[TUTO] Installer et utiliser Nintendont- Forum(page 8)

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Topic: [TUTO] Installer et utiliser Nintendont

par Déconnecté VinsCool le 09/01/15 à 05:25:01 (il y a 9 ans 47 semaines 6 jours 7 heures 14 minutes) 372 réponses, vu 209307 fois

LE tutoriel made in french! Utilisez nintendont en un tournemain :)

Installer et utiliser nintendont



Bonjour à tous! Vous avez probablement déjà entendu parler de nintendont, lanceur de jeux Gamecube sur la wii/vwii.
À l'image de devolution, cet homebrew ne nécessite aucune modification du Mios, et utilise l'IOS 58 comme kernel.
Une simple installation permet de jouer à pratiquement tous les titres Gamecube, ainsi que quelque jeux Triforce Arcade.

Fonctionnalités:



- Fontionne sur Wii et vWii de la WiiU
- Prend en charge les cartes SD et disques USB formaté en fat32 seulement. Les systèmes de fichier NTFS et WBFS ne sont pas supportés.
- Lecture des fichier .iso, format 1:1 et compressés avec dmtoolbox (les jeux compressés peuvent poser problème, je vous recommande de toujours utiliser des .iso 1:1).
- Support du format FST (fichiers du jeu extrait dans un dossier).
- Émulation des cartes mémoire (Fichier par jeu ou globale, pour tous les jeux, sauvegardés dans le dossier /saves) ainsi que les vraies cartes mémoires sur Wii avec ports Gamecube.
- Support des manettes et adapteurs compatible HID (Veuillez noter qu'un seul port USB est utilisable pour ces adapteurs/manettes).
- Boutons entièrment configurable sur les appareils HID via un fichier .ini.
- Support du multijoueur, interchangeable sur toutes les manettes possible! (un joueur avec une manettes gc peut, par exemple, jouer avec un autre joueur qui utilise sa wiimote avec un Classic Controller).
- Support des codes triche au format .gct.
- Entièrment configurable via plusieurs paramètres.
- Redémarage et retour au loader via une combinaison de touches (R+Z+Start: Redémarage, R+Z+B+Bas Retour vers le loader, (L+R+Z+START sur l'adapteur Gamecube WiiU) Ou toutes autres combinaisons crées dans un controller.ini).
- Patch du mode video, support du signal progressif et ratio 16:9 forcé.
- Autoboot via un loader (USB Loader GX par exemple).
- Mise en cache des données pour une expérience de jeu fluide et des chargements rapides.
- Support des jeux Triforce Arcade.
- Changement des jeux 2 disques en jeu automatiquement! Nul besoin de faire quoi que ce soit.
- Support du disc Audio Streaming! (DIOS-MIOS ne supporte pas cette fonctionalité).
- Support des manettes Bluetooth (Wiimote avec: Classic Controller, Classic Controller Pro, Nunchuck. WiiU Pro Controller).
- Possibilité de mettre à jour l'application directement dans le paramètres (nécessite une connexion internet).
- Base de donnée "title.txt", utile pour afficher les nom des jeux complet.
- GBA-link (seulement avec l'option "native control" sur wii avec ports Gamecube).
- Interface propre et simple à utiliser.
- Support officiel du "WiiU GameCube Controller Adapter" (interface HID).
- UStealth, "cachant" les disques durs (seulement utile sur WiiU).
- Lancement des jeux format disque sur wii compatible! (Originaux, backups et disques multigame).

Alors commençons par le commencement!



Matériel requis:

- Une Wii (duh) ou une WiiU (mode vwii) avec la Chaîne homebrew installée et à jour,
- Une carte SD ou un disque USB formaté en fat32 (disque durs et clé USB Incluses). Vérifiez que votre disque dur est bien compatible, bien alimenté (câble usb en Y pour les auto-alimentés), et bien formaté (FAT32, cluster 32/64k),
- Une connexion internet configuré sur la console (Optionnel, voir plus bas),
- Des jeux Gamecube au format .iso (dumps à trouver par vos propre moyens),
- Une bière ou un café, au goût.

Tout d'abord, téléchargez le pack wii-info disponible ici: http://www.wii-info.fr/download2-938-nintendont-backups-gamecube-sur-sd.htm

Pour installer:

- Extraire le contenu du dossier "nintendont" à la racine du support SD ou USB que vous allez utiliser
- Placez vos jeux dans un dossier nommé "games" dans un sous dossier nommé comme vous le voulez, suivi du fichier .iso nommé "game.iso" (IMPORTANT) Si vous avez un jeu à 2 disques, nommez le second disque "disc2.iso".
Ce qui donne: "games/nomdujeu/game.iso" "games/nomdujeu/disc2.iso" Veuillez noter que les 2 disques .iso doivent être dans le même dossier. :;)::
- Branchez votre disque USB ou votre carte SD contenant nintendont et lancez le via la chaîne Homebrew.
- Vous arrivez à la page d'accueil, choisissez SD ou USB, selon où vous avez placé vos jeux.
- Si vous avez bien suivi les instructions jusqu'ici, vos jeux devraient maintenant apparaître à l'écran.
- sélectionnez le jeu voulu et lancez le, ou bien passez par les paramètres pour configurer nintendont en appuyant sur "B".
- Voilà! Buvez votre bière et profitez de vos jeux favoris! ::xD::

Paramètres de nintendont (accessible en appuyant sur "B" dans la liste de jeux):

Spoiler : :


Comment utiliser les cheat codes:

Pour activer les cheat codes, commencez par générer vos codes GCT avec votre méthode favorite (USBloader, en ligne, etc.)

Si vous lancez nintendont depuis la chaîne homebrew, placez le fichier .gct dans:
Le même dossier du jeu (game.iso) qui aura les codes sous le nom de "game.gct"
Ou bien dans le même dossier du jeu, cette fois sous le nom de "gameid.gct"
Ou encore, /codes/gameid.gct
Sinon, /games/GameID/GameID.gct Soit: /games, l'ID du jeu, (trouvable sur internet ou votre disque), ID du jeu.gct)
Si vous chargez un jeu depuis un loader, le fichier .gct sera chargé de l'endroit où le loader spécifiera le fichier. À priori, utiliser un loader s'avère bien moins compliqué. ::siffle::

Activez ensuite l'option Ocarina ou Cheat Code (dépendant si vous lancer depuis nintendont ou un loader).

Utiliser le BIOS Gamecube et Triforce pour démarrer le jeu tel que sur la console:

Vous pouvez lancer nintendont avec le dump du BIOS Gamecube et/ou Triforce correspondant à votre région.
Placez les fichiers iplusa.bin, ipljap.bin, iplpal.bin et/ou segaboot.bin à la racine de votre support contenant les jeux (SD ou USB), si nintendont détecte le fichier BIOS, il le lancera et utilisera automatiquement la région appropriée à votre jeu. L'animation du Logo Gamecube et l'utilitaire de cartes mémoire est également utilisable. Notez que cela ne fonctionne qu'avec l'émulation des cartes mémoire. Ne fonctionne pas avec les vrais cartes mémoire pour le moment. Le menu Triforce est également accessible en appuyant sur "Z" 3 secondes en jeu
Le fichier IPL.bin (région de votre choix) et segaboot.bin est trouvable sur internet, demandez à votre ami google ::siffle::

Quelles manettes sont compatibles:

Manettes Gamecube (Sur Wii ou WiiU avec l’adapter Gamecube):

- Manette Gamecube officielle.
- Wavebird Gamecube Controller. (IMPORTANT: La manette doit être allumée avant de lancer Nintendont!)
- Donkey Kong Bongo.
- Dance Mat/Dance Pad.

Manettes et accessoires Wii:

- WiiU Pro Controller (même sur la Wii! Il suffis de la synchroniser comme une Wiimote. Notez que le WiiU Pro Controller n'est pas utilisable en mode Wii).
- Wii Classic Controller Pro (attaché à la wiimote).
- Wii Classic Controller, Avec les gâchettes L/R analogiques (attaché à la wiimote).
- Mayflash GC Controller Adapter for Wii/Wii U [W007] (attaché à la wiimote, permet de brancher une manette Gamecube comme un Classic Controller).
- Wii U Fight Pad Controller (idem pour le WiiU Pro Controller).
- HORI Battle Pad for WiiU.
- Wiimote et Nunchuck.

Quelques configurations avec les manettes Wii:

Spoiler : :


Configuration de la Wiimote et du Nunchuck, ce combo a plusieurs configurations disponible.
Pressez "2" et:


Spoiler : :


Manettes et adapteurs HID confirmés fonctionnels:

Spoiler : :


Comment mettre nintendont à jour:

Mise à jour manuelle: Téléchargez nintendont ici: https://github.com/FIX94/Nintendont/blob/master/loader/loader.dol?raw=true Ce fichier sera toujours la dernière version disponible, à vérifier souvent!
Renommez le fichier boot.dol et remplacer celui que vous avez déjà dans "apps/nintendont/".

Mise à jour par internet: Lancez nintendont et accédez aux paramètres (B). Appuyez sur "1" et sélectionnez l'option "Update Nintendont". Une fois la mise à jour complètée, relancez nintendont.
Note: Certains loaders ont une option pour mettre à jour nintendont.

Il existe aussi un forwader (raccourci) nintendont. À installer avec votre WAD manager favori.
ATTENTION DE BIEN CHOISIR LA VERSION CORRESPONDANT À VOTRE CONSOLE, LE RISQUE DE BRICK EN CAS DE MAUVAISES MANIPULATIONS RESTE POSSIBLE!


Wii: https://mega.co.nz/#!3JtgzL7J!pI0TlhODt62CJj23WHS07aPuoZbQ-_OHP352WpDFhks - Créé par Badablek.
WiiU vWii: http://www.sendspace.com/file/ujhkad - Créé par JoostinOnline.

Un loader, tel que Wiiflow, USBLoaderGX, CFG Loader et PostLoader supportent le lancement de jeux via nintendont.
Veillez à bien configurer et mettre à jour votre loader, au risque de ne pas fonctionner correctement. C'est bien simple:


- Installez nintendont comme indiqué plus haut.
- Configurez le mode Gamecube (DIOS_MIOS, Devolution, Nintendont) sur "Nintendont".
- Chemin utilisé par défaut pour charger nintendont: SD ou USB:/apps/nintendont/boot.dol.

Support aux problèmes courant:

Spoiler : :


Liens utiles:



Source code de nintendont:
https://code.google.com/p/nintendon-t/ -> De la version 1.0 à 3.334
https://github.com/FIX94/Nintendont -> À partir de la version 3.335

Liste de compatibilité officielle:
http://wiki.gbatemp.net/wiki/Nintendont_Compatibility_List

Site web non officiel:
http://nintendont.net



Si vous avez des questions, n'hésitez surtout pas à les poser ici. Il me fera un grand plaisir de vous répondre!

::d:: ~ VinsCool

Dernière édition le 19/01/16 à 01:27:39 par VinsCool.
 



Pages: 8
Messages:
^ Déconnecté RhazAlGhul
#211, posté le 26/12/15 à 13:52:24
Membre
5 messages
Petit nouveau
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ok donc 32 pour les clusters c'est le plus conseillé merci :)
j'utilise pas triforce juste le bios de la GC pour avoir le logo au démarrage :)

Alors ce dont tu parles c'est lorsque je règle l'autoboot sur on directement dans les parametres de nintendon't (pas dans le menu de USB loader GX) et la le probleme c'est qu'il lance toujours le meme jeu ( c'est a dire que quand je lance un autre jeu GC depuis USB loader GX, il va toujours me lancer le dernier en date), ce qui apres coup me semble logique vu que cette option dans nintendon't est pensée pour le lancement de nintendon't sans loader, donc pour eviter de passer par la liste de nintendon't et pour lancer directement le dernier jeu chargé (ce qui ne me vas pas non plus, vu que comme je l'ai dit plus haut, quand je lance par exemple luigis mansion depuis USB loader GX, il me lance par exemple smash bros melee (si c'etait le dernier jeu que j'ai joué) pendant le passage de USB loader GX a nintendon't)

De plus activer l'option autoboot dans nintendon't me fait "bug" ce dernier, vu qu'apres c'est super galere pour l'annuler, meme si l'option apparait en OFF dans les options, il veut tjr se lancer en autoboot, j'ai du retelecharger nintendon't pour palier au probleme
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^ Déconnecté Roukxwel
#212, posté le 26/12/15 à 17:58:38
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782 messages
Maitre
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vire le bios pour voir il ne sert a rien sauf:

Affichage du logo Gamecube pour les nostalgiques et accès au gestionnaire de carte mémoire (émulé seulement). on utilise une carte emulé par jeu pour eviter de tous perder en cas de corruption du fichier

l'autoboot se regle automatiquement dans nintendont lorsque tu lance un jeu via GX pas besoin d'y toucher dans nintendont

et pour le désactiver faut juste appuyer sur B quand nintendont se lance

As tu essayer le loader que je t 'ai citer précedement
c'est NiTRo THe DeMoN qui a fait ce mod basé sur CFG MOD v70 r78
modé pour le mode vWii de la WiiU pour accroitre la compatibilité avec Nintendont mais il fonctionne aussi très bien sur la Wii
en tous cas il offre plus de possibilité que Wiiflow dans les parametrage de nintendont
^ Déconnecté RhazAlGhul
#213, posté le 30/12/15 à 23:34:25
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5 messages
Petit nouveau
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Je sais pour le BIOS mais je fais parti des nostalgiques justement ;). En revanche merci pour la precision sur les memory cards, j'etait tenté de mettre l'option sur ON maintenant je sais a quoi ca correspond ;)

L'autoboot, soit je le regle dans GX, et ca marche a part que nintendon't ne semble pas avoir le temps de loader mes reglages parametres (donc pas de force 480p, les bordures de l'ecran en 4:3 etc) donc ca ne vas pas.
Soit je le regle dans nintendon't, et la quand je lance nimporte quel jeu GC depuis GX, arrivé au menu nintendont il lance toujours le meme jeu ce qui ne vas pas non plus.

Je n'ai pas essayé configurable USB loader mais perso je prefere rester avec GX c'est le meilleur loader pour moi. Tant pis je m'accomoderai de choisir a chaque fois deux fois un jeu GC pour y jouer (une fois dans GX, puis une fois dans nintendont) c'est minime comme "probleme" ;) Puis nintendont est souvent MAJ donc peut etre que dans le futur, le probleme sera reglé

Je te remercie pour tes reponses Roukxwel :)

Dernière édition le 30/12/15 à 23:35:09 par RhazAlGhul.
^ Déconnecté mielstorm
#214, posté le 01/02/16 à 21:58:56
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1 messages
Petit nouveau
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Bonjour,

je me lance....pfff...scusez je suis timide :p
alors je suis novice en ce qui concerne la wii mais apèes avoir suivi le tuto pour la wii je me suis lancé sur nintendont.
Jusque la, je n ai pas eu de soucis malgré mon manque de connaissances.Seul bémol concernant nintendont, je n arrive pas a faire tourner mes back up GC en francais.Je consulte mes paramètres du homebrew qui est bien réglé en francais et egalement usb loader gx par lequel je passe.Y aurait t il un fichier a rajouter a la racine de ma carte sd pour avoir la langue voulu?

Vous remerciant d avance pour une éventuelle réponse.

edit: j ai trouvé et résolu le soucis (problème de région), merci encore pour le tuto et longue vie a wii-info ^^



Dernière édition le 13/02/16 à 08:29:46 par mielstorm.
^ Déconnecté Phybo
#215, posté le 02/02/16 à 17:38:52
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Petit nouveau
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Bonjour!

Tout d'abord, merci pour ce tuto, très bien fait et les commentaires m'ont bien aidé à résoudre mes problèmes haha!
Juste une petite question : est-il possible de quitter le jeu et revenir sur nintendont sans devoir éteindre la console? ::wtf::

Edit : est-il également possible de récupérer une sauvegarde créée sur Dolphin?
Merci d'avance! ::d::

Dernière édition le 02/02/16 à 17:58:45 par Phybo.
^ Déconnecté VinsCool
#216, posté le 04/02/16 à 07:06:34
Donatateur
358 messages
Floodeur
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oui et oui. Pour quitter le jeu, il suffit d'appuyer sur HOME, ou bien Le combo L+R+X+Y

pour une sauvegarde dolphin, il suffis d'utiliser le fichier .raw de la carte mémoire.
^ Déconnecté bleadu10
#217, posté le 05/02/16 à 12:47:54
Membre
1 messages
Petit nouveau
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Bonjour à tous!! Merci beaucoup pour ce tuto, malheureusement après avoir suivi à la lettre..j'ai un souci..j'ai bien Nintendo en homebrew mais lorsque je le lance il ne reconnait pas mon disque dur (pourtant tout est dedans (dossier game a la racine, puis sous dossier et à l'interieur l'iso. Snif une âme charitable pourrait-elle m'aider?? Merci les coupins!!


AHHHHHHH J'ai trouvé enfin!!!! (Je n'avais pas renommé mon iso en "game" ::siffle::) YEAHHHH!!! Merci pour ce tuto!!!

Dernière édition le 05/02/16 à 12:53:55 par bleadu10.
^ Déconnecté ables
#218, posté le 10/02/16 à 19:25:13
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Petit nouveau
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jai un probleme svp quand je lance nintendont je choisie usb et la il est ecrit boot gc disc in drive ::'(::
^ Déconnecté frozurn
#219, posté le 19/02/16 à 19:03:00
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Petit nouveau
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Excellent tutoriel ! Merci !

Juste, le lien du forwarder wad pour wii est mort, possible d'uploader ailleurs svp ?

Merci d'avance :)
^ Déconnecté jeantis
#220, posté le 20/02/16 à 17:03:43
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3326 messages
Dieu des dieux
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Bonjour ,

Tiens tu trouvera le forwader pour wii , sur cette page ==>


https://gbatemp.net/threads/nintendont.349258/
^ Déconnecté frozurn
#221, posté le 21/02/16 à 11:10:16
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Petit nouveau
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Merci jeantis :)
^ Déconnecté aylan94
#222, posté le 03/03/16 à 15:09:02
Membre
6 messages
Petit nouveau
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Quelqu'un aurait une sauvegarde de Mario sunshine avec le niveau 2 du port Ricco + le. Nie spécial terminé juste ça svp
^ Déconnecté sonic95i
#223, posté le 06/03/16 à 03:28:38
Membre
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Petit nouveau
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Bonsoir j'ai un petit problème en fait avant j'arrivais a jouer au jeux wii sans probleme avec ma clé usb mais pour les jeux gamecube ca ne marche pas alors que j'ai bien suivi le tuto en ayant formater ma clé usb et tout(en fait usb load ne detecte plus ma clé usb et ninendont aussi)

Dernière édition le 06/03/16 à 03:29:18 par sonic95i.
^ Déconnecté k999
#224, posté le 25/03/16 à 18:39:36
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2 messages
Petit nouveau
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bonjour. j'ai un problème mes sauvegarde nintendont des jeux gamecube ont disparues (wind waker). lorsque j'ai voulu faire une partie j'ai remarque que on me demandais de crée un fichier de sauvegarde.
^ Déconnecté VinsCool
#225, posté le 26/03/16 à 01:31:01
Donatateur
358 messages
Floodeur
star
avatar
Bonjour k999, est-ce que tu utilisais l'émulation de carte mémoire, ou bien une carte mémoire réelle?

Si c'est l'émulation de carte mémoire, est-ce que le dossié save a été modifié?

sinon, est-ce ue l'option multi est activée?
^ Déconnecté sablou59
#226, posté le 01/04/16 à 23:04:39
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8 messages
Petit nouveau
star
Bonsoir à tous,

J'en appelle à vos lumières les amis, car là franchement je sèche.

N'ayant plus qu'une manette Gamecube et Nintendon't proposant la possibilité d'utiliser le couple wiimote + manette classique, je me suis jeté à l'eau dans son installation. Jusque là aucun soucis, ma clé USB est parfaitement reconnu (Fat32, taille des clusters.....) les isos utilisés sont propres et fonctionnaient avec Dios Mios. J'ai bien la liste des jeux détectés et quand je le lance, j'arrive sur un Joli Ecran nintendont "Loading, please wait...." et puis plus rien.
J'ai essayé par sécurité un autre support USB, réinstallé le MIOS de base proprement via Nus Downloader et rien n'y fait.

D'avance merci à tous, et des bisouilles pour vous souhaiter une bonne soirée.

-------

EDIT :

Bah j'ai réussi à me dépanner, donc si cela peut en aider d'autres : le soucis venait de la carte SD en elle même. Je suis passé sur une SDHC 4Go d'une classe supérieure et depuis pas de soucis, deux jeux testés et lancés du 1er coup, pas de lags, pas de please wait.... Bref tout fonctionne nickel.

Dernière édition le 02/04/16 à 09:57:42 par sablou59.
^ Déconnecté algulvor
#227, posté le 11/04/16 à 09:33:42
Membre
4 messages
Petit nouveau
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Salut à tous,
Je sèche moi aussi, un seul iso est reconnu par nintendont sur une dizaine, et pas de bol, c'est un disc 2!
J'ai mis à jour Nintedont, USB loader GX, respecté l'arborescence des fichiers… Quelqu'un a une idée, une piste?
^ Déconnecté Roukxwel
#228, posté le 11/04/16 à 17:43:26
Membre
782 messages
Maitre
star
essai sur un autre support USB

si tes jeux fonctionnent c'est que l'autre support USB n'est pas compatible

sinon c'est les dump de tes jeux qui sont a refaire
^ Déconnecté algulvor
#229, posté le 21/04/16 à 09:52:19
Membre
4 messages
Petit nouveau
star
J'ai essayé 4 clés USB différentes.
Je ne pense pas que cela vienne de la clef, puisque sur une même clef, des un jeu apparait et d'autres noms.
Je ne pense pas que cela viennent des dump non plus, puisque j'ai le disque 2 d'un jeu qui marche…
Est-ce que l'erreur peut venir de l'IOS 58, j'ai lu que ça pouvait poser problème……

Dernière édition le 27/04/16 à 09:35:09 par algulvor.
^ Déconnecté k999
#230, posté le 06/05/16 à 20:21:13
Membre
2 messages
Petit nouveau
star
Bonjour pour le dossier à chaque fois que je vais y jeter les un coup d'oeil je n'ai jamais vue le fichier de Zelda et pourtant le jeu sur sauvegarde bien.
^ Déconnecté ton344550
#231, posté le 05/06/16 à 16:31:01
Membre
4 messages
Petit nouveau
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Bonjour pour moi le bios ne marche pas :(
^ Déconnecté Roukxwel
#232, posté le 09/06/16 à 18:34:59
Membre
782 messages
Maitre
star
il ne marche car le fichier bin n'est pas le bon
puis ca n'apporte rien a la compatibilité des jeu
^ Déconnecté Adun-Torredas
#233, posté le 25/06/16 à 17:50:48
Membre
2 messages
Petit nouveau
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Ma vie pour Aiur!
Bonjour à toute l'équipe et à la communauté, après des heures de galère
avec nintendont, nous venons enfin de comprendre notre erreur grâce à Vincecool.
En effet, nous avions nommé les jeux par "game.iso" mais en observant le détail
des propriétés du fichier il apparaissait "game.iso.iso" et donc le logiciel
a considéré cela comme une erreur, n'oublions pas que pour le moment nos machines
ne réfléchissent qu'avec le 0 et le 1 autrement dit le oui et le non.
Donc pour lui, nintedont,la commande iso.iso signifiait tout simplement "non"
je ne laisse pas passer.
En corrigeant "game.iso" par "game" cela fonctionne à merveille pour le moment.
En taro Tassadar, En taro Adùn, En Taro Zératùl !
^ Déconnecté malcolm200914
#234, posté le 05/07/16 à 21:04:30
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2 messages
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Salut, déjà merci pour ce tuto, ça fonctionne, mais j'ai un gros problème:
Quand je lance un jeu normalement tout vas très bien, je peux jouer mais pas sauvegarder, donc j'ai voulu activer la carte mémoire virtuelle, et quand j'ai voulu relancé mon jeu, ma wii s'est éteinte et à chaque fois que je veux lancer un jeux avec la carte mémoire virtuelle ça fait pareil, sauf avec Mario Sunshine que j'avais copier de son vrai avec Usb loader gx, donc je voulais savoir comment régler ça? ::d::
^ Déconnecté RedArmsI
#235, posté le 06/07/16 à 10:48:26
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1 messages
Petit nouveau
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Bonjours tout le monde j'èspere que vous aller bien
Mon probleme avec nintendont c est qu'il ne montre pas la liste de jeux il n' y a que "boot gc disc in drive (DISC01)"
Merci de bien vouloir m'aider::'(::
^ Déconnecté malcolm200914
#236, posté le 06/07/16 à 19:26:27
Membre
2 messages
Petit nouveau
star
Ton jeu doit être dans un dossier intitulé "games". Dans ce dossier, il doit y avoir un dossier avec le nom du jeu que tu veux mettre dedans et dans ce dossier tu mets le jeu que tu renomme "game" si windows cache le type de fichier ou "game.iso".
Exemple, tu télécharge Mario Sunshine : Games->Super Mario Sunshine->Game.iso
^ ^ ^
dossier 1 dossier 2 jeu au format ISO
^ Déconnecté AshDS
#237, posté le 15/07/16 à 08:54:20
Membre
1 messages
Petit nouveau
star
Bonjour, le pack Wii-info donné plus haut ne contient pas de fichier .dol. Du coup, pas moyen de lancer l'Homebrew...

L'archive ne contient que icon.png, meta.xml, et titles.txt.
^ Déconnecté zizouziad
#238, posté le 22/07/16 à 12:25:43
Membre
2 messages
Petit nouveau
star
slt j'ai un petit problem , quand je lance le jeux la wiimote + nunchuk se plante et les 4 leds allument et apres s'eteindent . une solution svp
^ Déconnecté scarfake57
#239, posté le 31/10/16 à 04:34:21
Membre
1 messages
Petit nouveau
star
Bonjours, j'aimerais savoir si nintendont est capable d'émuler simultanément 2 cartes mémoires gamecube (slot A et slot B) car cela a quelques avantages pour certains jeux. Si quelqu'un pourrait me répondre s'il vous plaît, merci.

up!

Dernière édition le 10/11/16 à 21:02:53 par scarfake57.
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté Tidaveqc
#240, posté le 10/11/16 à 12:19:47
Membre
2 messages
Petit nouveau
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Salut a propos de nintendont. Inutile de dire que j'ai tout bien fait. Lors du loadage de clef usb je vois mon jeux (paper mario) et ensuite je valide et ensuite ca ferme nintendont et boom ecran noir... Est ce dans les options qui faudrais qur j'aille fouiller ? Et dans usb loader gx je vois mon jeux je le load et ca me dit de placer le dossier du jeux a la racine si je voulais demarer avec mios dios. Je montrerai bien une photo mais je ne sais pas comment ;)

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