usb loader et ocarina- Forum

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Topic: usb loader et ocarina

par Déconnecté tatul le 03/02/10 à 12:23:45 (il y a 6 ans 43 semaines 5 jours 7 heures 9 secondes) 26 réponses, vu 1876 fois
bonjour ,
j'ai besoin de votre aide pour inserer des codes et les faire fonctionner
depuis usb loader
je dois etre le xxxxxxxxx1 eme a demander ca mais j'ai regardé partout les explications
(et dieux sait qu'il y en a ) mais rien qui marche chez moi.
mes codes sont dans le dossiers sur la sd , ca ok , mais lorsque je lance le jeu
je n'ai rien qui me dit comme quoi les code sont lus sur la sd .
et oui j'ai bien selectionné ocarina dans les options usb loader ...
si quelqu'un a une soluce
merci d'avance
 



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^ Déconnecté PaRaDoX72
#1, posté le 03/02/10 à 13:23:29
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alors dans ta sd il faut que tu créer un dossier avec le nom codes et un autre txtcodes a la racine de ta sd et tu enregistre tes codes au format GCT dans le dossier codes
Et ensuite c'est pour quel jeu ?

Dernière édition le 03/02/10 à 13:24:19 par PaRaDoX72.
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté tatul
#2, posté le 03/02/10 à 13:35:23
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merci paradox 72
C'est pour plusieurs jeux mais on va dire mario kart
donc ok ca c'est fait j'ai un fichier rmcp01.gct dans le dossier " codes " sur ma sd
mais comment on lance ce fichier maintenant car lorsque je lance le jeu il ne se passe rien
^ Déconnecté djack007
#3, posté le 03/02/10 à 13:37:00
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menu du jeu (setting quand y'a le dvd a l'ecran) menu ocarina ,au besoin download, selection des codes a activé, créate (crée) il te dit GCT file creed (crée)
puis dans game load ocarina on.

pas tres claire mais ca doit marché.....

pour trouvé les codes si y a pas de download direct tu peut aller sur geckocodes.org

Dernière édition le 03/02/10 à 13:45:58 par djack007.
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#4, posté le 03/02/10 à 14:22:36
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oui j'ai bien fait tout ca " au besoin download, selection des codes a activé, créate (crée) il te dit GCT file creed (crée)
puis dans game load ocarina on. "
mais lorsque je lance le jeu je n'ai aucun changement
^ Déconnecté djack007
#5, posté le 03/02/10 à 14:31:57
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dans la selection des codes tu met bien en "on" ceux que tu veux utilisé et laisser en "off" les autres par defaut tous a "off"....

quand game load ocarina on a tu fait "save" en bas a droite


si tu a pas de messages d'erreur quand tu lance le jeu c'est qu'il fonctionne normalement......

essai en jeu pas au chargement

Dernière édition le 03/02/10 à 14:32:47 par djack007.
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#6, posté le 03/02/10 à 14:54:52
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oui djack007
je fais bien tout ca et je n'ai pas de message d'erreur
une question quand je lance le jeu avec usb loader , est ce que je dois avoir un message juste avant le jeu qui me dit que j'utilise bien les codes ? car je n'ai rien
Quote :
essai en jeu pas au chargement
==)) je n'ai pas compris cette phrase
^ Déconnecté PaRaDoX72
#7, posté le 03/02/10 à 15:15:06
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sinnon moi pour les codes j'utilise Gecko OS pour mario kart ta le vrais CD ?
^ Déconnecté djack007
#8, posté le 03/02/10 à 15:19:15
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essai en jeu pas au chargement = je voulais dire qu'il n'y a pas de message au chargement du jeu c'est quand tu joue que tu vois si ca marche ou pas
exemple moi sur RE zero rien de spécial au chargement mais comme j'ai mis munition illimité je lance 1 partie je tire 1 balle et j'ai toujours 15/15 balle dans le pistolet::d::
ne t'attend pas a ce qu'il te dise triche activé ou autre y'a pas....
^ Déconnecté tatul
#9, posté le 03/02/10 à 16:07:35
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OK donc il n'y a pas de message d'afficher .
donc je continue a chercher ...
d'ac pour gecko sauf que je ne l'ai pas d'installé , je voudrais
essayer de trouver avec usb loader avant.
^ Déconnecté PaRaDoX72
#10, posté le 03/02/10 à 16:44:10
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Nan oublie USB Loader

Essaye Gecko OS Que tu peut telecharger la ==>http://www.wii-info.fr/download-121-gecko-os-1-9-3-1.htm?page2=4
^ Déconnecté Hisoka44
#11, posté le 03/02/10 à 16:49:36
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Vérifie bien dans "personnalisation des dossiers" si la source qui est lue est la bonne concernant ton dossier de code (et codes txt).
Verifie dans "chargement jeu" et dans "parametre/Ocarina" que tout est Actif.



Voilà.:;)::
^ Déconnecté tatul
#12, posté le 03/02/10 à 17:15:08
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oui tout cela est bon , mais est ce que ca marche chez vous avec usb loader , ou est ce qu'il faut que j'oublie usb loader et que je prenne g
gecko
^ Déconnecté Hisoka44
#13, posté le 03/02/10 à 17:41:56
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Tu as vérifié ce que je t'ai dit?

As tu le wi-fi (auquel cas tu pourrais dwnld les codes via ta bande passante :D)?
^ Déconnecté pot-flour
#14, posté le 03/02/10 à 18:10:24
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Petit parleur
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Moi j'ai usb loader gx et ca marche très bien.
Ci ca peut vous aider, ci je met ocarina au lancement du jeux j'ai 2 ou 3 ligne de code comme au lancement du loader.
^ Déconnecté crash251
#15, posté le 03/02/10 à 18:15:28
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Dieu des dieux
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tes lignes ligne de code c'est une erreur DSi occurred ?
^ Déconnecté pot-flour
#16, posté le 03/02/10 à 18:30:04
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Petit parleur
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non dsl c'était pas pour dire que ca marchai pas.

Quand je met un code sur on sur ocarina, ca me marque quelque ligne de code au lancement du jeux pendant 1-2seconde et le jeux demare...

Moi c'est comme ca que je voi ci ocarina tourne sur le jeux ::)::
^ Déconnecté crash251
#17, posté le 03/02/10 à 18:31:01
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ah d'accord autant pour moi !^^
^ Déconnecté tatul
#18, posté le 03/02/10 à 19:17:10
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bon j'ai essayé avec gecko ca marche , je vais quand meme essayer de trouver comment faire avec l'usb loader , la maniple ne doit pas etre loin d'etre la meme pourtant que pour gecko
^ Déconnecté crash251
#19, posté le 03/02/10 à 19:18:23
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Dieu des dieux
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oui c'est a peut pret pareil si tu lance sur gecko sur ocarina sa va passer ?
^ Déconnecté djack007
#20, posté le 04/02/10 à 01:20:25
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une derniere petite chose peut etre que ca peut t'aidé avec l'usb loader

convertir le fichier d'en .txt en .GCT avec "Cheat_manager_v0_3" plutot que direct avec l'ocarina incorporé dans l'usb loader....et verifié qu'il est bien dans le dossier /codes...

si non je confirme j'ai aucune ligne qui me dit que les codes sont actif contrairement a pot-flour.

je suis avec usb loader rev 879 (je sais pas trop a jour) cios rev14 (pas trop a jour non plus mais pas de probleme) wii en 4.2....

bonne recherche
^ Déconnecté tatul
#21, posté le 04/02/10 à 09:42:24
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merci djack007 pour l'info , je vais tester ca ...
avec gecko193 pas de soucis ca roule impec , j'ai meme creéé mes propres
fichier et ca passe
mais pour la science et surtout car je n'aime pas rester sur un echec
je cherche pour usb loader ::d::
en tout cas merci de chercher avec moi c'est cool
^ Déconnecté djack007
#22, posté le 07/02/10 à 01:05:07
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alors des news tatul???
^ Déconnecté loloquat
#23, posté le 07/02/10 à 14:05:13
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Apprenti parleur
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à quoi servent les codes?
^ Déconnecté crash251
#24, posté le 07/02/10 à 14:10:36
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Dieu des dieux
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a tricher dans les jeux
^ Déconnecté loloquat
#25, posté le 07/02/10 à 14:12:08
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rrrooooohhhhh...
Et il existe un descriptif précis de ces codes? Chaque code correspond à une triche dans 1 jeu, je suppose, et toutes les triches ne sont pas forcément intéressantes, donc comment trouver les bonnes triches?
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté crash251
#26, posté le 07/02/10 à 14:13:37
Membre helper/technicien
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ici http://www.wii-info.fr/download-142-ocarina-tricher-sur-wii-codes.htm

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