Télécharger Gecko OS 1.9.3.1(page 17)

idTitreDateCatégorieTéléchargementsVus
121Gecko OS 1.9.3.121/01/10 à 19:07:07Loader38965230922
Fichier : Gecko1931.7z
Taille : 0.401Mo 
Description :

image

GeckoOS est le successeur de Gecko Region Free, et permet donc de lancer vos jeux Wii/GameCube imports ORIGINAUX (et gravés si vous avez une puce) par le biais d'un fichier .dol a exécuter avant chaque lancement de jeu.
Vous pouvez aussi tricher en utilisant ocarina qui est maintenant inclut avec. Mettez vos codes dans le dossier "codes" de votre carte SD.

Mettez vos codes que vous avez converti en GCT grâce au programme dans "ocarina/pc" de ceci.

Version 1.9.3.1
- Correction de l'option "Gecko pause start"

Version 1.9.3 du 26/11/2009
- Correction du bug pour le passage des fonctions dans le fichier gameconfig.txt (merci à WiiPower)

Version 1.9.3
-Le chargement de jeux n'a plus besoin d'un second disque
-Ajout du support pour la dernière HBC
-Problème de chargement des chaines suivant le HookType corrigé
-Amélioration de la méthode de prévention de l'erreur002 pour les chaines
-Ajout du support d'un cIOS pour le rebooter
-Chargement des dol/elf corrigé
-Support du System Menu 4.2

Version 1.9.2b r13
- Utilisation de cIOS temporairement désactivée vu que le System Menu 4.2 fourni un IOS249 inutilisable (stub) ce qui fait freezer Gecko OS.
-> Contournement : essayez d'avoir un vieux IOS35 ou 36 avec DOP IOS.
- L'ID du Homebrew Channel a été changé de HAXX a JODI (HBC 1.05/1.06).
- Arrière plan "large" et avec transparence possible.
- Correction du code pour charger les dol/elf.
- Changement de la prévention de l'erreur 002 pour les chaines.
- Ajout du "hook" sélectionné au patcheur de chaine.
- Ajout d'un contournement pour ES_Identify dans les révisions IOS plus récentes.

Version 1.9.2
-Chargement d'un cios si necessaire
-Option gameconfig ajouté
-Bugs vidéo corrigé

Version 1.9.1
- L'option "No Hooks" devrait fonctionner correctement maintenant.
- La limite de ligne de code affichée était supérieure de 1 à la limite réelle.
- Les noms affichés des chaines sont plus complets.
- Amélioration de la détection des disques GameCube.
- Les jeux qui utilisent l'IOS 36 (par exemple, Super Smas Bros. Brawl) n'ont plus besoin de faire tourner une deuxième fois le disque lors des chargements.

Version 1.9.0.1
- Déplacement du rebooter vers un objet du menu.
- Correction d'un bug qui empêchait les dossiers codes et patch d'être trouvés s'ils étaient dans data/gecko.
- Correction d'un bug qui causait un core dump si background.png est dans la racine de la carte SD.
- Les paramètres langue et mode vidéo de WiiRD sont maintenant utilisés si un jeu est lancé à partir de WiiRD.
- Correction d'un bug du rebooter qui faisait que le jeu déjà inséré ne s'affichait pas dans la chaine disque.

Version 1.9
- Ajout du chargement des chaines avec hooks, le menu chaine supporte le même format database.txt que AnyTitle Deleter MOD pour remplacer l'ID d'une chaine par le nom de la chaine (déposez le fichier database.txt à la racine de votre SD card)
- Ocarina fonctionne sur les chaines
- Chargement ELF/DOL désormais fonctionnent depuis geckoload
- Option : le répertoire data/gecko peut contenir les dossiers codes, patch, gameconfig.txt, config.dat, et background.png au lieu de devoir les disposer à la racine de la SD card
- Les cartes mémoires GC ne sont plus détectées comme un USB Gecko
- Modification de la sortie de l'application. Si un loader autre que la chaine homebrew est utilisé (ou une ancienne version de HBC), vous serez ramenés au System Menu
- Correction d'un problème de chevauchement de texte qui pouvait arriver en cas d'erreur disque et d'activation d'Ocarina

Version 1.8.0.2
- Le bug des cartes mémoires à été corrigé grâce à Nuke.
- Le core dump qui arrivait lors du lancement de certains jeux sur quelques Wii ne devrait plus arriver.
- Correction du codelistart pour gameconfig.txt.
- Une correction mineur pour Ocarina qui vérifie que les code ASM insérés marchent bien.
- Quitter ne cause plus de core dump si Gecko a été lancé par un loader qui ne permet pas le retour au loader (comme au preloader). A la place retourne au Homebrew Channel, ou redémarre la Wii si le Homebrew Channel n'est pas installé.

Version 1.8:
* Les jeux multidol fonctionnent via le loader de Gecko, il n'est plus nécessaire d'utiliser la fonction rebooter.
* Pour s'assurer que les jeux soient pleinement fonctionnels, le loader utilise désormais l'IOS requis par le jeux (il n'y a donc plus d'erreur 002, qui était dû au fait que le loader utilisait le mauvais IOS pour lancer le jeux)
* Si un jeux requière un IOS que vous n'avez pas, la partition de mise à jour contenu dans le jeux sera parcouru pour rechercher cet IOS, et une option pour l'installtion de cet IOS sera donnée si il est trouvé (si vous avez une puce, désactivez l'option de blocage des mise à jour !).
* Il est maintenant possible de désélectionner le chargement du debugeur. Ceci augmente le nombre de lignes de codes autorisés par Ocarina.
* De nouveaux hooks ont été ajoutés, ainsi les plupart des jeux Wii peuvent être utilisé (si ce n'est tous).
* La fonction de reboot utilisera le hook sélectionné dans le menu de configuration pour patcher le jeu.
* La fonction de reboot est désormais compatible avec le preloader (plus de code dump).
* L'interface du menu à été améliorée, et vous pouvez maintenant mettre un fond personnalisé en créant un fichier png (640x480 - 24bits). Nommer cet image en "background.png", et placer là à la racine de votre carte SD.
* Le menu de configuration peut être sauvegardé, et cet configuration sera chargée automatiquement lors du démarrage de Gecko.
* Un fichier de configuration peut être créé pour une configuration de jeu spécifique comme le hook type par exemple.
* De nouveaux types de code sont supportés par le gestionnaire de code.
* Support du GPF (gecko patch file)

Version 002fix SDHC:
- Suppression de l'erreur 002 et support SDHC.

Version 1.07b:
- Suppression du "copy flag" sur les sauvegardes pour pouvoir les remettre dans la Wii.

Version 1.07a:
- Vous pouvez désormais enlever la sécurité de la copie de sauvegarde sur les jeux WiiWare et VC
- Vous pouvez déplacer la chaine DVD

Version 1.07:
Nouveautés:
- Possibilité d'utiliser WiiRD n'importe où si vous avez l'USB Gecko (inclu le menu système)
- Le "master hook" reste activé même pendant le jeu
- Vous pouvez lancez les jeux utilisant les dol multiples tels que Red Steel ou House of the dead 2/3
- Extra rebooter:
- Démarrer en mode diagnostique de récupération
- Lance tous les jeux imports (Wii et GameCube), un patch supplémentaire détecte le jeu inséré et modifie l'affichage TV en fonction.
- Vous pouvez désactiver les mises à jour du DVD
- Plus d'appui sur la touche A pour valider (moins de temps perdu)
- Pas de flag de copie, cela signifie que vous pouvez copier vos sauvegardes protégées sur carte SD! (sauvegarde protégée = par exemple pour Super Smash Bros Brawl qui empeche la copie)
- Ocarina fonctionne avec le rebooter
- Le rebooter utilise un scan progressif compatible avec toutes régions et version 3.2, 3.3

Nuke (l'auteur) précise qu'aucun hack d'IOS ou de NAND sont utilisés dans son programme.
Le rebooter ne touche pas a la NAND, donc pas de risque de brick.
Attention toutesfois si vous envoyez n'importe quoi via l'USB Gecko vers le menu système, l'auteur décline toute responsabilité en cas de brick.

Version 1.06f:
- Unification avec le moteur de Cheats Codes Ocarina (Action Replay). Vous devez placer vos codes dans le dossier 'codes' sur votre SDCard.
- Possibilité d'activer/désactiver Ocarina
- Support des jeux Gamecube (également en imports (grâce à bushing!)
- Correction du problème de date et d'heure dans les jeux comme Wii Sports, Brawl.
- Les problème avec les jeux comme Resident Evil Umbrella Chronicles, Metroid Prime 3 sont normalement réglés.
- Correction des problèmes de son dans Twilight Princess lors de l'utilisation de Gecko OS, WiiRD
- Correction du bug SD Card. Vous pouvez désormais accéder à votre SDCard en utilisant Ocarina.


image


http://code.google.com/p/usbgecko/ Code source : http://code.google.com/p/usbgecko/
Base de données de codes

 
Télécharger Télécharger Gecko OS 1.9.3.1
Les fichiers avec l'extension 7z se décompressent avec winrar ou 7zip.
 

636 commentaires
Pages: 17
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^ Déconnecté Attila
#481, posté le 13/09/10 à 12:48:16
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GCT c'est pas CGT ::siffle::
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^ Déconnecté Corentin^^
#482, posté le 21/10/10 à 18:12:35
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Je voudrais savoir comment on lance des jeu sur clée USB merci
^ Déconnecté fredidoutom
#483, posté le 21/10/10 à 18:19:50
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Corentin ne pose pas tes question sur chaque topic ::teach::
^ Déconnecté lino6877
#484, posté le 21/10/10 à 18:23:52
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4986 messages
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avec wiiflow, ou uloader, ou cfg USB loader, et même neogamma
^ Déconnecté Corentin^^
#485, posté le 21/10/10 à 18:36:01
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Ok merci bien :)
^ Déconnecté pierre55
#486, posté le 27/10/10 à 20:15:48
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je suis nouveaux et j aimerait savoir j ai terlercharger le pack mais il faut le mettre ou tout sa dans la carte sd bient su mais ou svp ::)::
^ Déconnecté saadbenj
#487, posté le 27/10/10 à 20:18:50
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il faut mettre tout tes homebrews dans le dossier 'apps' qui est a la racine de ta SD
et il faut un 'boot.dol' ou 'boot.elf' dans les dossier qui se trouvent dans le dossier apps.
donc :
SD/apps/'nom hombrew'/boot.dol

et tu lance l'homebrew depuis l'homebrew channel
^ Déconnecté pierre55
#488, posté le 27/10/10 à 20:26:44
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si j ai bient compri tou le dosier dans apps il faut le decopreser ? j ai pas de homebrew pour l instan je vient de instaler homebrew chanel ::):: dans mon gecos ya Gecko1931-docs-Gecko1931dans docs plin de texte et dans Gecko1931 dol et hbc dans dol ya main et dans hbc ya Gecko1931-boot.elf meta icon ^^ plain de Gecko1931

Dernière édition le 27/10/10 à 20:35:26 par pierre55.
^ Déconnecté saadbenj
#489, posté le 27/10/10 à 20:30:37
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homebrew = logiciel pour wii que tu lance depuis l'homebrew channel
ex : usbloader gx, priiloader, neogamma ....

quand tu telecharge un homebrew usb loader gx par exemple, tu décompressera 'usbloader_gx' ( qui contient donc un 'boot.dol' ) dans le dossier ' apps ' a la racine de ta SD
^ Déconnecté pierre55
#490, posté le 27/10/10 à 20:36:50
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dons je mais juste le boot dans a la racine de apps c sa :;):: c moi qui et crée un dosier apps a la rasine de ma carte sd
::teach::




et ho t mort je reviendrer demain a+

Dernière édition le 27/10/10 à 20:52:54 par pierre55.
^ Déconnecté saadbenj
#491, posté le 27/10/10 à 20:51:34
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non,

SD/apps(dossier que tu crée )/'nom homebrew'(= dossier)/boot.dol
^ Déconnecté pierre55
#492, posté le 27/10/10 à 20:54:17
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le nom homebrew c gecko os j ai 4 dosier avec boot dol mes ca depan quelle faille ta utiliser pour instaler homebrew channel et ocarina bien sur

Dernière édition le 27/10/10 à 20:56:47 par pierre55.
^ Déconnecté saadbenj
#493, posté le 27/10/10 à 20:57:11
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SD/apps/geckoOS/boot.dol

pas très compliquer...
^ Déconnecté pierre55
#494, posté le 27/10/10 à 20:59:54
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merci c comme sa sd apps gecko os 4 fichier don ocarina et boot.dol je croi que c sa ::d:: sinon repon moi meme si je dois y aller a+ ::)::merci c était un vraie bazar dans ma carte sd ::)::

Dernière édition le 27/10/10 à 21:18:17 par pierre55.
^ Déconnecté saadbenj
#495, posté le 27/10/10 à 21:06:23
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Quote pierre55:

et ho t mort

j'aime pas ça!
tu me prend pour qui là ? ton chien ?
soit, ne redit plus ça et tout ira pour le mieux.

donc tu veux dire les code ocarina ???

tu les met dans un dossier 'codes' que tu créera a la racine de ta SD.
regarde sa :
http://www.wii-info.fr/download-142-ocarina-tricher-sur-wii-codes.htm
et sa :
http://blog.apyka.com/index.php/console/wii-console/wii-tricher-aux-jeux-wii-avec-ocarina-lusbloader-neogamma-et-wiiflow/
^ Déconnecté pierre55
#496, posté le 27/10/10 à 21:21:06
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oues je c j ai regarder la video avec CODES MANAGER code txtx txtcode je ses c fait sa
[/div'aime pas ça!
tu me prend pour qui là ? ton chien ?
soit, ne redit plus ça et tout ira pour le mieux.
ok plus jamait


Dernière édition le 27/10/10 à 21:23:23 par pierre55.
^ Déconnecté saadbenj
#497, posté le 27/10/10 à 21:30:57
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il faut donc que tes codes soient en '.gct'
Donc ' IDdujeu.gct'
^ Déconnecté Terry78370
#498, posté le 28/10/10 à 02:34:40
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Petit nouveau
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Salut tout le monde ..

Je suis nouveau donc tout les termes compliqué de l'informatique je suis pas trop baleze escuzé moi ..

Bon voila j'ai le jeu monster hunter tri ma wii est hacké jusque la pas de probleme .. J'ai créé les dossier qu'il fallait telecharger Gecko derniere MAJ biensur mis les cheat code ou il le fallait ... SD cheat sur yes (je suppose que c'est "Ocarina") mais quand je sauvegarde les config il me dis no sd card found et lorsque que je lance le jeu les hack ne sont pas actif ... J'ai vraiment besoin d'un bon petit coup de main s'il vous plait ...
^ Déconnecté pierre55
#499, posté le 28/10/10 à 07:30:37
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le jeu monster hunter ne marche pas avec les codes apparament dsl moi j ai osi eisailler ::'(::


et mais code son EN GCT oui les document de texte avec les code dans txt code et les fichier avec les code dans code ::siffle::

Dernière édition le 28/10/10 à 07:34:20 par pierre55.
^ Déconnecté Terry78370
#500, posté le 28/10/10 à 15:11:21
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Il y a toujours une solution c'est pour sa que je n'abandonne pas ..

J'ai aussi essaillé neogamma mais je peu allez jusqau menu de demarage du jeu apres ecran noir et son pas cool pour les tympan ..

Dernière édition le 28/10/10 à 15:16:11 par Terry78370.
^ Déconnecté pierre55
#501, posté le 28/10/10 à 20:35:37
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et sent les code sa marche :;)::


va sur http://www.wii-info.fr/forum-21058-tuto-faire-fonctionner-monster-hunter-3-guitar-hero-5-et-autres.htm

sa ma aitait de grande aide maintenan sa marche. eisaille

petit conseil tes pas dans le bon forum dsl le bon forum et http://www.wii-info.fr/forum-22289-monster-hunter-3-ne-fonctionne-pas-avec-ma-wiikey-2.htm

Dernière édition le 28/10/10 à 20:46:43 par pierre55.
^ Déconnecté Terry78370
#502, posté le 28/10/10 à 21:24:16
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J'ai le jeu original de monster hunter tri se que j'aimerais c'est reussir a faire fonctionné les code offline >.<
^ Déconnecté saadbenj
#503, posté le 28/10/10 à 21:26:33
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Quote saadbenj:


néogamma lance aussi les jeux originaux ...
^ Déconnecté Terry78370
#504, posté le 28/10/10 à 21:32:14
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Je vais essaier je te dis se qu'il en est merci ^^

par contre usbloader gx je c'est pas du tout comment il fonctionne jusqua present j'utilisais que une carte SD tu peu me filer un ptit coup de main ?



Dernière édition le 28/10/10 à 21:41:01 par Terry78370.
^ Déconnecté saadbenj
#505, posté le 28/10/10 à 21:47:26
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tu veux savoir quoi ??

aide :
http://www.wii-info.fr/forum-17218-tuto-tout-sur-usb-loader-gx-partie-1-2.htm
^ Déconnecté Terry78370
#506, posté le 28/10/10 à 21:54:22
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je ne pourais plus lancé le jeu original avec l'usbloader gx et kan je lance le programe il me disent no usb device
^ Déconnecté saadbenj
#507, posté le 28/10/10 à 21:57:17
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essaye avec l'autre port usb ( gauche )

si, tu pourras lancer le jeu original ...
^ Déconnecté Terry78370
#508, posté le 28/10/10 à 22:22:07
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Petit nouveau
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ah bah mtn j'ai un message d'erreure u_u
non c'est bon mais j'ai un soucis avec l'usb je c'est pas quelle dossier je doit mettre dedans ..

Dernière édition le 28/10/10 à 22:26:48 par Terry78370.
^ Déconnecté saadbenj
#509, posté le 28/10/10 à 22:24:53
Membre
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ils te mettent quoi comme message d'erreur ?
iPhone info, tout le hack, jailbreak, désimlock iPhone iPad iPod
^ Déconnecté Terry78370
#510, posté le 28/10/10 à 23:37:54
Membre
7 messages
Petit nouveau
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Bon J'ai reussis a lancer usbloader gx mais quand je vais dans load game ocarina on save il me dise no card sd found alors que ma carte SD est placer .. ::(:: que faire

de plus j'ai lancer le jeu avec usbloader gx et sa me fais le meme coup que neogamma .. le jeux se lance mais des que j'arrive au menu principal ecran noir et un son pas cool pour les tympan ..

Dernière édition le 28/10/10 à 23:41:14 par Terry78370.

Pages: 17

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