Télécharger Emulateur GBA: Visual Boy Advance GX 2.3.7(page 5)

68Emulateur GBA: Visual Boy Advance GX 2.3.719/09/18 à 13:47:59Emulateur11617129985
Fichier : VisualBoyAdvanceGX-2.3.7.zip
Taille : 3.231Mo 
Description :


1 Wiimote Nunchuck Wii Classic Controller Manette GameCube DVD Charge les fichiers du SLOT SD en façade, SDHC supporté USB mass storage device SD Gecko Carte mémoire GameCube WiFi local Internet


Tantric, avec l'aide de Emu_Kidid, a diffusé un nouveau portage de Visual Boy Advance, un émulateur GameBoy (simple, couleur, et GBA) pour la Nintendo Wii. Front SD, Wiimote, USB etc supportés.
Mettez vos roms dans SD:/vbagx/roms ou USB:/vbagx/roms.

Version 2.3.7
Allow loader to pass two arguments instead of three (libertyernie)
don't reset settings when going back to an older version
Fix a few potential crashes caused by the GUI
Other minor fixes/improvements
Compiled with latest libOGC/devkitPPC

Version 2.3.6
Restored Wiiflow mode plugin by fix94
Restored fix filebrowser window overlapping
Change all files End Of Line to windows mode
Remove update check for updates
Restore: don't reset settings when going back to an older version
Fixed mode to display more options to GB Hardware type

Version 2.3.5
Hide saving dialog that pops up briefly when returning from a game

Version 2.3.4
Added the delete save file (SRAM / Snapshot) option
Changed the box colors for the SRAM and Snapshots files to match the color scheme of the emu GUI
Change the "Power off Wii" exit option to completely turn off the wii, ignoring the WC24 settings
Updated settings file name in order to have it's own settings file name
Added an option to switch between screenshots, covers, or artwork images,with their respective named folders at the device's root. You can set which one to show, by going to Settings > Menu > Preview Image. The .PNG image file needs to have the same name as the ROM (e.g.: Mother 3.png)
Removed sound from GUI (thanks to Askot)
Added option to switch between the Green or Monochrome GB color screen. You can set which one to show by going to Settings > Emulation > GB Screen Palette

Version 2.3.3
Fixed the GC pad Down input on the File browser window
Added Koston's green gb color screen
Added the Screenshot Button
Increased and Centered the Screenshot image and reduce game list width
Added a background for the preview image
Added the WiiuPro Controller icon on the controller settings
Fix DSI error / Bug from Emulator Main Menu

Version 2.3.2
* Wii U: if widescreen is enabled in the Wii U setting, VBA GX will use a 16:9
aspect ratio, except while playing a game with fixed pixel mode turned on
* There are now three options for border in the emulation settings menu (see
"Super Game Boy borders" section for details)
* PNG borders now supported for GBA games
* Video mode "PAL (50Hz)" renamed to "PAL (576i)"
* Video mode "PAL (60Hz)" renamed to "European RGB (480i)"
* 240p support added (NTSC and European RGB modes)
* All video modes now use a width of 704 for the best pixel aspect ratio

Version 2.3.1
- Super Game Boy border support
- Borders can be loaded from (and are automatically saved to) PNG files
- Any border loaded from the game itself will override the custom PNG border
- Custom palette support from 2.2.8 restored
- Option added to select Game Boy hardware (GB/SGB/GBC/auto)
- Fixed pixel ratio mode added
- Overrides zoom and aspect ratio settings
- To squish the picture so it appears correctly on a 16:9 TV, you can open the settings.xml file and add 10 to the gbFixed/gbaFixed value. However, setting your TV to 4:3 mode will yield a better picture.
- Real-time clock fixes for GB/GBC games, including Pokémon G/S/C
- RTC data in save file stored as little-endian
- Option added for UTC offset in the main menu (only required if you use the same SRAM on other, time-zone-aware platforms)
- New option for selecting "sharp" or "soft" filtering settings
- "Sharp" was the default for 480p, "soft" was the default for 480i

Version 2.3.0
- VBA-M core updated to r1231
- Tiled rendering used for GBA games (new VBA-M feature, originally from RetroArch) - provides a major speed boost!
- I merged the changes from cebolleto's version (http://gbatemp.net/threads/snes9xgx-fceugx-and-vbagx-with-screenshots-support.366990/). See that thread for details.
- New options available:
- Disable the " Auto" string being appended to save files
- Disable frameskip entirely on GBA (I like to turn this on in some games and keep it off in others.)
- Keyboard fixed (from libwiigui r56)
- GUI prompt is now purple instead of green (button colors more intuitive)
- Goomba and Goomba Color ROM support (using my code from here: http://gbatemp.net/threads/goomba-save-manager-export-replace-goomba-sram.364693/)
- Any Game Boy ROM stored within a Goomba ROM can be loaded "natively" in the Game Boy (Color) emulator (or the Goomba ROM can be loaded as GBA)
- Game Boy SRAM stored within Goomba SRAM is loaded and saved correctly
- I put this in because I keep several GBC games on by GBA flash card, and I like to use the same save file no matter what device I'm using.
Custom controls available for Kid Dracula (see this video)

Version 2.2.9
- Saut de version directement en version 2.3.0

Version 2.2.8
Fixed lag with GameCube controllers

Version 2.2.7
- Correction du support PAL.

Version 2.2.6
Support for newer Wiimotes
Fixed missing audio channel bug (eg: in Mario & Luigi: Superstar Saga)
Improved controller behavior - allow two directions to be pressed simultaneously
Compiled with devkitPPC r26 and libogc 1.8.11

Version 2.2.5
- Ajout de la traduction Turque

Version 2.2.4
- Correction des régressions du navigateur avec plus de stabilité et de rapidité.

Version 2.2.3
- Amélioration de la compatibilité USB et des manettes (recompilé avec la dernière libogc)
- Activation du SMB sur Gamecube
- Ajout de la traduction catalane
- Mise à jour des traductions

Version 2.2.2
- Correction d'erreur de "liste vide" pour le SMB.
- Amélioration de la compatibilité USB et de la vitesse.
- Ajout des traductions Portugaise et Brésilienne.
- Mise à jour de la chaîne (augmentation de la compatibilité USB).
- D'autre changements mineurs.

Version 2.2.1
- Suppression de l'utilisation de l'IOS 202.
- Utilisation de l'IOS 58 pour l'USB 2.0.
- Utilisation de l'AHBPROT pour le support DVD. Vous devez utiliser la dernière version du Homebrew Channel pour que ça fonctionne.

Version 2.2.0
- Correction de la mise à jour automatique qui ne marchait plus.

Version 2.1.9
- Réversion des changements de l'USB2.

Version 2.1.8
- Possibilité d'utiliser les 2 ports USB (Nécessite de mettre à jour l'IOS 202 - ATTENTION : les anciennes version de l'IOS 202 NE SONT PLUS SUPPORTÉES).
- Masquage des fichiers non-ROM.
- D'autres amélioration mineures.

Version 2.1.7
- Amélioration USB.
- Amélioration GameCUbe - audio, SD Gecko, affichage des miniatures pour les sauvegardes.
- D'autres changements mineurs.

Version 2.1.6
- Correction du support DVD.
- Correction de blocage potentiels lors du retour au menu.
- Changement dans le code vidéo/audio.
- Correction d'un bug du défilement de texte.
- Autres changements mineurs.

Version 2.1.5
- Correction du bug d'auto-sauvegarde.

Version 2.1.4
- Correction d'une erreur avec les sauvegardes (GBA) et les captures d'écrans (GB).
- La plupart des contrôleurs tierce partie devrait fonctionner maintenant.
- Mise à jour des traductions (Allemand et Néerlandais).
- D'autres changements mineurs.

Version 2.1.3
- Correction de l'allocation ROM. Ceci devrait corriger certains blocages inexpliqués
- Nombreuses optimisations des performances (merci dancinninja!)
- Support DVD / USB 2.0 via IOS 202. Le support de DVDx a été supprimé. Il est grandement recommandé d'installer IOS 202 via l'installer intégré
- Support Multi-langue (seul le français est actuellement complet)
- Corrections/améliorations SMB
- Légères optimisations des performances video & input
- La désactivation des vibrations est désormais étendue aux jeux
- Correction du problème de sauvegarde du positionnement de l'écran GB

Version 2.1.2
- Optimisations du "Numerous core" (Merci dancinninjac!)
- Le navigateur de fichier retourne maintenant sur le dernier jeu lorsque l'on retourne dans le navigateur.
- Le mise à jour automatique pour ceux qui utilise l'USB fonctionne désormais.
- Correction des boutons de défilement haut/bas.
- Optimisations mineures.

Version 2.1.1
- Correction des problèmes lors des sauvegardes

Version 2.1.0
- Correction du chargement du snapshot
- Correction du smb

Version 2.0.9
- Amélioration du partage SMB
- Ajout d'une séparation sur le zoom horizontale/verticale
- Amélioration du défilement
- Correction sur le bouton reset de la wii
- Correction mineure sur le code
- Amélioration sur la mémoire utilisée

Version 2.0.8
-Remaniement du navigateur de fichier et de I/O
-Nombreux bugs corrigés
-Bugs d'enregistrements et de chargements fixés
-Le mode DVD fonctionnes sur GameCube

Version 2.0.7
- Correction du rendu des textes
- Amélioration du SMB
- Compilation avec les dernières librairies
- Le changement du mode vidéo fonctionne correctement désormais
- D'autre corrections de bug mineur, et nettoyage

Version 2.0.6
- Correction du message "No game saves found." (pas de sauvegardes de jeu trouvées) alors que celles-ci sont bien présentes.
- Correction de la touche shift sur le clavier
- Le scroll Text fonctionne à nouveau
- Modification du prompt de sélection par défaut en bouton "Cancel"

Version 2.0.5
- Augmentation de la vitesse d'exploration via SMB/USB
- Le dernier dossier exploré est gardé en mémoire
- Correction du mapping du bouton reset sur la manette
- Les noms de répertoires ne sont plus altérés
- Les préférences sont désormais sauvegardées uniquement lorsque vous sortez des paramètres
- Correction des problèmes d'affichage du clavier virtuel
- Sauvegarde auto de la SRAM lors de l'arrêt depuis un jeu
- Empêche les blocages 7z, amélioration des messages d'erreurs 7z

Version 2.0.4

- Correction de la mise à jour automatique
- Augmentation du nombre de fichiers visibles dans l'explorateur à 10 entrées, diminution de la taille de la fonte
- Ajout du scrolling texte dans l'explorateur de fichiers
- Ajout d'un bouton reset pour le mapping des contrôles
- Les paramètres sont désormais chargés depuis l'USB lorsque l'application est chargée également depuis un périphérique USB via HBC
- Correction d'un problème de blocage du menu à cause de bugs présents dans le lecteur ogg
- Correction du bug de vérification des sauvegardes
- Correction des bugs présents dans l'explorateur des sauvegardes
- Diverse corrections et nettoyage du code

Version 2.0.3
- Correction du bug de corruption SD/USB.
- Le SMB refonctionne.
- Correction de l'interface, comportement de l'interface améliorés.
- Edition de la palette gameboy.
- Plus de palettes par défaut.
- Les palettes font un dégradé vers le blanc au lieu de devenir plus brillant.
- Vous pouvez maintenant éteindre la coloration de palette.
- Correctif pour le bug de palette sur Mega Man I GB - Palette désactivée.
- Contrôles Wii pour Star Wars, TMNT, Lord Of The Rings, Castlevania.
- Correctif pour le démarrage de WarioWare -Les boutons C du nunchuk ou B de la Wiimote peuvent etre calibrés facilement en bloquant le gyroscope.
- Correction du bug avec la vibration constante.

Version 2.0.2
- Amélioration de la stabilité.
- Correction du support SDHC du au HBC 1.0.2.
- Corrections de bug liés au retour au menu à partir du jeu.
- Ajout d'une option pour désactiver la vibration.
- Détermine tout seul si le HBC est présent, retourne à la Wii sinon.
- Correction du mode non filtré.
- Diverses corrections de bugs.

2.0.1 :
- Amélioration de la barre de défilement
- Support des multi sauvegardes
- Compilé avec libogc/libfat plus stable
- Correction du problème de manette Gamecube avec Mortal Kombat
- Correction du problème de palette avec Zelda DX
- Correction du problème de clavier avec Hary Potter

2.0.0 :
- Nouveau menu basé sur le GX avec un tout nouveau design. Support Wiimote IR, sons, graphiques, effets d'animation et bien d'autres choses.
- Clavier virtuel pour modifier les dossiers de sauvegardes/chargement et les paramètres réseau.
- Menu de configuration des options
- Configuration de l'attribution des touches pour le zapper
- Nouveau gestionnaire de sauvegardes permettant les multiples sauvegardes et la navigation dans ces dernières. Affiche des captures d'écran pour les sauvegardes de captures d'écran, affichage de la date/heure des sauvegardes.
- Ajout d'une option video shifting
- Ajout de la sélection du mode vidéo
- Les noms des ROM sont désormais affichées de manière plus courte en retirant les caractères non nécessaires
- Support des boutons sur les souris USB
- Correction d'un bug sur les claviers
- Mis en place d'une palette de 14 couleurs pour certains jeux gameboy monochromes
- Les vibrations fonctionnent pour les jeux GBC prévus avec les cartouches de vibrations
- Amélioration des contrôles dans Mortal Kombat
- Les versions de Mortal Kombat proposent désormais le choix de personages supplémentaires
- Contrôles Wii pour les versions de Teenage Mutant Ninja Turtles
- Amélioration des contrôles de Lego Star Wars
- Le menu Boktai vous indique désormais quand il ne peut y avoir de soleil car il fait nuit
- Suppression du bouton cheat de Zelda
- Correction de bugs mineurs

1.0.9 :
- Correction du controlleur GameCube qui vibrait continuellement.

1.0.8 :
- Option "Match Wii Game" pour les contrôles. Ls jeux ayant un équivalent sur la Wii peuvent être joués en utilisant les contrôles Wii. Par exemple tous les jeux Zelda peuvent être joués comme Twilight Princess.
- Les jeux avec les capteurs de rotation et mouvement fonctionnent.
- Capteur solaire (Boktai 1/2/3).
- Support du rumble (sauf pour les jeux qui se basent sur le Gameboy Player).
- Support du clavier.
- Support du mode PAL !
- Nouvelle option de scalling, choisissez combien de déformation vous voulez.
- Les jeux colorés fonctionnent partiellement mais ont toujours une distortion.
- "Corvette" n'a plus une palette erronée (mais plante toujours).
- Tente une reconnection lors d'une erreur de SMB.
- Nettoyage du code source, et fichier de projet ajouté.

1.0.7 - 28 Janvier 2009
-Update vers VBA-M r847
-Correction du son
-SD/USB plus rapide
-Enlevement du retour au menu avec le joystick droit du controleur classique
-Bug de mémoire fixé

1.0.6 - 26 Décembre 2008
- Correction du bug de sauvegarde instantanée
- Correction de l'instabilité d'accès à la carte SD
- Hotswap SD/USB correct (réservé à la version Wii)
- Mise à jour automatique (réservé à la version Wii)
- Réécriture de l'accès SMB - vitesse accrue, NTLM supporté (réservé à la Wii)
- Amélioration de l'accès aux fichiers
- Réinitialiser les préférences remet désormais les contrôles par défaut
- Corrections de bugs mineurs

1.0.5 - 19 Novembre 2008
- Le support SDHC devrait désormais fonctionner
- Modification du Frameskipping
- Correction d'un problème de chargement des captures d'écran
- Support Full widescreen
- Modification du scaling
- Correction du zoom (merci eke-eke!)
- Modification du timing PAL - le mode EURGB60 est forcé
- Wii - ajout du support du bouton power de la console/wiimote
- Wii - ajout du support du bouton reset (reset game)
- Wii - le fichier des paramètres est désormais nommé settings.xml et est stocké dans le même dossier que le DOL (ex: apps/vbagx/settings.xml)
- GameCube - ajout de l'option DVD motor off
- GameCube - correction du problème de chargement GBA


- Support de la Wiimote, du Nunchuk, contrôleur classique et contrôleur GameCube.
- Support de la SRAM et sauvegarde d'état.
- Support des patch IPS/UPS/PPF.
- Support des SD, USB, DVD, SMB, carte mémoire GC, zip et 7z.
- Compatibilité basée sur VBA-M r847.
- Stockage de la ROM sur MEM2 pour un accès rapide.
- Auto frame skip pour les jeux nécessitant un processeur rapide.
- Option de vitesse turbo, zoom vidéo, écran large et vidéo non filtrée.


http://code.google.com/p/vba-wii/ Site officiel : http://code.google.com/p/vba-wii/
https://github.com/libertyernie/vba-wii Site officiel (fork) : https://github.com/libertyernie/vba-wii

Télécharger Télécharger Emulateur GBA: Visual Boy Advance GX 2.3.7
Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.

183 commentaires
Pages: 5
^ Déconnecté tomelon
#121, posté le 11/07/10 à 18:53:51
46 messages
Il faut que je fasse comment ?? comme sa : SD/apps/vbagx/roms/save ou SD/apps/vbagx/roms-save/Le jeux

Dernière édition le 11/07/10 à 19:16:32 par tomelon.
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté orwel
#122, posté le 11/07/10 à 20:43:17
8985 messages
Dieu des dieux
SD/apps/vbagx/roms/save je pense.
^ Déconnecté tomelon
#123, posté le 11/07/10 à 20:48:32
46 messages
SD/vbagx/saves tu met vbagx directement dans la SD et dans vbagx tu as saves et roms, dans roms tu as tes jeux et dans saves tes sauvegarde j'ai trouvé Merci quand meme ::^^:: mais je sais pas si sa marche quand meme ...::'(::

Dernière édition le 11/07/10 à 20:59:43 par tomelon.
^ Déconnecté costorella
#124, posté le 18/07/10 à 22:33:25
1 messages
Petit nouveau
HELP, depuis hier je n'arrive plus a me connecter au partage reseau avec vba gx, feucx, snesx9. Pourtant j'ai rien fait de special. De plus tous les adresses ip son autorisées dans mon firewall. Vraiment j'ai tout essayé rien a faire. Une solution pour moi. A savoir que ca marchais quand meme avant la derniere mise a jour des logiciels et apres aussi.
^ Déconnecté zemouk
#125, posté le 03/08/10 à 01:40:32
4 messages
Petit nouveau
Quote leopowty:
marche pas "erreur lors de l'ouverture du répertoire" m'indique vba lorsque je lance l'app

moi aussi ça fait pareil comment faire?
pourtant j'ai mis mes roms dans SD/vbagx/roms

Dernière édition le 05/08/10 à 19:36:25 par zemouk.
^ Déconnecté Littledje971
#126, posté le 06/08/10 à 10:19:03
78 messages
Petit parleur
Bonjour, je voudrais savoir comment entrer un code action replay avec cette emulateur pour mon jeu de pokemon rouge feu . Est-ce que c'est possible dabord ?? et que fo t'il utiliser , merci !!!
^ Déconnecté jrmm
#127, posté le 08/10/10 à 18:15:14
11 messages
Petit nouveau
genial , une amélioration de la vitesse ::)::

pour moi , il ne manque plus que deux choses :
1)Un deuxieme ecrant pour jouer avec une autre rom voir faire une liaison "Cable Link" pour les combats pokémon entre amis
2)insersion d'un menu pour ajouter et activer les codes "Action Replay" ( personnelement , j'utilise les codes apres avoir fini le jeu une fois )

Merci pour les améliorations mais surtout merci d'avoir créer un émulateur aussis fonctionnelle
^ Déconnecté joo21000
#128, posté le 01/04/11 à 21:29:31
67 messages
Petit parleur

Est-ce que la chaine fournie est un forwader ou une chaine complete?::huh::
^ Déconnecté sushinet
#129, posté le 20/04/11 à 06:04:14
4 messages
Petit nouveau
Bonjour tout le monde!

J'ai installer la chaîne mais quand je l'a lancé il reviens sur le menu de ma wii!

Donc je ne sais pas quoi faire!
^ Déconnecté kixyourface
#130, posté le 07/05/11 à 10:46:42
96 messages
Petit parleur
Je ne sais pas si tu repasseras par là depuis le temps mais c'est parce que la chaine est un forwader, en fait tu dois avoir le boot.dol de vbagx sur ta sd à son emplacement de lancement (sd:/apps/vbagx) pour que la chaine puisse la lancer, c'est un peu comme un raccourci ;)

Quelqu'un sait si vbagx prend en compte une fonction link comme pour jouer à deux gb ? Ou si eventuellement on peut faire un lie grâce au réseau entre un vbagx pc et un vbagx wii (si oui comment ^^ ) ?

Dernière édition le 07/05/11 à 11:02:13 par kixyourface.
^ Déconnecté sushinet
#131, posté le 09/05/11 à 01:31:50
4 messages
Petit nouveau
Bah en fait j'ai installé l'émulateur sans la chaîne plus simple à faire!
^ Déconnecté Shehzad
#132, posté le 21/07/11 à 23:10:38
66 messages
Petit parleur

merci mais golden sun l'age perdu ram chez moi, s'il vous plait pourquoi? Et chez vous il tourne bien?

s'il vous plait j'aimerais trop continuer la suite du 1 :(

Dernière édition le 21/07/11 à 23:51:41 par Shehzad.
^ Déconnecté abdel69jutsu
#133, posté le 21/07/11 à 23:56:01
22921 messages
Dieu des dieux
Woah, tu as de bons goûts....quand j'avais joué à ces deux jeux, j'étais en transe tellement ils sont bien !! ::d::

Prend ta ROM ailleurs.
^ Déconnecté AnYmAL-]]
#134, posté le 22/07/11 à 00:07:36
827 messages

quand ton jeu est lancé, vas dans les options de vbaGX "home", et change les réglages pour
filtre vidéo {j'ai pas les options sous les yeux, je sais plus exactement ::siffle::}
essais différent réglages
^ Déconnecté Shehzad
#135, posté le 22/07/11 à 12:03:37
66 messages
Petit parleur
ok merci mais je vais essayer de telecharger le iso ailleurs, pour les reglages j'ai tout essayer ca marche pas
^ Déconnecté Emilien942702
#136, posté le 22/07/11 à 12:09:43
1595 messages
Dieu des dieux
EDIT : dsl érreur mais bon moi je lis : Quote :
telecharger le iso
... ::diable::

C'était ironique abdel ...

Dernière édition le 22/07/11 à 17:10:57 par Emilien942702.
^ Déconnecté Shehzad
#137, posté le 22/07/11 à 13:05:38
66 messages
Petit parleur
non ca ne marche pas meme avec un autre rom du jeux, quelqu'un aurait une idée svp?
^ Déconnecté abdel69jutsu
#138, posté le 22/07/11 à 14:35:13
22921 messages
Dieu des dieux
Quote Emilien942702:
Il est interdit de parler de jeux téléchargés (sauf homebrew), il est donc strictement interdit de donner un lien ou demander un lien pour télécharger un jeu ou tout autre matériel soumis à des droits de copyright. Par conséquent nous n'aidons pas pour les jeux piratés.
il s'est trompé, il n'est pas question d'iso, mais de rom en .gba^^

Et une rom d'émulateur de ces jeux, tu es obligé de la télécharger, à condition d'en posséder l'original^^

Faudrait que je teste sur ma wii, et je te dis si ça fonctionne bien ou pas.
^ Déconnecté Shehzad
#139, posté le 22/07/11 à 14:38:48
66 messages
Petit parleur
ok merci j'attend ta réponse avec impatience ::^^::

oui désolé j'avais pas compris la différence entre iso et rom. Maintenant oui ::p::::p::::p::

Dernière édition le 22/07/11 à 17:02:34 par Shehzad.
^ Déconnecté abdel69jutsu
#140, posté le 22/07/11 à 16:38:22
22921 messages
Dieu des dieux
Quote Emilien942702:
EDIT : dsl érreur mais bon moi je lis : Quote :
telecharger le iso
... ::diable::
Tu sais de quelle console il parle au moins...

edit: Emilien > Ah ok xD

Dernière édition le 22/07/11 à 18:34:29 par abdel69jutsu.
^ Déconnecté Shehzad
#141, posté le 22/07/11 à 18:37:39
66 messages
Petit parleur
Alors abdel69jutsu tu confirme que ça rame?
^ Déconnecté abdel69jutsu
#142, posté le 22/07/11 à 18:53:42
22921 messages
Dieu des dieux
Attends, désolé mais je pourrais te dire ça que ce soir^^
^ Déconnecté Shehzad
#143, posté le 22/07/11 à 23:45:23
66 messages
Petit parleur
re alors mon abdel il marche bien chez toi? (ou il court xD )

Non serieusement j'ai lu dans un site que vbagx n'est pas entierement optimisé pour le processeur wii car golden sun l'age perdu serait l'un des rare jeux qui exigent de la puissance du processeur... j'espere que se probleme sera réglé avec une MAJ.

Cependant je vais pouvoir continuer golden sun l'age perdu... dans ma tête...

Dernière édition le 23/07/11 à 00:50:03 par Shehzad.
^ Déconnecté abdel69jutsu
#144, posté le 23/07/11 à 01:11:26
22921 messages
Dieu des dieux
Arf, j'ai pas pu tester, je le fais demain, promis ^^'

Toutes mes roms gba fonctionnent, mais j'ai pas testé golden sun, la dernière fois que j'y ai joué ça remonte à mes 12 ans sur ma gameboy advance xD
Sauf que là tous les soirs je joue a golden sun obscur aurore sur DS :p
^ Déconnecté AnYmAL-]]
#145, posté le 23/07/11 à 04:01:05
827 messages
je confirme il rame ::'(::

mais au lieu de jouer dans ta tête ::diable:: {pas facile ça ::siffle::}

tu peux jouer sur ton pc {c'est mieux que la tête ::diable::}

y a plein d'émulateurs.
y a meme un prog avec une interface qui gère plein d'émulateur {deja intégré}.
de ce prog, tu pourras meme rechercher, et télécharger pleins de ROMs :;):: {tu dois bien sûr avoir les originaux ::^^::}
tu peux aussi rajouter ceux que tu as déja.

@ abdel {ou autre :;)::}, si pour vous le site = pas bien ::(::, dites le moi, j'le vire ::^^::
c'est fait ::^^::

Dernière édition le 23/07/11 à 15:41:45 par AnYmAL-]].
^ Déconnecté abdel69jutsu
#146, posté le 23/07/11 à 04:16:16
22921 messages
Dieu des dieux
Ouais enlève, je préfère que chacun se démerde pour avoir des roms ::siffle::
^ Déconnecté Shehzad
#147, posté le 25/07/11 à 20:39:06
66 messages
Petit parleur

Haha oui, tu as certainement raison ::)::

Mais le pire c'est que tout à l'heure je me suis cogner la tête contre le mur quand j'ai lu sur un site qu'espérer ne servirai à rien car le problème ne sera jamais résolu...
^ Déconnecté Jules62
#148, posté le 20/08/11 à 12:00:36
45 messages
sa na rien n'a voir avec Visual Boy Advance GX mais es-que l'HBC 1.0.2 suporte les SDHC j'ai essayer avec un autre cart sd c'est un SanDisk For Wii de 1.0GB et l'a SDHC c'est une Transcend SDHC de 4GB mais les 2 neut marche pas mais avec mais autre HBC (1.0.3 et 1.0.8) sa marche nickel.
^ Déconnecté radeca
#149, posté le 20/08/11 à 12:04:09
Membre helper
5858 messages
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^ Déconnecté patr3359
#150, posté le 02/09/11 à 15:20:05
69 messages
Petit parleur
je voudrais savoir si ont peux mettre des codes action replay pour les jeux gba ou gb et si on peux faire des echange en link ?

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