du problème de l'AutoUpdate google (merci Dimok).
NOTE : Vous devez faire la mise à jour vers cette version manuellement. A cause de changements de google sur le site googlecode, la mise à jour automatique ne fonctionne plus. Ceci est corrigé dans cette version pour les prochaines mises à jour.

Révision 67
- Correction complète de l'affichage des Wii UTF-16 Name et Subname.

Révision 66
- La fonction pour obtenir le "SaveList" a été refaite en C++ : maintenant les info du "SaveList" sont accessibles partout plus facilement.

Révision 65
- Modifications de la traduction.
- Nettoyage et petites corrections du code.
- Ajout de "AllManageWindow" ( cliquez sur le bouton "switch" pour accéder à cette fonction ).
- Petits changements dans "UpdateSettingPrompt" ( cherche les mises à jour si l'option "AutoUpdate" est activée ).
- Correction des warnings de compilation de la fonction "gui_banner".

Révision 64
- Ajout d'une fonction "Reboot" : utile pour appliquer les modifications ( options, thèmes ...).

Révision 63
- Ajout d'une option dans les paramètre pour se connecter automatiquement aux paramètres de mise à jour( si l'option est activé, le programme cherchera les nouvelles mises à jour automatiquement ).

Attention : supprimez votre ancien fichier de configuration !!!

Révision 62
- Grand nombre de corrections dans la navigation de "ManageWindow".
- Nettoyage du code.
- Ajout de "ManageProgress"

Révision 61
- Ajout de la navigation "droite/gauche".
- Beaucoup de changements dans "ManageWindow".

Révision 60
- Gros, gros changements dans SaveManagePrompt, Renamed dans ManageWindow. Maintenant contuit en classe, je peut gérer les boutons et les fenêtres séparément.
- Correction du problème avec le gui_text.
Note: Plus de changement prévu (comme la navigation gauche/droite dans le manageWindow) mais pas le temps pour le moment donc je sors cette version fonctionnelle ;)

Révision 59
- Ajout d'une fonction ShowLog (depuis WiiXplorer) pour télécharger et afficher les 6 derniers ChangeLog du SaveGame Manager GX (le fichier est sauvegardé dans votre UpdatPath).
- Modification de DeviceBrowser et du Menu pour afficher le fichier .log (nouvelle icône ajoutée).
- Quelques corrections dans le WindowsProgress, TextReader et gui_text.

Révision 58
- Ajout d'un TextReader pour une utilisation future.

Révision 57
- Ajout d'un nouveau bouton dans le menu des paramètres à propos des mise à jour.
- Ajout d'une nouvelle option de chemin personnalisée: Update Path.
- Ajout d'une fonction de mise à jour avec des paramètres sur le meta et l'icône dans les paramètres de mise à jour.

Attention : supprimez votre ancien fichier de configuration !!!

Révision 56
- Ajout d'un message d'avertissement dans le SaveManage Prompt pour expliquer pourquoi vous ne pouvez pas installer si la sauvegarde n'est pas déjà installée sur la Wii.
- Ajout d'un nouvel effet de ScrollText (SCROLLFULL) pour gérer ce message.
- Vous pouvez désormais changer la taille d'écran (ScreenSize) sans redémarrer l'application.
- Ajout de LastBrowsedPath dans NAVINFO pour enregistrer le dernier chemin visité dans le DeviceBrowser (pas utilisé actuellement).
- Ajout de LastDeviceFirstItem et LastDeviceItemSelected dans NAVINFO pour retourner dans le DeviceBrowser où vous l'avez quitté (pas utilisé actuellement).
- Changement du mode de mise à jour du NAVINFO.
- Ajout d'un Refresh dans le nav info pour permettre le rafraichissement du navigateur après une extraction.
- Création de quelques fonctions dans le menu_loop pour nettoyer le menu.cpp (SaveInstall(), SaveExtract(), ...).
- Ajout d'une fonction SaveDelete() pour supprimer une sauvegardes sur un périphérique.

Révision 55
- Ajout de SaveGameManagePrompt
- Ajout de LastWiiSaveSelected dans NAVINFO pour retourner a la dernière sauvegarde sélectionnée dans la liste des sauvegardes.
- Ajout de LastWiiSaveFirstItem dans NAVINFO pour afficher la liste de sauvegarde quand vous le quittez.
- Beaucoup de changements dans gui_savebrowser.cpp et menu.cpp pour utiliser ces nouveaux paramètres.
- Quelques correctifs de navigation.
- Ajout du id titre dans la SaveList et DeviceBrowser.
- Correction de l'image Throbber et speed.
- Mise à jour des fichiers de langue.

Révision 54
- Suppression espérée du code dump au démarrage, que certaines personnes utilisant une SDHC rencontraient.
- Ajout du "title ID" dans la "SaveList" et dans "BrowserInfo" (pour une utilisation future...).
- Nettoyage de code.

Révision 53
* changed gui_savebrowser to display save banner instead of title
* main menu now display the 2 browsers (switch by press B or Switch button)
* some navigation fix

Révision 52
* added classes and functions needed to generate and display TPLs from save
banners (thx pune)
* added a typedef NAVINFO to store info about navigation between devices and
menus
* many change in browse way, now the last browsed path still in memory and when
you back from anywhere, you get your browser where you leave it

Révision 51
* added NandBlockSize() fonction to get the blocksize of save in the wii nand
* added blocksize to savegame struct & devicebrowserinfo for later use (for now,
if the save is not installed on the nand, the returned blocksize is 0)

Révision 50
Updated to DevkitPro R21

Révision 49
* added getNandName() fonction to get the real wii utf-16 encoding (will see
later for utf-16 fix)
* added subname to savegame struct for later use
* added getTitleSubName() fonction to get subname for save on device
* added subname to browserdevice struct for later use
* The device browser display now only directories and saves (other files are not
needed)
* the language files are now downloaded on google instead of my server

Révision 48
- Ajout d'une nouvelle icône si la sauvegarde sur le périphérique n'est pas installée sur la Wii.

Révision 47
- Changed the way of device class (now use a struct instead of temporary file)
- Changed the way of Settings class (now use a struct instead of always save and reload cfg file)
- SaveList is now created in mainmenu() at start up for faster menu refresh
- Fixed the savebrowser length
- Makefile tweaks for faster compile on Windows (image convert printout removed)(thx Dimok)

Révision 46
- Just some source sort

Révision 45
- Reverted to rev34 (please, all people having trouble with code dump, report if the app boot or if acces correctly to settings now)
- Moved r44+ last work in branches for later use

Révision 43
- Changement de la façon de traitement des noms et surnoms
- Ajout d'un enregistrement des sauvegarde


image image


Forwarders Wii et forwarders.dol inclus dans l'archive.
http://code.google.com/p/savegame-manager-gx/ Site officiel : http://code.google.com/p/savegame-manager-gx/

 
Télécharger Télécharger SaveGame Manager GX r127
Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.
 

119 commentaires
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^ Déconnecté alucard2979
#91, posté le 23/08/12 à 11:31:30
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bonjours
je tout d'abord a m'excuser, je m'explique
quand je suis sur le net je me promène sur plusieurs page en meme temps, hier j'etais sur les pages :Topic: Téléchargement 575 - SaveGame Manager GX rev126 et sur :Topic: [résolu]mario kart CTGP revolution : comment debloquer tous les personnages ?
le problème c'est que j'ai voulu poster des message mais j'ai confondu les pages donc mes messages devrait etre inverser (je sais pas si je me suis bien èxpliquer::huh:: )

mon problème de sauvegarde n'étais qu'une erreur de mas part
il est écri dans le tuto du topic consacrer a mario kart revo ce paragraf :

Ensuite tu remet la carte sd dans ton PC et la tu change le nom du dossier dans savegames de 00010004524d4345 en 0001000452445545 (en fait ce sont les mot RMCE et RDUE écrit en hexadécimal avec 000100 devant).

le problème c'est que j'ai mal écrit la deuxième série de chiffre
j'ai écrit: 00010004524445545 au lieu d'écrire: 0001000452445545
pour ceux qui ont pas vu j'ai placer un 4 de trop
après rectification la sauvegarde va parfaitement
ce que je comprend pas c'est que la save avec la faute va sur mario kart wii
donc je résume :je me suis tromper 2x d'endroit pour poster mes messages ,je me suis tromper en recopient la série de chiffre et je me suis expliquer comme une vache(je me trouve bizard des fois)
je m'excuse pour avoir fais perdre du temps a tous le monde
Choisir un Film : La meilleure solution quand on ne sait pas quel film regarder
^ Déconnecté anais1234
#92, posté le 01/11/12 à 13:35:09
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Et quand on l'a téléchargé et mis dans le fichier apps on fait quoi? :)
^ Déconnecté richardjouir
#93, posté le 01/11/12 à 13:47:45
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Bonjour,
Suis ce tuto, lien pour la partie 2 sur 2 en fin de ce tuto: Connaitre et utiliser savegame manager gx 1 sur 2
^ Déconnecté badjoebar
#94, posté le 01/11/12 à 13:48:43
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Tu le lances via HBC mais je crois qu'il faut avoir installer au préalable priiloader et bien sur le configurer pour pouvoir extraire les sauvegardes, mais je n'en suis pas sur.
^ Déconnecté anais1234
#95, posté le 01/11/12 à 17:01:36
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Je comprends pas trop..j'ai téléchargé savegame manager gx-rev,je l'est mis dans le fichier apps de ma carte sd,je retire ma carte de l'ordinateur,je la branche dans la wii et ensuite je lance l'homebrew chanel,mais il y a rien d'afficher?

Dernière édition le 01/11/12 à 17:05:20 par anais1234.
^ Déconnecté Attila
#96, posté le 05/11/12 à 14:34:20
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il faut que tu ait /apps/le dossier de savegame manager/boot.dol
^ Déconnecté ninine37
#97, posté le 24/11/12 à 16:49:18
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je ne comprend pas comment utilser se dossier aidez moi svp
^ Déconnecté crao
#98, posté le 25/11/12 à 15:18:18
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Quand tu décompresses le fichier SaveGame Manager GX rev126.zip tu obtiens 3 fichiers
boot.dol, icon.png et meta.xml
Suivant comment tu as décompressé, il se trouve on non dans un dossier.
Copie ces 3 fichiers sur ta carte SD dans le dossier SD:\apps\savegamemanagergx
Créé le dossier savegamemanagergx si il n'existe pas.
^ Déconnecté herbier58
#99, posté le 27/12/12 à 13:05:08
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bonjour une petite question : est ce que sa marche pour les jeux game cube merci
^ Déconnecté Attila
#100, posté le 31/12/12 à 09:26:14
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je ne crois pas
^ Déconnecté payetthi
#101, posté le 02/01/13 à 15:45:51
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Bonjour
Est-ce que sauvegarde manager est prévu pour Wii U
J'ai pris la version R126, je peux pour l'instant restaurer que les Mii (et qu'un a la fois, car si j'en fais plusieurs d'un coup, sa arde que le dernier fait, il faut faire un, puis quitter savegame puis revenir et le faire pour chacun
^ Déconnecté Attila
#102, posté le 06/01/13 à 00:35:21
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ça devrait marcher je suppose
^ Déconnecté richardjouir
#103, posté le 06/01/13 à 00:43:41
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Je vais finir par faire un tuto ::^^::
- Avec bootmii, tu fais une save de la nand de la Wii (la mémoire interne),
- Via la chaîne de spécifique sur la Wii U, tu procèdes au transfert de Wii à Wii U,
- Une fois fini, tu remets ta sauvegarde de nand dans la Wii.
Ainsi tu auras le même contenu sur Wii et sur Wii U. :;)::
^ Déconnecté Puiss51
#104, posté le 03/02/13 à 12:46:32
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J'en ai parlé sur le forum wiiu mais j'ai plus de chance si j'en parle ici aussi, j'ai installé SG manager sur ma wiiU pour recuperer ma sauvegarde Mariokart et envoyer un fantome a mon pote puisque connect24 n'existe plus sur la wiiU mais impossible d'extraire ou de compresser une sauvegarde sur ma SD, j'ai raté qque chose ou ce n'est pas encore au point?
merci de votre aide
^ Déconnecté richardjouir
#105, posté le 03/02/13 à 13:25:00
Modérateur
7315 messages
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Je t'ai répondu sur wiiu-info juste après que tu aies édité ton post.
J'ai aussi ce jeu, il faudrait que je teste pour voir si ça me fait la même chose.
^ Déconnecté Kellia-M
#106, posté le 24/02/13 à 22:17:08
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1 messages
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J'ai installer savegame manager, j'arrive à naviguer dans les menus et m'en servir mais je n'arrive pas à copier ma sauvegarde animal crossing, quand je fais extraire ça me dit uable to copy datas. Ma carte SD n'est pas lockée et est formatée en FAT32 pourtant. Que faire? :/
^ Déconnecté didoux
#107, posté le 30/04/13 à 13:47:03
Membre
1 messages
Petit nouveau
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Une personne pourrait-elle m'aidé a télécharger la sauvegarde de MW3 afin que je puis rejouer a mon jeux merci d'avance
^ Déconnecté Attila
#108, posté le 03/05/13 à 14:29:23
Administrateur
23123 messages
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quelle sauvegarde ?
^ Déconnecté b-rock
#109, posté le 06/05/13 à 15:59:00
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120 messages
Apprenti parleur
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peut t-on prendre les sauvegardes des jeux puis le transferer dans une autre console wii ou bien si c'est un risque ?
^ Déconnecté Attila
#110, posté le 10/05/13 à 01:04:57
Administrateur
23123 messages
Dieu des dieux
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pas de risques
^ Déconnecté matthieu007
#111, posté le 12/07/13 à 03:18:29
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Semi-Dieu
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On ne peut remercier dj_skual pour ce travail, bravo mec ;) ! Tu réactive le twilight hack .... ::d::
^ Déconnecté FireLion
#112, posté le 26/07/13 à 05:33:03
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J'ai un petit/gros problème. J'essaye de copier mes sauvegardes sur ma carte SD, mais ça me donne systématiquement "Error unable to copy datas", que ce soit pour Super Smash Bros Brawl ou un autre jeu. J'ai installé Priiloader, j'ai suivi tous les tutos, également pour Gecko OS.

Une idée de génie ?

Merci
^ Déconnecté payhen44
#113, posté le 26/07/13 à 13:53:03
Membre
3868 messages
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Tiens lis ce tuto,je pense qui va bien d'aider..
http://www.wii-info.fr/forum-34437-tuto-connaitre-utiliser-savegame-manager-gx-partie-1-2.htm

Dernière édition le 26/07/13 à 13:53:27 par payhen44.
^ Déconnecté FireLion
#114, posté le 28/07/13 à 07:46:56
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2 messages
Petit nouveau
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Je te remercie de m'avoir répondu ::):: J'avais déjà lu ce tuto. Mais j'ai résolu mon problème maintenant : il suffisait juste de changer le dossier par défaut des saves. Le dossier par défaut est censé se créer à la racine de la carte SD mais dans mon cas ça donnait l'erreur que j'ai citée. Donc j'ai créé le dossier moi-même. Ciao
^ Déconnecté Myraw
#115, posté le 15/08/13 à 19:05:54
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17 messages
Petit nouveau
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Bonsoir,

Je rencontre un problème avec ce home brew, je n'ai pas de pointeur si bien que je ne peux utiliser que les flèches. Le pointeur reste au milieu, et quand je fais a sur une sauvegarde placer à la racine pour ne pas avoir à utiliser le pointeur il ne se passe rien, que faire ? A savoir que mon pointeur marche dans le menu principal de la wii, il n'y à que dans les home brew qu'il est inactif pour une raison inconnue ...
^ Déconnecté payhen44
#116, posté le 16/08/13 à 11:04:10
Membre
3868 messages
Dieu des dieux
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Tiens prend le temps de lire ce tuto:
http://www.wii-info.fr/forum-34437-tuto-connaitre-utiliser-savegame-manager-gx-partie-1-2.htm
^ Déconnecté gloupinou
#117, posté le 20/02/15 à 15:19:37
Membre
2 messages
Petit nouveau
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Bonjour,

Je me suis baladé sur les forum wii et je comprend vraiment rien du tout! En plus je trouve pas de réponse a mon problème..

Il faut que je transfère une sauvegarde de SSBB d'une wii a une autre car la première wii ne lit plus le jeux.. J'ai installé la homebrew chanel et j'ai téléchargé savegame manager. J'arrive a lancer Savegame manager dans la homebrew, je vais sur la sauvegarde de Brawl et je fait "extract" puis "default" et la il me propose de l'extraire dans le dossier usb8/savegames. Je clique et après j'ai un message "error, unable to copy data" !!!

j'ai essayé avec d'autre sauvegarde et ca marche pas non plus.. j'ai vérifié et ma carte SD n'est pas locker. j'ai essayer avec un formatage en FAT et en FAT32. j'ai essayé une carte SD et une SDHC. Je deviens fou :(

- Qu'est ce que ce dossier "usb8/savegames"? Faut il que je le créé?
- Dois je essayer avec une clé USB?

POURQUOI CA MARCHE PAS ::'(::::'(::::'(::

Sauvez moi!!!
^ Déconnecté Roukxwel
#118, posté le 20/02/15 à 20:02:56
Membre
783 messages
Maitre
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installe le priiloader
et active le patch pour autoriser les copie de sauvegarde

et pense aussi a lancer le jeu avant de faire le transfer de sauvegarde histoire qu il y ai l'ID du jeu sur ta console (nand)
mais je crois que ce n'est pas vraiment nécessaire avec SSBB (dans le doute...)
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté lagister
#119, posté le 02/02/16 à 21:28:42
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j'ai récupéré plusieurs sauvegarde Mario kart, mais impossible de les installé.
comment faire? tout les autres jeux fonctionnes

Pages: 4

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