Télécharger Emulateur Megadrive: Genesis plus GX v1.7.4(page 2)

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23Emulateur Megadrive: Genesis plus GX v1.7.422/06/13 à 12:27:47Emulateur870774998
Fichier : genplus-gx-1.7.4.7z
Taille : 2.286Mo 
Description :

Périphériques :
4 Wiimotes Wiimote Horizontal Sensor Bar Nunchuck Wii Classic Controller Souris USB Manette GameCube DVD Charge les fichiers du SLOT SD en façade, SDHC supporté USB mass storage device Carte mémoire GameCube

image

Voici un émulateur Mega Drive/Genesis, Master System, Game Gear, SG-1000 pour Wii par Eke-Eke.
Il supporte les roms sur DVD gravé, carte SD ou périphérique USB.
Les roms peuvent être zippées ou aux formats suivants: .cue, .iso, .bin, .gen, .md, .mdx, .smd, .sms, .gg et .sg.
Le bios doit être mis dans le dossier /genplus/ de la carte SD sous le nom BIOS.bin

Pour les DVD, mettez les ROMs à la racine.
Pour les cartes SD et périphériques USB (formatés en FAT16/FAT32), mettez les ROMs dans le dossier /genplus/roms (à la racine).
Note: si le dossier /genplus n'existe pas, la configuration ne peut pas se sauvegarder.

image image


Version 1.7.4
[Core/SCD]
---------------
* fixed access to read-only registers on Main-CPU side ("Batman Returns" platform level freeze)
* fixed & improved emulation of PRG-RAM write protection register ("Lunar Eternal Blue" japanese version freeze)
* improved SUB & MAIN-CPU synchronization ("Dracula Unleashed" freeze when using US Model 2 BIOS)
* improved CPU polling detection
* improved CDD emulation & added CD drive access time for SEEK command ("Panic!/Switch" intro missing scene)
* added missing reinitialization of MAIN-CPU PRG-RAM bank on reset
* added .OGG audio tracks support through LIBTREMOR

[Core/Sound]
---------------
* fixed YM2612 configurable DAC depth emulation
* improved Low-Pass filter
* added optional "MONO" output mode

[Core/VDP]
---------------
* fixed FIFO access timings when using invalid write code value ("Clue" menu)
* fixed DMA Copy with undocumented code value ("Fatal Labyrinth" end sequence)
* minor code fixes & optimizations

[Core/CPU]
---------------
* optimized 68k stack read/write functions
* fixed broken 68k address error emulation
* fixed 68k interrupt behavior (prevents interrupts from being executed multiple time when 68k is halted)
* fixed Z80 registers initial state, added proper initialization when using PBC (verified on real hardware by Charles McDonald)

[Core/MD]
---------------
* fixed SRAM incompatibilities between BIG ENDIAN & LITTLE ENDIAN platforms (note: this breaks old .srm files with LITTLE ENDIAN platform ports)
* added support for a few recently dumped unlicensed games
* added auto-detection of byte-swapped ROM files

[Gamecube/Wii]
---------------
* fixed CD Leds positioning when using NTSC filter
* improved on-screen CD Leds (thanks to Iceknight)
* various code fixes & improvements

Version 1.7.3
[Gamecube/Wii]
---------------
* fixed broken input system initialization

Version 1.7.2
[Core/SCD]
---------------
* added default TOC for Shadow of the Beast II (prevent hangs when audio tracks are missing)
* fixed CD-DA fader muting
* fixed PCM channels panning on reset
* fixed backup RAM file management when using disc swap with Mode 1 cartridge
* incremented CD drive read latency: fixes Space Adventure Cobra (freeze when opening coffin at 2nd morgue scene)
* improved CDD emulation accuracy: fixes Snatcher (freeze at the end of Act 2) & various CD player bugs
* improved MAIN-SUB memory map mirroring in SCD mode (verified on real hardware by Charles McDonald)
* implemented cycle-accurate "stopwatch" register emulation

[Core/Sound]
---------------
* fixed broken PSG noise frequency
* fixed incorrect Game Gear PSG stereo emulation
* implemented cycle-accurate Game Gear PSG stereo

[Core/VDP]
---------------
* fixed broken VDP DMA from SVP ROM latency (graphic errors in Virtua Racing)

[Core/MD]
---------------
* added Super Mario World 64 (unlicensed) cartridge hardware emulation

[Core/Input]
---------------
* added automatic detection for CD games with Justifier/Menacer support
* improved Justifier/Menacer emulation

[Gamecube/Wii]
---------------
* fixed screen rendering when borders are disabled
* added configurable on-screen CD leds

[Wii]
---------------
* DVD light now indicates when virtual CD tray is open
* fixed automatic input settings detection
* improved lightgun crosshair positionning

Version 1.7.1
[Core/SCD]
---------------
* added support for CUE files
* added CD-DA tracks emulation (needs CUE+BIN or ISO+WAV images)
* added CD fader emulation
* added CDD "Fast FW" & "Fast RW" commands emulation
* improved CDD TOC emulation (random freezes in Sonic CD, Switch/Panic, Final Fight CD and probably many others)
* improved PCM chip synchronization with SUB-CPU (missing speeches in Willy Beamish)
* fixed PCM chip emulation (random hangs in Snatcher, missing sound effects in Switch/Panic, Final Fight CD, Wonderdog...)
* fixed Word-RAM memory mode on soft-reset (missing logo gfx effects)
* fixed SUB-CPU access to unused areas when using PC-relative instructions (Final Fight CD first boss random crash)
* fixed CPU idle loop detection on memory mode register access (Pugsy CD first boss slowdown)
* fixed Mode 1 emulation (cartridge boot mode)

[Core/Sound]
---------------
* replaced FIR resampler by Blip Buffer for FM resampling
* modified SN76489 core for use of Blip Buffer
* improved PSG & FM chips synchronization using Blip Buffer
* added Game Gear PSG stereo support
* fixed SG-1000 specific PSG noise
* fixed YM2612 LFO AM waveform (California Games surfing event)
* fixed YM2612 phase precision
* minor optimizations to YM2612 core

[Core/Game Gear]
---------------
* added support for CJ Elephant Fugitive (recently released by SMS Power)
* added Game Gear extended screen option

[Core/Genesis]
---------------
* added support for a few recently dumped (but unreleased) games

[Core/General]
---------------
* improved ROM & CD image file loading
* various code cleanup

[Gamecube/Wii]
---------------
* added automatic disc swap feature
* removed automatic frameskipping (no use)
* improved general audio/video sync
* various code cleanup & bugfixes

Version 1.7.0
[Core/SCD]
---------------
* added Mega CD / Sega CD hardware emulation (incl. Sub 68K, CDD, CDC, PCM, GFX rotation/scaling, etc)
* added .ISO & .BIN CD image file support
* added 512K backup cartridge RAM support
* added savestate support for CD games

NOTES:
~~~~~~
* to play CD games, original BIOS ROM files are required in /genplus/bios/ directory: unzip & rename them to bios_CD_U.bin, bios_CD_E.bin, bios_CD_J.bin
* CD audio tracks (CD-DA) are not supported (yet)

[Core/CPU]
---------------
* modified 68k core for Mega CD / Sega CD support
* optimized 68k core using prebuild const tables

[Core/VDP]
---------------
* improved DMA accuracy
* improved accuracy of nametables register & VSRAM writes during HBLANK: fixes "The Adventures of Batman & Robin" (graphical issues during 2nd Boss fight).
* added support for 8-bit VRAM writes with undocumented code value (verified on real hardware by Nemesis)

[Core/Sound]
---------------
* improved synchronization between SN76489 & YM2162 cores.
* improved accuracy of SN76489 core timings.

[Core/MD]
---------------
* added support for some recently dumped unlicensed games.
* improved emulation of 32k bankswitch hardware used by a few unlicensed games.
* fixed behavior of Z80 banked reads from 68k RAM (verified on real hardware).
* fixed support for 128K Pro Action Replay ROM.

[Core/MS]
---------------
* added support for all recent korean ROM dumps by SMS Power.
* added emulation of korean multi-game mapper (4-Pak All Action)
* added pseudo-random RAM pattern initialization on Mark-III and Japanese Master System (fixes "Alibaba and 40 Thieves" & "Block Hole")
* added port $3E emulation & internal BOOTROM support (Master System & Game Gear only).

[Core/General]
---------------
* added an option to set VDP mode (PAL/NTSC) independently from console region.
* added an option to select original system master clock frequency (PAL/NTSC/AUTO), emulation will run at selected frequency when VSYNC is disabled.
* fixed 68k context loading/saving (Sol Deace).
* fixed C89 incompatibilities for better portability.
* removed use of "long int" type for portability on 64-bit platforms.
* moved savestate zlib compression out of emulation core (for ports that don't use it).
* various optimizations.

[Gamecube/Wii]
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* removed ROM load device selection from Load Menu: default ROM device must now be configured in menu settings.
* added specific load buttons, browsers & saved paths for each systems, this also fixes slowdowns caused by screenshot loading when browsing from slow devices.
* added support for left/right buttons as page up/down keys in ROM browsers
* added right analog stick as default "return to menu" key for Gamecube controllers
* added alternate remappable menu key combo for Gamecube controllers
* added an option to disable VSYNC (emulator is synced with audio hardware instead of video).
* added an option to boot system from "BIOS", with or without cartridge.
* added Master System & Game Gear "BIOS" support (files should be named bios_U.sms, bios_J.sms, bios_E.sms & bios.gg and copied to /genplus/bios directory).
* replaced "Hard Reset" button by a Soft Reset for systems having a Reset button (Mega Drive / Genesis & Master System)
* State & SRAM files are now only compressed when saving to Gamecube Memory Cards
* various fixes & cleanup.
* compiled with devkitPPC r26 & libogc 1.8.11.

[Gamecube]
----------
* improved progressive mode support when component cable is detected (hold B during startup to switch menu video mode configuration)

Pour les versions précédentes, voir le fichier HISTORY.txt inclus dans l'archive.


http://code.google.com/p/genplus-gx/ Site officiel : http://code.google.com/p/genplus-gx/

 
Télécharger Télécharger Emulateur Megadrive: Genesis plus GX v1.7.4
Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.
 

81 commentaires
Pages: 2
Messages:
^ Déconnecté assistantbaka
#31, posté le 02/01/10 à 01:53:50
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1 messages
Petit nouveau
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Bonjour tout le moonde =)
Bon ma question parait tres nulle, mais, je sais comment installer les emulateurs sur la wii et tout et tout, mais, je suis comme un con, parce que quand je fais clic droit sur le fichier telechargé, j'ai pas "exctract files" j'ai que "add to archive". J'arrive pas a décompresser le fichier rar.
Si quelqu'un peut m'aider s'il vous plait::'(::
Merci ::)::
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté RYOMA-NANJIRO
#32, posté le 06/01/10 à 18:31:40
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23 messages
Débutant
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super en avant pour une nouvel party de wonderboy
^ Déconnecté gadjet203
#33, posté le 06/01/10 à 19:32:26
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4 messages
Petit nouveau
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pratique ces mises à jour d'émulateurs, avec FCE ultra GX et Snes9xGX, je peux enfin mettre mes ROMS sur la 2eme partition de mon DD en fat, vivement la mise à jour des autres émulateurs pour pouvoir tout copier sur DD ( master system, pc engine, ...)
^ Déconnecté Fabb
#34, posté le 10/01/10 à 13:03:33
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186 messages
Apprenti parleur
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en tout cas la nouvelle version de cette emulateur n'est pas tres avantageuse , ils auraient pu nous ajouté cette maudite Mega/Sega CD pis aussi la 32X tres déçu , jveux pas etre vulgaire mais tout le monde en avais rien a foutre du menu

Dernière édition le 10/01/10 à 13:04:12 par Fabb.
^ Déconnecté Seb0101
#35, posté le 11/01/10 à 00:19:47
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94 messages
Petit parleur
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Je comprends pas pourquoi vous parlez du bios (par le fichier bin). Normalement, on place le dossier genesis dans le dossier apps de la carte SD et on crée un dossier genesis à la racine de la carte SD avec dedans les dossiers roms et les saves, non ?

Ce sont les 3 fichiers boot, icon et meta qui jouent normalement le rôle de bios.

J'ai pas ma wii sous la main donc je peux pas tester ce que je dis, mais ça marche comme ça pour l'emulateur de la snes et n64.

Qui peut confirmer svp ?
^ Déconnecté Fabb
#36, posté le 12/01/10 à 02:51:15
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186 messages
Apprenti parleur
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bien sur qu'il fonctionne sans bios sinon jl'aurais supprimé depuis longtemps , c'est ni plu' ni moins un émulateur comme sur pc mais avec des emplacement spécifique suffit de lire les instructions et un peu de logique et le tour es joué :;)::
^ Déconnecté dave_025
#37, posté le 29/01/10 à 17:22:26
Membre
5 messages
Petit nouveau
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salut a tous

j'ai installer l'emulateur,les jeux aussi.. ::d::

tout fonctionne sauf que je n'arrive po a sauvegarder les parties et que je ne peux po jouer a 2,que puis je faire? ::siffle::

merci d'avance
^ Déconnecté warking
#38, posté le 02/02/10 à 12:53:36
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6 messages
Petit nouveau
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Bonjour tout le monde ^^

dave_025, pour sauvegarder c'est simple : Tu appuies sur Home, puis tu vas dans File Management => STATE Manager => Save State ::)::


Voilà, par contre pour jouer à 2, je ne sais pas du tout désolé ::(::
^ Déconnecté akhenaton971
#39, posté le 14/02/10 à 19:06:11
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2 messages
Petit nouveau
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Bonjour a tous.
De mon coté rien a faire ma console ne reconnait meme pas l'emulateur..
c'est très enervant. !!::(::
^ Déconnecté dave_025
#40, posté le 17/02/10 à 12:16:46
Membre
5 messages
Petit nouveau
star
Salut "Warking" Merci de ta reponse. ::p::
En effet,ca a sauvegarder mais quand je demarre la "sauvegarde" j'ai un ecran noir ::wtf:: et je dois appuyer sur le bouton "home" pour rentrer dans le menu et redemarrer un jeux.::(::
Que puis je faire? ::teach::

J'ai une autre question,j'ai le programme pour la snes et ce qui va avec,je peux le mettre sur la meme carte?sachant que j'ai deja un fichier "apps" pour la megadrive?
::siffle::
^ Déconnecté jujurofab
#41, posté le 26/02/10 à 12:52:45
Membre
11 messages
Petit nouveau
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bonjour peut t on jouer avec la wiimote ou bien est il nécessaire d avoir une manette pour les réglages merci
^ Déconnecté RYOMA-NANJIRO
#42, posté le 01/04/11 à 18:37:33
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23 messages
Débutant
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wonder:;)::wonder boy::d::
^ Déconnecté alexis67
#43, posté le 01/04/11 à 19:51:46
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9 messages
Petit nouveau
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Quelqu'un aurais un Forwarder pour la 1.5 ? J'en trouve pas qui marche avec cette version ::'(::

Merci d'avance
^ Déconnecté th0mich0u
#44, posté le 01/04/11 à 22:55:39
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151 messages
Apprenti parleur
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Merci pour cette nouvelle version de genesis plus, je vais pouvoir enfin tester Sonic 3 ans Knuckles MASTEREDITION !(plus dur que l'original^^::p::)
Bon jeu à vous!
^ Déconnecté zxcvbnm
#45, posté le 02/04/11 à 23:56:50
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10 messages
Petit nouveau
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::d::::d::Super l'émulateur dans sa nouvelle verssion! ::teach::::teach:: Mais au risque de proposé une idée pour rien, je tente le cou. ::teach:: Étant donné la quantité de soft pour nos trop petite cart sd de 8 gig , serait'il posible di ajouté une fonction SMB pour stocker les rom sur nos pc comme pour les emulateurs de nes, snes et gba? a mouin que je sois le seul a vraiment utilisé cette fonction... mais a par sa le tout est parfait!
^ Déconnecté alexis67
#46, posté le 03/04/11 à 09:24:52
Membre
9 messages
Petit nouveau
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Quote alexis67:
Quelqu'un aurais un Forwarder pour la 1.5 ? J'en trouve pas qui marche avec cette version ::'(::

Merci d'avance


C'est bon, j'en ai trouvé un qui fonctionne chez!

pour ceux que sa intéresse: http://wadder.freeforums.org/genplusgx-genesis-megadrive-emulator-by-countzero-t51.html

@+
^ Déconnecté fabric1771
#47, posté le 25/11/11 à 10:22:42
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3 messages
Petit nouveau
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Bonjour
Pour les roms sur dvd, c'est au format .bin à la racine, rien de plus?
Merci
(j'en ai bouffé des galettes, help)

Dernière édition le 25/11/11 à 13:21:06 par fabric1771.
^ Déconnecté Attila
#48, posté le 25/11/11 à 15:39:46
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
starstarstarstarstarstar
avatar
sur sd/usb les roms c'est mieux :p (au moins pour tester? :p)

Dernière édition le 25/11/11 à 15:39:59 par Attila.
^ Déconnecté fabric1771
#49, posté le 25/11/11 à 16:59:22
Membre
3 messages
Petit nouveau
star
Bonsoir
J'ai essayé sur sd ça marche nickel, je voudrais simplement savoir comment faire sur dvd, car l'extension de mes roms est.bin.
J'ai encore bouffé une galette, j'ai mi mes roms en .bin à la racine direct et j ai un message disant en anglais "pas bon" loll.
Re-help!!
Merci

Dernière édition le 25/11/11 à 16:59:44 par fabric1771.
^ Déconnecté oliveho
#50, posté le 25/11/11 à 18:09:59
Donateur
2791 messages
Dieu des dieux
star
avatar
Attention ton dvd ne sera reconnu que si tu as un lecteur "violable" Si tu as une wii d'aprés 2008 pas la peine de continuer et mets tes roms sur carte sd ou usb.
^ Déconnecté fabric1771
#51, posté le 25/11/11 à 19:28:20
Membre
3 messages
Petit nouveau
star
Bonsoir, aucun soucis avec mon lecteur, tout passe

Dernière édition le 25/11/11 à 19:28:52 par fabric1771.
^ Déconnecté sylvershadow
#52, posté le 11/12/11 à 15:31:49
Membre
2 messages
Petit nouveau
star
quelqu'un sais comment configurer l'emulateur pour faire fonctionner une manette de Game Cube parce que jouer avec la Wii mote, il manque quelque bouton pour faire mon bonheur.

merci d'avance
^ Déconnecté Attila
#53, posté le 12/12/11 à 00:52:07
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
starstarstarstarstarstar
avatar
gamecube sur pc ? peux être avec un adaptateur mais sinon c'est mort
^ Déconnecté sylvershadow
#54, posté le 13/12/11 à 22:35:13
Membre
2 messages
Petit nouveau
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Non Attila,
j'ai mis l'emulateur sur ma Wii et je voudrais jouer au jeux de sega mais avec ma manette de game cube et non avec la Wii mote, quelqu'un sais comment??
^ Déconnecté Attila
#55, posté le 14/12/11 à 09:30:58
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
starstarstarstarstarstar
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dans la config tu dois surement pouvoir faire ça
^ Déconnecté Tsunade69
#56, posté le 28/12/11 à 10:53:13
Membre
4 messages
Petit nouveau
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Pour te répondre SylverShadow ( fan de Sonic a ce que je vois :;):: ), j'ai eu le même souci et je pense que d'autres l'auront. Enfaite la solution est étrange mais fonctionne, il faut tout simplement télécharger la version 1.5 ( qui en plus avait déjà la même ergonomie ect ), et non la 1.6 qui a l'air de buguer sévèrement sur la reconnaissance de manette GC. J’espère t'avoir aidé ::)::
^ Déconnecté goku3
#57, posté le 09/02/12 à 11:36:46
Membre
2 messages
Petit nouveau
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Bonjour
j'ai la version fr mais dans le tuto il y a une image avec load § save hard reset et cheat
ils ne sont pas dans la version fr
ils n'y sont pas non plus sur la version anglaise
est ce que le Screenshots a été pris sur la version 1.6.0 ?


Dernière édition le 09/02/12 à 11:45:38 par goku3.
^ Déconnecté Attila
#58, posté le 09/02/12 à 13:27:32
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
starstarstarstarstarstar
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bah non
^ Déconnecté tomtomgt
#59, posté le 20/02/12 à 21:09:52
Membre
4 messages
Petit nouveau
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bonjour a tous voila j'aimerai savoir comment installer genesis+ en chaine .

Dernière édition le 22/02/12 à 21:07:37 par tomtomgt.
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté Attila
#60, posté le 23/02/12 à 02:17:32
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
starstarstarstarstarstar
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salut, tu peux faire ta chaine :
http://www.wii-info.fr/article-34-creer-sa-propre-chaine-wii-en-wad.htm

Pages: 2

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