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Télécharger Emulateur Nintendo DS : DeSmuME Wii R240retour page téléchargements
Fichier : DeSmuME Wii r240.zip Taille : 0.601Mo Description :
Castlevania développe un émulateur de Nintendo DS. Pour le moment très peu de jeux fonctionnent, mais nous pouvons nous attendre a ce que l'émulateur devienne bientôt un incontournable. Pour utiliser l'émulateur vous devrez mettre vos rom DS dans SD:/DSROM/. Liste de compatibilité Révision 245 HUGE change to GXF_Hardware. No longer are we tied to an endless string of goto after goto after goto. Révision 244 The big change didn't work, so here's some more little changes in anticipation for the big one. Révision 243 More little stuff from 0.9.8. Pushing it now because the next update is pretty radical and will certainly break everything. Révision 242 Whew! A bunch of stuff. All behind the scenes though. Still upgrading to 0.9.7/8 Révision 241 -The slow march to 0.9.7/8 continues Révision 240 - Added some comments from gbatek. - Changed the MMU to be more in line with 0.9.8 Révision 239 Big update time! - Updated a lot of macros and little things - Dramatically changed some MMU code - Actually updated some of the code to 0.9.8 version! Huzzah! Révision 238 Completed the instruction tabdef file. There doesn't seem to be any adverse effects (perhaps a little slower) but it's more accurate. Révision 237 A lot of little things. Some streamlining of functions. The upgrade to 0.9.7 continues. Révision 236 Notes on how Desmume works and how we could possibly do better in NDSSystem.cpp Révision 155 à 235 - Plein de changements ^^. Révision 123 à 154 - Refonte total - Les jeux commerciaux commencent à fonctionner - Diverses améliorations Révision 122 - Correction du bouton de DS y. Révision 122 - Correction du problème 121 (voir le site google code) Révision 120 - Nettoyage d'une autre portion des touches. Révision 118 et 119 - Nettoyage du code. Révision 117 Undid scanff's change to the file as I strongly believe at this point in time that loading savefiles does not have anything to do with the white screen issue. At the time scanff made the change though, it indeed made sense to do so. In short: Loading and using DeSmuME Wii savefiles is now reenabled. Révision 94 à 106 - Création d'un firmware par défaut pour éviter certain crash - Correction des couleurs en 3D - Correction d'un code dump - Correction du son - Tentative de correction de l'écran blanc Révision 87 à 93 - Correction du problème de son - Ajout du support usb - Correction des couleurs - Correction du navigateur Révision 69 à 86 - Correction de problème de mémoire - Correction de l'initialisation vidéo - Ajout d'un navigateur de rom - Redimensionnement de la taille de la console (380*380) - Début de l'émulation 3D - Correction diverses Révision 52 à 68 - Correction de l'affichage - Correction des couleurs par défaut - Correction de la mémoire virtuelle - Fonctionnement presque parfait avec homebrew Révision 51 - Correction de la mémoire Révision 50 - Changement des paramètre par défaut (l'auteur voit les couleurs de Space Invaders) Révision 49 - Première rev compilable et partiellement fonctionnelle Vidéo accélérée 3 fois Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip. 78 commentaires Pages: 1 2 3 Messages:
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