Télécharger Emulateur Megadrive: Genesis plus GX v1.7.4(page 3)

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23Emulateur Megadrive: Genesis plus GX v1.7.422/06/13 à 12:27:47Emulateur870774996
Fichier : genplus-gx-1.7.4.7z
Taille : 2.286Mo 
Description :

Périphériques :
4 Wiimotes Wiimote Horizontal Sensor Bar Nunchuck Wii Classic Controller Souris USB Manette GameCube DVD Charge les fichiers du SLOT SD en façade, SDHC supporté USB mass storage device Carte mémoire GameCube

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Voici un émulateur Mega Drive/Genesis, Master System, Game Gear, SG-1000 pour Wii par Eke-Eke.
Il supporte les roms sur DVD gravé, carte SD ou périphérique USB.
Les roms peuvent être zippées ou aux formats suivants: .cue, .iso, .bin, .gen, .md, .mdx, .smd, .sms, .gg et .sg.
Le bios doit être mis dans le dossier /genplus/ de la carte SD sous le nom BIOS.bin

Pour les DVD, mettez les ROMs à la racine.
Pour les cartes SD et périphériques USB (formatés en FAT16/FAT32), mettez les ROMs dans le dossier /genplus/roms (à la racine).
Note: si le dossier /genplus n'existe pas, la configuration ne peut pas se sauvegarder.

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Version 1.7.4
[Core/SCD]
---------------
* fixed access to read-only registers on Main-CPU side ("Batman Returns" platform level freeze)
* fixed & improved emulation of PRG-RAM write protection register ("Lunar Eternal Blue" japanese version freeze)
* improved SUB & MAIN-CPU synchronization ("Dracula Unleashed" freeze when using US Model 2 BIOS)
* improved CPU polling detection
* improved CDD emulation & added CD drive access time for SEEK command ("Panic!/Switch" intro missing scene)
* added missing reinitialization of MAIN-CPU PRG-RAM bank on reset
* added .OGG audio tracks support through LIBTREMOR

[Core/Sound]
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* fixed YM2612 configurable DAC depth emulation
* improved Low-Pass filter
* added optional "MONO" output mode

[Core/VDP]
---------------
* fixed FIFO access timings when using invalid write code value ("Clue" menu)
* fixed DMA Copy with undocumented code value ("Fatal Labyrinth" end sequence)
* minor code fixes & optimizations

[Core/CPU]
---------------
* optimized 68k stack read/write functions
* fixed broken 68k address error emulation
* fixed 68k interrupt behavior (prevents interrupts from being executed multiple time when 68k is halted)
* fixed Z80 registers initial state, added proper initialization when using PBC (verified on real hardware by Charles McDonald)

[Core/MD]
---------------
* fixed SRAM incompatibilities between BIG ENDIAN & LITTLE ENDIAN platforms (note: this breaks old .srm files with LITTLE ENDIAN platform ports)
* added support for a few recently dumped unlicensed games
* added auto-detection of byte-swapped ROM files

[Gamecube/Wii]
---------------
* fixed CD Leds positioning when using NTSC filter
* improved on-screen CD Leds (thanks to Iceknight)
* various code fixes & improvements

Version 1.7.3
[Gamecube/Wii]
---------------
* fixed broken input system initialization

Version 1.7.2
[Core/SCD]
---------------
* added default TOC for Shadow of the Beast II (prevent hangs when audio tracks are missing)
* fixed CD-DA fader muting
* fixed PCM channels panning on reset
* fixed backup RAM file management when using disc swap with Mode 1 cartridge
* incremented CD drive read latency: fixes Space Adventure Cobra (freeze when opening coffin at 2nd morgue scene)
* improved CDD emulation accuracy: fixes Snatcher (freeze at the end of Act 2) & various CD player bugs
* improved MAIN-SUB memory map mirroring in SCD mode (verified on real hardware by Charles McDonald)
* implemented cycle-accurate "stopwatch" register emulation

[Core/Sound]
---------------
* fixed broken PSG noise frequency
* fixed incorrect Game Gear PSG stereo emulation
* implemented cycle-accurate Game Gear PSG stereo

[Core/VDP]
---------------
* fixed broken VDP DMA from SVP ROM latency (graphic errors in Virtua Racing)

[Core/MD]
---------------
* added Super Mario World 64 (unlicensed) cartridge hardware emulation

[Core/Input]
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* added automatic detection for CD games with Justifier/Menacer support
* improved Justifier/Menacer emulation

[Gamecube/Wii]
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* fixed screen rendering when borders are disabled
* added configurable on-screen CD leds

[Wii]
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* DVD light now indicates when virtual CD tray is open
* fixed automatic input settings detection
* improved lightgun crosshair positionning

Version 1.7.1
[Core/SCD]
---------------
* added support for CUE files
* added CD-DA tracks emulation (needs CUE+BIN or ISO+WAV images)
* added CD fader emulation
* added CDD "Fast FW" & "Fast RW" commands emulation
* improved CDD TOC emulation (random freezes in Sonic CD, Switch/Panic, Final Fight CD and probably many others)
* improved PCM chip synchronization with SUB-CPU (missing speeches in Willy Beamish)
* fixed PCM chip emulation (random hangs in Snatcher, missing sound effects in Switch/Panic, Final Fight CD, Wonderdog...)
* fixed Word-RAM memory mode on soft-reset (missing logo gfx effects)
* fixed SUB-CPU access to unused areas when using PC-relative instructions (Final Fight CD first boss random crash)
* fixed CPU idle loop detection on memory mode register access (Pugsy CD first boss slowdown)
* fixed Mode 1 emulation (cartridge boot mode)

[Core/Sound]
---------------
* replaced FIR resampler by Blip Buffer for FM resampling
* modified SN76489 core for use of Blip Buffer
* improved PSG & FM chips synchronization using Blip Buffer
* added Game Gear PSG stereo support
* fixed SG-1000 specific PSG noise
* fixed YM2612 LFO AM waveform (California Games surfing event)
* fixed YM2612 phase precision
* minor optimizations to YM2612 core

[Core/Game Gear]
---------------
* added support for CJ Elephant Fugitive (recently released by SMS Power)
* added Game Gear extended screen option

[Core/Genesis]
---------------
* added support for a few recently dumped (but unreleased) games

[Core/General]
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* improved ROM & CD image file loading
* various code cleanup

[Gamecube/Wii]
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* added automatic disc swap feature
* removed automatic frameskipping (no use)
* improved general audio/video sync
* various code cleanup & bugfixes

Version 1.7.0
[Core/SCD]
---------------
* added Mega CD / Sega CD hardware emulation (incl. Sub 68K, CDD, CDC, PCM, GFX rotation/scaling, etc)
* added .ISO & .BIN CD image file support
* added 512K backup cartridge RAM support
* added savestate support for CD games

NOTES:
~~~~~~
* to play CD games, original BIOS ROM files are required in /genplus/bios/ directory: unzip & rename them to bios_CD_U.bin, bios_CD_E.bin, bios_CD_J.bin
* CD audio tracks (CD-DA) are not supported (yet)

[Core/CPU]
---------------
* modified 68k core for Mega CD / Sega CD support
* optimized 68k core using prebuild const tables

[Core/VDP]
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* improved DMA accuracy
* improved accuracy of nametables register & VSRAM writes during HBLANK: fixes "The Adventures of Batman & Robin" (graphical issues during 2nd Boss fight).
* added support for 8-bit VRAM writes with undocumented code value (verified on real hardware by Nemesis)

[Core/Sound]
---------------
* improved synchronization between SN76489 & YM2162 cores.
* improved accuracy of SN76489 core timings.

[Core/MD]
---------------
* added support for some recently dumped unlicensed games.
* improved emulation of 32k bankswitch hardware used by a few unlicensed games.
* fixed behavior of Z80 banked reads from 68k RAM (verified on real hardware).
* fixed support for 128K Pro Action Replay ROM.

[Core/MS]
---------------
* added support for all recent korean ROM dumps by SMS Power.
* added emulation of korean multi-game mapper (4-Pak All Action)
* added pseudo-random RAM pattern initialization on Mark-III and Japanese Master System (fixes "Alibaba and 40 Thieves" & "Block Hole")
* added port $3E emulation & internal BOOTROM support (Master System & Game Gear only).

[Core/General]
---------------
* added an option to set VDP mode (PAL/NTSC) independently from console region.
* added an option to select original system master clock frequency (PAL/NTSC/AUTO), emulation will run at selected frequency when VSYNC is disabled.
* fixed 68k context loading/saving (Sol Deace).
* fixed C89 incompatibilities for better portability.
* removed use of "long int" type for portability on 64-bit platforms.
* moved savestate zlib compression out of emulation core (for ports that don't use it).
* various optimizations.

[Gamecube/Wii]
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* removed ROM load device selection from Load Menu: default ROM device must now be configured in menu settings.
* added specific load buttons, browsers & saved paths for each systems, this also fixes slowdowns caused by screenshot loading when browsing from slow devices.
* added support for left/right buttons as page up/down keys in ROM browsers
* added right analog stick as default "return to menu" key for Gamecube controllers
* added alternate remappable menu key combo for Gamecube controllers
* added an option to disable VSYNC (emulator is synced with audio hardware instead of video).
* added an option to boot system from "BIOS", with or without cartridge.
* added Master System & Game Gear "BIOS" support (files should be named bios_U.sms, bios_J.sms, bios_E.sms & bios.gg and copied to /genplus/bios directory).
* replaced "Hard Reset" button by a Soft Reset for systems having a Reset button (Mega Drive / Genesis & Master System)
* State & SRAM files are now only compressed when saving to Gamecube Memory Cards
* various fixes & cleanup.
* compiled with devkitPPC r26 & libogc 1.8.11.

[Gamecube]
----------
* improved progressive mode support when component cable is detected (hold B during startup to switch menu video mode configuration)

Pour les versions précédentes, voir le fichier HISTORY.txt inclus dans l'archive.


http://code.google.com/p/genplus-gx/ Site officiel : http://code.google.com/p/genplus-gx/

 
Télécharger Télécharger Emulateur Megadrive: Genesis plus GX v1.7.4
Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.
 

81 commentaires
Pages: 3
Messages:
^ Déconnecté djseb1
#61, posté le 26/07/12 à 20:28:25
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25 messages
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teste avec les jeux mega cd comme sonic et bug fonctionne un laps de temps puis ecran noir et plus possible de lancer l'iso. config avec boot bios + roms ou bios only.
PS3 infos, toutes les news et tutoriaux du hack / jailbreak PS3
^ Déconnecté shouston1
#62, posté le 11/10/12 à 03:25:26
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je n'arrive pas a faire jouer mes dvd de rom sur cette emulateur et pourtant il sont bien à la racine du dvd.
^ Déconnecté zeb44
#63, posté le 11/10/12 à 19:13:30
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http://www.wii-info.fr/forum-35120-news-2962-emulateur-megadrive-genesis-plus-gx-v1-7-0.htm

J'ai un autre petit souci

J'ai testé l'émulation Sega CD. La partie vidéo et les sons du jeu fonctionnent très bien. Par contre pas de musique.
J'ai bien converti les fichiers en .wav (44 ou 48KHz, j'ai testé les 2), ils ont bien le nom du fichier et 2 caractères numériques pour définir leur ordre (genre pour wonderdog.iso, j'ai winderdog 02.wav, wonderdog03.wav, etc...)

Quelqu'un a une idée ? La musique est le principal attrait du sega CD, donc sans musique...

Dernière édition le 26/10/12 à 14:16:58 par zeb44.
^ Déconnecté Attila
#64, posté le 29/10/12 à 10:15:02
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je savais pas qu'il fallait bidouiller les fichiers audio des roms megadrive oO
^ Déconnecté zeb44
#65, posté le 30/10/12 à 16:51:41
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POur les isos de Mega CD oui.
Ils se présentent soit sous la forme d'un .bin + .cue (avec les fichiers audio intégrés au .bin) soit sous la forme d'un .iso + un certain nombre de fichiers .wav ou .mp3 ou .ogg

Avec les .bin + .cue, la partie audio fonctionne bien. Par contre pas moyen de la faire fonctionner avec les .iso + .wav
^ Déconnecté Attila
#66, posté le 31/10/12 à 11:54:21
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et y'a pas au format bin+cue ?
^ Déconnecté Pikamik
#67, posté le 16/12/12 à 15:03:34
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salut à tous! ::^^:: En fait tout va bien pour moi mais j'aimerai faire afficher les images snap dans le menu mais sans succès! j'ai essayé les formats jpg et png! quelqu'un pourrait éclairer ma lanterne? merci de vos réponses à l'avance! :;)::

Plus d'une semaine plus tard toujours pas de réponse....c'est l'entraide ici! lol ::xD::

Dernière édition le 24/12/12 à 13:18:48 par Pikamik.
^ Déconnecté Attila
#68, posté le 28/12/12 à 11:41:18
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images snap?
^ Déconnecté Pikamik
#69, posté le 29/12/12 à 15:54:48
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Oui il y a un fichier snap comme dans beaucoup d'émulateur pc pour utiliser des captures en présentation d'un jeu. Sur mon genesis gx la cartouche à droite reste vide tandis qu'ici ce n'est pas le cas!
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^ Déconnecté Attila
#70, posté le 31/12/12 à 15:22:00
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je pense que tu devrais placer les images dans /genplus un dossier screenshot ou simillaire
^ Déconnecté harryposter
#71, posté le 25/06/13 à 08:23:44
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Bonjour.
Je viens de tester la nouvelle version de genplus 1.7.4.
Super émulateur qui prend enfin en charge la mega-cd.
Seul petit bémol, le forwarder ne fonctionne plus.
^ Déconnecté Skizoboy
#72, posté le 28/12/13 à 21:50:28
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Oui pareil Forwader hs.

Par contre pour les images des cartouches à droite...a part faire un shot avec l'icone en bas a droite...y a pas un fichier tout fait... ????
^ Déconnecté chtiroutier
#73, posté le 18/03/14 à 07:53:47
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quelq'un ici serait pourquoi quand les musique et le son du jeux sont tout les 2 activer la musique fait un bruit etrange tout les 10 seconde genre le meme bruit que fait un portable pres d'une enceinte merci de me dire si vous savez ??????????????? je parle bien sur du sega cd ...
par contre certains jeux come road avenger par exemple impossible d'enlever les musique donc faux subir :) je precise que j'utilise le bin et le cue en fichier je pense que cela vient de l'emulateur surement merci pour vos reponse j'attend :)

Dernière édition le 18/03/14 à 08:04:15 par chtiroutier.
^ Déconnecté Attila
#74, posté le 04/04/14 à 12:44:56
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coupe ton portable ?:p
^ Déconnecté dimminoux
#75, posté le 07/05/14 à 12:50:33
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bonjour amis de wiiinfo (je prcise que je vous kiff grace avous je m'eclate ::d:: )je voudrais savoir si on peu sauvegarder les parti et si oui comment merci beaucoup
^ Déconnecté sydien
#76, posté le 15/05/14 à 21:02:45
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Je suis trop con temps , grâce à cette émulateur, j'ai pue rejouer à des jeux d'enfance sur la megadrive. Merci au créateur de cette émulateur.
^ Déconnecté Attila
#77, posté le 30/05/14 à 22:24:15
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"con temps" xD
^ Déconnecté mihawk-sogeking
#78, posté le 27/11/16 à 09:36:45
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2 messages
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Bonjour, les jeux fonctionnent mais je n'arrive pas a configurer les manettes, des que je lance la config ça me dis : nunchuck non connecté Press "A" et ça plante la wii
^ Déconnecté flowlapache
#79, posté le 21/12/16 à 11:56:05
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148 messages
Apprenti parleur
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Salut à tous, voilà que je me replonge dans cet ému (en 1.7.5) pour tester des jeux mega CD...et malgrès mes recherches, je ne trouve pas de traduction française...Existe t'elle? Et y'a t'il un moyen d'éditer les .ini (config et history) à partir d'un ordi? A chaque fois que je change les chemins de dossiers, si j'essai de mettre à jour directement via l'homebrew, les chemins sont remplacés par "usb8:/"....et ça ne fonctionne pas vu que je suis sur SD...
Que pourrais je faire?
^ Déconnecté WiiPseudoWii
#80, posté le 07/04/19 à 21:30:48
Membre
1 messages
Petit nouveau
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Bonjour à tous,

Si cela est possible, il faudra peut-être une annonce sur ce site pour la version 1.7.5

http://nintendo-wii.logic-sunrise.com/news-1041052-wiigc-genesis-plus-gx-175-build-26-01-2019-disponible.html
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté marcban
#81, posté le 17/08/20 à 15:40:53
Membre
2 messages
Petit nouveau
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Bonjour à tous.
bon grâce à vous j'ai pas mal avancé avec ma WII tout fonctionne presque bien je dois d'ailleurs écrire un truc pour rendre un HDD non fonctionnel en HDD fonctionnel car javais ce problème de disque comme pas mal de monde.

Bon je dois aussi entrer dans le vif du sujet.

J'ai installé genesis la dernière version 1.7.5 RC1 je voudrais installer le mod (GenplusGX_CoverMOD_16x9) pour l'affichage 16*9 qui me permettrai d'avoir les images de mes jeux car je n'ai pas les formats pour le système classique et cela donne de toute manière un meilleur rendu. Le mod est juste un fichier dol boot_16x9.dol et je ne sais pas où le mettre.
donc si on peut m'aider se serais cool.

sinon comment on faire pour les jeux mega CD pour le format car là aussi je suis perdu.

merci à tous.

Pages: 3

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