Téléchargement 594 - Emulateur Nintendo DS : DeSmu...- Forum

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Topic: Téléchargement 594 - Emulateur Nintendo DS : DeSmuME Wii R252

par Déconnecté Robot le 27/03/10 à 14:07:47 (il y a 6 ans 36 semaines 5 jours 5 heures 9 minutes) 97 réponses, vu 59602 fois
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^ Déconnecté abdel69jutsu
#1, posté le 27/03/10 à 14:12:29
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Dieu des dieux
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enfin, il est sorti!!!
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté Snouki
#2, posté le 27/03/10 à 14:13:19
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faut surtout dire : "enfin, il est compilable !!!" ::siffle::
^ Déconnecté abdel69jutsu
#3, posté le 27/03/10 à 14:13:48
Modérateur
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Dieu des dieux
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mdr::p::::p::
^ Déconnecté SuperSonic
#4, posté le 27/03/10 à 14:34:17
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Moi je vais attendre bien sagement::)::
édit: fontionne pas, il arrive a ROM into virtual machin et hop!retour a hombrew Channel . Alors wait all!!!

Dernière édition le 27/03/10 à 14:49:02 par SuperSonic.
^ Déconnecté Snouki
#5, posté le 27/03/10 à 14:51:27
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Dieu des dieux
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justement, c'est pour sa que je demande si quelqu'un peux tester avec un homebrew et non une rom :;)::
^ Déconnecté SuperSonic
#6, posté le 27/03/10 à 14:54:11
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Ah alors attend je teste maintenant
édit: bug après avoir chargé.Si vous voulez je vous fait un screen.

Dernière édition le 27/03/10 à 15:01:16 par SuperSonic.
^ Déconnecté Snouki
#7, posté le 27/03/10 à 14:59:46
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je vient de tester un homebrew sur dolphin et sa me donne sa :
image
^ Déconnecté SuperSonic
#8, posté le 27/03/10 à 15:09:45
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voilà se que sa me donne:
image

Dernière édition le 27/03/10 à 15:14:31 par Snouki.
^ Déconnecté Snouki
#9, posté le 27/03/10 à 15:11:35
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comme moi quoi ::siffle::
^ Déconnecté SuperSonic
#10, posté le 27/03/10 à 15:12:18
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a peu pres sauf qu'il y a pas le write card command
^ Déconnecté Snouki
#11, posté le 27/03/10 à 15:13:06
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Dieu des dieux
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bah sa avance un peu tout de meme on verra dans le temps ce que sa donne
^ Déconnecté SuperSonic
#12, posté le 27/03/10 à 15:15:31
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ouais.au tout cas BRAVO le dévloppeur.::p::
^ Déconnecté sam9320
#13, posté le 27/03/10 à 15:46:20
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Petit nouveau
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Sa fait la meme chose pour moi ::'(::
^ Déconnecté mrmagic
#14, posté le 27/03/10 à 16:21:16
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Petit parleur
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Pareil pour moi, c'est de la super bêta ;)
^ Déconnecté Fabb
#15, posté le 27/03/10 à 16:30:30
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bordel faut j'apprenne a lire avant d'essayer... je me ferais moins de fausse joie ._. , en plus de ça j'ai plus rien pour lire ma sd sur pc donc jlai essayé sur usb... puis bon ... sans résultat evidemment
^ Déconnecté diabolistik666
#16, posté le 27/03/10 à 21:31:40
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Floodeur
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Est ce que vous aussi ça vous reconduit sur l'homebrew channel après essai de lancer une rom avec ce prog ?
^ Déconnecté mrmagic
#17, posté le 27/03/10 à 21:58:35
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Petit parleur
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QQ peut donner un lien où trouver boot.nds?
^ Déconnecté diabolistik666
#18, posté le 27/03/10 à 22:01:12
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Floodeur
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Nan boot.nds, c'est ton jeux au format nds que tu renommes si j'ai bien compris (?)
Genre si tu as "pokemon pearl.nds", tu renommes en "boot.nds"..
enfin j'ai compris ça moi >.<
^ Déconnecté neoce
#19, posté le 28/03/10 à 18:13:01
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Petit nouveau
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ouais moi aussi j'ai compris ça qu il faut renommer une rom en "boot.nds" enfin si moi aussi j'ai bien compris !
^ Déconnecté Snouki
#20, posté le 28/03/10 à 18:16:57
Rédacteur
8875 messages
Dieu des dieux
starstarstar
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La derniere rev de desmume fonctionne avec les homebrews ;)
j'ai testez ce jeu:
http://www.nintendomax.com/viewtopic.php?p=32592&sid=9a5da8f764420de89aeace71e6b11802#p32592
image


Dernière édition le 29/03/10 à 20:23:13 par Snouki.
^ Déconnecté minami-kun
#21, posté le 31/03/10 à 01:09:19
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Petit nouveau
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Le truc qui m'intrigue c'est "les jeux qui utilise le micro" comme zelda , va t'on devoir brancher un micro dans le port usb 2.0? en tout cas merci au develloppeur de cette homebrew et bonne chance pour la suite , si tu lis ce message sache que je te soutient a 100%

je vais tester different jeu et je rédigerais une liste des jeux qui fonctionne ;)
^ Déconnecté mrmagic
#22, posté le 31/03/10 à 13:22:23
Membre
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Petit parleur
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A quand un menu pour selectionner la rom? ça serait top ^^
^ Déconnecté HIDANKAZUBUTO
#23, posté le 31/03/10 à 13:35:40
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Gros parleur
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Mouais mais a voir le rendu a l'écran !

Je pense notament en disant ça au final fantasy qui est sorti sur la wii avec 2 partie d écran séparées en biais j' avais pas trouvé ça trés fignolé ::(::

disons qu il serait de toute façon impossible d émuler la ds sur un seul ecran ; cet emulateur devrait vite s imposer ses limitesde lui même je pense ...::huh::::huh::

Il serait génial en effet de pouvoir ce faire un petit mario kart ds ou autre zelda ds sur grand ecran !!!!
On pourrait imaginer par exemple d' avoir un ecran de jeu principale qui prendrait tout l espace de l ecran et de pouvoir appeler le second ecran via une touche par exemple !!!!

Il est permis de rever ...(soupir)::^^::::^^::::^^::::^^::::^^::

Comme je reve depuis longtemps de pouvoir inserer des copie de sauvegarde de jeu NGC sur Hdd depuis son avenement sur la wii ....

Malheureusement je ne suis pas codeur ...Quelqu un veut m apprendre a coder ???? j ai des tas d idées !!!(comme beaucoup je pense)::'(::::'(::::'(::

Dernière édition le 31/03/10 à 13:38:51 par HIDANKAZUBUTO.
^ Déconnecté diabolistik666
#24, posté le 31/03/10 à 18:17:53
Membre
315 messages
Floodeur
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Avec qui ça marche ? moi perso avec rev73 et pokemon platine.nds ça me colle un rectangle blanc à gauche
^ Déconnecté lanarchyste
#25, posté le 31/03/10 à 18:22:20
Membre helper
4448 messages
Dieu des dieux
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@HIDANKAZUBUTO

C'est pas une personne qui pourra t'apprendre à coder, y'a trop de données, de langages, de choix....

Le mieux c'est déjà que tu commence avec le C, puis que tu passe progressivement à la POO avec le C++.
Ta plein de tutos et d'exemple sur le net.
^ Déconnecté Jorenix
#26, posté le 02/04/10 à 11:15:59
Membre
11 messages
Petit nouveau
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Bon chez moi ca fonctionne (rev79) avec "Trauma Center - Under The Knife (E)". Les backups comme Castlevania et autre Zelda ne passent pas, je n'ai qu'un double-écran blanc. En tout c'est fluide et pas de ralentissement, faut dire aussi que ca bouge pas beaucoup dans Trauma Center... Attendons les prochaines releases (comme celui-ci par exemple).

NB : Pour ceux qui utilise No$GBA, il fallait passer ses backups au eNDryptS au préalable. Nul besoin pour DeSmuME Wii.

Dernière édition le 02/04/10 à 11:18:12 par Jorenix.
^ Déconnecté greg93
#27, posté le 02/04/10 à 20:39:01
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3 messages
Petit nouveau
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j'ai reussi a lancer yoshi's island ::d::
^ Déconnecté misterpopo
#28, posté le 02/04/10 à 21:00:00
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1453 messages
Dieu
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il marche bien ??
^ Déconnecté dadin
#29, posté le 03/04/10 à 18:39:48
Membre
2 messages
Petit nouveau
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Quote misterpopo:
il marche bien ??

Rame un peu mais c'est jouable :)
L'écran tactile fonctionne-t-il ? J'ai pas eu l'occasion d'essayer.
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté HIDANKAZUBUTO
#30, posté le 03/04/10 à 19:40:48
Membre
476 messages
Gros parleur
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Quote lanarchyste:
@HIDANKAZUBUTO

C'est pas une personne qui pourra t'apprendre à coder, y'a trop de données, de langages, de choix....

Le mieux c'est déjà que tu commence avec le C, puis que tu passe progressivement à la POO avec le C++.
Ta plein de tutos et d'exemple sur le net.


Lol j imagine oui les tas de possibilité ( je me rapelle mon amstrad cpc6128, avec le basic a l epoque c etait facile !!!)

Quelqu un aurait des nouvelles du mortné No$psp pour wii qu était apparu en 2008 et dont la béta etait déja prometteuse ???

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