[TUTO] Installer et utiliser Nintendont- Forum(page 3)

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Topic: [TUTO] Installer et utiliser Nintendont

par Déconnecté VinsCool le 09/01/15 à 05:25:01 (il y a 4 ans 19 semaines 4 jours 6 heures 27 minutes) 282 réponses, vu 118945 fois

LE tutoriel made in french! Utilisez nintendont en un tournemain :)

Installer et utiliser nintendont



Bonjour à tous! Vous avez probablement déjà entendu parler de nintendont, lanceur de jeux Gamecube sur la wii/vwii.
À l'image de devolution, cet homebrew ne nécessite aucune modification du Mios, et utilise l'IOS 58 comme kernel.
Une simple installation permet de jouer à pratiquement tous les titres Gamecube, ainsi que quelque jeux Triforce Arcade.

Fonctionnalités:



- Fontionne sur Wii et vWii de la WiiU
- Prend en charge les cartes SD et disques USB formaté en fat32 seulement. Les systèmes de fichier NTFS et WBFS ne sont pas supportés.
- Lecture des fichier .iso, format 1:1 et compressés avec dmtoolbox (les jeux compressés peuvent poser problème, je vous recommande de toujours utiliser des .iso 1:1).
- Support du format FST (fichiers du jeu extrait dans un dossier).
- Émulation des cartes mémoire (Fichier par jeu ou globale, pour tous les jeux, sauvegardés dans le dossier /saves) ainsi que les vraies cartes mémoires sur Wii avec ports Gamecube.
- Support des manettes et adapteurs compatible HID (Veuillez noter qu'un seul port USB est utilisable pour ces adapteurs/manettes).
- Boutons entièrment configurable sur les appareils HID via un fichier .ini.
- Support du multijoueur, interchangeable sur toutes les manettes possible! (un joueur avec une manettes gc peut, par exemple, jouer avec un autre joueur qui utilise sa wiimote avec un Classic Controller).
- Support des codes triche au format .gct.
- Entièrment configurable via plusieurs paramètres.
- Redémarage et retour au loader via une combinaison de touches (R+Z+Start: Redémarage, R+Z+B+Bas Retour vers le loader, (L+R+Z+START sur l'adapteur Gamecube WiiU) Ou toutes autres combinaisons crées dans un controller.ini).
- Patch du mode video, support du signal progressif et ratio 16:9 forcé.
- Autoboot via un loader (USB Loader GX par exemple).
- Mise en cache des données pour une expérience de jeu fluide et des chargements rapides.
- Support des jeux Triforce Arcade.
- Changement des jeux 2 disques en jeu automatiquement! Nul besoin de faire quoi que ce soit.
- Support du disc Audio Streaming! (DIOS-MIOS ne supporte pas cette fonctionalité).
- Support des manettes Bluetooth (Wiimote avec: Classic Controller, Classic Controller Pro, Nunchuck. WiiU Pro Controller).
- Possibilité de mettre à jour l'application directement dans le paramètres (nécessite une connexion internet).
- Base de donnée "title.txt", utile pour afficher les nom des jeux complet.
- GBA-link (seulement avec l'option "native control" sur wii avec ports Gamecube).
- Interface propre et simple à utiliser.
- Support officiel du "WiiU GameCube Controller Adapter" (interface HID).
- UStealth, "cachant" les disques durs (seulement utile sur WiiU).
- Lancement des jeux format disque sur wii compatible! (Originaux, backups et disques multigame).

Alors commençons par le commencement!



Matériel requis:

- Une Wii (duh) ou une WiiU (mode vwii) avec la Chaîne homebrew installée et à jour,
- Une carte SD ou un disque USB formaté en fat32 (disque durs et clé USB Incluses). Vérifiez que votre disque dur est bien compatible, bien alimenté (câble usb en Y pour les auto-alimentés), et bien formaté (FAT32, cluster 32/64k),
- Une connexion internet configuré sur la console (Optionnel, voir plus bas),
- Des jeux Gamecube au format .iso (dumps à trouver par vos propre moyens),
- Une bière ou un café, au goût.

Tout d'abord, téléchargez le pack wii-info disponible ici: http://www.wii-info.fr/download2-938-nintendont-backups-gamecube-sur-sd.htm

Pour installer:

- Extraire le contenu du dossier "nintendont" à la racine du support SD ou USB que vous allez utiliser
- Placez vos jeux dans un dossier nommé "games" dans un sous dossier nommé comme vous le voulez, suivi du fichier .iso nommé "game.iso" (IMPORTANT) Si vous avez un jeu à 2 disques, nommez le second disque "disc2.iso".
Ce qui donne: "games/nomdujeu/game.iso" "games/nomdujeu/disc2.iso" Veuillez noter que les 2 disques .iso doivent être dans le même dossier. :;)::
- Branchez votre disque USB ou votre carte SD contenant nintendont et lancez le via la chaîne Homebrew.
- Vous arrivez à la page d'accueil, choisissez SD ou USB, selon où vous avez placé vos jeux.
- Si vous avez bien suivi les instructions jusqu'ici, vos jeux devraient maintenant apparaître à l'écran.
- sélectionnez le jeu voulu et lancez le, ou bien passez par les paramètres pour configurer nintendont en appuyant sur "B".
- Voilà! Buvez votre bière et profitez de vos jeux favoris! ::xD::

Paramètres de nintendont (accessible en appuyant sur "B" dans la liste de jeux):

Spoiler : :


Comment utiliser les cheat codes:

Pour activer les cheat codes, commencez par générer vos codes GCT avec votre méthode favorite (USBloader, en ligne, etc.)

Si vous lancez nintendont depuis la chaîne homebrew, placez le fichier .gct dans:
Le même dossier du jeu (game.iso) qui aura les codes sous le nom de "game.gct"
Ou bien dans le même dossier du jeu, cette fois sous le nom de "gameid.gct"
Ou encore, /codes/gameid.gct
Sinon, /games/GameID/GameID.gct Soit: /games, l'ID du jeu, (trouvable sur internet ou votre disque), ID du jeu.gct)
Si vous chargez un jeu depuis un loader, le fichier .gct sera chargé de l'endroit où le loader spécifiera le fichier. À priori, utiliser un loader s'avère bien moins compliqué. ::siffle::

Activez ensuite l'option Ocarina ou Cheat Code (dépendant si vous lancer depuis nintendont ou un loader).

Utiliser le BIOS Gamecube et Triforce pour démarrer le jeu tel que sur la console:

Vous pouvez lancer nintendont avec le dump du BIOS Gamecube et/ou Triforce correspondant à votre région.
Placez les fichiers iplusa.bin, ipljap.bin, iplpal.bin et/ou segaboot.bin à la racine de votre support contenant les jeux (SD ou USB), si nintendont détecte le fichier BIOS, il le lancera et utilisera automatiquement la région appropriée à votre jeu. L'animation du Logo Gamecube et l'utilitaire de cartes mémoire est également utilisable. Notez que cela ne fonctionne qu'avec l'émulation des cartes mémoire. Ne fonctionne pas avec les vrais cartes mémoire pour le moment. Le menu Triforce est également accessible en appuyant sur "Z" 3 secondes en jeu
Le fichier IPL.bin (région de votre choix) et segaboot.bin est trouvable sur internet, demandez à votre ami google ::siffle::

Quelles manettes sont compatibles:

Manettes Gamecube (Sur Wii ou WiiU avec l’adapter Gamecube):

- Manette Gamecube officielle.
- Wavebird Gamecube Controller. (IMPORTANT: La manette doit être allumée avant de lancer Nintendont!)
- Donkey Kong Bongo.
- Dance Mat/Dance Pad.

Manettes et accessoires Wii:

- WiiU Pro Controller (même sur la Wii! Il suffis de la synchroniser comme une Wiimote. Notez que le WiiU Pro Controller n'est pas utilisable en mode Wii).
- Wii Classic Controller Pro (attaché à la wiimote).
- Wii Classic Controller, Avec les gâchettes L/R analogiques (attaché à la wiimote).
- Mayflash GC Controller Adapter for Wii/Wii U [W007] (attaché à la wiimote, permet de brancher une manette Gamecube comme un Classic Controller).
- Wii U Fight Pad Controller (idem pour le WiiU Pro Controller).
- HORI Battle Pad for WiiU.
- Wiimote et Nunchuck.

Quelques configurations avec les manettes Wii:

Spoiler : :


Configuration de la Wiimote et du Nunchuck, ce combo a plusieurs configurations disponible.
Pressez "2" et:


Spoiler : :


Manettes et adapteurs HID confirmés fonctionnels:

Spoiler : :


Comment mettre nintendont à jour:

Mise à jour manuelle: Téléchargez nintendont ici: https://github.com/FIX94/Nintendont/blob/master/loader/loader.dol?raw=true Ce fichier sera toujours la dernière version disponible, à vérifier souvent!
Renommez le fichier boot.dol et remplacer celui que vous avez déjà dans "apps/nintendont/".

Mise à jour par internet: Lancez nintendont et accédez aux paramètres (B). Appuyez sur "1" et sélectionnez l'option "Update Nintendont". Une fois la mise à jour complètée, relancez nintendont.
Note: Certains loaders ont une option pour mettre à jour nintendont.

Il existe aussi un forwader (raccourci) nintendont. À installer avec votre WAD manager favori.
ATTENTION DE BIEN CHOISIR LA VERSION CORRESPONDANT À VOTRE CONSOLE, LE RISQUE DE BRICK EN CAS DE MAUVAISES MANIPULATIONS RESTE POSSIBLE!


Wii: https://mega.co.nz/#!3JtgzL7J!pI0TlhODt62CJj23WHS07aPuoZbQ-_OHP352WpDFhks - Créé par Badablek.
WiiU vWii: http://www.sendspace.com/file/ujhkad - Créé par JoostinOnline.

Un loader, tel que Wiiflow, USBLoaderGX, CFG Loader et PostLoader supportent le lancement de jeux via nintendont.
Veillez à bien configurer et mettre à jour votre loader, au risque de ne pas fonctionner correctement. C'est bien simple:


- Installez nintendont comme indiqué plus haut.
- Configurez le mode Gamecube (DIOS_MIOS, Devolution, Nintendont) sur "Nintendont".
- Chemin utilisé par défaut pour charger nintendont: SD ou USB:/apps/nintendont/boot.dol.

Support aux problèmes courant:

Spoiler : :


Liens utiles:



Source code de nintendont:
https://code.google.com/p/nintendon-t/ -> De la version 1.0 à 3.334
https://github.com/FIX94/Nintendont -> À partir de la version 3.335

Liste de compatibilité officielle:
http://wiki.gbatemp.net/wiki/Nintendont_Compatibility_List

Site web non officiel:
http://nintendont.net



Si vous avez des questions, n'hésitez surtout pas à les poser ici. Il me fera un grand plaisir de vous répondre!

::d:: ~ VinsCool

Dernière édition le 19/01/16 à 01:27:39 par VinsCool.
 



Pages: 3
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^ Déconnecté VinsCool
#61, posté le 21/04/15 à 23:02:47
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Floodeur
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Salut. Tu peux utiliser Dolphin pour transférer toutes les sauvegardes sur un seul fichier .raw, que tu nommeras ninmem.raw ::)::
Choisir un Film : La meilleure solution quand on ne sait pas quel film regarder
^ Déconnecté axoutatis
#62, posté le 22/04/15 à 03:35:07
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Petit nouveau
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D'accord je vois ! J'avais presque oublié ce fameux Dolphin (qui devait être le nom de la gamecube, souvenirs souvenirs... ::p::)
En tout cas il est au top ce Nintendont, fini les galères avec Dios Mios ::siffle::

Merci à toi ::)::
^ Déconnecté zelda29
#63, posté le 22/04/15 à 14:37:45
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Gros parleur
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- Support des manettes Bluetooth (Wiimote avec: Classic Controller, Classic Controller Pro, Nunchuck. WiiU Pro Controller).

Donc je peut jouer à Zelda Wind Waker, ou tout autre jeux GameCube avec ma Wiimote et mon Nunchuck :bave: ?
^ Déconnecté Tutur68
#64, posté le 22/04/15 à 20:06:23
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bonjour, ou bonsoir je sais pas,
j'ai un problème avec nintendont et j'ai cessé de chercher après plus de 2h de recherches.
quand je lance un jeu de ma clef USB,(dans mon cas starfox adventure, il est génial ::teach::)
il me fait donc :

Loading patched kernel... 11
Mounting USB/SD device... Done!
Checking FS...

(la ça freeze mais je l'ai contrecarré en déconnectant et reconnectant ma clef a la wii)

donc :

Loading patched kernel... 11
Mounting USB/SD device... Done!
Checking FS... OK !
Drive Sise: 14gb SectorSise: 512
Loading config... Done !
Init HID devices... Done !
Init DI...
Init CARD... (avant ça freezait ici mais c'est règlé)
Nintendont kernel looping, Loading game...
Apploader OK
Loading main.dol .....

Et là, freeze ::'(::

donc pour les questions :
C'est quoi le MAIN.DOL
et comment remédier à ce crash.
Merci de votre compréhension,
répondez moi s'il vous plaît.
^ Déconnecté puss2puss
#65, posté le 23/04/15 à 22:50:00
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3 messages
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Petit tuto tres pratique! Merci VinsCool d'apporter ces infos ::)::
^ Déconnecté zelda29
#66, posté le 24/04/15 à 09:25:36
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427 messages
Gros parleur
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J'aimerais bien paramétrer les touches de la Wiimote et du Nunchuk, comme MOI je l'entend, mais j'ai pas trouvé comment, c'est possible ou pas ?

Je voudrais ca :
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/17/1429865999-2.jpg

Dernière édition le 24/04/15 à 11:04:00 par zelda29.
^ Déconnecté VinsCool
#67, posté le 25/04/15 à 00:32:11
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Floodeur
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Quote zelda29:
J'aimerais bien paramétrer les touches de la Wiimote et du Nunchuk, comme MOI je l'entend, mais j'ai pas trouvé comment, c'est possible ou pas ?

Je voudrais ca :
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/17/1429865999-2.jpg

Salut. J'ai déjà répondu sur GBATemp à un certain Asia81 pour la même question ::siffle::
Sinon regarde dans le code, https://code.google.com/p/nintendon-t/source/browse/trunk/loader/source/ppc/PADReadGC.c#1139
Il y a le Case 7 de libre (2 et PLUS) Tu peux y ajouter cette config ::)::
^ Déconnecté zelda29
#68, posté le 25/04/15 à 16:55:14
Donatrice
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Gros parleur
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C'est normal Asia81 c'est moi Attila à pas voulu/pu me renommer mon pseudo xD

T'a moyen de me dire comment le faire exactement (sans pour autant me le faire) car la je m'y paume dans ce que tu m'a linker
^ Déconnecté VinsCool
#69, posté le 25/04/15 à 18:41:27
Donatateur
358 messages
Floodeur
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Quote zelda29:
C'est normal Asia81 c'est moi Attila à pas voulu/pu me renommer mon pseudo xD

T'a moyen de me dire comment le faire exactement (sans pour autant me le faire) car la je m'y paume dans ce que tu m'a linker

Tu peux te baser sur les Case précédents et y appliquer la config voulue :;)::
Je verrai si je peux y jeter un coup d’œil. Pour le moment j'ai pas tellement le temps de le faire moi même.
EDIT:
Et bien quelqu'un l'a fait finalement, au moment oû j'avais réeussi à le faire moi même ::(::
Basé sur le Case 7 de libre (2 + PLUS)
http://gbatemp.net/attachments/loader-zip.18471/

Dernière édition le 25/04/15 à 20:36:46 par VinsCool.
^ Déconnecté aylan94
#70, posté le 26/04/15 à 22:07:36
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Petit nouveau
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Salut, c'est quoi un brick?
^ Déconnecté VinsCool
#71, posté le 26/04/15 à 23:37:44
Donatateur
358 messages
Floodeur
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Un brick est une manipulation qui rend la console non fonctionnelle. Avec nintendont il n'y a aucun risques ::;)::
^ Déconnecté aylan94
#72, posté le 27/04/15 à 00:26:02
Membre
6 messages
Petit nouveau
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Ok merci! Sinon tu pourrais me dire quels fichiers je dois avoir dans ma sd card parce j'ai pas tout compris :)

Dernière édition le 27/04/15 à 01:01:27 par aylan94.
^ Déconnecté VinsCool
#73, posté le 27/04/15 à 06:33:19
Donatateur
358 messages
Floodeur
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Le contenu de l'archive nintendont à télécharger sur Wii-Info ::)::
Les jeux soit sur la carte SD, ou le support USB, au choix.
^ Déconnecté payhen44
#74, posté le 27/04/15 à 10:19:37
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Dieu des dieux
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Pour info:
PostLoader v4.7.96, prend désormais en charge le démarrage Nintendont via argsboot.:;)::
^ Déconnecté aylan94
#75, posté le 27/04/15 à 14:33:43
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6 messages
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image Est ce que ce type de fichier fonctionne?
Et ma carte SD peut être SD HC??

Dernière édition le 27/04/15 à 14:34:45 par aylan94.
^ Déconnecté VinsCool
#76, posté le 28/04/15 à 06:56:48
Donatateur
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Floodeur
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Quote payhen44:
Pour info:
PostLoader v4.7.96, prend désormais en charge le démarrage Nintendont via argsboot.:;)::

Je cite: "Un loader, tel que Wiiflow, USBLoaderGX, CFG Loader et PostLoader supportent le lancement de jeux via nintendont.
Veillez à bien configurer et mettre à jour votre loader, au risque de ne pas fonctionner correctement."
Merci ::)::
Quote Aylan94:
Est ce que ce type de fichier fonctionne?
Et ma carte SD peut être SD HC??

oui et oui ::)::

Dernière édition le 28/04/15 à 07:01:13 par VinsCool.
^ Déconnecté AngelaBaka
#77, posté le 29/04/15 à 22:42:51
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Bonjour/Bonsoir =)

J'ai un soucis avec Nintendont...
Quand je lance un jeu, Nintendont me dit que tout va bien, et pourtant le jeu ne se lance pas et me laisse un magnifique écran noir. J'ai essayé avec plusieurs jeux, voir si c'était le jeu ou un vrai bug, et ça me le fait à chaque fois...

Aidez-moi, s'il vous plaît ::'(::
^ Déconnecté VinsCool
#78, posté le 30/04/15 à 01:52:17
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Salut, quels sont les jeux? Est-ce que ce sont des isos compressés/édités? Normalement 99% des jeux fonctionnent ::)::
^ Déconnecté aylan94
#79, posté le 30/04/15 à 12:21:47
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Salut, j'ai un petit problème:quand je me rend dans la grotte de super mario sunshine ou il faut faire une course avec un calamar dans le port rico, il y a un écran noir!
^ Déconnecté VinsCool
#80, posté le 30/04/15 à 12:53:57
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Mauvais dump ISO? J'ai passé ce niveau depuis longtemps.
^ Déconnecté aylan94
#81, posté le 30/04/15 à 13:40:55
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6 messages
Petit nouveau
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T'as pas la solution pour arrête ce bug?
^ Déconnecté AngelaBaka
#82, posté le 30/04/15 à 17:10:52
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Quote VinsCool:
Salut, quels sont les jeux? Est-ce que ce sont des isos compressés/édités? Normalement 99% des jeux fonctionnent ::)::


Les jeux sont Luigi's Manson et True Crime NYCity. Par contre je n'ai aucune idée du format de leur ISO. Je me doute que le problème doit venir de ma config, parce que c'est quand même étonnant que LM ne fonctionne pas x)
^ Déconnecté xtopher
#83, posté le 30/04/15 à 17:51:25
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Heu, Luigi Mansion fonctionne...
^ Déconnecté Koopi_Troopi78
#84, posté le 30/04/15 à 20:49:37
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le dossier apps est dans ma carte sd et mes jeux sont dans ma clé usb, mais ma clé n'est pas détectée, que dois-je faire ?
^ Déconnecté VinsCool
#85, posté le 30/04/15 à 22:44:16
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@aylan94 Je crois que ton ISO de super mario sunshine est un bad dump. Le jeu est 100% fonctionnel du début à la fin. :;)::

@AngelaBaka Je crois que toi aussi tes ISO sont de mauvais dumps ou bien compressés. Ces deux jeux sont confirmé fonctionnels depuis longtemps ::):: D'ailleurs je possède Luigi's Mansion, dumpé avec Cleanrip et tout passe pour moi ::d::

@Koopi_Troopi78 est-ce la clé USB est bien formatée en FAT32? et tu as bien placé les jeux dans les dossiers tel que montré dans le tuto? USB://games/nomdujeu/game.iso? et sinon est-ce que tu as essayé un autre port USB sur la wii?
^ Déconnecté Koopi_Troopi78
#86, posté le 30/04/15 à 22:49:26
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Finalement après avoir refait les manips, cela fonctionne. Merci encore pour ton super Tuto, je t'aime. ::^^::

Juste, je joue à Mario Party 5, mais le jeu me dit qu'il n'y a pas de carte mémoire, pourtant j'ai créé un dossier save à la racine de ma clé usb, que dois-je faire sachant que je suis sur Wii U et qu'il n'y a pas de port carte mémoire GC ?

Dernière édition le 30/04/15 à 22:52:31 par Koopi_Troopi78.
^ Déconnecté VinsCool
#87, posté le 30/04/15 à 22:52:32
Donatateur
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Ça fait plaisir! Bon jeu! ::)::

Tu as bien activé "memory Card emulation" dans les paramètres de Nintendont? Si l'option est sur OFF, le jeu ne détectera pas de carte mémoire étant donné que la WiiU ne possède pas les ports requis pour cette fonction.

Dernière édition le 30/04/15 à 22:54:25 par VinsCool.
^ Déconnecté Koopi_Troopi78
#88, posté le 30/04/15 à 22:55:38
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27 messages
Débutant
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Oki, merci beaucoup ! ::d::
^ Déconnecté VinsCool
#89, posté le 30/04/15 à 23:26:23
Donatateur
358 messages
Floodeur
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avatar
Petite mise à jour du tutoriel, corrigeant certaines coquilles que je n'avais pas remarqué auparavant ::siffle::
Choisir un Film : La meilleure solution quand on ne sait pas quel film regarder
^ Déconnecté Koopi_Troopi78
#90, posté le 01/05/15 à 08:37:05
Membre
27 messages
Débutant
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J'ai un petit problème apparemment... Quand je veux lancer F-Zero GX, l'écran reste figé à "Loading, please wait...".
Que faire ?

Dernière édition le 01/05/15 à 09:06:13 par Koopi_Troopi78.

Pages: 3

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