[TUTO] Installer et utiliser Nintendont- Forum(page 4)

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Topic: [TUTO] Installer et utiliser Nintendont

par Déconnecté VinsCool le 09/01/15 à 05:25:01 (il y a 4 ans 10 semaines 4 jours 10 heures 11 minutes) 282 réponses, vu 115873 fois

LE tutoriel made in french! Utilisez nintendont en un tournemain :)

Installer et utiliser nintendont



Bonjour à tous! Vous avez probablement déjà entendu parler de nintendont, lanceur de jeux Gamecube sur la wii/vwii.
À l'image de devolution, cet homebrew ne nécessite aucune modification du Mios, et utilise l'IOS 58 comme kernel.
Une simple installation permet de jouer à pratiquement tous les titres Gamecube, ainsi que quelque jeux Triforce Arcade.

Fonctionnalités:



- Fontionne sur Wii et vWii de la WiiU
- Prend en charge les cartes SD et disques USB formaté en fat32 seulement. Les systèmes de fichier NTFS et WBFS ne sont pas supportés.
- Lecture des fichier .iso, format 1:1 et compressés avec dmtoolbox (les jeux compressés peuvent poser problème, je vous recommande de toujours utiliser des .iso 1:1).
- Support du format FST (fichiers du jeu extrait dans un dossier).
- Émulation des cartes mémoire (Fichier par jeu ou globale, pour tous les jeux, sauvegardés dans le dossier /saves) ainsi que les vraies cartes mémoires sur Wii avec ports Gamecube.
- Support des manettes et adapteurs compatible HID (Veuillez noter qu'un seul port USB est utilisable pour ces adapteurs/manettes).
- Boutons entièrment configurable sur les appareils HID via un fichier .ini.
- Support du multijoueur, interchangeable sur toutes les manettes possible! (un joueur avec une manettes gc peut, par exemple, jouer avec un autre joueur qui utilise sa wiimote avec un Classic Controller).
- Support des codes triche au format .gct.
- Entièrment configurable via plusieurs paramètres.
- Redémarage et retour au loader via une combinaison de touches (R+Z+Start: Redémarage, R+Z+B+Bas Retour vers le loader, (L+R+Z+START sur l'adapteur Gamecube WiiU) Ou toutes autres combinaisons crées dans un controller.ini).
- Patch du mode video, support du signal progressif et ratio 16:9 forcé.
- Autoboot via un loader (USB Loader GX par exemple).
- Mise en cache des données pour une expérience de jeu fluide et des chargements rapides.
- Support des jeux Triforce Arcade.
- Changement des jeux 2 disques en jeu automatiquement! Nul besoin de faire quoi que ce soit.
- Support du disc Audio Streaming! (DIOS-MIOS ne supporte pas cette fonctionalité).
- Support des manettes Bluetooth (Wiimote avec: Classic Controller, Classic Controller Pro, Nunchuck. WiiU Pro Controller).
- Possibilité de mettre à jour l'application directement dans le paramètres (nécessite une connexion internet).
- Base de donnée "title.txt", utile pour afficher les nom des jeux complet.
- GBA-link (seulement avec l'option "native control" sur wii avec ports Gamecube).
- Interface propre et simple à utiliser.
- Support officiel du "WiiU GameCube Controller Adapter" (interface HID).
- UStealth, "cachant" les disques durs (seulement utile sur WiiU).
- Lancement des jeux format disque sur wii compatible! (Originaux, backups et disques multigame).

Alors commençons par le commencement!



Matériel requis:

- Une Wii (duh) ou une WiiU (mode vwii) avec la Chaîne homebrew installée et à jour,
- Une carte SD ou un disque USB formaté en fat32 (disque durs et clé USB Incluses). Vérifiez que votre disque dur est bien compatible, bien alimenté (câble usb en Y pour les auto-alimentés), et bien formaté (FAT32, cluster 32/64k),
- Une connexion internet configuré sur la console (Optionnel, voir plus bas),
- Des jeux Gamecube au format .iso (dumps à trouver par vos propre moyens),
- Une bière ou un café, au goût.

Tout d'abord, téléchargez le pack wii-info disponible ici: http://www.wii-info.fr/download2-938-nintendont-backups-gamecube-sur-sd.htm

Pour installer:

- Extraire le contenu du dossier "nintendont" à la racine du support SD ou USB que vous allez utiliser
- Placez vos jeux dans un dossier nommé "games" dans un sous dossier nommé comme vous le voulez, suivi du fichier .iso nommé "game.iso" (IMPORTANT) Si vous avez un jeu à 2 disques, nommez le second disque "disc2.iso".
Ce qui donne: "games/nomdujeu/game.iso" "games/nomdujeu/disc2.iso" Veuillez noter que les 2 disques .iso doivent être dans le même dossier. :;)::
- Branchez votre disque USB ou votre carte SD contenant nintendont et lancez le via la chaîne Homebrew.
- Vous arrivez à la page d'accueil, choisissez SD ou USB, selon où vous avez placé vos jeux.
- Si vous avez bien suivi les instructions jusqu'ici, vos jeux devraient maintenant apparaître à l'écran.
- sélectionnez le jeu voulu et lancez le, ou bien passez par les paramètres pour configurer nintendont en appuyant sur "B".
- Voilà! Buvez votre bière et profitez de vos jeux favoris! ::xD::

Paramètres de nintendont (accessible en appuyant sur "B" dans la liste de jeux):

Spoiler : :


Comment utiliser les cheat codes:

Pour activer les cheat codes, commencez par générer vos codes GCT avec votre méthode favorite (USBloader, en ligne, etc.)

Si vous lancez nintendont depuis la chaîne homebrew, placez le fichier .gct dans:
Le même dossier du jeu (game.iso) qui aura les codes sous le nom de "game.gct"
Ou bien dans le même dossier du jeu, cette fois sous le nom de "gameid.gct"
Ou encore, /codes/gameid.gct
Sinon, /games/GameID/GameID.gct Soit: /games, l'ID du jeu, (trouvable sur internet ou votre disque), ID du jeu.gct)
Si vous chargez un jeu depuis un loader, le fichier .gct sera chargé de l'endroit où le loader spécifiera le fichier. À priori, utiliser un loader s'avère bien moins compliqué. ::siffle::

Activez ensuite l'option Ocarina ou Cheat Code (dépendant si vous lancer depuis nintendont ou un loader).

Utiliser le BIOS Gamecube et Triforce pour démarrer le jeu tel que sur la console:

Vous pouvez lancer nintendont avec le dump du BIOS Gamecube et/ou Triforce correspondant à votre région.
Placez les fichiers iplusa.bin, ipljap.bin, iplpal.bin et/ou segaboot.bin à la racine de votre support contenant les jeux (SD ou USB), si nintendont détecte le fichier BIOS, il le lancera et utilisera automatiquement la région appropriée à votre jeu. L'animation du Logo Gamecube et l'utilitaire de cartes mémoire est également utilisable. Notez que cela ne fonctionne qu'avec l'émulation des cartes mémoire. Ne fonctionne pas avec les vrais cartes mémoire pour le moment. Le menu Triforce est également accessible en appuyant sur "Z" 3 secondes en jeu
Le fichier IPL.bin (région de votre choix) et segaboot.bin est trouvable sur internet, demandez à votre ami google ::siffle::

Quelles manettes sont compatibles:

Manettes Gamecube (Sur Wii ou WiiU avec l’adapter Gamecube):

- Manette Gamecube officielle.
- Wavebird Gamecube Controller. (IMPORTANT: La manette doit être allumée avant de lancer Nintendont!)
- Donkey Kong Bongo.
- Dance Mat/Dance Pad.

Manettes et accessoires Wii:

- WiiU Pro Controller (même sur la Wii! Il suffis de la synchroniser comme une Wiimote. Notez que le WiiU Pro Controller n'est pas utilisable en mode Wii).
- Wii Classic Controller Pro (attaché à la wiimote).
- Wii Classic Controller, Avec les gâchettes L/R analogiques (attaché à la wiimote).
- Mayflash GC Controller Adapter for Wii/Wii U [W007] (attaché à la wiimote, permet de brancher une manette Gamecube comme un Classic Controller).
- Wii U Fight Pad Controller (idem pour le WiiU Pro Controller).
- HORI Battle Pad for WiiU.
- Wiimote et Nunchuck.

Quelques configurations avec les manettes Wii:

Spoiler : :


Configuration de la Wiimote et du Nunchuck, ce combo a plusieurs configurations disponible.
Pressez "2" et:


Spoiler : :


Manettes et adapteurs HID confirmés fonctionnels:

Spoiler : :


Comment mettre nintendont à jour:

Mise à jour manuelle: Téléchargez nintendont ici: https://github.com/FIX94/Nintendont/blob/master/loader/loader.dol?raw=true Ce fichier sera toujours la dernière version disponible, à vérifier souvent!
Renommez le fichier boot.dol et remplacer celui que vous avez déjà dans "apps/nintendont/".

Mise à jour par internet: Lancez nintendont et accédez aux paramètres (B). Appuyez sur "1" et sélectionnez l'option "Update Nintendont". Une fois la mise à jour complètée, relancez nintendont.
Note: Certains loaders ont une option pour mettre à jour nintendont.

Il existe aussi un forwader (raccourci) nintendont. À installer avec votre WAD manager favori.
ATTENTION DE BIEN CHOISIR LA VERSION CORRESPONDANT À VOTRE CONSOLE, LE RISQUE DE BRICK EN CAS DE MAUVAISES MANIPULATIONS RESTE POSSIBLE!


Wii: https://mega.co.nz/#!3JtgzL7J!pI0TlhODt62CJj23WHS07aPuoZbQ-_OHP352WpDFhks - Créé par Badablek.
WiiU vWii: http://www.sendspace.com/file/ujhkad - Créé par JoostinOnline.

Un loader, tel que Wiiflow, USBLoaderGX, CFG Loader et PostLoader supportent le lancement de jeux via nintendont.
Veillez à bien configurer et mettre à jour votre loader, au risque de ne pas fonctionner correctement. C'est bien simple:


- Installez nintendont comme indiqué plus haut.
- Configurez le mode Gamecube (DIOS_MIOS, Devolution, Nintendont) sur "Nintendont".
- Chemin utilisé par défaut pour charger nintendont: SD ou USB:/apps/nintendont/boot.dol.

Support aux problèmes courant:

Spoiler : :


Liens utiles:



Source code de nintendont:
https://code.google.com/p/nintendon-t/ -> De la version 1.0 à 3.334
https://github.com/FIX94/Nintendont -> À partir de la version 3.335

Liste de compatibilité officielle:
http://wiki.gbatemp.net/wiki/Nintendont_Compatibility_List

Site web non officiel:
http://nintendont.net



Si vous avez des questions, n'hésitez surtout pas à les poser ici. Il me fera un grand plaisir de vous répondre!

::d:: ~ VinsCool

Dernière édition le 19/01/16 à 01:27:39 par VinsCool.
 



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^ Déconnecté xtopher
#91, posté le 01/05/15 à 09:05:57
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Non !! Ni les nes, snes, master system, megadrive, arcade mame, cps1 ou cps2, même pas pas les Atari 2600, ni les C64 ou Amiga 500... playstation, Saturn & dreamcast non plus !!! ::'(::
Pffft il ne fait que les jeux GameCube... ce qui est déjà GENIAL !!! ::):: Non ?! :;)::

Dernière édition le 01/05/15 à 09:07:00 par xtopher.
Choisir un Film : La meilleure solution quand on ne sait pas quel film regarder
^ Déconnecté Koopi_Troopi78
#92, posté le 01/05/15 à 09:07:16
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Oui ^^

Finalement, tout refonctionne...

Dernière édition le 01/05/15 à 09:22:51 par Koopi_Troopi78.
^ Déconnecté xtopher
#93, posté le 01/05/15 à 10:15:46
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Bien que finalement, c'est pas si bête N64 sur Nintendont.
J'avais oublié qu'on peut trouver des jeux N64 transformés en jeu Gamecube (le jeu est le même sauf qu'il apparait comme un jeu GC).
Liste certainement non-exhaustive:
- Mario Kart 64 (mario kart 64 GC)*
- Super Mario 64 (mario 64 GC)*
* Au démarrage, l'écran affiche Zelda Ocarina of time Master quest) mais après c'est bon.

Fonctionne avec nintendont et dios mios sur WII.
^ Déconnecté AngelaBaka
#94, posté le 01/05/15 à 22:36:40
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Merci d'avoir essayer de m'aider, mais j'ai abandonné x) Je m'énerve trop sur ce problème et je suis loin d'être patiente xD

Merci quand même d'avoir consacré du temps à mon problème =)
^ Déconnecté Koopi_Troopi78
#95, posté le 03/05/15 à 12:37:30
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Excusez-moi, pour sauvegarder plusieurs jeux, dois créer plusieurs dossiers save ou aller sur "setting" et activer "Memcard Multi" ?
^ Déconnecté VinsCool
#96, posté le 03/05/15 à 21:13:18
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Nintendont le fera automatiquement.

Memcard emu sur on
Si memcard multi est sur on, tous les jeux utiliseront le meme fichier nommé "ninmem.raw"
Sinon ce sera individuellement avec le gameid du jeu comme nom.raw ::;)::

Mise à jour du tutoriel basé sur la nouvelle façon dont les codes GCT sont détectés, avec nintendont 3.332, Pensez à mettre à jour :)

Dernière édition le 04/05/15 à 23:27:18 par VinsCool.
^ Déconnecté zelda29
#97, posté le 06/05/15 à 15:09:03
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VinsCool, tu pourrais rapidement et avec précision me dire comment éditer le fichier du Pad pour faire mon propre combo de touche pour la manette ?

thanks
^ Déconnecté VinsCool
#98, posté le 06/05/15 à 16:39:40
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J'aurais besoin du patch que l'autre a fait pour que ça fonctionne ::siffle::
Il suffis de l'ajouter sur le case 7. J'avais essayé, mais il y avait quelque touches qui ne fonctionnaient pas ::d::

EDIT3: MER** JE VRAIMENT C**!!! J'ai trouvé l'erreur! Faillais vraiment se gourer pour UTILISER LE MAUVAIS .DOL depuis le début! En fait tout fonctionne ::siffle::

Spoiler : :


Dernière édition le 06/05/15 à 21:55:47 par VinsCool.
^ Déconnecté zelda29
#99, posté le 13/05/15 à 15:45:55
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Je retrouve plus le poste ou on me dit comment compiler ma version de Nintendon't, j'fais comment déjà ?
^ Déconnecté VinsCool
#100, posté le 14/05/15 à 02:06:04
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Tu n'as qu'à lancer le build.bat, tout se fera automatiquement.
^ Déconnecté mamaow1978
#101, posté le 14/05/15 à 10:13:38
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j'ai un probleme avec nintendont je nai pas de jeux qui apparaisse pourtant j'ai suivi le tuto correctement (je crois?).A la place des jeux c'est ecris "boot GC disc in drive).besoin d'aide. MERCI

Dernière édition le 14/05/15 à 12:50:57 par mamaow1978.
^ Déconnecté Koopi_Troopi78
#102, posté le 14/05/15 à 11:43:41
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Bonjour, Resident Evil 4 freeze total arrivé vers la fin du milieu du jeu.
Qu'est-ce que je peux faire pour y remédier ?::siffle::
^ Déconnecté VinsCool
#103, posté le 15/05/15 à 04:48:27
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Le milieu du jeu? Où exactement Peux-tu activer l'option log et osreport dans les paramètres de nintendont, lancer le jeu et jouer jusqu'à ce que ça freeze et poster ici le contenu du fichier ndebug.log?

Dernière édition le 15/05/15 à 04:52:19 par VinsCool.
^ Déconnecté xenosgaming08
#104, posté le 15/05/15 à 20:09:44
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salut , merci pour ton tuto j'ai réussi correctement mes jeux marchais sans problème . Mais un matin je relance nintendont et ça me marque "No FAT device found , or missing sd:/games dir ! (j'ai mes jeux sur carte sd ) impossible de trouver un solution aidez-moi svp merci d'avance ::)::

Dernière édition le 15/05/15 à 20:10:26 par xenosgaming08.
^ Déconnecté looloo2008
#105, posté le 16/05/15 à 00:36:13
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bonsoir j'aurai besoin de votre aide svp car j' ai respectE le tuto mais lorsque je lance nintendont j'ai ce message d'erreur...

nintendont failed to load kernel from nand

ensuite l'application se ferme et revient a la homebrew channel

merci a vous!!
^ Déconnecté Mario100
#106, posté le 16/05/15 à 15:17:06
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Salut ! Très bon Tuto qui est très bien expliquer et réaliser pas à pas. Exellent ! ;) J'ai un problème, j'ai comme d'habitude suivie ton tuto par rapport aux cheats qu'il fallait mettre le fichier .gct dans le même dossier du jeu ( game.iso ), je l'ai fait et quand je démarre le jeu qui lui correspond, il y a un ou deux codes sur les 10 qui fonctionne. Comment faire fonctionner tous les cheats. Note: J'utilise une clé USB de 32Go
^ Déconnecté VinsCool
#107, posté le 16/05/15 à 21:56:19
Donatateur
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Floodeur
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Passe nintendont une mise à jour via les parametres. Une nouvelle version est sorti hier qui justement change completement la facon dont les cheats fonctionnent. Alors si pour le moment ca ne fonctionne pas, la derniere revision de nintendont devrait fonctionner.
^ Déconnecté Mario100
#108, posté le 17/05/15 à 00:05:29
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Ok, merci pour ton aide ;)
^ Déconnecté Roukxwel
#109, posté le 24/05/15 à 20:52:03
Membre
781 messages
Maitre
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Salut Vins petit correctif a ton tuto

pour les cheat code il te faut kenobiwiin etant donner que la dernier version est la 3.334

kenonbiiwii a ete retirer a partir de la 3.336 mais pas mis en ligne nintendon DL la version du 12/05/15 >3.334

lance tortoise SVn et le code source de github tu vera par toi meme

Edit petit rectificatif

faut d'abort mettre a jour en 3.334 pour ensuite obtenir les Mise ajour vers les révision supérieure

Dernière édition le 24/05/15 à 21:36:26 par Roukxwel.
^ Déconnecté VinsCool
#110, posté le 25/05/15 à 04:23:07
Donatateur
358 messages
Floodeur
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En fait, les versions antérieures update en 3.334
Une fois en 3.334, les mises à jour sont redirigées vers github.

Le lien direct au dernier build (3.340) est dans le tuto.
J'ai jugé bon d'enlever la partie parlant de Kenobiwii.bin car en temps normal nintendont devrait toujours être à jour ::)::
^ Déconnecté laurente59300
#111, posté le 07/06/15 à 14:31:15
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Petit nouveau
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ohhh joieeeeeee bonheurrr je revie ma manette trhusmaster analog 3 passse et automatiquement configurer comme une manette gc nintendont excelllennnttt jouisssance supreme jouer a zelda windwaker oh bonheur ultime

par contre comment cionfigurer une memory card virtuel sur sd ou usb si c est possible avec nintendont


Dernière édition le 07/06/15 à 14:39:15 par laurente59300.
^ Déconnecté SkinnyRyder
#112, posté le 07/06/15 à 18:07:32
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J'ai un probleme avec Nintendont... Quand je le lance depuis Homebrew Channel il apparait un ecran blanc avec un cube gris et ecrit Nintendont puis... Freeze! je ne peut rien faire. Que ma clé USB avec les jeux soit brancher ou non j'ai le meme probleme. A tu une solution? Merci
^ Déconnecté babalefada
#113, posté le 17/06/15 à 19:18:37
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Bonjour, j'ai un problème. Il n'affiche pas ma liste de jeux (ils ont le bon nom) mais j'ai une hypothèse.

Le périphérique USB avec les jeux GC est le même que le périphérique que j'utilise pour lancer l'homebrew, le problème vient sûrement de là.

Je précise que je n'ai pas le choix dans la mesure où mon lecteur de carte SD ne bloque plus ces dernières (elles s'éjectent automatique, le ressort a surement sauté)
^ Déconnecté VinsCool
#114, posté le 18/06/15 à 02:25:50
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Quote SkinnyRyder:
J'ai un probleme avec Nintendont... Quand je le lance depuis Homebrew Channel il apparait un ecran blanc avec un cube gris et ecrit Nintendont puis... Freeze! je ne peut rien faire. Que ma clé USB avec les jeux soit brancher ou non j'ai le meme probleme. A tu une solution? Merci

Tu as bien formaté le support contenant les jeux et/ou la carte SD?

Quote babalefada:
Bonjour, j'ai un problème. Il n'affiche pas ma liste de jeux (ils ont le bon nom) mais j'ai une hypothèse.

Le périphérique USB avec les jeux GC est le même que le périphérique que j'utilise pour lancer l'homebrew, le problème vient sûrement de là.

Je précise que je n'ai pas le choix dans la mesure où mon lecteur de carte SD ne bloque plus ces dernières (elles s'éjectent automatique, le ressort a surement sauté)

Lancer le homebrew sur le même support contenant les jeux est bien possible. Moi-même je passe par USB pour lancer Nintendont (via USB loader GX) et mes jeux sont sur le même support. Sois bien sûr que le support est bien formaté, comme indiqué dans le tuto.
^ Déconnecté babalefada
#115, posté le 18/06/15 à 08:44:36
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Erreur de débutant, j'ai renommé mes jeux game.iso et pas sobrement game! Marche au poil, merci ::)::

Dernière édition le 18/06/15 à 13:19:46 par babalefada.
^ Déconnecté ratedr
#116, posté le 21/06/15 à 13:23:32
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Bonjour à tous ! Tout d'abord merci pour ce tuto, moi qui suit nouveau c'est parfait !
Par contre je rencontre un problème, nintendont est bien sur ma SD pas de soucis, je le charge, ensuite j'ai SD ou USB pour le choix de mon jeu. Je vais dans USB puisque j'ai mis le jeu sur mon HDD en USB.

Et la j'ai juste : Boot GC disc in drive [DISC01] mon jeu n'apparaît pas. Je clique là-dessus ce qui me donne en rouge : the disc drive could not be initialized ...

Merci d'avance pour votre aide !
^ Déconnecté VinsCool
#117, posté le 22/06/15 à 05:13:39
Donatateur
358 messages
Floodeur
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Quote ratedr:
Bonjour à tous ! Tout d'abord merci pour ce tuto, moi qui suit nouveau c'est parfait !
Par contre je rencontre un problème, nintendont est bien sur ma SD pas de soucis, je le charge, ensuite j'ai SD ou USB pour le choix de mon jeu. Je vais dans USB puisque j'ai mis le jeu sur mon HDD en USB.

Et la j'ai juste : Boot GC disc in drive [DISC01] mon jeu n'apparaît pas. Je clique là-dessus ce qui me donne en rouge : the disc drive could not be initialized ...

Merci d'avance pour votre aide !

Salut, Tu as bien respecté la hiérarchie des dossiers?

"games/nomdujeu/game.iso"?

Essaie avec seulement "game" (sans le .iso) peut-être que l'extension des fichiers est masquée sur ton PC.
^ Déconnecté mariolemeilleur
#118, posté le 22/06/15 à 18:04:25
Membre
58 messages
Petit parleur
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le jeu s'est lancé mais il bug.(j'utilise une wiimote)vous pourriez me dire comment le debugguer??

l'image est «fissure»de ligne

et plusieurs de mes autres jeu donne l'erreur:EXEPTION(DSI)OCCURED...CODE DUMP...


Dernière édition le 22/06/15 à 19:22:53 par mariolemeilleur.
^ Déconnecté [Topaaze]
#119, posté le 23/06/15 à 19:28:06
Membre
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Quote VinsCool:
Quote ratedr:
Bonjour à tous ! Tout d'abord merci pour ce tuto, moi qui suit nouveau c'est parfait !
Par contre je rencontre un problème, nintendont est bien sur ma SD pas de soucis, je le charge, ensuite j'ai SD ou USB pour le choix de mon jeu. Je vais dans USB puisque j'ai mis le jeu sur mon HDD en USB.

Et la j'ai juste : Boot GC disc in drive [DISC01] mon jeu n'apparaît pas. Je clique là-dessus ce qui me donne en rouge : the disc drive could not be initialized ...

Merci d'avance pour votre aide !

Salut, Tu as bien respecté la hiérarchie des dossiers?

"games/nomdujeu/game.iso"?

Essaie avec seulement "game" (sans le .iso) peut-être que l'extension des fichiers est masquée sur ton PC.



Bonjour à tous et merci également pour ce super tuto ô combien intéressant !!

Je suis dans la même situation que "ratedr" : lorsque je choisis "SD" ou "USB", la seule option qui m'est proposée est également "Boot GC disc in drive [DISC01]"...option qui permet uniquement d'afficher un message en rouge et qui m'oblige à retourner sur Homebrew !!

VinsCool, la hiérarchie des dossiers que tu proposes est celle que je crois avoir mise en place : à partir de la racine SD ou USB j'ai créé un Dossier "Games" à l'intérieur duquel j'ai créer un dossier pour Zelda par exemple et à l'intérieur duquel j'ai placé l'iso de Wind Waker...mais le problème demeure !!! ::(::

Merci par avance pour ta réponse et la solution que tu vas proposer :;)::

En attendant je te remercie de nouveau pour ce tuto ::^^::
LOLTube.fr - Humour image
^ Déconnecté VinsCool
#120, posté le 24/06/15 à 00:33:09
Donatateur
358 messages
Floodeur
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Quote mariolemeilleur:
le jeu s'est lancé mais il bug.(j'utilise une wiimote)vous pourriez me dire comment le debugguer??

l'image est «fissure»de ligne

et plusieurs de mes autres jeu donne l'erreur:EXEPTION(DSI)OCCURED...CODE DUMP...

Sois plus précis svp. En quoi est-ce que ça bug?
Quote [Topaaze:
]Bonjour à tous et merci également pour ce super tuto ô combien intéressant !!

Je suis dans la même situation que "ratedr" : lorsque je choisis "SD" ou "USB", la seule option qui m'est proposée est également "Boot GC disc in drive [DISC01]"...option qui permet uniquement d'afficher un message en rouge et qui m'oblige à retourner sur Homebrew !!

VinsCool, la hiérarchie des dossiers que tu proposes est celle que je crois avoir mise en place : à partir de la racine SD ou USB j'ai créé un Dossier "Games" à l'intérieur duquel j'ai créer un dossier pour Zelda par exemple et à l'intérieur duquel j'ai placé l'iso de Wind Waker...mais le problème demeure !!! ::(::

Merci par avance pour ta réponse et la solution que tu vas proposer :;)::

En attendant je te remercie de nouveau pour ce tuto ::^^::

le fichier iso est bien nommé "game.iso"? (vraiment, "game", pas le nom du jeu)
Est-ce que le support USB est bien formaté en fat32?

Pages: 4

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