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Posté par Attila le le 20/11/07 à 21:01:22
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Une nouvelle version de ce firmware pour pic. Cette version finale est là pour améliorer la version sortie rapidement après la sortie du jeu super mario galaxy (à cause de la nouvelle protection). Maintenant toutes les fonctionnalités sont de nouveau présentes.

Téléchargement

Site officiel

edit:ajout de la version finale

Posté par Attila le le 20/11/07 à 20:50:29
1921 affichages, 0 commentaires
 
Si vous avez joué avec des jeux NTSC sur votre console pucée, il est possible que vous ayez aussi des channels en double sur votre console.

cHiCkeN_RuStLer du site Nintendo-Hacks a trouvé une solution pour les personnes ayant ces symptômes. Le test a été réalisé sur des consoles 3.0. Voici la marche à suivre:

1) Créer 2 dossiers.
2) Réaliser une copie de votre image de backup et copier une des images dans chacun des dossiers créés (une image pour un dossier pour être plus clair).
3) Lancer une des images avec Brick Blocker.
4) Lancer l'autre image copiée dans Region Friid (convertisser depuis USA vers PAL!) (il n'est pas certains que l'utilisation de Region Frii est nécessaire mais cela a fonctionné ainsi…)
5) Graver 2 disques. Un avec l'image passée dans BrickBlocker et l'autre avec l'image passée dans "Region Frii" (rappelez vous quel disque correspond à quelle image).
6) Désormais vous avez deux copies
7) Insérez le jeu BRICK BLOCK. Vous aurez un écran noir. Pas de soucis à se faire.
8) Insérez le jeu Region Friid. Vous devriez voir un message du type "Initialisation de la mise à jour système Wii" et vous pouvez appuyer sur "OK". Sur le message suivant appuyez sur "Accepter".
9) Laissez la mise à jour s'effectuer durant quelques secondes, environs jusqu'à 10-15% de la mise à jour. Puis débrancher votre Wii.
10) Rebranchez votre Wii. Vous ne devriez pas voir de doubles chaines désormais.
11) Insérez le jeu Brick Block. Laissez le se charger et celui-ci devrait désormais fonctionner sans ajouter de doubles chaines.

Note: Attention, il y a un fort risque de bricker (endommager) votre console en faisant cette manipulation. Je vous conseille donc de déplacer les chaines en trop dans la dernière page du menu histoire de ne plus les voir.

Source:gx-mod

Posté par Attila le le 18/11/07 à 21:10:40
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Un hacker espagnol a mis en ligne le firmware de la Cyclowiz et a aussi décompilé le firmware de la version PAL pour en extraire le code source (en assembleur).

Vous pouvez ainsi acheter un microcontroleur spécifique et le flasher avec le code source. Vous pouvez aussi reflasher un Cyclowiz dont le firmware a été endommagé.

Source et téléchargement

Posté par Attila le le 15/11/07 à 16:51:06
2414 affichages, 0 commentaires
 
Une nouvelle version du firmware pour la puce Wiinja qui corrige un problème de compatibilité avec les disques originaux.

Wiinja Deluxe Upgrade v4 *Fixed*
Site officiel

Posté par Attila le le 08/11/07 à 23:47:15
2392 affichages, 1 commentaires
 
Un membre nommé Fij du forum maxconsole.net a trouvé une méthode pour mettre la Wii en mode maintenance en appuyant sur les touches suivantes au démarrage de la Wii:
- Garder appuyé les boutons + et - de la wiimote
- Puis, appuyer sur le bouton A

Cette manipulation ne marche que sur les Wii dont le firmware est 3.0 ou supérieur.
On ne sais pas à quoi sert ce mode mais peux être que des choses intéressantes peuvent en découler. Qui sais? ;)


Posté par Attila le le 07/11/07 à 23:38:21
2175 affichages, 0 commentaires
 
]{ain, a posté sur le forum d'openwii.org un fix qui permet de contourner la protection du jeu Super Mario Galaxy. Cette page montre le code à modifier pour rendre la puce compatible. Ce qui est intéressant, c'est qu'il y a aussi des codes pour plusieurs PIC.

Ces firmwares ne sont pas officiels mais sont les premiers firmwares open sources à avoir une mise à jour pour cette protection.

Source:Nintendo-Scene.com

Posté par Attila le le 02/11/07 à 13:53:50
3826 affichages, 0 commentaires
 
Voici la mise à jour pour faire fonctionner Super Mario Galaxy sur la puce Wiinja deluxe et Wiinja deluxe limited edition. Elle augmente aussi la compatibilité avec les médias DVD9 (double couche) et la lecture des autres médias.

Wiinja Deluxe Upgrade 4
Site officiel:http://www.wiinja.com/

Posté par Attila le le 02/11/07 à 13:51:00
5747 affichages, commentaires
 
Voici la mise à jour tant attendue pour la puce WiiKey qui permet la compatibilité avec le jeu Super Mario Galaxy qui présente une nouvelle protection.

Wiikey update 1.9g Beta
Site officiel:http://wiikey.cn/

Posté par Attila le le 29/10/07 à 19:57:07
1930 affichages, commentaires
 
Une nouvelle version de protection anti copie sur les jeux WII semble être mise en oeuvre.
En effet, sur le jeu Super Mario Galaxy en version NTSC USA, il est impossible de l'utiliser avec les versions actuelles des firmwares des puces (sauf pour la D2CKey où la méthode de contournement est différente que les autres et n'est pas détectée par le jeu). Au lancement du jeu, un message s'affiche "Un objet non autorisé a été detecté" et empêche donc l'utilisation avec une puce.

Cependant, très rapidement, les équipes créatrices des puces se sont mis en route pour développer des firmwares compatible avec cette nouvelle protection.

La team Cyclops est en train de faire ce firmware. Une version béta fonctionnelle de celui ci est disponible ici (clickez sur le lien PAL). La team Wiikey est en train elle aussi de faire son nouveau firmware, mais aucune béta n'est disponible pour l'instant car beaucoup de changement est à faire dans le code.

Quoi qu'il en soit, il est préférable d'attendre des versions finales.

Source:maxconsole.net

Posté par Attila le le 25/10/07 à 00:39:54
2294 affichages, 0 commentaires
 
Une équipe nommée Wasabi a envoyé au site Maxconsoles un email disant qu'ils ont réussi à faire une puce pour le chipset D2C de la WII qui ne nécessirait que 5 fils à souder contrairement a la DC2KEY où il faut souder 30 fils.

Cette équipe dit avoir réussi à lire le firmware de la WII et ainsi pouvoir créer une puce .

Comme preuve pour démontrer ce qu'ils énoncent, la team Wasabi a fourni un bout de code assembleur qui semblerait être un morceau du firmware de la wii.

image

Des informations complémentaires devraient êtres fournies la semaine prochaine.


Source:www.maxconsole.net


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