Télécharger Gecko OS 1.9.3.1(page 16)

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121Gecko OS 1.9.3.121/01/10 à 19:07:07Loader38965230931
Fichier : Gecko1931.7z
Taille : 0.401Mo 
Description :

image

GeckoOS est le successeur de Gecko Region Free, et permet donc de lancer vos jeux Wii/GameCube imports ORIGINAUX (et gravés si vous avez une puce) par le biais d'un fichier .dol a exécuter avant chaque lancement de jeu.
Vous pouvez aussi tricher en utilisant ocarina qui est maintenant inclut avec. Mettez vos codes dans le dossier "codes" de votre carte SD.

Mettez vos codes que vous avez converti en GCT grâce au programme dans "ocarina/pc" de ceci.

Version 1.9.3.1
- Correction de l'option "Gecko pause start"

Version 1.9.3 du 26/11/2009
- Correction du bug pour le passage des fonctions dans le fichier gameconfig.txt (merci à WiiPower)

Version 1.9.3
-Le chargement de jeux n'a plus besoin d'un second disque
-Ajout du support pour la dernière HBC
-Problème de chargement des chaines suivant le HookType corrigé
-Amélioration de la méthode de prévention de l'erreur002 pour les chaines
-Ajout du support d'un cIOS pour le rebooter
-Chargement des dol/elf corrigé
-Support du System Menu 4.2

Version 1.9.2b r13
- Utilisation de cIOS temporairement désactivée vu que le System Menu 4.2 fourni un IOS249 inutilisable (stub) ce qui fait freezer Gecko OS.
-> Contournement : essayez d'avoir un vieux IOS35 ou 36 avec DOP IOS.
- L'ID du Homebrew Channel a été changé de HAXX a JODI (HBC 1.05/1.06).
- Arrière plan "large" et avec transparence possible.
- Correction du code pour charger les dol/elf.
- Changement de la prévention de l'erreur 002 pour les chaines.
- Ajout du "hook" sélectionné au patcheur de chaine.
- Ajout d'un contournement pour ES_Identify dans les révisions IOS plus récentes.

Version 1.9.2
-Chargement d'un cios si necessaire
-Option gameconfig ajouté
-Bugs vidéo corrigé

Version 1.9.1
- L'option "No Hooks" devrait fonctionner correctement maintenant.
- La limite de ligne de code affichée était supérieure de 1 à la limite réelle.
- Les noms affichés des chaines sont plus complets.
- Amélioration de la détection des disques GameCube.
- Les jeux qui utilisent l'IOS 36 (par exemple, Super Smas Bros. Brawl) n'ont plus besoin de faire tourner une deuxième fois le disque lors des chargements.

Version 1.9.0.1
- Déplacement du rebooter vers un objet du menu.
- Correction d'un bug qui empêchait les dossiers codes et patch d'être trouvés s'ils étaient dans data/gecko.
- Correction d'un bug qui causait un core dump si background.png est dans la racine de la carte SD.
- Les paramètres langue et mode vidéo de WiiRD sont maintenant utilisés si un jeu est lancé à partir de WiiRD.
- Correction d'un bug du rebooter qui faisait que le jeu déjà inséré ne s'affichait pas dans la chaine disque.

Version 1.9
- Ajout du chargement des chaines avec hooks, le menu chaine supporte le même format database.txt que AnyTitle Deleter MOD pour remplacer l'ID d'une chaine par le nom de la chaine (déposez le fichier database.txt à la racine de votre SD card)
- Ocarina fonctionne sur les chaines
- Chargement ELF/DOL désormais fonctionnent depuis geckoload
- Option : le répertoire data/gecko peut contenir les dossiers codes, patch, gameconfig.txt, config.dat, et background.png au lieu de devoir les disposer à la racine de la SD card
- Les cartes mémoires GC ne sont plus détectées comme un USB Gecko
- Modification de la sortie de l'application. Si un loader autre que la chaine homebrew est utilisé (ou une ancienne version de HBC), vous serez ramenés au System Menu
- Correction d'un problème de chevauchement de texte qui pouvait arriver en cas d'erreur disque et d'activation d'Ocarina

Version 1.8.0.2
- Le bug des cartes mémoires à été corrigé grâce à Nuke.
- Le core dump qui arrivait lors du lancement de certains jeux sur quelques Wii ne devrait plus arriver.
- Correction du codelistart pour gameconfig.txt.
- Une correction mineur pour Ocarina qui vérifie que les code ASM insérés marchent bien.
- Quitter ne cause plus de core dump si Gecko a été lancé par un loader qui ne permet pas le retour au loader (comme au preloader). A la place retourne au Homebrew Channel, ou redémarre la Wii si le Homebrew Channel n'est pas installé.

Version 1.8:
* Les jeux multidol fonctionnent via le loader de Gecko, il n'est plus nécessaire d'utiliser la fonction rebooter.
* Pour s'assurer que les jeux soient pleinement fonctionnels, le loader utilise désormais l'IOS requis par le jeux (il n'y a donc plus d'erreur 002, qui était dû au fait que le loader utilisait le mauvais IOS pour lancer le jeux)
* Si un jeux requière un IOS que vous n'avez pas, la partition de mise à jour contenu dans le jeux sera parcouru pour rechercher cet IOS, et une option pour l'installtion de cet IOS sera donnée si il est trouvé (si vous avez une puce, désactivez l'option de blocage des mise à jour !).
* Il est maintenant possible de désélectionner le chargement du debugeur. Ceci augmente le nombre de lignes de codes autorisés par Ocarina.
* De nouveaux hooks ont été ajoutés, ainsi les plupart des jeux Wii peuvent être utilisé (si ce n'est tous).
* La fonction de reboot utilisera le hook sélectionné dans le menu de configuration pour patcher le jeu.
* La fonction de reboot est désormais compatible avec le preloader (plus de code dump).
* L'interface du menu à été améliorée, et vous pouvez maintenant mettre un fond personnalisé en créant un fichier png (640x480 - 24bits). Nommer cet image en "background.png", et placer là à la racine de votre carte SD.
* Le menu de configuration peut être sauvegardé, et cet configuration sera chargée automatiquement lors du démarrage de Gecko.
* Un fichier de configuration peut être créé pour une configuration de jeu spécifique comme le hook type par exemple.
* De nouveaux types de code sont supportés par le gestionnaire de code.
* Support du GPF (gecko patch file)

Version 002fix SDHC:
- Suppression de l'erreur 002 et support SDHC.

Version 1.07b:
- Suppression du "copy flag" sur les sauvegardes pour pouvoir les remettre dans la Wii.

Version 1.07a:
- Vous pouvez désormais enlever la sécurité de la copie de sauvegarde sur les jeux WiiWare et VC
- Vous pouvez déplacer la chaine DVD

Version 1.07:
Nouveautés:
- Possibilité d'utiliser WiiRD n'importe où si vous avez l'USB Gecko (inclu le menu système)
- Le "master hook" reste activé même pendant le jeu
- Vous pouvez lancez les jeux utilisant les dol multiples tels que Red Steel ou House of the dead 2/3
- Extra rebooter:
- Démarrer en mode diagnostique de récupération
- Lance tous les jeux imports (Wii et GameCube), un patch supplémentaire détecte le jeu inséré et modifie l'affichage TV en fonction.
- Vous pouvez désactiver les mises à jour du DVD
- Plus d'appui sur la touche A pour valider (moins de temps perdu)
- Pas de flag de copie, cela signifie que vous pouvez copier vos sauvegardes protégées sur carte SD! (sauvegarde protégée = par exemple pour Super Smash Bros Brawl qui empeche la copie)
- Ocarina fonctionne avec le rebooter
- Le rebooter utilise un scan progressif compatible avec toutes régions et version 3.2, 3.3

Nuke (l'auteur) précise qu'aucun hack d'IOS ou de NAND sont utilisés dans son programme.
Le rebooter ne touche pas a la NAND, donc pas de risque de brick.
Attention toutesfois si vous envoyez n'importe quoi via l'USB Gecko vers le menu système, l'auteur décline toute responsabilité en cas de brick.

Version 1.06f:
- Unification avec le moteur de Cheats Codes Ocarina (Action Replay). Vous devez placer vos codes dans le dossier 'codes' sur votre SDCard.
- Possibilité d'activer/désactiver Ocarina
- Support des jeux Gamecube (également en imports (grâce à bushing!)
- Correction du problème de date et d'heure dans les jeux comme Wii Sports, Brawl.
- Les problème avec les jeux comme Resident Evil Umbrella Chronicles, Metroid Prime 3 sont normalement réglés.
- Correction des problèmes de son dans Twilight Princess lors de l'utilisation de Gecko OS, WiiRD
- Correction du bug SD Card. Vous pouvez désormais accéder à votre SDCard en utilisant Ocarina.


image


http://code.google.com/p/usbgecko/ Code source : http://code.google.com/p/usbgecko/
Base de données de codes

 
Télécharger Télécharger Gecko OS 1.9.3.1
Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.
 

636 commentaires
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^ Déconnecté dark-knight
#451, posté le 22/06/10 à 19:33:15
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478 messages
Gros parleur
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Quote Ltoxic:
Yo

J'ai bien l'application gecko OS ( la dernière version ) et j'ai suivi toues les explications à la lettre mais pourtant les codes ne s'appliquent pas quand je lance ce jeu ( c'est Monster Hunter Tri 3 ) !!!
J'ai bien créer le fichier code à la racine de la carte SD mais rien !!!
SVP aider moi ce serait sympa ::)::


verifie que tu est bien remplacer les valeur XX et YY par les chiffre indiquer,et active tes codes avec cheatmanager
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté Blitzer-83
#452, posté le 25/06/10 à 12:02:20
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20 messages
Petit nouveau
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Bonjour à tous, j'ai rencontré un problème avec Gecko OS : comme ocarina ne fonctionnait plus en homebrew, j'ai utilisé Gecko OS la dernière version sortie (1.9 je crois). Le but au départ était d'utiliser des codes uniquement pour le créateaur de stage sur super smash bros brawl.) J'ai trouvé les codes, suivi le tuto aevc ocarina sur mon ordi, vérifié les X et Y à la fin des codes, la version des codes (euro, US...) donc j'ai mis U.S et euro. Je charge le programme, lance laucnh DVD, il me met DVD not found, je met donc mon jeu original, il charge le jeu, met le ID du chheat, mais marque Code SD not found. Personne ne m'a répondu sur aucun forum, svp aidez moi, je craque, ca va faire 5 jours que je suis dessus ::(:: Merci d'avance à tous ceux qui pourraient m'aider.

Dernière édition le 25/06/10 à 12:03:36 par Blitzer-83.
^ Déconnecté Guill84
#453, posté le 30/06/10 à 10:15:00
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S'il vous plait aidez moi j'ai copier le dossier Gecko1931 et quand je vais sur homebrew channel il me met rien du tout je sais meme pas comment on peut mettre les codes et les utilser je cherche depuis au moins 2 mois et j'ai toujours rien trouvé ::'(::::'(::::'(::::'(::::'(::::'(::
merci beaucoup de m'aider ! C'est pour mario kart wii

Mais c'est quoi ton truc de créateur de stage dans super smash bros brawl qu'est-ce qui va y avoir de plus ?
Ps : j'ai le jeu

Dernière édition le 30/06/10 à 10:17:01 par Guill84.
^ Déconnecté picsougrip
#454, posté le 30/06/10 à 10:18:16
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eh ben t'es pas doué en recherche::xD::

SD/APPS/GECKO OS/BOOT.DOL ça c'est le chemin
ensuite cherche codedownloader et cheat manager et tu te débrouille avec ça
^ Déconnecté alexmark
#455, posté le 02/07/10 à 18:38:35
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salut jai télécharger le Gecko OS je lai met dans un dossier app mais rien ne se passe aji une wii pucée avce la version 4.0 rien de riuen
^ Déconnecté billpcpro
#456, posté le 07/07/10 à 18:47:28
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bonjour

puis-je savoir purquoi ma wii ne trouve pas gekko os::huh::
^ Déconnecté tomelon
#457, posté le 11/07/10 à 21:10:36
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46 messages
Débutant
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tu télécharge Gecko os 1.9.3.1 tu l'ouvre avec win zip ou Rar ect... tu extrait tout les fichiers dans SD/apps ce qui te donne SD/apps/Gecko
Après tu met la carte SD dans la wii tu allume, tu allume ta wii, tu vas sur "Homebrew Chanel" et tu a une icone maron avec ecri gecko os !! après tu clique dessus et tu fait "charge" !! après por les codes...
::siffle:: j'explique si il y en a besoin...
^ Déconnecté OutbreakSoul
#458, posté le 13/07/10 à 19:53:23
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7 messages
Petit nouveau
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J'ai un problème, est-ce que un modérateur pourrait m'aider ? Je n'ai pas le Rebooter Option dans mon Gecko os? Attila a dit "essai le dossier que j'ai upgrader (r12) . C'est quoi r12 ?

SVP
^ Déconnecté orwel
#459, posté le 13/07/10 à 20:40:56
Rédacteur
8985 messages
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la révision. Prend bien la dernière.
^ Déconnecté OutbreakSoul
#460, posté le 13/07/10 à 21:11:04
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Et pourquoi je n'ai pas le rebooter option ? (SVP) Et comment faire pour l'avoir ? ( avec des mots simples SVP ).
^ Déconnecté SuperSonic
#461, posté le 13/07/10 à 21:13:26
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tu dois avoir une ancienne version.telecharge ce fichier et re-essaye
^ Déconnecté OutbreakSoul
#462, posté le 13/07/10 à 21:17:39
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Mais j'ai essayé avec la 1.9.2 mais ca bloque . Sinon quel solution me proposes - tu pour jouer aux jeux imports ?


PS: ma wii est en 4.2[EU] j'ai déja la homebrew channel.
^ Déconnecté SuperSonic
#463, posté le 13/07/10 à 21:20:10
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sa sert a jouer au jeux imports
^ Déconnecté OutbreakSoul
#464, posté le 13/07/10 à 21:23:10
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Qu'est ce qu'il se passe si je n'ai pas le rebooter option ?
^ Déconnecté SuperSonic
#465, posté le 13/07/10 à 21:24:06
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aufaite sa sert juste a aller au menu et de lancer le jeu import
^ Déconnecté OutbreakSoul
#466, posté le 13/07/10 à 21:27:24
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Mais je ne pourrai pas jouer au jeu import si je l'ai pas ? Et également Custom IOS REV 19 sa sert a dowgrader lawii en 3.2 ?
^ Déconnecté SuperSonic
#467, posté le 13/07/10 à 21:30:09
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t'a juste qu'a appuyé sur lunch game et le cios sert a jouer aux jeux dumpés
^ Déconnecté MrTheTom13
#468, posté le 14/07/10 à 09:39:28
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slt les pti fans du site j'ai un problème avec gecko 1.9.3(sans le 1 a la fin)
quand je le lance en cheat mode avec mario galaxie 1 l'écran devien noir et c'est écris::teach:: [/color]exeption (dsi)occured!::diable::[/color][/u]


aiiideee moooiii::(::
^ Déconnecté SuperSonic
#469, posté le 14/07/10 à 09:44:39
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tes codes on du foiré,re telecharge et active tes codes
^ Déconnecté MrTheTom13
#470, posté le 14/07/10 à 10:17:09
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thanks sbersnic jle fait
^ Déconnecté OutbreakSoul
#471, posté le 14/07/10 à 12:11:55
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Re mais si je n'ai pas le Rebooter option , je pourrais quand même jouer aux jeux imports japonais ?

SVP
^ Déconnecté SuperSonic
#472, posté le 14/07/10 à 12:14:42
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Oui
^ Déconnecté OutbreakSoul
#473, posté le 14/07/10 à 12:15:47
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C'est vrai ben merci!!!!!
^ Déconnecté lyon09
#474, posté le 02/09/10 à 15:55:17
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svp pouvez vous m'aider j'ai gecko mai je ne sai pa metre des code ::(::
^ Déconnecté picsougrip
#475, posté le 02/09/10 à 16:02:59
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http://www.wii-info.fr/forum-2434-telechargement-121-gecko-os-1-9-3-1.htm?page2=16#454
^ Déconnecté NTM97
#476, posté le 12/09/10 à 01:43:26
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Bonjour

Alors voila mon probleme j'ai installé la HBC ainsi que Gecko os sur ma wii (4.2)jusque la tout va bien, mais quand je lance mario kart (original) les codes ne fonctionnent pas ::'(::
Et pourtant ils sont bien au format gct j'ai bien nommer le fichier "RMCP01" donc je ne vois pas ou est le probleme.
J'ai bcp chercher et j'ai rien trouver donc si vs avez une solution merci de m'éclairer ::)::

Dernière édition le 13/09/10 à 00:32:28 par NTM97.
^ Déconnecté saadbenj
#477, posté le 12/09/10 à 01:49:01
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4095 messages
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tu as bien suivi se tuto pour crée les triche ?
http://www.wii-info.fr/download-142-ocarina-tricher-sur-wii-codes.htm

sinon, triche avec un usbloader
^ Déconnecté Attila
#478, posté le 12/09/10 à 03:04:20
Administrateur
23125 messages
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Quote NTM97:
Bonjour

Alors voila mon probleme j'ai installé la HBC ainsi que Gecko os sur ma wii (4.2)jusque la tout va bien, mais quand je lance mario kart (original) les codes ne fonctionnent pas ::'(::
Et pourtant ils sont bien au format .cgt j'ai bien nommer le fichier "RMCP01" donc je ne vois pas ou est le probleme.
J'ai bcp chercher et j'ai rien trouver donc si vs avez une solution merci de m'éclairer ::)::
CGT ? XD
^ Déconnecté saadbenj
#479, posté le 12/09/10 à 12:08:24
Membre
4095 messages
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erreur de frappe surement ::^^::
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté NTM97
#480, posté le 13/09/10 à 00:29:52
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2 messages
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Quote saadbenj:
tu as bien suivi se tuto pour crée les triche ?
http://www.wii-info.fr/download-142-ocarina-tricher-sur-wii-codes.htm

sinon, triche avec un usbloader


C bn sa marche!!! merci de m'avoir répondu:;)::
En faite le pb je pense venait de mes manettes de gamecube ,je c pas si c possible mais bn quant je les ai débrancher bin les codes fonctionnait parfaitement^^

Et puis jai pas fait d'erreur ya écrit GCT XD !!::siffle::

Dernière édition le 13/09/10 à 00:37:18 par NTM97.

Pages: 16

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