Télécharger Emulateur Nintendo DS : DeSmuME Wii R252(page 3)

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594Emulateur Nintendo DS : DeSmuME Wii R25207/12/12 à 15:20:35Emulateur528980910
Fichier : DeSmuME_Wii_r252.7z
Taille : 0.435Mo 
Description :

image

Castlevania développe un émulateur de Nintendo DS.
Pour le moment très peu de jeux fonctionnent, mais nous pouvons nous attendre a ce que l'émulateur devienne bientôt un incontournable.
Pour utiliser l'émulateur vous devrez mettre vos rom DS dans SD:/DSROM/.
Liste de compatibilité


Révision 252
Two words: Paired. Single.

That's right. I got tired of waiting. I created paired-single versions of ALL of
the matrix functions. On average they run about 40-50% faster. This has been in
the works for a long time. There isn't any noticeable speed up that I could
find, but it's there, and a preview of things to come.

Révision 251
A large-scale turning back the clock. Since the GCC-Update branch is handling
the updated DesmumeWii, we are reverting the trunk back to before we started
tinkering with it, with a few notes:
- GX has been implemented, just like the update branch
- The headers have also been updated
- Paired-Single matrix instructions!

Révision 250
Shane ([email protected]) pointed out this blunder. Oops!

Révision 249
-Finally, we have the 3D rendering in the GPU in line with "Vanilla". The loop
is now outside of the _master_setFinal3dColor function.
-Minor cleaning

Révision 248
Even more clean up, with some minor updates.

Révision 247
Cleaning up some more "fat". There are several variables that we never use, but
are being computed anyway. Not anymore.

Révision 246
Cleaned up the GPU files, and eliminated some unused code.

Révision 245
HUGE change to GXF_Hardware. No longer are we tied to an endless string of goto
after goto after goto.

Révision 244
The big change didn't work, so here's some more little changes in anticipation
for the big one.

Révision 243
More little stuff from 0.9.8. Pushing it now because the next update is pretty
radical and will certainly break everything.

Révision 242
Whew! A bunch of stuff. All behind the scenes though. Still upgrading to 0.9.7/8

Révision 241
-The slow march to 0.9.7/8 continues

Révision 240
- Added some comments from gbatek.
- Changed the MMU to be more in line with 0.9.8

Révision 239
Big update time!
- Updated a lot of macros and little things
- Dramatically changed some MMU code
- Actually updated some of the code to 0.9.8 version! Huzzah!

Révision 238
Completed the instruction tabdef file. There doesn't seem to be any adverse
effects (perhaps a little slower) but it's more accurate.

Révision 237
A lot of little things. Some streamlining of functions. The upgrade to 0.9.7
continues.

Révision 236
Notes on how Desmume works and how we could possibly do better in NDSSystem.cpp

Révision 155 à 235
- Plein de changements ^^.

Révision 123 à 154
- Refonte total
- Les jeux commerciaux commencent à fonctionner
- Diverses améliorations

Révision 122
- Correction du bouton de DS y.

Révision 122
- Correction du problème 121 (voir le site google code)

Révision 120
- Nettoyage d'une autre portion des touches.

Révision 118 et 119
- Nettoyage du code.

Révision 117
Undid scanff's change to the file as I strongly believe at this point in time
that loading savefiles does not have anything to do with the white screen issue.
At the time scanff made the change though, it indeed made sense to do so.

In short: Loading and using DeSmuME Wii savefiles is now reenabled.

Révision 94 à 106
- Création d'un firmware par défaut pour éviter certain crash
- Correction des couleurs en 3D
- Correction d'un code dump
- Correction du son
- Tentative de correction de l'écran blanc

Révision 87 à 93
- Correction du problème de son
- Ajout du support usb
- Correction des couleurs
- Correction du navigateur

Révision 69 à 86
- Correction de problème de mémoire
- Correction de l'initialisation vidéo
- Ajout d'un navigateur de rom
- Redimensionnement de la taille de la console (380*380)
- Début de l'émulation 3D
- Correction diverses

Révision 52 à 68
- Correction de l'affichage
- Correction des couleurs par défaut
- Correction de la mémoire virtuelle
- Fonctionnement presque parfait avec homebrew

Révision 51
- Correction de la mémoire

Révision 50
- Changement des paramètre par défaut (l'auteur voit les couleurs de Space Invaders)

Révision 49
- Première rev compilable et partiellement fonctionnelle



Vidéo accélérée 3 fois


http://www.wii-addict.fr/forum/DeSmuME-Wii-r252-t27815.html Source : http://www.wii-addict.fr/forum/DeSmuME-Wii-r252-t27815.html
http://code.google.com/p/desmumewii/source/list Changelog : http://code.google.com/p/desmumewii/source/list
http://code.google.com/p/desmumewii/ Site officiel : http://code.google.com/p/desmumewii/

 
Télécharger Télécharger Emulateur Nintendo DS : DeSmuME Wii R252
Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.
 

97 commentaires
Pages: 3
Messages:
^ Déconnecté rikm38
#61, posté le 09/06/10 à 01:46:42
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8 messages
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ca marche mais quand je demarre sa me met erreur load roms et sa revien au menu de la chaine jai mis pokemon argent soul silver
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté Attila
#62, posté le 09/06/10 à 03:15:35
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
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le dossier s'appelle "DSROMS" (majuscules!) ?
^ Déconnecté rikm38
#63, posté le 09/06/10 à 12:43:27
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8 messages
Petit nouveau
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Merci je vien de le renommer en majuscule mais toujours pareil sa met des message et apres sa met erreur load roms encore je comprend pas j'ai un dossier a la racine de l'usb nommé apps avec les truc dedan et un autre dossier nommé DSROMS.
^ Déconnecté dino974
#64, posté le 14/06/10 à 01:00:30
Membre
430 messages
Gros parleur
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Ton Pokemon SoulSilver est peut etre mauvais, essaye avec un autre titre.
^ Déconnecté bibilou1901
#65, posté le 24/06/10 à 21:38:55
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Salut all
je voulais savoir si les roms pokemon ( diament , perle , platine , heard gold et soul Silver ) marchaient sur cet emulateur ?
Merci de me répondre
et je voudrais savoir aussi si les gens qui le répondent les ont testés ou non
^ Déconnecté picsougrip
#66, posté le 24/06/10 à 21:57:30
Membre helper
15141 messages
Dieu des dieux
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tu test et tu nous dis:;)::
^ Déconnecté bibilou1901
#67, posté le 24/06/10 à 22:01:39
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Nan mais je veux savoir si ça vaut la peine de l installer c est pour ça !
Et pr les roms , on prend ceux qu'on veut ? Enfin pas de région imposé nan ?


Édit :
c est bon ça marche ( pokemon soulsilver ) chez moi !
Le pb c est qu après la Petitr intto ou tu te présente ça bug ( écran noir )
je pense don qu il faudrai mettre une sav direct
c est quoi le bouton Start svp ?

Dernière édition le 25/06/10 à 09:11:43 par bibilou1901.
^ Déconnecté scouloune
#68, posté le 25/06/10 à 10:25:02
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245 messages
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Le bios n'est pas dans l'archive??????::huh::
^ Déconnecté bibilou1901
#69, posté le 25/06/10 à 12:19:38
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4 messages
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Faut les trouver sur le net
^ Déconnecté rikm38
#70, posté le 28/06/10 à 00:37:15
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moi aussi ca marche mais ca rame telement ke c'est injouable ya pa moyen de jouer normal ?
^ Déconnecté peanutislife69
#71, posté le 28/06/10 à 22:24:57
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146 messages
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Le r 185 est disponible voir le site officiel :;)::
^ Déconnecté rikm38
#72, posté le 29/06/10 à 18:10:29
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ouaii ^^
^ Déconnecté Fabb
#73, posté le 01/07/10 à 15:20:22
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186 messages
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ça reste encore lent comme émulateur j'attend dl'amélioration au niveau vitesse après tout serais presque parfait ( les jeu 3D j'ai pas test mais bon)y a encore AA investigation qui reste horrible niveau graphique et aussi son son plante a la première apparition de Hunter(Edgeworth) ... bref attendons encore qu'ils y aillent plus loin dans ce projet
^ Déconnecté th0mich0u
#74, posté le 05/07/10 à 10:16:57
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151 messages
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Je viend de tester la version diamant pokemon et sa marche!!
Maintenant c'est qu'il soit lent^^et j'éspère qu'il y aura de nouvelles amélioration de cet emulateur^^::)::
^ Déconnecté vincent1313
#75, posté le 19/09/10 à 01:02:57
Membre
10 messages
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totalement impressionna kingdom hearts 358/2 days fonctionne plutôt bien il ralenti juste pour les vidéo après les combat j'ai pas encore tester ><
^ Déconnecté laulau62
#76, posté le 06/08/11 à 20:27:51
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7 messages
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slt tout l'monde, je voudrait savoir quel manettes sont compatible avec cet emulateur mercie davance a tous::'(::::wtf::
^ Déconnecté camcam8
#77, posté le 29/03/12 à 15:53:07
Membre
3 messages
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slt tout le monde , j'aviait instaler cet ému au débu ( ya 2 mois) , est ce ke maintenant on peut lancer les jeux comme pkm platine sans ke sa bug ? svp rep
....::huh::
^ Déconnecté Attila
#78, posté le 29/03/12 à 16:59:04
Administrateur
23125 messages
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sachant que ça fait 2 ans que y'a pas eu de mise à jour compilée, non.
Mais tu peux compiler si t'es courageux et tester :
http://code.google.com/p/desmumewii/source/checkout
^ Déconnecté 26-ssobgib
#79, posté le 07/12/12 à 11:22:07
Membre
49 messages
Débutant
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Pour informations, la rev252 est sortie.:;)::
Source: Wii-Addict
^ Déconnecté richardjouir
#80, posté le 07/12/12 à 15:23:48
Modérateur
7315 messages
Dieu des dieux
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Merci 26-ssobgib ! :;)::
^ Déconnecté Moi4167
#81, posté le 07/12/12 à 17:00:33
Membre
10 messages
Petit nouveau
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Quelqu'un pour le tester sur WiiU? Normalement, il devrait tourner, et beaucoup plus rapidement.
^ Déconnecté Attila
#82, posté le 07/12/12 à 17:44:33
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
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non
la wiiu lance les jeux/homebrews wii à la même vitesse de la wii
sinon t'imagines ? les jeux wii tourneraient en accéléré
^ Déconnecté NickoHK
#83, posté le 08/12/12 à 14:11:05
Membre
15 messages
Petit nouveau
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c'est une très bonne idée ça! dommage que sa soit pas encore au point bon courage pour l'améliorer!
^ Déconnecté ladyhei
#84, posté le 05/01/13 à 11:17:44
Membre
2 messages
Petit nouveau
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bonjour je voudrai savoir si on peu mettre des jeux en français car il son tous en anglais quand je joue
^ Déconnecté Attila
#85, posté le 07/01/13 à 11:31:51
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
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heu je sais pas, regarde s'il y a des options
^ Déconnecté ladyhei
#86, posté le 08/01/13 à 09:13:52
Membre
2 messages
Petit nouveau
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les seul option que je vois c'est juste de choisir entre sd et usb pui il y a la liste de jeux
^ Déconnecté Attila
#87, posté le 09/01/13 à 15:45:41
Administrateur
23125 messages
Dieu des dieux
starstarstarstarstarstar
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donc non ^^
^ Déconnecté valoulink2
#88, posté le 17/03/13 à 18:21:34
Membre
2 messages
Petit nouveau
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Bon alors moi j'ai tester desmulchai plus quoi avec zelda spirit track et franchement apar niké ma télé et ma wii sa sert a rien ::teach::

Résumé de se qui ces passé le train du générique avancé a 2 a l'heure et il été vert et dés que je clicker sur toucher pour commencer prouuuuuuuuuut plus rien vraiment de la merde ::)::
^ Déconnecté salutcestmoi
#89, posté le 10/04/13 à 19:56:30
Membre
1 messages
Petit nouveau
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Salut j'aimerais savoir comment faire pour sauvegarder par exemple sur pokemon diamant s'il vous plaît ?! J'ai essayer ce jeu il est lent mais jouable enfin une fois que j'aurais su comment sauver ma partie =);

Dernière édition le 10/04/13 à 20:28:00 par salutcestmoi.
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté jeudi974l
#90, posté le 03/11/13 à 14:12:59
Membre
1 messages
Petit nouveau
star
Comment fait t'
on pour le fichier 7z

Dernière édition le 03/11/13 à 14:19:46 par jeudi974l.

Pages: 3

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